Tomb Raider

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Tomb Raider
ΔημιουργόςCore Design, Crystal Dynamics, Nixxes Software και Ubisoft Milan
ΕκδότηςEidos Interactive και Square Enix
ΠλατφόρμαDreamcast, Game Boy Advance, Macintosh, macOS, MS-DOS, Microsoft Windows, κινητό τηλέφωνο, N-Gage, Gamecube, Nintendo DS, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Sega Saturn, Nintendo Wii, Windows Mobile, Xbox, Xbox 360, Playstation 4 και Xbox One
Ημ/νία κυκλοφορίας25  Οκτωβρίου 1996
δεδομένα (π  σ  ε )

Το Tomb Raider είναι franchise το οποίο, εκτός από βιντεοπαιχνίδια, περιλαμβάνει κόμικς, ταινίες μικρού μήκους (κυρίως κινουμένων σχεδίων), νουβέλες και θεματικά πάρκα, τα οποία επικεντρώνονται γύρω από έναν εικονικό χαρακτήρα, που τον αναπαριστά μια βρετανίδα αρχαιολόγος, ονόματι Lara Croft. Τα πρώτα έξι παιχνίδια αναπτύχθηκαν αρχικά από την εταιρεία Core Design και τα επόμενα πέντε από την Crystal Dynamics σε συνεργασία με την Square Enix.[1]

Το Tomb Raider αποτέλεσε το υπόβαθρο για την δημιουργία δύο μεγάλων κινηματογραφικών ταινιών με πρωταγωνίστρια την διάσημη ηθοποιό Αντζελίνα Τζολί στις οποίες υποδύεται την Lara Croft. Οι ταινίες προβλήθηκαν στις κινηματογραφικές αίθουσες με τα επίσημα ονόματα Lara Croft: Tomb Raider το 2001 και Lara Croft Tomb Raider: The Cradle of Life το 2003. Η πρώτη ταινία υπήρξε μια τεράστια εμπορική επιτυχία. Μέχρι και τον Ιούνιο του 2010 κρατούσε τον τίτλο της ταινίας που μπόρεσε με επιτυχία να προσαρμόσει έναν εικονικό χαρακτήρα σε κινηματογραφική ταινία με τις μεγαλύτερες εισπράξεις παγκοσμίως,[2] τίτλος ο οποίος δόθηκε αργότερα στην κινηματογραφική μεταφορά του Prince of Persia: The Sands of Time στην ομώνυμη ταινία.[3][4]

Γνωστή για την θηλυκότητά της, η πρωταγωνίστρια του παιχνιδιού αμέσως μετά την έκδοση του πρωτότυπου Tomb Raider το 1996 αποτέλεσε μια κερδοφόρα σειρά των συναφών μέσων μαζικής ενημέρωσης και η Lara μετατράπηκε σε έναν μεγάλο πρότυπο για τη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών. Η Lara Croft θεωρείται από πολλούς ως ένα σύμβολο του σεξ που τράβηξε γρήγορα την προσοχή της βιομηχανίας σε παγκόσμια κλίμακα. Αποτελεί την πιο αναγνωρίσιμη μορφή σε βιντεοπαιχνίδι και έχει στην κατοχή της έξι ρεκόρ στο βιβλίο Γκίνες.[5][6][7]

Παραπομπές[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

  1. Η πρώτη εταιρεία που έλαβε μέρος στην προώθηση του Tomb Raider ήταν η Eidos Interactive η οποία αργότερα αντικαταστάθηκε από την Square Enix.
  2. «Video Game Adaptation Movies at the Box Office - Box Office Mojo». www.boxofficemojo.com (στα Αγγλικά). Ανακτήθηκε στις 19 Φεβρουαρίου 2017. 
  3. «Prince Of Persia is biggest game movie ever» (στα αγγλικά). GamesIndustry.biz. http://www.gamesindustry.biz/articles/prince-of-persia-is-biggest-game-movie-ever. Ανακτήθηκε στις 2017-02-19. 
  4. «'Prince of Persia' surpasses 'Lara Croft'» (στα αγγλικά). The Independent. 2010-06-25. http://www.independent.co.uk/arts-entertainment/films/prince-of-persia-surpasses-lara-croft-2010650.html. Ανακτήθηκε στις 2017-02-19. 
  5. «Lara Croft picks up six Guinness world records» (στα αγγλικά). Telegraph.co.uk. http://www.telegraph.co.uk/technology/video-games/7037574/Lara-Croft-picks-up-six-Guinness-world-records.html. Ανακτήθηκε στις 2017-02-19. 
  6. Meltzer, Tom (2013-03-04). «Lara Croft: the reinvention of a sex symbol» (στα αγγλικά). The Guardian. ISSN 0261-3077. https://www.theguardian.com/technology/2013/mar/04/lara-croft-reinvention-of-sex-symbol. Ανακτήθηκε στις 2017-02-19. 
  7. Pandya, Gitesh. «Weekend Box Office». www.boxofficeguru.com. Ανακτήθηκε στις 19 Φεβρουαρίου 2017. 

Εξωτερικοί σύνδεσμοι[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]