Silent Hill

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Πήδηση στην πλοήγηση Πήδηση στην αναζήτηση
Silent Hill
Silent Hill logo.png
Δημιουργός Creature Labs, Climax Studios, Double Helix Games, Vatra Games, WayForward Technologies και Kojima Productions
Εκδότης Konami και Konami Digital Entertainment
δεδομένα (π  σ  ε )

Το Silent Hill (ιαπωνικά: サイレントヒル, Χέπμπορν: Sairento Hiru) είναι ιαπωνική σειρά βιντεοπαιχνιδιών επιβίωσης τρόμου, που δημιουργήθηκε από τον Κεϊτσίρο Τογιάμα και κυκλοφόρησε από την Konami και τη θυγατρική της, Konami Digital Entertainment. Τα πρώτα τέσσερα παιχνίδια της σειράς, Silent Hill, 2, 3 και 4: The Room, αναπτύχθηκαν από μία εσωτερική ομάδα με το όνομα Team Silent, ένα προσωπικό ανάπτυξης μέσα στην πρώην θυγατρική της Konami, Konami Computer Entertainment Tokyo. Τα επόμενα παιχνίδια, Origins, Homecoming, Shattered Memories, Downpour και Book of Memories, αναπτύχθηκαν από άλλες ομάδες. Το franchise του Silent Hill διευρύνθηκε και περιλαμβάνει επίσης δύο ταινίες και αρκετά spin-off.

Τα παιχνίδια της σειράς εξελίσσονται στη φανταστική πόλη Silent Hill (με εξαίρεση το Silent Hill 4). Πρόκειται για μία έρημη και ομιχλώδη αγροτική πόλη βορειοανατολικά των Η.Π.Α.. Χαρακτηρίζεται από τον "Άλλο Κόσμο" (Other World), μία διάσταση όπου συμβαίνουν υπερφυσικά φαινόμενα, τα οποία βιώνουν οι πρωταγωνιστές. Τα φαινόμενα αυτά περιλαμβάνουν παραισθήσεις και διάφορους συμβολισμούς από το υποσυνείδητό τους. Οι πρωταγωνιστές τους είναι συνήθως άνθρωποι συνηθισμένοι και καθημερινοί. Τα παιχνίδια Silent Hill δίνουν έμφαση στον ψυχισμό των πρωταγωνιστών και την εξέλιξη της ιστορίας, πράγμα που συμβαίνει για παράδειγμα και στη σειρά Project Zero. Τα παιχνίδια αυτά έρχονται σε αντίθεση με άλλα παιχνίδια του είδους, όπου οι πρωταγωνιστές έχουν "δυνατότερο" ιστορικό, τα όπλα είναι ποικίλα και δίνεται μεγαλύτερη έμφαση στη μάχη, όπως για παράδειγμα συμβαίνει στη σειρά Resident Evil.[1]

Παιχνίδια[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Silent Hill (1999)[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Το πρώτο Silent Hill ακολουθεί τον Harry Mason καθώς ψάχνει τη χαμένη θετή του κόρη στη φανταστική αμερικάνικη πόλη του Silent Hill. Εκεί συγκρούεται με μία αίρεση της πόλης, η οποία επιδιώκει να κάνει ένα τελετουργικό, με το οποίο θα αναστήσει μία θεότητα που λατρεύει. Έτσι, ανακαλύπτει την πραγματική αλήθεια για την καταγωγή της κόρης του. Το παιχνίδι έλαβε θετικές κριτικές και ήταν εμπορική επιτυχία. Θεωρείται ότι είναι ένας καθοριστικός τίτλος στην κατηγορία βιντεοπαιχνιδιών επιβίωσης τρόμου, καθώς δίνει έμφαση στην ατμόσφαιρα ψυχολογικού τρόμου. Κυκλοφόρησε για το PlayStation, επανακυκλοφόρησε το 2009 για το PlayStation 3 και το PSP στο PlayStation Network της Ευρώπης, ενώ απομακρύνθηκε δύο μέρες μετά λόγω "απρόβλεπτων καταστάσεων". Το ίδιο έτος, κυκλοφόρησε στο PlayStation Network της βόρειας Αμερικής, ενώ το 2011 κυκλοφόρησε ξανά στο PlayStation Network της Ευρώπης. Έγιναν πολλές προσαρμογές του Silent Hill, συμπεριλαμβανομένης μίας γραφικής νουβέλας το 2001, μίας ταινίας το 2006, και ένα reimagining το 2009, το Silent Hill: Shattered Memories.

