Μετάβαση στο περιεχόμενο

Weekly Shōnen Jump

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Weekly Shōnen Jump
ΕκδότηςShueisha
Ίδρυση1968
ΈδραΙαπωνία
ΓλώσσαΙαπωνικά
ΙστοσελίδαΕπίσημος ιστότοπος
Σελίδα στο Facebook Σελίδα στο Twitter Σελίδα στο Instagram Λογαριασμός στο YouTube
Commons page Πολυμέσα σχετικά με το περιοδικό

Το Weekly Shōnen Jump (προφέρεται: [Γουίκλι Σόνεν Τζαμ-π], ιαπωνικά: 週刊少年ジャンプ, λατινισμός Χέπμπορν: Shūkan Shōnen Janpu, στυλιζαρισμένο στα αγγλικά ως WEEKLY JUMP) είναι εβδομαδιαία ανθολογία shōnen μάνγκα που δημοσιεύεται στην Ιαπωνία από τη Shueisha, υπό τη σειρά περιοδικών Jump. Η σειρά μάνγκα μέσα στο περιοδικό αποτελείται από πολλές σκηνές δράσης και αρκετή ποσότητα κωμωδίας. Τα κεφάλαια της σειράς που εκτελούνται στο Weekly Shōnen Jump συλλέγονται και δημοσιεύονται σε τόμους τάνκοουμπον (tankōbon) υπό το έντυπο Jump Comics κάθε δύο έως τρεις μήνες. Είναι ένα από τα μακροβιότερα περιοδικά μάνγκα, με το πρώτο τεύχος να έχει κυκλοφορήσει με ημερομηνία εξωφύλλου την 1η Αυγούστου 1968.

Το περιοδικό έχει πουλήσει πάνω από 7,5 δισεκατομμύρια αντίτυπα από το 1968, καθιστώντας το το περιοδικό κόμικ/μάνγκα με τις περισσότερες πωλήσεις, μπροστά από ανταγωνιστές όπως το Weekly Shōnen Magazine και το Weekly Shōnen Sunday. Τα μέσα της δεκαετίας του 1980 έως τα μέσα της δεκαετίας του 1990 αντιπροσωπεύουν την εποχή που η κυκλοφορία του περιοδικού ήταν στο υψηλότερο επίπεδο, με 6,53 εκατομμύρια αντίτυπα την εβδομάδα, με συνολικό αναγνωστικό κοινό 18 εκατομμυρίων ατόμων στην Ιαπωνία. Καθ΄ όλη τη διάρκεια του 2021, είχε μέση κυκλοφορία πάνω από 1,3 εκατομμύρια αντίτυπα την εβδομάδα. Πολλές από τις σειρές μάνγκα με τις μεγαλύτερες πωλήσεις προέρχονται από το Weekly Shōnen Jump.

Το Weekly Shōnen Jump έχει αδελφικά περιοδικά όπως το Jump Square, που δημιουργήθηκε μετά την πτώση του Monthly Shōnen Jump, το Ultra Jump, το Weekly Young Jump, το εικονικό αντίστοιχο Shōnen Jump+, που μπορεί να υπερηφανεύεται για τους δικούς του αποκλειστικούς τίτλους και το Saikyō Jump. Το περιοδικό είχε επίσης αρκετούς διεθνείς ομολόγους, συμπεριλαμβανομένου του τρέχοντος βόρειοαμερικανικου Weekly Shonen Jump. Επίσης, δημιούργησε ένα crossover franchise πολυμέσων που περιλαμβάνει anime και βιντεοπαιχνίδια (από το Famicom Jump) που συγκεντρώνουν διάφορους χαρακτήρες από το Shōnen Jump.

Προέλευση (δεκαετίες 1960–1970)

[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Το Weekly Shōnen Jump ξεκίνησε από τη Shueisha στις 11 Ιουλίου 1968,[1][2] για να ανταγωνιστεί το ήδη επιτυχημένα Weekly Shōnen Magazine και Weekly Shōnen Sunday.[3] Η αδελφική έκδοση, το Weekly Shōnen Jump, ήταν ένα περιοδικό μάνγκα με το όνομα Shōnen Book, το οποίο ήταν αρχικά μια ανδρική έκδοση της βραχύβιας ανθολογίας σότζο μάνγκα Shōjo Book.[4] Πριν από το τεύχος 20, το Weekly Shōnen Jump ονομαζόταν αρχικά απλά Shōnen Jump, καθώς ήταν αρχικά ένα περιοδικό με έκδοση δύο φορές την εβδομάδα. Το 1969, το Shōnen Book σταμάτησε να δημοσιεύεται[5] οπότε το Shōnen Jump έγινε εβδομαδιαίο περιοδικό[5] και ένα νέο μηνιαίο περιοδικό που ονομαζόταν Bessatsu Shōnen Jump δημιουργήθηκε για να πάρει τη θέση του Shōnen Book. Αυτό το περιοδικό μετονομάστηκε αργότερα ως Monthly Shōnen Jump πριν τελικά διακοπεί και αντικατασταθεί από το Jump SQ.

Χρυσή εποχή (δεκαετίες 1980-1990)

[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Ο Χιρόκι Γκότο διορίστηκε αρχισυντάκτης το 1986 και παρέμεινε στη θέση μέχρι το 1993. Η θητεία του σημείωσε σημαντικές αυξήσεις στην κυκλοφορία και τη σειριοποίηση της κυκλοφορίας πολλών δημοφιλών σειρών. Όταν ρωτήθηκε για την περίοδο, ο Γκότο δήλωσε: «Προσπαθήσαμε μόνο να δημιουργήσουμε μάνγκα που μπορούν να απολαύσουν όλοι. Δεν υπήρχαν συγκεκριμένοι κανόνες. Τα περιοδικά Idol και ταμπλόιντ κυριαρχούσαν στη βιομηχανία των Μέσων & Ψυχαγωγίας εκείνη την εποχή και θέλαμε να ξεχωρίσουμε από το πλήθος χρησιμοποιώντας μόνο τα μάνγκα ως όπλο μας».[6] Το Famicom Jump: Hero Retsuden, που κυκλοφόρησε το 1988 για το Family Computer δημιουργήθηκε για να τιμήσει την 20ή επέτειο του περιοδικού. Ακολούθησε μια συνέχεια: το Famicom Jump II: Saikyō no Shichinin το 1991, επίσης για το Family Computer. Η κυκλοφορία του Shōnen Jump συνέχισε να αυξάνεται από έτος σε έτος μέχρι το 1995, κορυφώνοντας στα 6,53 εκατομμύρια αντίτυπα. Μέχρι το 1998, η κυκλοφορία είχε πέσει στο 4,15 εκατομμύρια αντίτυπα, μια μείωση που εν μέρει αποδίδεται στην ολοκλήρωση των δημοφιλών σειρών μάνγκα Dragon Ball και Slam Dunk.[7][8] Το περιοδικό έφτασε στο απόγειό του με συνολικό αναγνωστικό κοινό 18 εκατ. ατόμων στην Ιαπωνία στις αρχές της δεκαετίας του 1990.[9]

