Εφιάλτης (σκάκι)

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Πήδηση στην πλοήγηση Πήδηση στην αναζήτηση
αβγδεζηθ
8
Chessboard480.svg
α8
β8
γ8
δ8
ε8 μαύρο χι
ζ8
η8
θ8
α7
β7
γ7
δ7
ε7
ζ7
η7
θ7
α6
β6
γ6
δ6 μαύρο χι
ε6
ζ6
η6
θ6
α5
β5
γ5
δ5
ε5
ζ5
η5
θ5
α4 μαύρο χι
β4
γ4 μαύρο χι
δ4
ε4
ζ4 λευκό πιόνι
η4
θ4
α3
β3
γ3
δ3 μαύρο χι
ε3
ζ3
η3
θ3
α2
β2 λευκός ανεστραμμένος ίππος
γ2
δ2
ε2
ζ2
η2
θ2
α1
β1
γ1
δ1 μαύρο χι
ε1
ζ1
η1
θ1
8
77
66
55
44
33
22
11
αβγδεζηθ
Ο εφιάλτης κινείται όπως ο ίππος με πολλαπλές κινήσεις προς την ίδια κατεύθυνση.

Ο εφιάλτης (knightmare) ή νυχτερινός καβαλάρης (nightrider), γνωστός επίσης ως μονόκερως (unicorn), αν και κάποιες φορές ονομάζεται έτσι ο συνδυασμός αξιωματικού και εφιάλτη, είναι ανορθόδοξος πεσσός στο σκάκι που μπορεί να κινηθεί με οποιοδήποτε αριθμό αλμάτων ως ίππος προς την ίδια κατεύθυνση, αρκεί το κάθε άλμα του να τερματίζει σε κενό τετράγωνο. Για παράδειγμα, στο διάγραμμα δεξιά ο εφιάλτης από το τετράγωνο β2 μπορεί να πάει στο γ4 και εν συνεχεία στο δ6 και το ε8, αλλά δεν μπορεί να πηδήξει πάνω από το πιόνι στο ζ4 για να φτάσει στο θ5. Ο εφιάλτης εμφανίζεται συνήθως στα διαγράμματα ως ανεστραμμένος ίππος, ενώ στα κείμενα συμβολίζεται διεθνώς με το Ν.[1]

Ο εφιάλτης εφευρέθηκε το 1925 από τον T. R. Dawson, και χρησιμοποιείται κυρίως σε σκακιστικά προβλήματα.

Φινάλε με εφιάλτη[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

T. R. Dawson (1925),
British Chess Magazine
αβγδεζηθ
8
Chessboard480.svg
α8
β8
γ8
δ8
ε8
ζ8
η8
θ8
α7
β7
γ7 λευκός βασιλιάς
δ7
ε7
ζ7
η7
θ7
α6 μαύρος βασιλιάς
β6
γ6 λευκός ανεστραμμένος ίππος
δ6
ε6
ζ6
η6
θ6
α5
β5
γ5
δ5
ε5
ζ5
η5
θ5
α4
β4
γ4
δ4
ε4
ζ4
η4
θ4
α3
β3
γ3 λευκός ίππος
δ3
ε3
ζ3
η3
θ3
α2
β2
γ2
δ2
ε2
ζ2
η2
θ2
α1
β1
γ1
δ1
ε1
ζ1
η1
θ1
8
77
66
55
44
33
22
11
αβγδεζηθ
Παίζουν τα λευκά. Ματ σε 5.

Ο βασιλιάς μαζί με δύο ίππους δεν μπορεί να κερδίσει το φινάλε εναντίον ενός μοναχικού βασιλιά, αλλά ο βασιλιάς μαζί με ίππο και εφιάλτη μπορεί να επιτύχει το ματ. Αυτό συμβαίνει διότι οι ίπποι δεν μπορούν να κερδίσουν τέμπο, ενώ ο εφιάλτης μπορεί.

Στο διάγραμμα δεξιά βλέπουμε ένα τέτοιο φινάλε από τον T. R. Dawson, όπου παίζουν τα λευκά και κάνουν ματ σε πέντε κινήσεις. Η λύση του είναι:

1. (Ι): λευκός εφιάλτηςε7! Ρ: μαύρος βασιλιάςα7
2. (Ι): λευκός εφιάλτηςη3 Ρ: μαύρος βασιλιάςα8
3. (Ι): λευκός εφιάλτηςε4 Ρ: μαύρος βασιλιάςα7
4. Ι: λευκός ίπποςβ5+ Ρ: μαύρος βασιλιάςα8
5. (Ι): λευκός εφιάλτηςδ2#

Παραδείγματα[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

αβγδεζηθ
8
Chessboard480.svg
α8
β8
γ8
δ8
ε8
ζ8
η8
θ8
α7
β7
γ7
δ7
ε7
ζ7
η7
θ7
α6
β6
γ6 μαύρος πύργος
δ6 μαύρος πύργος
ε6
ζ6
η6
θ6
α5
β5
γ5
δ5 μαύρος βασιλιάς
ε5
ζ5
η5
θ5
α4
β4
γ4
δ4
ε4
ζ4
η4
θ4
α3
β3
γ3 λευκός βασιλιάς
δ3
ε3
ζ3
η3
θ3
α2
β2
γ2
δ2
ε2
ζ2
η2
θ2
α1
β1 λευκός ανεστραμμένος ίππος
γ1
δ1
ε1 λευκός ανεστραμμένος ίππος
ζ1
η1
θ1
8
77
66
55
44
33
22
11
αβγδεζηθ
Διαρκή σαχ με αποκάλυψη από τους εφιάλτες. Μια πιθανή συνέχεια είναι (σε αλγεβρική σημειογραφία): 1.Ρδ3+ Ργ5+ 2.Ργ3+ Ρδ5+ 3.Ρδ3+ Ργ5+ (κ.λπ.)
αβγδεζηθ
8
Chessboard480.svg
α8
β8
γ8
δ8
ε8
ζ8
η8
θ8
α7
β7
γ7
δ7
ε7 μαύρο πιόνι
ζ7 μαύρος βασιλιάς
η7
θ7
α6
β6
γ6
δ6
ε6
ζ6
η6
θ6
α5
β5
γ5
δ5
ε5
ζ5 λευκό πιόνι
η5
θ5
α4
β4
γ4
δ4
ε4
ζ4
η4
θ4
α3
β3
γ3
δ3 λευκός ανεστραμμένος ίππος
ε3
ζ3
η3
θ3
α2
β2
γ2
δ2
ε2
ζ2
η2
θ2
α1
β1
γ1
δ1
ε1
ζ1 λευκός πύργος
η1 λευκός βασιλιάς
θ1
8
77
66
55
44
33
22
11
αβγδεζηθ
Όταν τα μαύρα μετακινήσουν το πιόνι τους στο ε5, τα λευκά το παίρνουν εν διελεύσει με αποτελέσματα ένα τριπλό σαχ.

Παραπομπές[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

  1. «Piececlopedia: Nightrider». The Chess Variant Pages. Ανακτήθηκε στις 20 Απριλίου 2016. 

Βιβλιογραφία[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

  • Hooper, David Vincent; Whyld, Kenneth (1992). The Oxford Companion to Chess (2η έκδοση). Oxford University Press. ISBN 0-19-280049-3. 

Εξωτερικοί σύνδεσμοι[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]


Στο λήμμα αυτό έχει ενσωματωθεί κείμενο από το λήμμα Nightrider (chess) της Αγγλικής Βικιπαίδειας, η οποία διανέμεται υπό την GNU FDL και την CC-BY-SA 3.0. (ιστορικό/συντάκτες).