Silent Hill 2 (2001)[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Κύριο λήμμα: Silent Hill 2

Το σενάριο του Silent Hill 2 εξελίσσεται στην πόλη Silent Hill, ωστόσο δεν πρόκειται για σίκουελ του πρώτου παιχνιδιού Silent Hill. Ο πρωταγωνιστής του παιχνιδιού, James Sunderland, λαμβάνει ένα γράμμα από τη νεκρή σύζυγό του, η οποία τον περιμένει στο "ξεχωριστό [τους] μέρος" στο Silent Hill. Ο James καταφθάνει στην πόλη για να ανακαλύψει την αλήθεια για το γράμμα και τη σύζυγό του. Το παιχνίδι έλαβε διθυραμβικές κριτικές και από μερικούς θεωρείται το καλύτερο της σειράς. Κυκλοφόρησε για το PlayStation 2 και αργότερα την ίδια χρονιά για το Xbox. Επανακυκλοφόρησε το 2012 ως μέρος του Silent Hill HD Collection, μαζί με το Silent Hill 3.

Silent Hill 3 (2003)[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Κύριο λήμμα: Silent Hill 3

Το τρίτο Silent Hill τοποθετείται δεκαεπτά χρόνια μετά τα γεγονότα του πρώτου, όπου ο Harry Mason κατατροπώνει το θεό της αίρεσης της πόλης και του δίνεται ένα μωρό κοριτσάκι να μεγαλώσει. Το Silent Hill 3 εστιάζει στη Heather Mason, μία έφηβη κοπέλα την οποία μεγάλωσε ο Harry στο Portland. Ανακαλύπτει πως η αίρεση σχεδιάζει να τη χρησιμοποιήσει για να γεννήσει το θεό της, και εμπλέκεται σε μία σύγκρουση με την αίρεση. Το παιχνίδι δέχτηκε πολύ καλές κριτικές κυρίως για τα γραφικά, τα περιβάλλοντα και τον ήχο του. Το 2012 κυκλοφόρησε στο Silent Hill HD Collection, μαζί με το Silent Hill 2. Έγινε κινηματογραφική μεταφορά το 2012 με τον τίτλο Silent Hill: Revelation 3D, και δέχτηκε κακές κριτικές.

Silent Hill 4: The Room (2004)[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Κύριο λήμμα: Silent Hill 4: The Room

Σε αντίθεση με τις προηγούμενες προσθήκες οι οποίες έλαβαν χώρα στην πόλη του Silent Hill, το Silent Hill 4 εξελίσσεται στην επίσης φανταστική πόλη του South Ashfield, και ακολουθεί την ιστορία του Henry Townshend, ο οποίος ταξιδεύει σε παράλληλους κόσμους σε μία προσπάθεια να δραπετεύσει από το κλειδωμένο διαμέρισμά του. Το Silent Hill 4 περιλαμβάνει στοιχεία σεναρίου από τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς. Κυκλοφόρησε για τα PlayStation 2, Xbox και Microsoft Windows. Όταν κυκλοφόρησε, δέχτηκε γενικότερα θετικές εντυπώσεις από τους κριτικούς, ενώ η αντίθεσή του από τα προηγούμενα της σειράς δέχτηκε ανάμεικτες αντιδράσεις.

Silent Hill: Origins (2007)[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Κύριο λήμμα: Silent Hill: Origins

Η ιστορία του Silent Hill: Origins περιστρέφεται γύρω από ένα νταλικέρη, τον Travis Grady ο οποίος, θέλοντας να κόψει δρόμο, περνά μέσα από το Silent Hill και συμπτωματικά σώζει ένα μικρό κορίτσι από μια πυρκαγιά. Ψάχνοντας πληροφορίες για το κορίτσι, σταδιακά εμπλέκεται με την αίρεση της πόλης και ανακαλύπτει καταπιεσμένες αλήθειες για την ξεχασμένη παιδική ηλικία του. Το παιχνίδι κυκλοφόρησε για το PSP για έγινε port για το PlayStation 2 το 2008, όπου δέχθηκε αυστηρότερες κριτικές σχετικά με τα γραφικά του. Δέχτηκε γενικότερα καλές κριτικές, αν και θεωρήθηκε ότι ακολουθούσε πιστά τη γνωστή συνταγή των παιχνιδιών της σειράς και δεν πρόσθετε κάτι νέο.