Μειωμένη κυκλοφορία (2000–2013)

[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Η κυκλοφορία του περιοδικού συνέχισε να μειώνεται στις αρχές της δεκαετίας του 2000, πριν φτάσει σε κάποια σταθερότητα γύρω στο 2005, πολύ κάτω από την προηγούμενη κορύφωσή του.[7] Το 2000 δημιουργήθηκαν άλλα δύο παιχνίδια με σκοπό τον εορτασμό των επετείων του περιοδικού. Ένα crossover παιχνίδι μάχης με τίτλο Jump Super Stars κυκλοφόρησε για το Nintendo DS το 2005. Ακολούθησε το Jump Ultimate Stars το 2006. Λόγω του σεισμού και του τσουνάμι του Τόχοκου το 2011, η αποστολή του 15ου τεύχους του 2011 καθυστέρησε σε ορισμένες περιοχές της Ιαπωνίας. Σε απάντηση, η Shueisha δημοσίευσε τη σειρά που περιλαμβάνεται σε αυτό το τεύχος δωρεάν στον ιστότοπό της από τις 23 Μαρτίου έως τις 27 Απριλίου.[10]

Στις 11 Ιουλίου 2013, ο Όμιλος Namco Bandai άνοιξε ένα πάρκο ψυχαγωγίας με θέμα τη σειρά Weekly Shōnen Jump. Με τίτλο J-World Tokyo, βρίσκεται στον τρίτο όροφο του κτιρίου Sunshine City World Import Mart στο Ικεμπούκουρο και έχει έκταση 1,52 στρεμμάτων.[11][12] Για τον εορτασμό της 45ης επετείου του περιοδικού το 2013, η Shueisha ξεκίνησε έναν διαγωνισμό όπου ο καθένας μπορούσε να υποβάλει μάνγκα σε τρεις διαφορετικές γλώσσες, ιαπωνικά, αγγλικά και κινέζικα. Θα κρίνονταν από το τμήμα σύνταξης του περιοδικού, θα δίνονταν τέσσερα βραβεία, ένα μεγάλο βραβείο και ένα για κάθε γλώσσα, το καθένα από τα οποία περιλαμβάνει 500.000 γιεν (περίπου 4.900 δολάρια ΗΠΑ) και εγγυημένη δημοσίευση είτε στο Jump, στις ειδικές του εκδόσεις, στην έκδοση Βόρειας Αμερικής, στο China's OK! Κόμικ ή στο Formosa Youth της Ταϊβάν.[13]

Μετάβαση σε ψηφιακή μορφή (2013–σήμερα)

[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]
Ράφια στη βιβλιοθήκη της πόλης Μιναμιουονούμα, με τεύχη του Weekly Shōnen Jump (2018)

Μια εφαρμογή για κινητά τηλέφωνα με τίτλο «Jump Live» κυκλοφόρησε τον Αύγουστο του 2013, όπου διαθέτει αποκλειστικό περιεχόμενο από τους καλλιτέχνες των οποίων η σειρά τρέχει στο Weekly Shōnen Jump.[14] Στις 22 Σεπτεμβρίου 2014, κυκλοφόρησε στην Ιαπωνία η δωρεάν εφαρμογή και ιστότοπος για κινητά Shōnen Jump+. Πουλάει ψηφιακές εκδόσεις του περιοδικού Weekly Shōnen Jump, ταυτόχρονα με την έντυπη κυκλοφορία του και τόμους tankōbon μεμονωμένων σειρών Jump τους παρελθόντος και στο παρόντος. Ωστόσο, έχει και μεγάλα δείγματα του μάνγκα που μπορούν να διαβαστούν δωρεάν.[15] Υπάρχουν επίσης σειρές που κυκλοφόρησαν αποκλειστικά στην εφαρμογή, όπως η Marvel × Shōnen Jump+ Super Collaboration. Σε αντίθεση με αυτές του Weekly Shōnen Jump, αυτές οι σειρές μπορεί να απευθύνονται σε ενήλικες άνδρες ή γυναίκες.[16] Αυτές οι αποκλειστικές σειρές δημοσιεύονται αργότερα σε έντυπους τόμους tankōbon με το αποτύπωμα Jump Comics+. Το 2019, ο ιστότοπος και η εφαρμογή Shōnen Jump+ είχαν περίπου 2,4 εκατομμύρια ενεργούς χρήστες.[17] Από τον Ιανουάριο του 2020, η εφαρμογή είχε ληφθεί περισσότερες από 13 εκατομμύρια φορές.[17]

Καθώς το περιοδικό στράφηκε προς την ψηφιακή παροχή, η κυκλοφορία των εντύπων άρχισε και πάλι να μειώνεται. Μέχρι το 2017, η κυκλοφορία των εντύπων μειώθηκε σε λιγότερο από 2 εκατομμύρια, λιγότερο από το ένα τρίτο της αιχμής της κατά τη χρυσή εποχή.[18] Αυτή η πτώση ακολουθεί παρόμοιες τάσεις που παρατηρούνται από άλλα περιοδικά του κλάδου.[19]

