Speed Racer: The Videogame

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Μετάβαση σε: πλοήγηση, αναζήτηση
Speed Racer: The Videogame
Speedracer ps2 esrb.jpg
Εκδότης Warner Bros. Interactive Entertainment
Glu Mobile (Κινητό)
Σχεδιαστής Άντι Σατέρθουάιτ
Ντιν Χαλλ
Τζεφφ Ναχμπόρ
Πλατφόρμα PlayStation 2
Wii
Nintendo DS
Κινητό Τηλέφωνο
Ημ/νία κυκλοφορίας Κινητό
  • NA Απρίλιος 2008
Wii, Nintendo DS
  • JP 24 Ιουλίου 2008 (DS)
  • NA 6 Μαΐου 2008
  • EU 9 Μαΐου 2008
  • AUS 4 Ιουνίου 2008
PlayStation 2
  • NA Σεπτεμβρίου 16, 2008
  • EU Οκτωβρίου 16, 2008
δεδομέναπ  σ  ε )

Το Speed Racer: The Videogame, γνωστό και ως Speed Racer, είναι βιντεοπαιχνίδι αγώνων ταχύτητας που αναπτύχθηκε από την Sidhe Interactive για το PlayStation 2 και Wii, από την Virtuos για το Nintendo DS, καθώς και από την Glu Mobile για το κινητό τηλέφωνο, και δημοσιεύθηκε από την Warner Bros Interactive Entertainment και την Glu Mobile. Είναι βασισμένο στην ταινία Speed Racer του 2008, οι ηθοποιοί της οποίας συμμετέχουν και στο παιχνίδι. Η κινητή έκδοση κυκλοφόρησε τον Απρίλιο του 2008[1] και οι εκδόσεις για Wii και Nintendo DS του παιχνιδιού κυκλοφόρησαν στις 6 Μαΐου του 2008, ενώ η έκδοση του PlayStation 2 κυκλοφόρησε στις 16 Σεπτεμβρίου του 2008,[2] το παιχνίδι έχει κυκλοφορήσει μετά το πρώτο παιχνίδι του Speed Racer για το PlayStation.[3]

Τρόπος παιχνιδιού[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Το Speed Racer: The Videogame είναι βιντεοπαιχνίδι αγώνων ταχύτητας που λειτουργεί με το ίδιο στυλ όπως στα παιχνίδια σειρών F-Zero. Το παιχνίδι συμπεριλαμβάνει πολλές σειρές από στροφές, ταχύτητα, χτυπήματα και άλματα σε πέντε διαφορετικές εξωτικές τοποθεσίες (έξι στην πλατφόρμα του PlayStation 2) που δεν έχουν ρεαλιστικά πρότυπα. Ο στόχος του παίκτη δεν είναι μόνο να κερδίσει την πρώτη θέση σε κάθε αγώνα αλλά και να έχει τους περισσότερους πόντους μέχρι το τέλος του κυπέλλου για να κερδίσει τον αγώνα. Ο παίκτης μπορεί να κερδήσει πόντους που βρίσκονται τοποθετημένα πάνω στην οθόνη κατά τη διάρκεια των αγώνων αλλά επίσης μπορεί και να εφαρμόσει ακροβατικά εκσφενδονίζοντας και καταστρέφοντας άλλους δρομείς με τη χρήση αυτοκινήτων ακροβατικών που ονομάζονται "car-fu" στο παιχνίδι. Εάν ο παίκτης οδηγήσει καλά (δηλαδή να μην χτυπήσει τους τοίχους αποφεύγοντας άλλους οδηγούς) επιβραβεύει τον παίκτη με μια ώθηση. Στο παιχνίδι υπάρχουν τέσσερις αναβαθμίσεις κάτω από την οθόνη που μπορούν να συλλεχθούν κατά την διάρκεια που τρέχει ο παίκτης, δηλαδή εάν ο παίκτης έχει ένα-δύο-τρεις αναβαθμίσεις διαθέσιμες μπορεί να τις ξοδεύψει όλες ή συκεκριμένες για να αυξήσει την ταχύτητα του, άμα τις έχει και τις τέσσερις και χρησιμοποιηθούν ταυτόχρονα, το αυτοκίνητο μπαίνει σε μια "ζώνη ταχύτητας" στην οποία ο παίκτης ταξιδεύει πάνω από δύο φορές πιο γρήγορα από την οριακή του ταχύτητα και όλα τα αυτοκίνητα που έχουν πληγεί από τον παίκτη, σε αυτήν την κατάσταση είναι κατεστραμμένα ή καταστράφηκαν.

