Καμηλοπάρδαλη (σκάκι)

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
αβγδεζηθι
9α9β9γ9δ9 μαύρος κύκλοςε9ζ9 μαύρος κύκλοςη9θ9ι99
8α8β8γ8δ8ε8ζ8η8θ8ι88
7α7β7γ7δ7ε7ζ7η7θ7ι77
6α6 μαύρος κύκλοςβ6γ6δ6ε6ζ6η6θ6ι6 μαύρος κύκλος6
5α5β5γ5δ5ε5 λευκή καμηλοπάρδαληζ5η5θ5ι55
4α4 μαύρος κύκλοςβ4γ4δ4ε4ζ4η4θ4ι4 μαύρος κύκλος4
3α3β3γ3δ3ε3ζ3η3θ3ι33
2α2β2γ2δ2ε2ζ2η2θ2ι22
1α1β1γ1δ1 μαύρος κύκλοςε1ζ1 μαύρος κύκλοςη1θ1ι11
αβγδεζηθι
Η καμηλοπάρδαλη υπερπηδά πεσσούς και κινείται (1,4) ιππογωνίως.

Η καμηλοπάρδαλη (giraffe) είναι ανορθόδοξος πεσσός στο σκάκι που κινείται (1,4) ιππογωνίως, εμφανίζεται επίσης ως κιρίν (kirin, από το 麒麟, καμηλοπάρδαλη στα ιαπωνικά), το οποίο συνδυάζει τις κινήσεις των πεσσών φερζ και τανκ. Για τον λόγο αυτό η διεθνής σημειογραφία του είναι FD, από τα αρχικά των Ferz και Dabbaba (Φερζ και Τανκ).[1]

Η καμηλοπάρδαλη συμβολίζεται και ως ανεστραμμένος ίππος, αλλά στο λήμμα αυτό συμβολίζεται ως καμηλοπάρδαλη.

Ιστορία[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Η καμηλοπάρδαλη εμφανίζεται σε πολλές παραλλαγές του παιχνιδιού, καθώς και στο ιαπωνικό παιχνίδι του 14ου αιώνα Τσου σκάκι (ιαπωνικά: 中将棋, Chu shogi) με το ιαπωνικό όνομα 麒麟, κιρίν (kirin, καμηλοπάρδαλη). Στη σκακιστική παραλλαγή Σκάκι σε πραγματικά μεγάλη σκακιέρα (Chess on a Really Big Board, σε σκακιέρα 16×16) η σημειογραφία της από τον Ραλφ Μπέτζα είναι το σύμβολο J και η αξία που έχει στο παιχνίδι είναι σχεδόν ίση με αυτή του ίππου.[1]

Κιρίν[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

αβγδεζηθ
8
Chessboard480.svg
α8
β8
γ8
δ8
ε8
ζ8
η8
θ8
α7
β7
γ7
δ7
ε7
ζ7
η7
θ7
α6
β6
γ6
δ6
ε6 μαύρος κύκλος
ζ6
η6
θ6
α5
β5
γ5
δ5 μαύρο χι
ε5
ζ5 μαύρο χι
η5
θ5
α4
β4
γ4 μαύρος κύκλος
δ4
ε4 λευκή καμηλοπάρδαλη
ζ4
η4 μαύρος κύκλος
θ4
α3
β3
γ3
δ3 μαύρο χι
ε3
ζ3 μαύρο χι
η3
θ3
α2
β2
γ2
δ2
ε2 μαύρος κύκλος
ζ2
η2
θ2
α1
β1
γ1
δ1
ε1
ζ1
η1
θ1
8
77
66
55
44
33
22
11
αβγδεζηθ
Το κιρίν υπερπηδά πεσσούς και κινείται όπως οι πεσσοί φερζ και τανκ.

Το κιρίν στο Τσου σκάκι, είναι συνδυασμός φερζ και τανκ, έτσι κινείται ένα τετράγωνο διαγωνίως ή κάνει άλμα δύο τετράγωνα ορθογωνίως. Με την κίνηση αυτή μπορεί να προσεγγίσει μόνο τα μισά τετράγωνα της σκακιέρας. Το κιρίν ποάγεται σε λιοντάρι και μόνο έτσι αποκτά την ικανότητα να πρισεγγίζει όλα τα τετράγωνα της σκακιέρας. Η αξία του ως κιρίν είναι περίπου τρεις μονάδες, ενώ ως λιοντάρι είκοσι.

Ματ με κιρίν[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Δύο κιρίν, ένα λευκοτετράγωνο και ένα μαυροτετράγωνο, μπορούν εύκολα να κάνουν ματ στον μοναχικό βασιλιά του αντιπάλου, χωρίς τη βοήθεια του δικού τους βασιλιά, αρκεί να παρασύρουν τον αντίπαλο βασιλιά σε μια γωνία της σκακιέρας.[1]

αβγδεζηθ
8
Chessboard480.svg
α8
β8
γ8
δ8
ε8
ζ8
η8
θ8
α7
β7
γ7
δ7
ε7
ζ7
η7
θ7 μαύρος βασιλιάς
α6
β6
γ6
δ6
ε6
ζ6
η6
θ6
α5
β5
γ5
δ5
ε5
ζ5 λευκή καμηλοπάρδαλη
η5 λευκή καμηλοπάρδαλη
θ5 λευκός βασιλιάς
α4
β4
γ4
δ4
ε4
ζ4
η4
θ4
α3
β3
γ3
δ3
ε3
ζ3
η3
θ3
α2
β2
γ2
δ2
ε2
ζ2
η2
θ2
α1
β1
γ1
δ1
ε1
ζ1
η1
θ1
8
77
66
55
44
33
22
11
αβγδεζηθ
Παίζουν τα λευκά. Ματ σε 2.

Στο παράδειγμα αριστερά, παίζουν τα λευκά και κάνουν ματ σε δύο κινήσεις.

Λύση:

1. λευκή καμηλοπάρδαληη6+ μαύρος βασιλιάςθ8
2. λευκή καμηλοπάρδαληθ6#

Παραπομπές[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

  1. 1,0 1,1 1,2 Betza, Ralph. «The Chess Variant Pages: The FD». ChessVariants.com. Ανακτήθηκε στις 13 Απριλίου 2016.