Ένα νέο παιχνίδι crossover, το J-Stars Victory Vs., κυκλοφόρησε το 2014 για το PlayStation 3 και το PlayStation Vita για τον εορτασμό της 45ης επετείου του Jump. Τον Ιούνιο του 2018, κυκλοφόρησε στην Ιαπωνία μια περιορισμένη 50η Επετειακή έκδοση Shōnen Jump της κονσόλας παιχνιδιών Famicom Mini (NES Classic Edition). Πούλησε 110.000 κομμάτια σε δύο ημέρες.[20]

Στις 28 Ιανουαρίου 2019, η Shueisha κυκλοφόρησε την παγκόσμια αγγλόφωνη έκδοση του Shōnen Jump+, με τίτλο Manga Plus. Διατίθεται δωρεάν σε κάθε χώρα εκτός από την Κίνα και τη Νότια Κορέα, που έχουν τις δικές τους ξεχωριστές υπηρεσίες. Μια έκδοση στην ισπανική γλώσσα κυκλοφόρησε το Φεβρουάριο του 2019 και έχει διαφορετική βιβλιοθήκη περιεχομένου.[15] Όπως και η ιαπωνική εφαρμογή, έχει μεγάλα δείγματα μάνγκα που μπορούν να διαβαστούν δωρεάν, συμπεριλαμβανομένων όλων των τρεχόντων τίτλων του Weekly Shōnen Jump, ενός σημαντικού αριθμού τίτλων από το Shōnen Jump+ και ορισμένων τίτλων από το Jump Square. Ωστόσο, σε αντίθεση με την ιαπωνική έκδοση, τα τελευταία κεφάλαια του τρέχοντος μάνγκα Weekly Shōnen Jump διατίθενται δωρεάν για περιορισμένο χρονικό διάστημα και δεν πουλά περιεχόμενο.

Βραβεία νέων καλλιτεχνών

[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Το Weekly Shōnen Jump, σε συνεργασία με τη μητρική εταιρεία Shueisha, διοργανώνει ετήσιους διαγωνισμούς για νέους ή ανερχόμενους καλλιτέχνες μάνγκα για να δημιουργήσουν ιστορίες μίας λήψης. Οι καλύτερες υποβάλλονται σε μια επιτροπή κριτών (συμπεριλαμβανομένων των καλλιτεχνών μάνγκα του παρελθόντος και του παρόντος), όπου στους καλύτερους δίνεται ένα ειδικό βραβείο για τους καλύτερους από αυτές τις νέες σειρές. Το Βραβείο Τεζούκα, που ονομάστηκε από τον πρωτοπόρο του μάνγκα Οσάμου Τεζούκα, απονέμεται για όλα τα διαφορετικά στυλ ιστοριών. Το Βραβείο Ακάτσουκα, που ονομάστηκε από τον πρωτοπόρο του gag μάνγκα Φουτζίο Ακάτσουκα, είναι ένας παρόμοιος διαγωνισμός για κωμωδία και gag μάνγκα. Πολλοί καλλιτέχνες μάνγκα του Weekly Shōnen Jump ξεκίνησαν είτε κερδίζοντας είτε έχοντας αναγνωριστεί από αυτούς τους διαγωνισμούς.

Το WSJ είναι επίσης το κέντρο της επωνυμίας της Shueisha για τα κύρια προϊόντα μάνγκα της, λόγω της δημοτικότητας και της αναγνώρισης της σειράς και των χαρακτήρων που δημοσιεύονται σε αυτήν. Αν και τα μάνγκα δημοσιεύονται τόσο στο κύριο περιοδικό όσο και στη σειρά αποτύπωσης Jump Comics του τάνκοουμπον, αναδημοσιεύονται επίσης σε διάφορες άλλες εκδόσεις όπως το kanzenban και σε «επανεκδόσεις» του αρχικού έργου, συνήθως δημοσιεύοντας παλαιότερες σειρές . Η επωνυμία Jump χρησιμοποιείται επίσης στο tankōbon που κυκλοφόρησε από τις σειρές μάνγκα τους, σχετικά δραματικά CD και στο «Jump Festa», ένα φεστιβάλ που δείχνει τους ανθρώπους και τα προϊόντα πίσω από τους τίτλους μάνγκα Weekly Shōnen Jump.

Κυκλοφορία και δημογραφικά στοιχεία

[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Το Weekly Shōnen Jump είναι το περιοδικό μάνγκα με τις μεγαλύτερες πωλήσεις στην Ιαπωνία.[21] Το 1982, το Weekly Shōnen Jump είχε κυκλοφορία 2,55 εκατομμυρίων αντιτίπων. Μέχρι το 1995, οι αριθμοί κυκλοφορίας αυξήθηκαν σε 6,53 εκατομμύρια. Ο πρώην αρχισυντάκτης του περιοδικού Μασάχικο Ιμπαράκι (2003–2008) δήλωσε ότι αυτό οφείλεται στο ότι το περιοδικό περιλάμβανε «επιτυχίες όπως τα Dragon Ball, Slam Dunk και άλλα». Μετά την επίτευξη αυτής της κορυφής, οι αριθμοί κυκλοφορίας συνέχισαν να πέφτουν.[22] Το πρωτοχρονιάτικο τεύχος του 1998 ήταν η πρώτη φορά σε 24 χρόνια που το Weekly Shōnen Jump έχασε ως το περιοδικό shōnen μάνγκα με τις υψηλότερες πωλήσεις (4.15 εκατομμύρια αντίτυπα πωλήθηκαν), με την πρωτιά να πέρνει το Weekly Shōnen Magazine (4.45 εκατομμύρια).[23] Μόλις το 2007 το περιοδικό σημείωσε την πρώτη του άνοδο σε 11 χρόνια, από 2,75 εκατ. στα 2,78 εκατ., μια αύξηση που ο Ιμπαράκι πίστωσε στο One Piece.[24]

