Wii U

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Nintendo Wii U

Μια άσπρη κονσόλα Wii U
και το Wii U Gamepad.
Συσκευή
ΌνομαNintendo Wii U
Project Cafe (κωδικό όνομα)
ΚατασκευαστήςNintendo, Foxconn, Mitsumi
Ημερομηνία κυκλοφορίαςΗΠΑ: 18 Νοεμβρίου 2012
Ευρώπη/Αυστραλία: 30 Νοεμβρίου 2012
Ιαπωνία: 8 Δεκεμβρίου 2012
Τύπος συσκευήςΚονσόλα βιντεοπαιχνιδιών
Ιστοσελίδαnintendo.com/wiiu
Χαρακτηριστικά
ΛογισμικόΛογισμικό συστήματος Nintendo Wii U
Κεντρική μονάδα επεξεργασίας (CPU)1.24 GHz Tri-Core IBM PowerPC "Espresso", μνήμη 4 GB LPDDR4
Χωρητικότητα αποθήκευσης8 GB (Βασικό σετ)
32 GB (Deluxe σετ), κάρτα SD/SDHC
Μνήμη2 GB DDR3
Ήχος5.1 Linear PCM, Analog stereo
Κάμερα1.3 Megapixels (Wii U GamePad)
Επιφάνεια αφήςResistive touchscreen (Wii U GamePad)
ΣυνδεσιμότηταWi-Fi IEEE 802.11 b/g/n
Bluetooth 4.0
4 × USB 2.0
Θύρα USB
ΔιαστάσειςΠλάτος: 17.2 cm
Ύψος: 4.6 cm
Μήκος: 26.9 cm
Βάρος1,5 κιλό
Πωλήσεις13,56 εκατομμύρια (μέχρι 31 Μαρτίου 2017)[1]
ΥπηρεσίεςNintendo Network
Άλλα χαρακτηριστικά
Wii U GamePad, Wii U Pro Controller, Wii Remote (Plus)

Το Wii U (προφορά: Wi Ju, WEE YOO) είναι οικιακή κονσόλα βιντεοπαιχνιδιών που δημιουργήθηκε από τη Nintendo, διάδοχος του Wii.[2] Η κονσόλα κυκλοφόρησε τον Νοέμβριο του 2012[3] και ήταν η πρώτη κονσόλα που κυκλοφόρησε στην όγδοη γενιά.[4] Ανταγωνίζεται το PlayStation 4 της Sony και το Xbox One της Microsoft.

Το Wii U είναι η πρώτη κονσόλα της Nintendo που υποστηρίζει HD γραφικά. Το κύριο χειριστήριο του συστήματος είναι το Wii U GamePad, το οποίο διαθέτει μία ενσωματωμένη οθόνη αφής, και συνδυάζει πλήκτρα κατεύθυνσης, αναλογικούς μοχλούς και κουμπιά δράσης. Η οθόνη αυτή μπορεί να χρησιμοποιηθεί είτε ως συμπλήρωμα στην κύρια οθόνη ή σε υποστηριζόμενα παιχνίδια. Γίνεται ο παίκτης να παίξει παιχνίδι πάνω χειριστήριο, ανεξάρτητα από την τηλεόραση. Το Wii U είναι συμβατό με όλα τα παιχνίδια Wii αλλά και αξεσουάρ. Τα παιχνίδια του Wii υποστηρίζονται με οποιοδήποτε συνδυασμό των GamePad, το Wii Remote, Nunchuk, Balance Board, ή το πιο παραδοσιακά σχεδιασμένο Classic Controller της Nintendo ή ακόμα το Pro Controller Wii U. Online λειτουργίες για τα κέντρα γύρω από την πλατφόρμα του Nintendo Network και Miiverse σε ολοκληρωμένη υπηρεσία κοινωνικής δικτύωσης που επιτρέπει στους χρήστες να μοιράζονται περιεχόμενο στο παιχνίδι με συγκεκριμένες κοινότητες.