Οι ενισχύσεις μπορούν εναλλακτικά να χρησιμοποιηθούν για την επισκευή του αυτοκινήτου συμπληρώνοντας τον μετρητή υγείας. Ο παίκτης μπορεί να διακρίνει την υγεία του οχήματος από το περιτύπωμα αλλά και το χρώμα του στο πίσω μέρος του οχήματος (π.χ αν είναι μπλε-λευκό, το αυτοκίνητο είναι καλό?) αν είναι κόκκινο και βγάζει καπνούς έχει μάλλον υποστεί σοβαρές βλάβες. Αν η κάμερα ξαφνικά αρχίσει να σμικρύνει το αυτοκίνητο κοντεύει να εκραγεί. Για να μην γίνουν αυτά ο παίκτης πρέπει να επισκευάσει γρήγορα το αυτοκίνητό του γιατί αλλιώς θα εκραγεί. Αν το αυτοκίνητο του παίκτη εκραγεί ο παίκτης θα επανεμφανιστεί ξανά στον αγώνα στο σημείο που καταστράφηκε. Ωστόσο, η σύντομη καθυστέρηση ανάμεσα στο έκρηξη του αυτοκινήτου και την εκ νέου αναπαραγωγή του επιτρέπει σε άλλους δρομείς να περάσουν τον παίκτη.

Κάθε έκδοση του παιχνιδιού έχει τη δική του μοναδική μέθοδο ελέγχου. Η έκδοση του PlayStation 2 χρησιμοποιεί μια τυπική ρύθμιση ελέγχου όπου τα κουμπιά χρησιμοποιούνται για οδήγηση και επίθεση, ενώ το Nintendo DS χρησιμοποιεί τη γραφίδα σε συνδυασμό με την οθόνη αφής. Η έκδοση Wii μπορεί να ελεγχθεί κρατώντας το Wii τηλεχειριστήριο πλευρικά και επίσης με το περιφερειακό Wii Wheel ελέγχεται έναν συνδυασμό πλήκτρων εισόδου και κίνησης κουμπιών. Υπάρχουν συνολικά 20 χαρακτήρες που επιλέγονται από την ταινία στο παιχνίδι (25 στην έκδοση PlayStation 2), ο κάθε χαρακτήρας έχει το μοναδικό του όχημα. Και επίσης κάθε χαρακτήρας έχει δικό του συγκεκριμένο αντίπαλο, ο οποίος αν ο παίκτης τον καταστρέψει ή τον αποτελειώσει πριν τον αγώνα, παίρνει επιπλέον πόντους. Για παράδειγμα ο αντίπαλος του Speed ​​Racer είναι ο Jack "Cannonball" Taylor. Σε ορισμένες λειτουργίες παιχνιδιού οι παίκτες μπορούν να μπουν σε συμμαχίες με άλλους δρομείς οι οποίοι θα προσπαθήσουν να παρεμβαίνουν τον αντίπαλο του παίκτη. Η εκτέλεση του "car-fu" στους συμμάχους θα τιμωρήσει τον παίκτη. Το αυτοκίνητο κάθε χαρακτήρα έχει διαφορετικά στατιστικά στοιχεία εκ των οποίων είναι συνολικά 4.