Με τη δημοσίευση shōnen μάνγκα, το περιοδικό απευθύνεται σε νεαρούς έφηβους άνδρες. Ωστόσο, το Index Digital ανέφερε το 2005 ότι το αγαπημένο περιοδικό μη- shōjo των αναγνωστών δημοτικού και γυμνασίου είναι το Weekly Shōnen Jump κατά 61,9%.[25] Ενισχύοντάς το, η Oricon διεξήγαγε μια δημοσκόπηση μεταξύ 2.933 Ιαπωνέζων γυναικών αναγνωστών για τα αγαπημένα τους περιοδικά μάνγκα το 2007. Το Weekly Shōnen Jump ήταν η νούμερο ένα απάντηση, κυρίως για τα One Piece, Death Note και The Prince of Tennis.[26] Το 2009 αναφέρθηκε ότι το 62,9% των αναγνωστών του περιοδικού ήταν κάτω των 14 ετών.[27] Ωστόσο, το 2019 η Shueisha αποκάλυψε ότι το μεγαλύτερο δημογραφικό της του 27,4% ήταν ηλικίας 25 ετών και άνω.[17]

Το Jump Giga (ジャンプ) είναι μια ειδική εποχική κυκλοφορία του Weekly Shōnen Jump, που κυκλοφόρησε στις 20 Ιουλίου 2016.[28] Ο αρχικός προκάτοχός του ξεκίνησε το 1969 ως κανονικό ειδικό τεύχος του διεβδομαδιαίου Shōnen Jump. Όταν το Shōnen Jump έγινε εβδομαδιαία έκδοση και μετονομάστηκε σε Weekly Shōnen Jump τον Οκτώβριο του ίδιου έτους, το ειδικό τεύχος άλλαξε σε τριμηνιαία κυκλοφορία και κράτησε το μικρότερο όνομα.[29] Στα μέσα της δεκαετίας του 1980, το περιοδικό πήρε το όνομα Weekly Shōnen Jump με κάθε τεύχος με υπότιτλους το Spring, Summer, Autumn, ή Winter Special. Ξεκινώντας το 1996, δημοσιεύτηκε τρεις φορές το χρόνο για τη Χρυσή Εβδομάδα, το Ομπόν και την Πρωτοχρονιά με το όνομα Akamaru Jump (赤マルジャンプ, Akamaru Janpu) μέχρι τις 30 Απριλίου 2010, όταν μετονομάστηκε σε Shōnen Jump Next! (少年ジャンプ).[29][30] Το 2012 επέστρεψε σε τριμηνιαία κυκλοφορία.[29] Ένα δεύτερο θαυμαστικό προστέθηκε στον τίτλο τον Μάρτιο του 2014, όταν άλλαξε σε διμηνιαία κυκλοφορία.[31][32] Μετά την επανεκκίνηση ως Jump Giga, το περιοδικό δημοσίευσε τέσσερα τεύχη ή «τόμους» το 2016 και το 2017,[33] έξι το 2018 και το 2019 (τρεις το καλοκαίρι και τρεις το χειμώνα), και φαίνεται να έχει επιστρέψει σε εποχική τριμηνιαία κυκλοφορία από το 2020.

Το Jump Giga διαθέτει πολλούς ερασιτέχνες καλλιτέχνες μάνγκα που δημοσιεύουν τις ιστορίες τους στο περιοδικό. Επίσης, βάζει επιπλέον τίτλους από επαγγελματίες καλλιτέχνες μάνγκα, οι οποίοι προωθούν επερχόμενες σειρές που θα δημοσιευτούν στο κύριο περιοδικό. Έχει επίσης παρουσιάσει τα τελευταία κεφάλαια ακυρωμένων σειρών από το Weekly Shōnen Jump, όπως το Enigma και το Magico. Διαθέτει επίσης yonkoma δημοφιλών σειρών όπως το Death Note και το Naruto, καθώς και το πιλοτικό κεφάλαιο του Bleach. Το Jump Next! είχε πολλές άλλες προηγούμενες ειδικές εκδόσεις:

  • Το Aomaru Jump (青マルジャンプ, Aomaru Janpu) ήταν ένα μόνο τεύχος του Akamaru Jump.[34] Οι ιστορίες που παρουσιάστηκαν στο Aomaru Jump ήταν οι Dead/Undead, Shōgai Oyaji Michi!, The Dream, Mieruhito, Yūtō ☆ Hōshi και.[35]
  • Το Jump the Revolution! (ジャンプ the REVOLUTION!) ήταν μια ειδική έκδοση του Akamaru Jump, που δημοσιεύτηκε σε δύο τεύχη τονΝοέμβριο του 2005 και του 2006. Το Jump the Revolution! περιείχε ένα στιγμιότυπο από την επερχόμενη σειρά του Weekly Shōnen Jump και που θα γινόταν σύντομα περιέχόμενο του Jump SQ.

Το V Jump (Vジャンプ, Bui Janpu) ήταν αρχικά ένα παρακλάδι του περιοδικού Weekly Shōnen Jump, σε ένα ειδικό τεύχος που ονομάζεται Weekly Shōnen Jump Tokubetsu Henshū Zōkan V Jump. Το V Jump έγινε η δική του ανεξάρτητη ανθολογία το 1993 για κάλυψη παιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένης της κάλυψης βιντεοπαιχνιδιών και παιχνιδιών με κάρτες.

Το Super Jump (スーパージャンプ, Sūpā Janpu) ήταν επίσης αρχικά παρακλάδι του περιοδικού Weekly Shōnen Jump, σε ένα ειδικό τεύχος που ονομαζόταν Weekly Shōnen Jump Tokubetsu Henshū Zōkan Super Jump. Το περιοδικό δημοσιεύτηκε από το 1968 έως το 1988, όταν έγινε ξεχωριστό seinen μάνγκα.

Το Jump VS ήταν ένα ειδικό τεύχος του Weekly Shōnen Jump, που δημοσιεύτηκε στις 22 Μαρτίου 2013. Το τεύχος επικεντρώθηκε στο «μάνγκα μάχης» και περιλάμβανε 12 ιστορίες.[36][37]

Διεθνείς προσαρμογές

[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Οι τίτλοι μάνγκα από το Weekly Shōnen Jump μεταφράζονται σε πολλές ξένες γλώσσες και μερικοί έχουν ακόμη και τη δική τους ξεχωριστή έκδοση της ανθολογίας Weekly Shōnen Jump. Το μάνγκα Weekly Shōnen Jump δημοσιεύεται επίσης σε πολλές άλλες χώρες όπου το ίδιο το περιοδικό δεν δημοσιεύεται, όπως το Ηνωμένο Βασίλειο, η Αργεντινή, το Μεξικό, η Ισπανία, η Αυστραλία και η Νότια Κορέα.

