Nintendo Land

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Μετάβαση σε: πλοήγηση, αναζήτηση

Το Nintendo Land είναι ένα βιντεοπαιχνίδι για πάρτυ που δημιουργήθηκε και εκδόθηκε από την Nintendo ως ένα πακέτο στο λανσάρισμα του τίτλου για το Wii U. Αναπτύχθηκε από την Nintendo Entertainment Analysis & Development, σκηνοθετήθηκε από τους Takayuki Shimamura και Yoshikazu Yamashita και δημιουργήθηκε από τον Katsuya Eguchi.

Το Nintendo Land διαθέτει δώδεκα διαφορετικά minigames, καθένα με βάση ένα υπάρχον παιχνίδι franchise της Nintendo όπως τα Mario και The Legend of Zelda, που απεικονίζεται ως αξιοθέατα στο ομώνυμο φανταστικό λούνα παρκ. Τα minigames σχεδιάστηκαν με σκοπό να επιδείξουν την έννοια του Wii U και χειριστήριο του Wii U για τους νέους παίκτες, με τον ίδιο τρόπο που το παιχνίδι Wii Sports κατέδειξε το Wii και το Wii Remote της, χρησιμοποιώντας πολλά από τα χαρακτηριστικά του χειριστηρίου, συμπεριλαμβανομένων του ελέγχου οθόνης αφής και ανίχνευσης κίνησης των δυνατοτήτων. Μερικά minigames ενσωματώνουν τα Wii Remote Plus και τα Nunchuk ελεγκτές για εναλλακτικά συστήματα ελέγχου και υποστήριξη για πολλούς παίκτες, το οποίο βοηθά επίσης έκθεση «ασύμμετρο gameplay», μια έννοια στην οποία ορισμένοι παίκτες έχουν διαφορετικές εμπειρίες που βασίζονται στον ελεγκτή που χρησιμοποιούν.

Το Nintendo Land δέχτηκε καλές κριτικές από τους κριτικούς, κερδίζοντας συνολικά αποτελέσματα 77.80% και 77% από το GameRankings και Metacritic. Το παιχνίδι έχει πουλήσει 2,60 εκατομμύρια αντίτυπα από το Μάρτιο του 2013,[1] τη στιγμή που είναι δεύτερο σε πωλήσεις παιχνίδι του Wii U.

Παραπομπές[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Στο λήμμα αυτό έχει ενσωματωθεί κείμενο από το λήμμα Nintendo Land της Αγγλικής Βικιπαίδειας, η οποία διανέμεται υπό την GNU FDL και την CC-BY-SA 3.0. (ιστορικό/συντάκτες).