Silent Hill: The Escape (2007)[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Κύριο λήμμα: Silent Hill: The Escape

Πρόκειται για τρισδιάστατο παιχνίδι βολών πρώτου προσώπου για τα κινητά τηλέφωνα (iPhone) και το iPod Touch, όπου ο παίκτης εξερευνά την πόλη του Silent Hill και εγκαταλελειμμένες περιοχές, όπως ένα νοσοκομείο και ένα μετρό. Περιέχει συγκεκριμένους εχθρούς και χαρακτήρες από τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς. Οι κριτικές του ήταν κυρίως κακές, με ελάχιστες εξαιρέσεις όπου ήταν μέτριες.[2]

Silent Hill: Homecoming (2008)[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Κύριο λήμμα: Silent Hill: Homecoming

Το παιχνίδι αφορά τον Alex Shepherd, ένα στρατιώτη που επιστρέφει από τον πόλεμο στην πατρίδα του, Shepherd's Glen. Βρίσκει την πόλη σε αταξία και το μικρότερο αδερφό του να λείπει. Μαθαίνει πολλά για το Τάγμα την αίρεση, την ιστορία της ίδιας της πόλης αλλά και το δικό του παρελθόν. Δέχθηκε θετικές κριτικές η αλλαγή ομάδας ανάπτυξης, ωστόσο το σενάριο του παιχνιδιού δέχθηκε, σε μεγάλο βαθμό, ανάμεικτες κριτικές. Το παιχνίδι κυκλοφόρησε για τα PlayStation 3, Xbox 360 και τα Microsoft Windows. Χαρακτηρίστηκε είτε ως "ενδιαφέρον και ενοχλητικό" είτε "χωρίς μεγάλες εκπλήξεις".

Silent Hill: The Arcade (2008)[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Κύριο λήμμα: Silent Hill: The Arcade

Είναι arcade παιχνίδι βολών που χρησιμοποιεί στοιχεία από τα Silent Hill 2, Silent Hill 3 και Silent Hill 4 όπως περιοχές, τέρατα και μουσική. Απέχει πολύ από το ύφος επιβίωσης τρόμου της βασικής σειράς, γι' αυτό οι κριτικές του ήταν κακές και συγκεκριμένα χαρακτηρίστηκε ως "υπερβολικά αχρείαστο".[3]

Silent Hill: Shattered Memories (2009)[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Κύριο λήμμα: Silent Hill: Shattered Memories

Το Shattered Memories παρουσιάζει την ιστορία του πρώτου Silent Hill με διαφορετικό τρόπο, με σενάριο και αλλαγμένους χαρακτήρες. Περιλαμβάνονται ψυχολογικά τεστ σε συνεδρίες τα οποία επηρεάζουν την εξέλιξη του παιχνιδιού. Το παιχνίδι κυκλοφόρησε αρχικά για το Wii και δέχτηκε γενικότερα θετικές κριτικές για τα γραφικά, την ιστορία, την μουσική του και τις φωνές των ηθοποιών, ενώ ακόμη η χρήση του Wii Remote έλαβε πολύ καλά σχόλια από τους κριτικούς. Το 2010 βγήκε port του παιχνιδιού για τα PlayStation 2 και PSP.

Silent Hill: Downpour (2012)[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Κύριο λήμμα: Silent Hill: Downpour

Το Downpour περιστρέφεται γύρω από τον Murphy Pendleton, έναν φυλακισμένο που εισβάλλει στην πόλη του Silent Hill, και μεταβαίνει σταδιακά στην εναλλακτική διάστασή της, ξεκλειδώνοντας, έτσι, προσωπικές καταπιεσμένες αναμνήσεις. Το παιχνίδι έχει λειτουργία 3D. Έλαβε ανάμεικτες κριτικές. Χαρακτηρίστηκε είτε ως "μετριότητα", είτε ως "ταξίδι που αξίζει τον κόπο". Κυκλοφόρησε για τα PlayStation 3 και Xbox 360.