Κύριο λήμμα: Shonen Jump (περιοδικό)

Το Shonen Jump, που δημοσιεύτηκε στη Βόρεια Αμερική από τη Viz Media, έκανε το ντεμπούτο του το Νοέμβριο του 2002, με ημερομηνία εξωφύλλου τον Ιανουάριο του 2003. Αν και βασίζεται στο Weekly Shōnen Jump, το αγγλόφωνο Shonen Jump είναι ανανεωμένο για τους Άγγλους αναγνώστες και το αμερικανικό κοινό και δημοσιεύεται κάθε μήνα, αντί για εβδομαδιαία.[38][39] Περιλαμβάνει σειριακά κεφάλαια από επτά σειρές μάνγκα και άρθρα για τη γλώσσα και τον πολιτισμό της Ιαπωνίας, τα μάνγκα, τα anime, τα βιντεοπαιχνίδια και τα ειδώλια.[40] Σε συνδυασμό με το περιοδικό, η Viz λάνσαρε νέα αποτυπώματα για την κυκλοφορία μέσων που σχετίζονται με τη σειρά που παρουσιάζεται στο περιοδικό και άλλα έργα shōnen. Αυτό περιλαμβάνει δύο νέα αποτυπώματα μάνγκα, ένα αποτύπωμα DVD anime, μια σειρά φαντασίας για την κυκλοφορία ελαφρών μυθιστορημάτων, μια ετικέτα για βιβλία θαυμαστών και δεδομένων και μια ετικέτα για την κυκλοφορία βιβλίων τέχνης.[41][42][43]

Πριν από την κυκλοφορία του περιοδικού, η Viz ξεκίνησε μια εκτεταμένη εκστρατεία μάρκετινγκ για να προωθήσει το περιοδικό και να το βοηθήσει να πετύχει εκεί όπου άλλες ανθολογίες μάνγκα στη Βόρεια Αμερική έχουν αποτύχει.[44] Η Shueisha αγόρασε ένα μετοχικό κεφάλαιο στη Viz για να βοηθήσει στη χρηματοδότηση του εγχειρήματος[45] και οι Cartoon Network, Suncoast και Diamond Distributors έγιναν συνεργάτες προώθησης στο περιοδικό.[44] Το πρώτο τεύχος απαιτούσε τρεις εκτυπώσεις για να καλύψει τη ζήτηση, με πάνω από 300.000 αντίτυπα που πωλήθηκαν.[46] Του απονεμήθηκε το βραβείο ICv2 «Comic Product of the Year» το Δεκέμβριο του 2002 και συνέχισε να έχει υψηλές πωλήσεις με μηνιαία κυκλοφορία 215.000 το 2008.[47][48] Το Shonen Jump διακόπηκε τον Απρίλιο του 2012 υπέρ του ψηφιακού διαδόχου του, Weekly Shonen Jump. Με αυτό να καταλήγει σε μια ημιτελή, αλλά όμως σχεδόν πλήρη εικόνα της σελίδας του Naruto splash του «Declaration of War» στο πλάι κάθε εν λόγω περιοδικού.

Το Weekly Shonen Jump, ο διάδοχος της Viz Media στη μηνιαία έντυπη ανθολογία Shonen Jump, ήταν μια βορειοαμερικανική ψηφιακή ανθολογία shōnen μάνγκα, που δημοσιεύτηκε ταυτόχρονα με τις ιαπωνικές εκδόσεις του Weekly Shōnen Jump, εν μέρει για την καταπολέμηση της παραβίασης πνευματικών δικαιωμάτων του μάνγκα μέσω υπηρεσιών παραβίασης πνευματικών δικαιωμάτων. Άρχισε να κυκλοφορεί στις 30 Ιανουαρίου 2012, ως Weekly Shonen Jump Alpha με μια σειρά από έξι τίτλους και νέα τεύχη που δημοσιεύτηκαν στο διαδίκτυο δύο εβδομάδες μετά την ιαπωνική κυκλοφορία, αλλά μέσα σε ένα χρόνο επεκτάθηκε σε 12 συνεχιζόμενες σειρές και στις 21 Ιανουαρίου 2013, υποβλήθηκε σε αλλαγή επωνυμίας και μετάβαση σε ταυτόχρονη δημοσίευση με την Ιαπωνία.[49][50]

Κύριο λήμμα: Banzai! (περιοδικό)

Το Banzai! είναι μια γερμανική έκδοση του Weekly Shōnen Jump που δημοσιεύτηκε από το Carlsen Verlag από το 2001 έως τον Δεκέμβριο του 2005, προτού ακυρωθεί.[51] Εκτός από τη σειρά manga Weekly Shōnen Jump, το περιοδικό περιλάμβανε επίσης πρωτότυπα γερμανικά κόμικ επηρεασμένα από μάνγκα. Το περιοδικό διαγωνίστηκε ως αδελφή δημοσίευση σε μια ανθολογία shōjo που ονομάζεται Daisuki. Κυκλοφορούσε 140.000 αντίτυπα.[52]

Το Rèmén Shàonián Top (熱門少年TOP) είναι η πρώην εβδομαδιαία έκδοση του Weekly Shōnen Jump στην κινεζική γλώσσα, που δημοσιεύτηκε στην Ταϊβάν από την Da Ran Publishing. Στη δεκαετία του 1990, η Da Ran χρεοκόπησε και το περιοδικό έπρεπε να σταματήσει να κυκλοφορεί. Το Rèmén Shàonián Top περιελάμβανε σειρές όπωςοι Yu-Gi-Oh!, Tottemo! Luckyman, Hikaru no Go και One Piece, καθώς και πολλά άλλα εγχώρια μάνχουα.

