Resident Evil (βιντεοπαιχνίδι, 2002)

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Μετάβαση στην πλοήγηση Πήδηση στην αναζήτηση
Resident Evil
ΔημιουργόςCapcom
ΕκδότηςCapcom
ΣκηνοθέτηςΣίντζι Μικάμι
ΠαραγωγόςΧιρογιούκι Κομπαγιάσι
ΣυνθέτηςΣουσάκου Ουτσιγιάμα
ΣειράResident Evil
ΠλατφόρμαGameCube, Wii, Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch
Ημ/νία κυκλοφορίας22  Μαρτίου 2002 και 19  Ιανουαρίου 2015
ΕίδοςΕπιβίωσης τρόμου
δεδομένα (π  σ  ε )

Το Resident Evil, γνωστό στην Ιαπωνία ως Biohazard, είναι βιντεοπαιχνίδι επιβίωσης τρόμου που αναπτύχθηκε και κυκλοφόρησε το 2002 από την Capcom για το GameCube. Πρόκειται για remake του παιχνιδιού με το ίδιο όνομα, το πρώτο μέρος της σειράς Resident Evil, που κυκλοφόρησε το 1996. Η ιστορία λαμβάνει χώρα στο 1998 κοντά στην φανταστική πόλη Raccoon City, όπου έχει συμβεί μια σειρά περίεργων δολοφονιών. Ο παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο των μελών της ομάδας S.T.A.R.S. Chris Redfield ή Jill Valentine, που έχουν σταλεί εκεί για να ερευνήσουν τους φόνους.

Η ανάπτυξη του Resident Evil ολοκληρώθηκε σε ένα χρόνο και δύο μήνες, ως συμφωνία μεταξύ αποκλειστικά Capcom και Nintendo. Η σκηνοθεσία του έγινε από τον Σίντζι Μικάμι, ο οποίος σχεδίασε και σκηνοθέτησε επίσης και το αρχικό Resident Evil. Ο Μικάμι αποφάσισε να κάνει το remake επειδή ένιωσε ότι το γνήσιο δεν είχε "γεράσει" καλά με την πάροδο του χρόνου, και ότι οι ικανότητες του GameCube θα μπορούσαν να το φέρουν πιο κοντά στο όραμα που είχε αρχικά.[1] Ένας ακόμη λόγος ήταν το κακό localisation του παιχνιδιού.[2] Το παιχνίδι διατηρεί την ίδια οπτική παρουσίαση, με τρισδιάστατα μοντέλα χαρακτήρων τοποθετημένα σε pre-rendered φόντα: ωστόσο, η ποιότητα των γραφικών είναι σημαντικά βελτιωμένη. Επίσης, το remake διαθέτει νέες μηχανικές στον τρόπο παιχνιδιού, αναθεωρημένα παζλ, πρόσθετες περιοχές για εξερεύνηση, βελτιωμένο σενάριο και νέες λεπτομέρειες στην ιστορία, συμπεριλαμβανομένης μια κομμένης υπο-πλοκής που είχε κοπεί από το original παιχνίδι.

Με την κυκλοφορία του, το Resident Evil απέσπασε διθύραμβους από κριτικούς και δημοσιογράφους, οι οποίοι επαίνεσαν τα βελτιωμένα γραφικά και το gameplay του. Συχνά περιγράφεται ως μία από τις καλύτερες, πιο τρομακτικές και πιο εντυπωσιακές οπτικά προσθήκες στη σειρά Resident Evil.[3][4][5] Παρ' όλα αυτά, οι πωλήσεις δεν ανταποκρίθηκαν στις προσδοκίες της Capcom, η οποία έπειτα άλλαξε της κατεύθυνση της σειράς προς στο είδος των παιχνιδιών δράσης.[6] Το 2008, το παιχνίδι έγινε port για το Wii, με νέο σύστημα χειρισμού. Το 2015, κυκλοφόρησε για τα Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 και Xbox One η υψηλής ανάλυσης εκδοχή του παιχνιδιού.[7]

Παραπομπές[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

  1. ゲームキューブ版 バイオハザード オフィシヤルナビゲーションブック [Biohazard Official Navigation Book] (in Japanese). Enterbrain. March 25, 2002. pp. 4–11. ISBN 4-7577-0851-3.
  2. Butterworth, Scott (22 Μαρτίου 2016). «Resident Evil Creator Shinji Mikami Reflects on the Series' Roots». GameSpot (στα Αγγλικά). Ανακτήθηκε στις 11 Δεκεμβρίου 2018. 
  3. «The History of Resident Evil: The REvolution -- PlayStation Universe». web.archive.org. 22 Φεβρουαρίου 2014. Ανακτήθηκε στις 11 Δεκεμβρίου 2018. 
  4. Turi, Tim. «Ranking The Entire Resident Evil Series». Game Informer (στα Αγγλικά). Ανακτήθηκε στις 11 Δεκεμβρίου 2018. 
  5. Martin, Liam (26 Δεκεμβρίου 2016). «The definitive Resident Evil game ranking». Digital Spy (στα Αγγλικά). Ανακτήθηκε στις 11 Δεκεμβρίου 2018. 
  6. «Why Mikami shifted Resident Evil from horror to action». Engadget (στα Αγγλικά). Ανακτήθηκε στις 11 Δεκεμβρίου 2018. 
  7. Makuch, Eddie (5 Αυγούστου 2014). «Resident Evil Remake Coming to Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4, and PC». GameSpot (στα Αγγλικά). Ανακτήθηκε στις 11 Δεκεμβρίου 2018. 

Εξωτερικοί σύνδεσμοι[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]