Μουσική[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Το αρχικό μουσικό ηχητικό σήμα του βιντεοπαιχνιδιού Speed ​​Racer δημιουργήθηκε από την Ουίνιφρεντ Φίλιπς και παράχθηκε από την Ουίνι Ουόλντρον.[4] Έχει πάρει θετικές αξιολογήσεις.

Νούμερο Τίτλος Μήκος
1 "Opening Cinema" 2:36
2 "Zoom" 4:31
3 "Thunderhead" 2:33
4 "Onuris" 2:34
5 "Chick-Chick-Chick-Ah!" 4:38
6 "Fuji Helexicon" 2:35
7 "Rev it Up" 4:34
8 "Aurora Cryopticon" 2:34
9 "Move It" 4:34
10 "Cosmopolis Grand Prix" 2:32
11 "Under the Hood" 4:36
12 "Skorosti" 3:39
13 "Burn" 3:20
14 "Final" 3:39
 Υποδοχή
Σκορ συναθροιστή
Συναθροιστής Σκορ
Metacritic 75/100[5]
Σκορ κριτικών
Δημοσίευση Σκορ
Eurogamer 6/10[6]
Famitsu 24/40[7]
GamePro 3.5/5[8]
IGN 8/10[9]
Nintendo World Report 8.5/10[10]
VideoGamer.com 7/10[11]

Παραπομπές[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

  1. Buchanan, Levi (2008-05-01). «Speed Racer Review» (στα αγγλικά). IGN. http://www.ign.com/articles/2008/05/01/speed-racer-review-2. Ανακτήθηκε στις 2017-11-20. 
  2. «Speed Racer». Metacritic. http://www.metacritic.com/game/playstation-2/speed-racer. Ανακτήθηκε στις 2017-11-20. 
  3. «WTF is car-fu? Game based on Wachowski's Speed Racer film incoming». destructoid. https://www.destructoid.com/wtf-is-car-fu-game-based-on-wachowski-s-speed-racer-film-incoming-42328.phtml. Ανακτήθηκε στις 2017-11-20. 
  4. Ουίνιφρεντ Φίλιπς-Μουσική: Ουίνιφρεντ Φίλιπς. Ανακτήθηκε στις 19 Οκτωβρίου 2016.
  5. «Speed Racer for DS Reviews». Metacritic. http://www.metacritic.com/game/ds/speed-racer. Ανακτήθηκε στις October 19, 2016. 
  6. Gibson, Ellie (September 3, 2008). «Wii Roundup (Page 3; Speed Racer. Eurogamer. http://www.eurogamer.net/articles/wii-roundup_0?page=3. Ανακτήθηκε στις October 19, 2016. 
  7. Brian (July 16, 2008). «Famitsu review scores». Nintendo Everything. http://nintendoeverything.com/famitsu-review-scores-11/. Ανακτήθηκε στις October 19, 2016. 
  8. Balistrieri, Emily (May 6, 2008). «Review: Speed Racer (DS)». GamePro. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις May 8, 2008. https://web.archive.org/web/20080508222133/http://www.gamepro.com/nintendo/ds/games/reviews/182608.shtml. Ανακτήθηκε στις October 19, 2016. 
  9. Casamassina, Matt (December 12, 2008). «Speed Racer: The Videogame Review (NDS)». IGN. http://www.ign.com/articles/2008/12/12/speed-racer-the-videogame-review. Ανακτήθηκε στις October 19, 2016. 
  10. Jones, James (May 6, 2008). «Speed Racer (DS)». Nintendo World Report. http://www.nintendoworldreport.com/review/15912/speed-racer-nintendo-ds. Ανακτήθηκε στις October 19, 2016. 
  11. Orry, Tom (May 20, 2008). «Speed Racer Review (Wii)». VideoGamer.com. https://www.videogamer.com/reviews/speed-racer-review. Ανακτήθηκε στις October 19, 2016. 

Εξωτερικοί σύνδεσμοι[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]