Το Wii U έλαβε θετική κριτική για το Wii U GamePad, τις βελτιώσεις στις online λειτουργίες σε σχέση με το Wii, για το backwards compatibility με τους υπάρχοντες τίτλους του Wii και των χειριστηρίων του, τις προσιτές τιμές σε σύγκριση με άλλες ανταγωνιστιικές κονσόλες, και τη μη εξάρτηση από συνδρομή επί πληρωμή για τις online λειτουργίες του. Επικρίθηκε για την μικρή διάρκεια ζωής της μπαταρίας του GamePad, για διάφορα ζητήματα με την διεπαφή χρήστη, για την αδύναμη σειρά τίτλων λανσαρίσματος και την έλλειψη σαφών στόχων της κονσόλας.[5][6] Το Wii U που συναντήθηκε με αργή υιοθέτηση των καταναλωτών, με χαμηλές πωλήσεις που κυρίως πιστώνονται στην αδύναμη σειρά τίτλων λανσαρίσματος,[7] την φτωχή υποστήριξη τρίτων,[8] και τους λόγους marketing.[9] Η παραγωγή του Wii U έληξε επίσημα τον Ιανουάριο του 2017.[10] Στις 3 Μαρτίου του 2017, η Nintendo κυκλοφόρησε τη νέα οικιακή κονσόλα, Nintendo Switch.[11] Η τελευταία, μέχρι στιγμής, σημαντική κυκλοφορία παιχνιδιού για το Wii U, είναι το Just Dance 2019. Η τελευταία κυκλοφορία παιχνιδιού σε φυσικό μέσο είναι το Shakedown Hawaii που κυκλοφόρησε μόνο στην αγορά της Β. Αμερικής.

Παραπομπές[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

  1. "IR Information : Sales Data – Hardware and Software Sales Units". Nintendo Co., Ltd.
  2. Reilly, Jim (15 Απριλίου 2011). «'Wii 2' Codenamed 'Project Cafe'». IGN (στα Αγγλικά). Ανακτήθηκε στις 28 Απριλίου 2018. 
  3. «Wii U confirmed for Europe this year» (στα αγγλικά). Metro. 2012-01-26. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 2012-01-28. https://web.archive.org/web/20120128215530/http://www.metro.co.uk/tech/games/888470-wii-u-confirmed-for-europe-this-year. Ανακτήθηκε στις 2018-04-28. 
  4. «Nintendo's Project Cafe: Will Gamers Feel The Buzz?». Business Insider. http://www.businessinsider.com/nintendos-project-cafe-will-gamers-feel-the-buzz-2011-5. Ανακτήθηκε στις 2018-04-28. 
  5. «Nintendo learned from 2 huge mistakes with the Wii U to make the Switch a runaway success». Business Insider. http://www.businessinsider.com/nintendo-switch-wii-u-failure-success-2017-10. Ανακτήθηκε στις 2018-04-28. 
  6. «Nintendo started 2017 as a punching bag — and ended up with the hottest gadget of the year». Business Insider. http://www.businessinsider.com/nintendo-switch-saved-nintendo-from-irrelevancy-2017-12. Ανακτήθηκε στις 2018-04-28. 
  7. «Every Single Way the Nintendo Wii U Failed». twinfinite.net (στα Αγγλικά). Ανακτήθηκε στις 28 Απριλίου 2018. 
  8. «Why the Wii U Really Failed - VGU» (στα αγγλικά). VGU. https://videogamesuncovered.com/features/why-the-wii-u-really-failed/. Ανακτήθηκε στις 2018-04-28. 
  9. «The Wii U name is still hurting Nintendo». Polygon. http://www.polygon.com/2014/8/5/5970787/wii-u-nintendo-bad-name. Ανακτήθηκε στις 2018-04-28. 
  10. Ashcraft, Brian. «Wii U Production Has Officially Ended For Japan [Update»] (στα αγγλικά). Kotaku. http://kotaku.com/wii-u-production-has-officially-ended-for-japan-1791813878. Ανακτήθηκε στις 2018-04-28. 
  11. Clark, Peter Allen. «Thank Nintendo's failed Wii U for the Switch's wild success» (στα αγγλικά). Mashable. https://mashable.com/2018/01/31/nintendo-switch-wii-u-failure-success/#KvMr7kP1Ziq3. Ανακτήθηκε στις 2018-04-28. 

Εξωτερικοί σύνδεσμοι[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]