Silent Hill HD Collection (2012)[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Κύριο λήμμα: Silent Hill HD Collection

Πρόκειται για την υψηλής ανάλυσης επανακυκλοφορία των Silent Hill 2 και Silent Hill 3. Τα παιχνίδια είχαν αναπτυχθεί από την Team Silent και έγιναν port για το PlayStation 3 και το Xbox 360 από τα Hijinx Studios. Η συλλογή έλαβε ανάμεικτες προς κακές κριτικές, λόγο των τεχνικών προβλημάτων που είχε.[4][5][6]

Silent Hill: Book of Memories (2012)[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Κύριο λήμμα: Silent Hill: Book of Memories

Στο Silent Hill: Book of Memories, ο βασικός χαρακτήρας βρίσκει ένα μυστηριώδες βιβλίο να τον περιμένει στα γενέθλιά του, γνωστό ως "Βιβλίο των Αναμνήσεων". Αποκαλύπτεται ότι ολόκληρη η ζωή του πρωταγωνιστή είναι γραμμένη στις σελίδες του και ότι, αν αλλάξει το κείμενο μέσα στο βιβλίο, το αποτέλεσμα της ζωής του θα αλλάξει αναλόγως. Ο πρωταγωνιστής χρησιμοποιεί το βιβλίο για να αλλάξει τη ζωή του προς το καλύτερο, με απρόσμενες και συχνά αντίθετες συνέπειες, ενώ σταδιακά παρασύρεται σε ξεχωριστούς Άλλους Κόσμους σε συμφωνία με σημαντικούς χαρακτήρες επηρεασμένους από τις δυνάμεις του Βιβλίου. Κυκλοφόρησε στο PlayStation Vita. Το παιχνίδι είναι μέχρι στιγμής το τέταρτο καλύτερο σε πωλήσεις για το PS Vita, ενώ δέχτηκε ανάμεικτες ή μέτριες αντιδράσεις. Η ιστορία του δέχθηκε ένα εύρος αντιδράσεων. Από μερικούς δεν θεωρήθηκε τρομακτική, αλλά ενδιαφέρουσα, ενώ από άλλους ελαφριά και κακογραμμένη.

Silent Hills (2014)[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Κύριο λήμμα: Silent Hills

Το Silent Hills ή αλλιώς Silent Hills P.T. (αγγλικά: Playable Teaser). Το διαδραστικό demo κυκλοφόρησε στις 12 Αυγούστου του 2014 στο PlayStation Network για το PlayStation 4 δωρεάν.[7][8] Χρησιμοποιούσε οπτική πρώτου προσώπου. Η ιστορία είχε να κάνει με έναν άγνωστο πρωταγωνιστή που ξυπνά σε ένα υποτιθέμενο στοιχειωμένο σπίτι και βιώνει υπερφυσικά περιστατικά.[9] Οι μόνες δυνατότητες του χαρακτήρα είναι να κάνει ζουμ σε αντικείμενα και να περπατά σε ένα διάδρομο που επαναλαμβάνεται στο άνοιγμα κάθε πόρτας.[10] Η σκηνοθεσία του παιχνιδιού έγινε από τους Χιντέο Κοτζίμα και Γκιγιέρμο Ντελ Τόρο, ενώ πρωταγωνιστής ήταν ο ηθοποιός Νόρμαν Ρίντους.[11] Το demo κατεβάστηκε πάνω από 1 εκατομμύριο φορές,[7] ωστόσο η ανάπτυξή του ακυρώθηκε.[12]

Μουσική[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Όλες οι προσθήκες στη σειρά περιλαμβάνουν διάφορα ηχητικά εφέ,[13][14] αλλά ενίοτε και σιωπή.[15] Ο σκοπός των εφέ είναι να βγάζουν συγκεκριμένα συναισθήματα από τον παίκτη, όπως ένταση, απογοήτευση[16] ή μία αίσθηση παρενόχλησης της ψυχής του.[17][18]Σύμφωνα με τον πρώην διευθυντή ήχου Άκιρα Γιαμαόκα, η ατμόσφαιρα είναι ένα βασικό στοιχείο της σειράς στο οποίο αν δεν δινόταν σημασία, η παραγωγή της σειράς θα ήταν ακατόρθωτη.[19] Τα παιχνίδια επίσης περιέχουν soundtracks του Γιαμαόκα. Τα μουσικά είδη ποικίλουν από ορχηστρική έως ροκ μουσική, ενώ κάποια κομμάτια έχουν φωνητικά τα οποία εκτελεί η Mary Elizabeth McGlynn.[20][21][22][23][24][25] Ο Ακίρα Γιαμαόκα αντικαταστάθηκε το 2012 από τον Αμερικανό συνθέτη Daniel Licht.[26] Το Downpour περιέχει μουσική ορχηστρική και φωνητικά της McGlynn και τραγούδια των Korn.[26][27]