Το Formosa Youth (寶島少年Báodǎo Shàonián ) είναι η εβδομαδιαία κινεζική έκδοση του Weekly Shōnen Jump. Το Formosa Youth περιλαμβάνει διάφορες σειρές από το Weekly Shōnen Jump. Το περιοδικό Formosa Youth μεταφράζει το Weekly Shōnen Jump ενημερωμένο. Μια αδελφή έκδοση του Formosa Youth είναι το Dragon Youth Comic (龍少年Lóng Shàonián ), το οποίο ειδικεύεται στο εγχώριο μάνχουα. Το 1977, η εταιρεία Tong Li δημιουργήθηκε και ιδρύθηκε από τον Φανγκ Γουάν-Ναν, ο οποίος δημιούργησε bootlegs, τα οποία έληξαν το 1992.[53] Ένας νόμος στην Ταϊβάν περιόρισε την πράξη της παραποίησης όλων των μάνγκα.[53] Κατά τη διάρκεια του 1992, η Tong Li δημιούργησε πολλά περιοδικά μάνγκα και μάνχουα, New Youth Bulletin, Youth Comic, Margaret Girl, Dragon Youth Comic και Formosa Youth.[54] Ορισμένες σειρές όπως το One Piece και το Hikaru no Go δημοσιεύτηκαν για πρώτη φορά στο περιοδικό μάνγκα/μάνχουα Rèmén Shàonián Top (熱門少年TOP) από την Da Ran Publishing, αλλά όταν η Daran Publishing χρεοκόπησε, η σειρά μεταφέρθηκε στη Formosa Youth.

Το EX-am είναι η έκδοση του Χονγκ Κονγκ του Weekly Shōnen Jump, που δημοσιεύεται από το τμήμα κόμικ Culturecom Comics της Culturecom Holdings, τους μεγαλύτερους διανομείς κόμικς σε όλη την Ασία.[55] Το περιοδικό δημοσίευσε το Hunter × Hunter, το Captain Tsubasa και το Dragon Ball —το οποίο κατέχει την υψηλότερη κυκλοφορία μάνγκα στο Χονγκ Κονγκ, μαζί με το υψηλότερο εγχώριο μάνχουα που θα ήταν το Chinese Hero: Tales of the Blood Sword.[55]

Το C-Kids (ซีคิดส์ See Kít) είναι το Weekly Shōnen Jump στην ταϊλανδική γλώσσα, που εκδίδεται από τη Siam Inter Comics.[56] Το C-Kids δημοσιεύει πολλές σειρές του Weekly Shōnen Jump, όπως τα One Piece και Gintama,[57] μαζί με πολλά πρωτότυπα κόμικς επηρεασμένα από μάνγκα από το τμήμα Cartoon Thai Studio όπως το EXEcutional.[58]

Το Boom (บูม) είναι ένα άλλο Weekly Shōnen Jump στην ταϊλανδική γλώσσα, που εκδίδεται από το Nation Edutainment. Το Boom δημοσιεύει πολλές σειρές του Weekly Shōnen Jump, όπως το Naruto και το Death Note, μαζί με πολλά πρωτότυπα κόμικς από το Factory Studio που επηρεάζονται από μάνγκα, όπως το Meed Thii Sib-Sam και το Apaimanee Saga.

Τον Νοέμβριο του 2004, η Manga Media άρχισε να δημοσιεύει μια σουηδική έκδοση του Weekly Shōnen Jump στη Σουηδία, που ονομάζεται Shonen Jump ως αδελφική δημοσίευση στα υπάρχοντα περιοδικά Manga Mania και Shojo Stars. Το περιοδικό περιλάμβανε κεφάλαια από διάφορους δημοφιλείς τίτλους του Weekly Shōnen Jump, συμπεριλαμβανομένων των Bleach, Naruto, Shaman King και Yu-Gi-Oh!. Το Νοέμβριο του 2007, μετά τη δημοσίευση 37 τευχών, η Manga Media σταμάτησε την έκδοση του περιοδικού.[59][60] Είχε κυκλοφορήσει 30.000 αντίτυπα.[52]

Μια έκδοση στη νορβηγική γλώσσα του Weekly Shōnen Jump άρχισε να δημοσιεύεται στη Νορβηγία τον Μάρτιο του 2005. Δημοσιεύτηκε από την Schibsted Forlagene και η νορβηγική έκδοση ήταν μια απευθείας μετάφραση της σουηδικής έκδοσης του περιοδικού του Bonnier, που περιείχε την ίδια σειρά και τίτλους. Όταν ο Bonnier έχασε την άδεια για το Weekly Shōnen Jump, η νορβηγική έκδοση σταμάτησε επίσης να δημοσιεύεται, με το τελευταίο τεύχος να κυκλοφορεί στις 26 Φεβρουαρίου 2007. Δημιούργησαν επίσης δύο αποτυπώματα βιβλίων σύντομης διάρκειας: "En Bok Fra Shonen Jump" (ένα βιβλίο από το Shonen Jump) για βιβλία προφίλ και "Dragon Ball Ekstra" (Dragon Ball Extra) μια σειρά ειδικά για μάνγκα που έγραψε ο Ακίρα Τοριγιάμα.[61] Επίσης, ένα κινηματογραφικό κόμικ βασισμένο στο anime Dragon Ball Z κυκλοφόρησε με την ονομασία «TV Anime Comic».[62]

