Μετάβαση στο περιεχόμενο

Κότζι Κόντο

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Κότζι Κόντο
Βιογραφικό
Γέννηση13 Αυγούστου 1961 (1961-08-13) (64 ετών)
Ναγκόγια, Ιαπωνία
ΙδιότητεςΜουσικοσυνθέτης, σχεδιαστης ηχου, προγραμματιστής ήχου, σκηνοθέτης ήχου
Μουσικά όργαναΠιάνο, πληκτροφόρο, πλήκτρα, βιολοντσέλο, ηλεκτρονικό όργανο
Παρουσία1984–παρόν
ΣυνεργασίαΣιγκέρου Μιγιαμότο

Ο Κότζι Κόντο (ιαπωνικά: 近藤浩治, 13 Αυγούστου 1961) είναι Ιάπωνας συνθέτης μουσικής για βιντεοπαιχνίδια και διευθυντής ήχου που εργάζεται στη Nintendo από το 1984. Είναι πιο γνωστός για το έργο του στις σειρές Mario και The Legend of Zelda.

Ο Κότζι Κόντο γεννήθηκε στη Ναγκόγια της Ιαπωνίας στις 13 Αυγούστου 1961.[1] Άρχισε μαθήματα στο ηλεκτρονικό οργάνο από την ηλικία των πέντε ετών. Βελτίωσε τις ικανότητές του στο όργανο παίζοντας σε ένα συγκρότημα που διασκεύαζε τραγούδια. Το συγκρότημα έπαιξε τζαζ και ροκ μουσική.[2][3] Ο Κόντο σπούδασε στο Τμήμα Σχεδιασμού Τέχνης στο Πανεπιστήμιο Τεχνών της Οσάκα,[4] αλλά ποτέ δεν είχε επαγγελματική εκπαίδευση στην μουσική ή ιδιαίτερη αφοσίωση προς αυτή. Αλλά, απέκτησε κάποια εμπειρία στη σύνθεση και την μουσική διασκευή, χρησιμοποιώντας ένα πιάνο και έναν υπολογιστή για να τον βοηθήσει. Κατά τη διάρκεια του τελευταίου έτος του στο πανεπιστήμιο, η Nintendo έστειλε ένα μήνυμα στο πανεπιστήμιο του, δηλώνοντας ότι ενδιαφερόταν για την πρόσληψη ατόμων αφιερωμένων στην σύνθεση και στον προγραμματισμό ήχου. Ο Κόντο προσελήφθη χωρίς καν να στείλει δοκιμαστικές κασέτες.[3]

Ο Κόντο ήταν το πρώτο πρόσωπο που πρόσλαβε η Nintendo για το σκοπό της δημιουργίας συνθέσεων για τα παιχνίδια της. Ο Κόντο επρόκειτο να διαδραματίσει σημαντικό ρόλο στο πως τα παιχνίδια της εταιρείας και η μουσική τους θα είναι αναγνωρίσιμη σε όλο τον κόσμο. Το πρώτο παιχνίδι που έγραψε για ήταν το Punch-Out!. Ο ήχος ήταν κυρίως κουδούνισματα και απλοϊκά ηχητικά εφέ, αλλά ήταν σε θέση να ξεπεράσει τις προκλήσεις και περιορισμούς που έθεταν τότε τα συστήματα ήχου. Δεδομένου ότι το Famicom είχε γίνει ιδιαίτερα δημοφιλής στην Ιαπωνία, ο Κόντο ανατέθηκε να συνθέτει τη μουσική για τα επερχόμενα παιχνίδια της κονσόλας στην νέα ομάδα ανάπτυξης της Nintendo, την Nintendo Entertainment Analysis and Development. Ο Κόντο έγραψε επίσης ένα εγχειρίδιο οδηγιών για το πώς να προγραμματιστούν γνωστά ιαπωνικά τραγούδια στο Famicom χρησιμοποιώντας τη περιφερειακή συσκευή Family BASIC. Η Family BASIC είναι παρακλάδι της BASIC.[5] Ολοκληρώνοντας την πρώτη του χρονιά στην Nintendo, συνέθεσε την μουσική για το Devil World, σε συνεργασία με τον Ακίτο Νακατσούκα.[3] Το 1985, η Nintendo ξεκίνησε την κυκλοφορία του Famicom στο εξωτερικό, με το όνομα το Nintendo Entertainment System (NES) για να επωφεληθεί από το βορειοαμερικάνικο κραχ τον βιντεοπαιχνιδιών που το 1983 κατέστρεψε την Atari.[3][6] Έγραψε τη μουσική για το Super Mario Bros. (1985) και The Legend of Zelda (1986). Τα παιχνίδια αυτά βοήθησαν το σύστημα να πουλήσει 60 εκατομμύρια αντίτυπα συνολικά και καθιέρωσαν μερικές από τις πιο γνωστές και αναγνωρίσιμες μελωδίες στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών.[3]