Υποδοχή[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Η σειρά επαινέθηκε γενικότερα για τα γραφικά της, την ατμόσφαιρά της και την ιστορία της. Ενώ τα τρία πρώτα παιχνίδια δέχθηκαν διθυραμβικές κριτικές, τα μετέπειτα παιχνίδια ήταν λιγότερο ευπρόσδεκτα.

Το πρώτο Silent Hill δέχθηκε θετικές κριτικές και έγινε εμπορική επιτυχία. Θεωρείται ότι είναι ένας καθοριστικός τίτλος στο είδος επιβίωσης τρόμου ο οποίος απέχει από τα στοιχεία B movie που έχουν άλλα εξίσου καθοριστικά παιχνίδια του είδους, όπως για παράδειγμα το πρώτο Resident Evil, και επικεντρώνεται στην ατμόσφαιρα ψυχολογικού τρόμου.

Εξωτερικοί σύνδεσμοι[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Παραπομπές[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

  1. «IGN Presents the History of Survival Horror» (στα αγγλικά). IGN. 2009-10-30. http://www.ign.com/articles/2009/10/30/ign-presents-the-history-of-survival-horror?page=5. Ανακτήθηκε στις 2017-07-20. 
  2. «Silent Hill: The Escape for DoJa (2007) - MobyGames». MobyGames. http://www.mobygames.com/game/silent-hill-the-escape. Ανακτήθηκε στις 2017-07-20. 
  3. «Silent Hill Arcade is like playing vomit» (στα αγγλικά). Destructoid. http://www.destructoid.com/silent-hill-arcade-is-like-playing-vomit-35386.phtml. Ανακτήθηκε στις 2017-07-20. 
  4. Leadbetter, Richard (2012-04-08). «What Went Wrong with Silent Hill HD?» (στα en-UK). Eurogamer. http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-what-went-wrong-with-silent-hill-hd. Ανακτήθηκε στις 2017-07-20. 
  5. «Silent Hill HD Collection is much worse than we thought» (στα αγγλικά). Destructoid. http://www.destructoid.com/silent-hill-hd-collection-is-much-worse-than-we-thought-234423.phtml. Ανακτήθηκε στις 2017-07-20. 
  6. «Silent Hill HD Collection for PlayStation 3 - GameRankings». www.gamerankings.com. http://www.gamerankings.com/ps3/632692-silent-hill-hd-collection/index.html. Ανακτήθηκε στις 2017-07-20. 
  7. 7,0 7,1 Moriarty, Colin (2014-09-01). «PlayStation 4’s PT Silent Hills Demo Downloaded 1+ Million Times» (στα αγγλικά). IGN. http://www.ign.com/articles/2014/09/01/playstation-4s-pt-silent-hills-demo-downloaded-1-million-times. Ανακτήθηκε στις 2017-07-20. 
  8. Editors, IGN's Jaw-Dropped (2014-12-24). «The Biggest Surprises of 2014» (στα αγγλικά). IGN. http://www.ign.com/articles/2014/12/24/the-biggest-surprises-of-2014. Ανακτήθηκε στις 2017-07-20. 
  9. McCormick, Rich (2014-08-12). «Guillermo del Toro and Hideo Kojima are making a new 'Silent Hill' game». The Verge. https://www.theverge.com/2014/8/12/5996663/new-silent-hill-game-from-hideo-kojima-and-guillermo-del-toro. Ανακτήθηκε στις 2017-07-20. 
  10. O'Brien, Lucy (2014-12-16). «My Game of the Year Wasn't a Game At All» (στα αγγλικά). IGN. http://www.ign.com/articles/2014/12/17/my-game-of-the-year-wasnt-a-game-at-all. Ανακτήθηκε στις 2017-07-20. 
  11. McCormick, Rich (2014-08-12). «Guillermo del Toro and Hideo Kojima are making a new 'Silent Hill' game». The Verge. https://www.theverge.com/2014/8/12/5996663/new-silent-hill-game-from-hideo-kojima-and-guillermo-del-toro. Ανακτήθηκε στις 2017-07-20. 
  12. Crossley, Rob (2015-04-27). «Silent Hills Cancelled, Konami Confirms» (στα αγγλικά). GameSpot. https://www.gamespot.com/articles/silent-hills-cancelled-konami-confirms/1100-6426919/. Ανακτήθηκε στις 2017-07-20. 