  1. 「ドラゴンボール」新作 少年ジャンプ40周年イベントで上映 (στα Ιαπωνικά). Oricon. 19 Ιουλίου 2008. Ανακτήθηκε στις 4 Νοεμβρίου 2008. 
  2. ジャンプ50周年記念の復刻版、第1弾は創刊号と653万部記録号の2冊. Natalie (στα Ιαπωνικά). Natasha, Inc. 15 Ιουλίου 2017. Ανακτήθηκε στις 3 Δεκεμβρίου 2021. 
  3. 「週刊少年ジャンプ展」に見る少年ジャンプ飛躍の秘密. ITmedia (στα Ιαπωνικά). 14 Ιουλίου 2017. Ανακτήθηκε στις 3 Δεκεμβρίου 2021. 
  4. «集英社 小史成長期». Shueisha history 3. Shueisha. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 24 Σεπτεμβρίου 2015. Ανακτήθηκε στις 12 Αυγούστου 2008. 
  5. 5,0 5,1 «集英社 小史成長期». Shueisha history 4. Shueisha. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 3 Μαΐου 2008. Ανακτήθηκε στις 12 Αυγούστου 2008. 
  6. http://aiskills.tech/former-head-of-the-weekly-shonen-jump-hiroki-goto-delivers-the-secrets-of-the-legendary-manga-magazine/ [νεκρός σύνδεσμος]
  7. 7,0 7,1 «The Rise and Fall of Weekly Shonen Jump: A Look at the Circulation of Weekly Jump | ComiPress». 
  8. «45 years of 'Shonen Jump,' the Japanese magazine that shaped your childhood». The Daily Dot. 20 Αυγούστου 2013. 
  9. Sheff, David (1994) [1993]. «Inside the Mother Brain». Game Over: How Nintendo Conquered the World (PDF). Vintage Books. σελ. 81. ISBN 978-0-307-80074-9. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο (PDF) στις 2 Ιανουαρίου 2021. Ανακτήθηκε στις 2 Ιανουαρίου 2021. The readership of Shukan Shonen Jump shot up to 18 million, and circulation grew to 6 million. 
  10. Loo, Egan (23 Μαρτίου 2011). «Shonen Jump Posts Quake-Delayed Issue Online». Anime News Network. Ανακτήθηκε στις 30 Νοεμβρίου 2013. 
  11. ジャンプ作品の世界で遊べるテーマパーク、本日池袋に開園 (στα Ιαπωνικά). natalie.mu. 11 Ιουλίου 2013. Ανακτήθηκε στις 21 Φεβρουαρίου 2014. 
  12. Loo, Egan (17 Δεκεμβρίου 2012). «Shonen Jump Magazine Gets Its Own Theme Park Next Summer». Anime News Network. Ανακτήθηκε στις 21 Φεβρουαρίου 2014. 
  13. Loo, Egan (26 Μαΐου 2013). «Shonen Jump Launches 3-Language Manga Contest». Anime News Network. Ανακτήθηκε στις 30 Νοεμβρίου 2013. 
  14. First, Rae (28 Ιουνίου 2013). «Shueisha to Launch Jump Live App». Anime News Network. Ανακτήθηκε στις 30 Νοεμβρίου 2013. 
  15. 15,0 15,1 Morrissy, Kim (27 Ιανουαρίου 2019). «Everything You Need to Know about MANGA Plus by Shueisha». Anime News Network. Ανακτήθηκε στις 11 Φεβρουαρίου 2019. 
  16. Morrissy, Kim (11 Φεβρουαρίου 2019). «Weekly Shonen Jump Editor-in-Chief Hiroyuki Nakano». Anime News Network. Ανακτήθηκε στις 11 Φεβρουαρίου 2019. 
  17. 17,0 17,1 17,2 Sherman, Jennifer (5 Ιουνίου 2020). «Shueisha Reveals 2019 Circulation Numbers for Manga Magazines». Anime News Network. Ανακτήθηκε στις 5 Ιουνίου 2020. 
  18. Sherman, Jennifer (16 Μαΐου 2017). «Weekly Shonen Jump's Circulation Drops Below 2 Million». Anime News Network. Ανακτήθηκε στις 5 Νοεμβρίου 2022. 
  19. Mikikazu, Komatsu (16 Μαΐου 2017). «Crunchyroll – Weekly Shonen Jump Circulation Drops Below 2 Million Copies». Crunchyroll. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 16 Ιουνίου 2022. Ανακτήθηκε στις 5 Νοεμβρίου 2022. 
  20. Sato (16 Ιουλίου 2018). «Shonen Jump 50th Anniversary Golden Mini: Famicom Sells 110,000 Units In Two Days». Siliconera. Ανακτήθηκε στις 16 Ιουλίου 2018. 
  21. Loo, Egan (18 Ιανουαρίου 2009). «2009 Japanese Manga Magazine Circulation Numbers». Anime News Network. Ανακτήθηκε στις 30 Νοεμβρίου 2013. The bestselling manga magazine, Shueisha's Weekly Shonen Jump, rose in circulation from 2.79 million copies to 2.81 million. 
  22. Ibaraki, Masahiko (31 Μαρτίου 2008). «The Reminiscence of My 25 Years with Shonen Jump». Translated by T. Ohara. ComiPress. Ανακτήθηκε στις 29 Ιουνίου 2008. 
  23. «The Rise and Fall of Weekly Shonen Jump: A Look at the Circulation of Weekly Jump». ComiPress. 6 Μαΐου 2007. Ανακτήθηκε στις 30 Νοεμβρίου 2013. 
  24. «Weekly Shonen Magazine Circulation Drops Below 2,000,000». ComiPress. 17 Απριλίου 2007. Ανακτήθηκε στις 30 Νοεμβρίου 2013. 
  25. Loo, Egan (5 Οκτωβρίου 2005). «Japanese girls love Shonen Jump». Anime News Network. Ανακτήθηκε στις 1 Δεκεμβρίου 2013. 
  26. Bertschy, Zac (10 Απριλίου 2007). «Oricon: #1 Manga Mag for Japanese Girls Is…Shonen Jump». Anime News Network. Ανακτήθηκε στις 30 Νοεμβρίου 2013. 
  27. Loo, Egan (23 Φεβρουαρίου 2009). «Manga Mags' Demographics, Circulation Numbers Posted». Anime News Network. Ανακτήθηκε στις 30 Νοεμβρίου 2013. 
  28. «ジャンプGIGA本日創刊!椎橋寛ら新連載に、Webで話題集めたけん玉マンガも» (στα Ιαπωνικά). Natalie. 20 Ιουλίου 2016. Ανακτήθηκε στις 21 Ιουνίου 2021. 