To Super Mario Bros. ήταν για πολλά χρόνια πρώτο στην λίστα με τα βιντεοπαιχνίδια που πώλησαν τα πιο πολλά αντίτυπα και το πρώτο μεγάλο έργο του Κόντο. Οι μελωδίες του παιχνιδιού είχαν δημιουργηθεί με την πρόθεση ότι θα είναι σύντομα τμήματα μουσικής που θα μπορούν να επαναλαμβάνονται ασταμάτητα χωρίς να προκαλείται ανία στο παίκτη. Η αναγνώριση του έργου του στο Super Mario Bros. είναι παγκόσμια και ως αυτή την ημέρα ακόμα είναι μια από τις πιο γνωστές επενδύσεις μουσικής σε ηλεκτρονικό παιχνίδι. Το μουσικό θέμα του Super Mario Bros. έχει γίνει ιδιαίτερα διάσημο. Έχει παρουσιαστεί σε πάνω από 50 συναυλίες και του έχουν κάνει ρεμίξ διάφοροι μουσικοί.[2] Το έργο του Κόντο πάνω στο The Legend of Zelda επίσης αναγνωρίστηκε παγκοσμίως. Επίσης ο Κόντο συνέθεσε την μουσική για δύο παιχνίδια που κυκλοφόρησαν αποκλειστικά στην Ιαπωνία, το Nazo no Murasame Jō (1986) και το Shin Onigashima (1987). Δημιούργησε επίσης τη μουσική για το Yume Kojo: Doki Doki Panic (1987),[6] το οποίο αργότερα κυκλοφόρησε και εκτός Ιαπωνίας υπό τον τίτλο Super Mario Bros. 2 το 1988.[7][8]

Ο Κόντο συνέχισε να συνθέτει για την σειρά Super Mario, συνθέτοντας για να το Super Mario Bros. 3 (1988) και για ένα από τους πρώτους τίτλους του Super Nintendo Entertainment System (SNES), το Super Mario World (1990). Ο Κόιτσι Σουγκιγιάμα σκηνοθέτησε ένα άλμπουμ το οποίο διασκεύασε την μουσική του Super Mario World σε τζάζ. Ο Κόντο επέβλεψε την απόδοσή του κατά την πρώτη Ορχηστρική Συναυλία Παιχνιδιών το 1991. Μετά την ολοκλήρωση της μουσικής επένδυσης του Super Mario World, ο Κόντο ήταν υπεύθυνος για τον προγραμματισμού ήχου του Pilotwings, και δημιούργησε τα ηχητικά εφέ για το Star Fox. Το 1995 συνέθεσε για την συνέχεια του Super Mario World, το Super Mario World 2: Yoshi.[3] Μέχρι την εποχή του Nintendo 64, ο Κόντο έγραψε συνήθως όλες της συνθέσεις για ένα παιχνίδι. Αυτό τελείωσε με το The Legend of Zelda: Ocarina of Time που ήταν το τελευταίο παιχνίδι που εργάστηκε μόνος του στην μουσική.[9][10] Από τότε, έχει συνεργαστεί με τα άλλα μέλη του προσωπικού της ομάδας ανάπτυξης της Nintendo, όπως επίσης και να επιβλέπει την δουλειά των πιο νέον υπαλλήλων. Πολλές φορές, συνεχίζει να γράφει συνθέσεις για καινούργια παιχνίδια της Nintendo όπως το Super Mario Galaxy, The Legend of Zelda: Spirit Tracks και The Legend of Zelda: Skyward Sword.[11][12][13]