  13. "IV: The Emperor – Visual Concept". Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた記憶 サイレントヒル・クロニクル [Silent Hill 3 Official Strategy Guide / Lost Memories: Silent Hill Chronicle] (in Japanese). NTT Publishing Co., Ltd. July 31, 2003. p. 90. ISBN 4-7571-8145-0.
  14. "IX: The Hermit – Sound Effect". Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた記憶 サイレントヒル・クロニクル [Silent Hill 3 Official Strategy Guide / Lost Memories: Silent Hill Chronicle] (in Japanese). NTT Publishing Co., Ltd. July 31, 2003. p. 95. ISBN 4-7571-8145-0.
  15. "IX: The Hermit – Sound Effect". Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた記憶 サイレントヒル・クロニクル [Silent Hill 3 Official Strategy Guide / Lost Memories: Silent Hill Chronicle] (in Japanese). NTT Publishing Co., Ltd. July 31, 2003. p. 95. ISBN 4-7571-8145-0.
  16. "IX: The Hermit – Sound Effect". Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた記憶 サイレントヒル・クロニクル [Silent Hill 3 Official Strategy Guide / Lost Memories: Silent Hill Chronicle] (in Japanese). NTT Publishing Co., Ltd. July 31, 2003. p. 95. ISBN 4-7571-8145-0.
  17. "IV: The Emperor – Visual Concept". Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた記憶 サイレントヒル・クロニクル [Silent Hill 3 Official Strategy Guide / Lost Memories: Silent Hill Chronicle] (in Japanese). NTT Publishing Co., Ltd. July 31, 2003. p. 90. ISBN 4-7571-8145-0.
  18. "IX: The Hermit – Sound Effect". Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた記憶 サイレントヒル・クロニクル [Silent Hill 3 Official Strategy Guide / Lost Memories: Silent Hill Chronicle] (in Japanese). NTT Publishing Co., Ltd. July 31, 2003. p. 95. ISBN 4-7571-8145-0.
  19. "IX: The Hermit – Sound Effect". Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた記憶 サイレントヒル・クロニクル [Silent Hill 3 Official Strategy Guide / Lost Memories: Silent Hill Chronicle] (in Japanese). NTT Publishing Co., Ltd. July 31, 2003. p. 95. ISBN 4-7571-8145-0.
  20. Staff, I. G. N. (2002-06-12). «Silent Hill 3 Interview» (στα αγγλικά). IGN. http://www.ign.com/articles/2002/06/12/silent-hill-3-interview. Ανακτήθηκε στις 2017-07-20. 
  21. Konami Computer Entertainment Tokyo (May 23, 2003). Silent Hill 3. Konami. Scene: Staff credits.
  22. Konami Computer Entertainment Tokyo (June 17, 2004). Silent Hill 4: The Room. Konami. Scene: Staff credits.
  23. Climax Studios (November 6, 2007). Silent Hill: Origins. Konami Digital Entertainment. Scene: Staff credits.
  24. Double Helix Games (September 30, 2008). Silent Hill Homecoming. Konami Digital Entertainment. Scene: Staff credits.
  25. Climax Studios (December 8, 2009). Silent Hill: Shattered Memories. Konami Digital Entertainment. Scene: Staff credits.
  26. 26,0 26,1 «Interview: Dexter Composer Dan Licht On Silent Hill: Downpour» (στα αγγλικά). Game Informer. http://www.gameinformer.com/games/silent_hill_downpour/b/xbox360/archive/2011/01/26/interview-dexter-composer-dan-licht-on-silent-hill-downpour.aspx. Ανακτήθηκε στις 2017-07-20. 
  27. «Tomm Hulett on Silent Hill Collection, Downpour, Book of Memories and Korn». Engadget. https://www.engadget.com/2011/06/10/tomm-hulett-on-silent-hill-collection-downpour-book-of-memorie/. Ανακτήθηκε στις 2017-07-20.