  29. 29,0 29,1 29,2 Hodgkins, Crystalyn (1 Μαΐου 2016). «Shōnen Jump NEXT!! Magazine to Change Names». Anime News Network. Ανακτήθηκε στις 21 Ιουνίου 2021. 
  30. «Shonen Jump, Jump Square to Launch New Spinoff Mags». Anime News Network. 13 Απριλίου 2010. Ανακτήθηκε στις 30 Νοεμβρίου 2013. 
  31. «ジャンプNEXTが隔月化、最新号には平方昌宏が読切で登場» (στα Ιαπωνικά). Natalie. 14 Μαρτίου 2014. Ανακτήθηκε στις 21 Ιουνίου 2021. 
  32. Loveridge, Lynzee (17 Φεβρουαρίου 2014). «Jump Next! Magazine to Run Every Other Month». Anime News Network. Ανακτήθηκε στις 18 Φεβρουαρίου 2014. 
  33. Antonio, Pineda Rafael (23 Ιουνίου 2017). «Jump Giga Magazine Ends 'Season' With 4th Issue, Final Chapter of Ichigo 100% Sequel». Anime News Network. Ανακτήθηκε στις 21 Ιουνίου 2021. 
  34. «週刊少年ジャンプ増刊 青マルジャンプ». Shueisha. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 16 Δεκεμβρίου 2008. Ανακτήθηκε στις 22 Νοεμβρίου 2008. 
  35. «週刊少年ジャンプ増刊 青マルジャンプ 目次». Shueisha. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 16 Δεκεμβρίου 2008. Ανακτήθηκε στις 22 Νοεμβρίου 2008. 
  36. Nelkin, Sarah (17 Φεβρουαρίου 2013). «Shueisha to Print Jump VS Special Issue of Shonen Jump». Anime News Network. Ανακτήθηκε στις 30 Νοεμβρίου 2013. 
  37. Loveridge, Lynzee (20 Φεβρουαρίου 2013). «Jump Vs. Issue's Contents Revealed». Anime News Network. Ανακτήθηκε στις 30 Νοεμβρίου 2013. 
  38. «DBZ and Yu Gi Oh Headline US Shonen Jump». ICv2. 12 Ιουνίου 2002. Ανακτήθηκε στις 30 Ιουνίου 2008. 
  39. «Interview with Viz Management, Part I». ICv2. 13 Αυγούστου 2002. Ανακτήθηκε στις 1 Ιουλίου 2008. 
  40. Λάθος στην χρήση του Πρότυπο:cite press release: Η παράμετρος title είναι απαραίτητη
  41. «Shonen Jump Advanced Line Targets Older Teens». ICv2. 20 Δεκεμβρίου 2004. Ανακτήθηκε στις 1 Ιουλίου 2008. 
  42. «SJ Profiles». Viz Media. Ανακτήθηκε στις 6 Ιουλίου 2008. 
  43. «Art of SJ». Viz Media. Ανακτήθηκε στις 6 Ιουλίου 2008. 
  44. 44,0 44,1 «Viz and Shueisha To Launch Mass Market Boys Magazine in US». ICv2. 10 Ιουνίου 2002. Ανακτήθηκε στις 30 Ιουνίου 2008. 
  45. «Shueisha Buys Equity Interest in Viz». ICv2. 2 Αυγούστου 2002. Ανακτήθηκε στις 1 Ιουλίου 2008. 
  46. «Shonen Jump #1 in Third Printing». ICv2. 10 Δεκεμβρίου 2002. Ανακτήθηκε στις 1 Ιουλίου 2008. 
  47. «ICv2 2002 Comic Awards, Part 1». ICv2. 29 Δεκεμβρίου 2002. Ανακτήθηκε στις 1 Ιουλίου 2008. 
  48. «Shonen Jump Sales Skyrocket to 305,000!». ICv2. 13 Νοεμβρίου 2003. Ανακτήθηκε στις 1 Ιουλίου 2008. 
  49. «All New SHONEN JUMP ALPHA Coming Soon!». VIZ Media. 26 Νοεμβρίου 2012. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 30 Νοεμβρίου 2012. Ανακτήθηκε στις 26 Νοεμβρίου 2012. 
  50. «STAY TUNED!». VIZ Media. 17 Ιανουαρίου 2013. Ανακτήθηκε στις 17 Ιανουαρίου 2013. 
  51. «Banzai!» (στα Γερμανικά). Carlsen Comics. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 29 Απριλίου 2008. Ανακτήθηκε στις 7 Ιουλίου 2008. 
  52. 52,0 52,1 Macdonald, Christopher (2 Φεβρουαρίου 2005). «Shonen Jump in Europe». Anime News Network. Ανακτήθηκε στις 1 Δεκεμβρίου 2013. 
  53. 53,0 53,1 Fang Wan-Nan. «東立漫遊網 關於東立-發行人的話». 東立經營理念. Tong Li Publishing. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 10 Ιουλίου 2011. Ανακτήθηκε στις 30 Οκτωβρίου 2008. 
  54. Fang Wan-Nan. «東立漫遊網 關於東立-東立出版年鑑». 東立經營項目介紹. Tong Li Publishing. Ανακτήθηκε στις 3 Νοεμβρίου 2008. 
  55. 55,0 55,1 «Culturecom Comics». About Us. Culturecom Comics. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 11 Ιουνίου 2008. Ανακτήθηκε στις 3 Νοεμβρίου 2008. 
  56. «siamInter Comics». Siam Inter Comics. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 26 Νοεμβρίου 2022. Ανακτήθηκε στις 19 Νοεμβρίου 2008. 
  57. «siamInter Comics». ประกาศรายชื่อผู้โชคดีจาก C-KiDs และ Comic Zone. Siam Inter Comics. 11 Οκτωβρίου 2007. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 16 Δεκεμβρίου 2008. Ανακτήθηκε στις 19 Νοεμβρίου 2008. 
  58. «siamInter Comics». EXE โก อินเตอร์แล้วจ้า.... Siam Inter Comics. 6 Νοεμβρίου 2007. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 16 Δεκεμβρίου 2008. Ανακτήθηκε στις 19 Νοεμβρίου 2008. 
  59. «Shonen Jump» (στα Σουηδικά). Seriesams Guide!. Ανακτήθηκε στις 1 Δεκεμβρίου 2013. 
  60. «Shonen Jump». Grand Comics Database. Ανακτήθηκε στις 1 Δεκεμβρίου 2013. 
  61. «SANDLAND». Shibsted Folagene. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 3 Μαρτίου 2016. Ανακτήθηκε στις 11 Ιουλίου 2008. 
  62. «Dragon Ball Z». Shibsted Folagene. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 24 Σεπτεμβρίου 2015. Ανακτήθηκε στις 11 Ιουλίου 2008. 

Εξωτερικοί σύνδεσμοι

[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]