Ο Κόντο παρέστη στην παγκόσμια πρεμιέρα του Play! A Video Game Symphony στο Θέατρο του Ρόσμοντ στο Σικάγο του Ιλλινόις το Μάιο του 2006.[14] Η μουσική του από το Super Mario Bros. και το The Legend of Zelda σειρά διεξήχθη από μια πλήρη συμφωνική ορχήστρα.[15] Η εκδήλωση προσέλκυσε σχεδόν τέσσερις χιλιάδες θαυμαστές. Επίσης παρευρεθεί και εκτέλεσε σε μια σειρά τριών συναυλιών γιορτάζοντας την 25η επέτειο της σειράς The Legend of Zelda στα τέλη του 2011.[16]

Είδος μουσικής και επιρροές

[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Ο Κόντο για μουσικές επιρροές έχει την λάτιν μουσική, την κλασσική μουσική και ροκ συγκροτήματα όπως τους Deep Purple και τους Emerson, Lake & Palmer.[3][17] Επίσης μεγάλη επιρροή για τον Κόντο είναι ο Σεργκέι Ραχμάνινοφ.[10]

Σε συνέντευξη το 2007, ο Κόντο είπε ότι "ακόμα και αν ο τρόπος δημιουργίας μουσικής για τα παιχνίδια αλλάζει με τα καινούργια μηχανήματα, ο στόχος μας είναι ο ίδιος με 22 χρόνια πρίν, να δημιουργήσουμε ήχο που να κάνει την εμπειρία πιο διασκεδαστική".[18]

