Tomb Raider

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Μετάβαση σε: πλοήγηση, αναζήτηση
Tomb Raider
Tomb Raider logos.jpg
Tomb Raider 2011.png
Logo του πρώτου Tomb Raider (1996–2000) (πρώτος τίτλος), logo του 2003–2010 (μεσαίος) και logo του πιο πρόσφατου Tomb Raider (τελευταίος).
Προγραμματιστές Core Design (1996–2003)
Crystal Dynamics (2006–σήμερα)
Δημιουργός Τόμπυ Γκάρντ
Διαφημιστές Eidos Interactive (1996–2009)
Square Enix (2010–σήμερα)
Πλατφόρμες Dreamcast, Game Boy Advance, Macintosh, Mac OS X, MS-DOS, Microsoft Windows, Κινητό τηλέφωνο, N-Gage 2.0, Game Cube, Nintendo DS, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Network, PlayStation Portable, Sega Saturn, Wii, Windows Mobile, Xbox, Xbox 360
Χρονιά πρώτης κυκλοφορίας 25 Οκτωβρίου 1996
Χρονιά τελευταίας κυκλοφορίας 5 Μαρτίου 2013
Είδος δράσης περιπέτειας
Motion capture Digital Domain
Επίσημη ιστοσελίδα Tomb Raider

Το Tomb Raider είναι ένα franchise το οποίο, εκτός από βιντεοπαιχνίδια, περιλαμβάνει κόμικς, ταινίες μικρού μήκους (κυρίως κινουμένων σχεδίων), νουβέλες και θεματικά πάρκα, τα οποία επικεντρώνονται γύρω από έναν εικονικό χαρακτήρα που τον αναπαριστά μια βρετανίδα αρχαιολόγος ονόματι Lara Croft. Τα πρώτα έξι παιχνίδια αναπτύχθηκαν αρχικά από την εταιρεία Core Design και τα επόμενα πέντε από την Crystal Dynamics σε συνεργασία με την Square Enix.[1]

Το Tomb Raider αποτέλεσε το υπόβαθρο για την δημιουργία δύο μεγάλων κινηματογραφικών ταινιών με πρωταγωνίστρια την διάσημη ηθοποιό Αντζελίνα Τζολί στις οποίες υποδύεται την Lara Croft. Οι ταινίες προβλήθηκαν στις κινηματογραφικές αίθουσες με τα επίσημα ονόματα Lara Croft: Tomb Raider το 2001 και Lara Croft Tomb Raider: The Cradle of Life το 2003. Η πρώτη ταινία υπήρξε μια τεράστια εμπορική επιτυχία. Μέχρι και τον Ιούνιο του 2010 κρατούσε τον τίτλο της ταινίας που μπόρεσε με επιτυχία να προσαρμόσει έναν εικονικό χαρακτήρα σε κινηματογραφική ταινία με τις μεγαλύτερες εισπράξεις παγκοσμίως.[ref 1][ref 2][ref 3][ref 4]

Γνωστή για την θηλυκότητά της, η πρωταγωνίστρια του παιχνιδιού αμέσως μετά την έκδοση του πρωτότυπου Tomb Raider το 1996 αποτέλεσε μια κερδοφόρα σειρά των συναφών μέσων μαζικής ενημέρωσης και η Lara μετατράπηκε σε έναν μεγάλο πρότυπο για τη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών. Η Lara Croft θεωρείται από πολλούς ως ένα σύμβολο του σεξ που τράβηξε γρήγορα την προσοχή της βιομηχανίας σε παγκόσμια κλίμακα.[ref 5]Αποτελεί την πιο αναγνωρίσιμη μορφή σε βιντεοπαιχνίδι και έχει στην κατοχή της έξι ρεκόρ στο βιβλίο Γκίνες.[ref 6]

Σημειώσεις[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

  1. Η πρώτη εταιρεία που έλαβε μέρος στην προώθηση του Tomb Raider ήταν η Eidos Interactive η οποία αργότερα αντικαταστάθηκε από την Square Enix.

Παραπομπές[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Εξωτερικοί σύνδεσμοι[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]