Βιντεοπαιχνίδια
ΈτοςΤίτλοςΡόλοςΣυνεργάτης (ες)
1984Punch-Out!!Σύνθεση μουσικής[19]
Golf Σύνθεση μουσικής
Vs. Stroke & Match: GolfΣύνθεση μουσικής[20]
Family BASICΠρογραμματισμός ήχου
Devil WorldΣύνθεση μουσικήςΑκίτο Νακατσούκα
1985SoccerΣύνθεση μουσικής
Arm WrestlingΣύνθεση μουσικής
Kung FuΗχητικά εφέ[21]
Super Mario Bros.Σύνθεση μουσικής
1986The Legend of ZeldaΣύνθεση μουσικής
Nazo no MurasamejoΣύνθεση μουσικής
Super Mario Bros.: The Lost LevelsΣύνθεση μουσικής
1987Yume Kōjō: Doki Doki PanicΣύνθεση μουσικής
Shin OnigashimaΣύνθεση μουσικής
1988Super Mario Bros. 2Σύνθεση μουσικής
Super Mario Bros. 3Σύνθεση μουσικής
1990Super Mario WorldΣύνθεση μουσικής
PilotwingsΠρογραμματισμός ήχου[22]
1991The Legend of Zelda: A Link to the PastΣύνθεση μουσικής
1993Star FoxΗχητικά εφέ
1995Super Mario World 2: Yoshi's IslandΣύνθεση μουσικής
1996Super Mario 64Σύνθεση μουσικής
1997Star Fox 64Σύνθεση μουσικήςΧάτζιμε Βακάι
1998The Legend of Zelda: Ocarina of TimeΣύνθεση μουσικής
Mario PartyΣύμβουλος ήχουΤάρο Μπάντο και Γιότζι Ιναγκάκι
1999Mario GolfΕπιμέλειαΚέντζι Μίκι, Σιγκέρου Μιγιαμότο, Τακάσι Τεζούκα, Χαρούκι Κοντέρα και Τόρου Τακαμάτσου
Mario Party 2Σύμβουλος ήχου
2000The Legend of Zelda: Majora's MaskΣύνθεση μουσικήςΤόρου Μινεγκίσι
Mario TennisΕπιμέλειαΣιγκέρου Μιγιαμότο και Τακάσι Τεζούκα
Mario Party 3Σύμβουλος ήχου
2001Mario Kart Super CircuitΕπιμέλειαΧιρογιούκι Κιμούρα, Ταντάσι Σουγκιγιάμα, Χιντέκι Κόννο και Τακάσι Τεζούκα
2002Super Mario SunshineΣύνθεση μουσικήςΣινόμπου Τανάκα
Mario Party 4Σύμβουλος ήχου
The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four SwordsΣύμβουλος ήχου
The Legend of Zelda: The Wind WakerΣύνθεση μουσικήςΚέντα Ναγκάτα, Χάτζιμε Βακάι και Τόρου Μενεγκίσι
2003Mario Golf: Toadstool TourΣύμβουλος ήχου
Mario Party 5Σύμβουλος ήχου
Mario & Luigi: Superstar SagaΣύμβουλος ήχου
2004The Legend of Zelda: Four Swords AdventureΣύνθεση μουσικήςΆσουκα Όοτα
Mario vs. Donkey KongΣύμβουλοςΤαντάσι Σουγκιγιάμα και Σίνια Τακαχάσι
Mario Power TennisΣύμβουλος ήχου
The Legend of Zelda: The Minish CapΣύμβουλος ήχου
Mario Party 6Σύμβουλος ήχου
2005Mario Party AdvanceΣύμβουλος ήχου
Mario Superstar BaseballΣύμβουλος ήχουΤάρο Μπάντο
Mario Tennis: Power TourΣύμβουλος ήχου
Mario Party 7Σύμβουλος ήχου
2006New Super Mario Bros.Σύνθεση μουσικήςΆσουκα Όοτα και Χάτζιμε Βακάι
Mario vs. Donkey Kong 2: March of the MinisΕπιμέλεια ήχου
The Legend of Zelda: Twilight PrincessΣύνθεση μουσικήςΤόρου Μινεγκίσι και Άσουκα Όοτα
2007Mario Party 8Σύμβουλος ήχου
Super Mario GalaxyΣύνθεση μουσικήςΜαχίτο Γιοκάτα
Mario Party DSΣύμβουλος ήχουΚέιτα Χόσι, Σόχεϊ Μπάντο και Σίχο Γιονεμότο.
2008Super Smash Bros. BrawlΔιασκευή
Mario Super SluggersΣύμβουλος ήχουΤάρο Μπάντο, Ακίτο Νακατσούκα και Τομοκάζου Άμπε
2009Mario vs. Donkey Kong: Minis March Again!Επιμέλεια ήχου
New Super Mario Bros. WiiΣύμβουλος ήχου
The Legend of Zelda: Spirit TracksΣύνθεση μουσικήςΤόρου Μινεγκίσι, Μανάκα Τομινάγκα, και Άσουκα Όοτα
2010Super Mario Galaxy 2Σύνθεση μουσικήςΜαχίτο Γιοκότα και Ριο Ναγκεμάτσου
Mario Sports MixΕπιμέλεια ήχου
2011The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3DΕπιμέλεια ήχου
The Legend of Zelda: Skyward SwordΣύνθεση μουσικήςΧάτζιμε Βακάι, Σίχο Φούτζι, Μαχίτο Γιοκότα, και Τακέσι Χάμα
2012Mario Party 9Επιμέλεια ήχου
Mario Tennis OpenΕπιμέλεια ήχου
New Super Mario Bros. 2Σύμβουλος ήχουΓιότζι Ινάγκι
New Super Mario Bros. UΣύμβουλος ήχου
Paper Mario: Sticker StarΣύμβουλος ήχου
2013New Super Luigi UΕπιμέλεια ήχου
The Legend of Zelda: The Wind Waker HDΣύνθεση μουσικήςΚέντα Νάγκετα, Χάτζιμε Βακάι, και Τόρου Μινεγκίσι
Super Mario 3D World Σύνθεση μουσικήςΜαχίτο Γιοκότα
  1. «Koji Kondo - VGMdb». vgmdb.net (στα Αγγλικά). Ανακτήθηκε στις 29 Απριλίου 2023.
  2. 1 2 «Koji Kondo Profile». VGMO -Video Game Music Online- (στα Αγγλικά). 30 Δεκεμβρίου 2012. Ανακτήθηκε στις 29 Απριλίου 2023.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 «Game Music :: Koji Kondo». web.archive.org. 10 Δεκεμβρίου 2013. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 10 Δεκεμβρίου 2013. Ανακτήθηκε στις 29 Απριλίου 2023.CS1 maint: Unfit url (link)
  4. «Music 4 Games -- The Future of Rock n' Roll & Interactive Entertainment. Est. 1999». web.archive.org. 10 Νοεμβρίου 2007. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 10 Νοεμβρίου 2007. Ανακτήθηκε στις 29 Απριλίου 2023.
  5. Kohler, Chris. «VGL: Koji Kondo Interview». Wired (στα Αγγλικά). ISSN 1059-1028. Ανακτήθηκε στις 29 Απριλίου 2023.
  6. 1 2 «Koji Kondo Profile». VGMO -Video Game Music Online- (στα Αγγλικά). 30 Δεκεμβρίου 2012. Ανακτήθηκε στις 29 Απριλίου 2023.
  7. McLaughlin, Rus (14 Σεπτεμβρίου 2010). «IGN Presents: The History of Super Mario Bros». IGN (στα Αγγλικά). Ανακτήθηκε στις 29 Απριλίου 2023.
  8. «Super Mario Bros. 2». GameSpot (στα Αγγλικά). Ανακτήθηκε στις 29 Απριλίου 2023.
  9. Kohler, Chris. «Behind the Mario Maestro's Music». Wired (στα Αγγλικά). ISSN 1059-1028. Ανακτήθηκε στις 29 Απριλίου 2023.
  10. 1 2 [NC UK Koji Kondo Interview], https://www.youtube.com/watch?v=5ilJCerCucA, ανακτήθηκε στις 2023-04-29
  11. «CN-R010-1~2 | SUPER MARIO GALAXY ORIGINAL SOUND TRACK Platinum Version - VGMdb». web.archive.org. 22 Σεπτεμβρίου 2013. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 22 Σεπτεμβρίου 2013. Ανακτήθηκε στις 29 Απριλίου 2023.CS1 maint: Unfit url (link)
  12. «How Mario Music Gets Made». web.archive.org. 29 Σεπτεμβρίου 2015. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 29 Σεπτεμβρίου 2015. Ανακτήθηκε στις 29 Απριλίου 2023.CS1 maint: Unfit url (link)
  13. «Koji Kondo Talks Ocarina of Time, Gives Details on Skyward Sword». Original Sound Version (στα Αγγλικά). Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 17 Απριλίου 2023. Ανακτήθηκε στις 29 Απριλίου 2023.
  14. Music, I. G. N. (17 Απριλίου 2006). «PLAY! A Video Game Symphony Takes Over Chicago». IGN (στα Αγγλικά). Ανακτήθηκε στις 29 Απριλίου 2023.
  15. «Music 4 Games -- The Future of Rock n' Roll & Interactive Entertainment. Est. 1999». web.archive.org. 1 Ιανουαρίου 2009. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 1 Ιανουαρίου 2009. Ανακτήθηκε στις 29 Απριλίου 2023.
  16. «The Legend of Zelda celebrates 25 years with a symphony». Engadget (στα Αγγλικά). Ανακτήθηκε στις 29 Απριλίου 2023.
  17. «Zelda Universe». web.archive.org. 11 Αυγούστου 2014. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 11 Αυγούστου 2014. Ανακτήθηκε στις 29 Απριλίου 2023.
  18. «Music 4 Games -- The Future of Rock n' Roll & Interactive Entertainment. Est. 1999». web.archive.org. 13 Νοεμβρίου 2007. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 13 Νοεμβρίου 2007. Ανακτήθηκε στις 29 Απριλίου 2023.
  19. «Kikizo | Nintendo Interview: Koji Kondo, May 2007». archive.videogamesdaily.com. Ανακτήθηκε στις 29 Απριλίου 2023.
  20. «Vs. Stroke & Match: Golf - Kyoto Report». kyoto-report.wikidot.com. Ανακτήθηκε στις 29 Απριλίου 2023.
  21. «Iwata Asks». Iwataasks.nintendo.com. Ανακτήθηκε στις 17 Αυγούστου 2013.
  22. «Game Music :: Interview with Soyo Oka (March 2011)». squareenixmusic.com. Ανακτήθηκε στις 29 Απριλίου 2023.

Εξωτερικοί σύνδεσμοι

[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]