Μετάβαση στο περιεχόμενο

2000 μ.Χ. (σκάκι)

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Παράταξη εκκίνησης του 2000 μ.Χ. με χρήση λατινικών γραμμάτων. Τα πιόνια στα τετράγωνα ε3, ζ3, ε8 και ζ8 είναι προαιρετικά.

Το 2000 μ.Χ. (2000 A.D.) είναι σκακιστική παραλλαγή, που εφηύρε ο Β. Ρ. Πάρτον (V. R. Parton), η οποία χρησιμοποιεί ανορθόδοξους πεσσούς εμπνευσμένους από την Ελληνική μυθολογία σε μια σκακιέρα 10×10.[1][2] Ο Πάρτον δημοσίευσε την παραλλαγή το 1972 στη μονογραφία του «Το παιχνίδι μου για το 2000 μ.Χ. και μετά» (My Game for 2000 A.D. and After).

Ο Πάρτον περιγράφει την εφεύρεσή του ως «παιχνίδι για τους μελλοντικούς παίκτες στην επόμενη χιλιετία», έχοντας την άποψη ότι για να είναι αρκετά δύσκολη μια παραλλαγή για τις επόμενες γενεές πρέπει να διαθέτει μια μεγαλύτερη σκακιέρα και αυξημένες δυνατότητες.

Οι Γοργόνες, οι Χίμαιρες και οι Ερινύες είναι όλα τρομακτικά θηλυκά τέρατα από την Ελληνική μυθολογία. Αναφέρεται επίσης από τον Πάρτον, ένα επιπλέον θηλυκό τέρας, η Δράκαινα, αντί του συνηθέστερου Δράκου.[3] Ο Ακόλουθος στέκεται δίπλα στην Αυτοκράτειρα στην αρχή του παιχνιδιού και κινείται όπως ο βασιλιάς στο συμβατικό σκάκι, αλλά του έχουν αφαιρεθεί όλες οι βασιλικές ιδιότητες, αφού μπορεί να συλληφθεί, και είναι μακράν το πιο αδύναμο από όλα τα κομμάτια, εκτός από το πιόνι. Ο Ακόλουθος θα λέγαμε καλύτερα ότι «χρησιμεύει απλά ως προπέτασμα για την Αυτοκράτειρα».[1]

Η διάκριση μεταξύ των μεθόδων κίνησης και σύλληψης των περισσοτέρων κομματιών αποτελεί χαρακτηριστικό του παιχνιδιού. Το χαρακτηριστικό αυτό, είναι πιθανώς εμπνευσμένο από την παραλλαγή Μπαρόκ σκάκι (Baroque chess ή Ultima), όπου όλα τα μεγάλα κομμάτια κινούνται όπως η βασίλισσα, αλλά το καθένα έχει τη δική του μέθοδο σύλληψης.[1]

αβγδεζηθικ
10α10 μαύρος ανεστραμμένος ίπποςβ10 μαύρος ανεστραμμένος αξιωματικόςγ10 μαύρη ανεστραμμένη βασίλισσαδ10 μαύρος μάγοςε10 μαύρος ανεστραμμένος βασιλιάςζ10 μαύρη βασίλισσαη10 μαύρος μάγοςθ10 μαύρη ανεστραμμένη βασίλισσαι10 μαύρος ανεστραμμένος αξιωματικόςκ10 μαύρος ανεστραμμένος ίππος10
9α9 μαύρος ανεστραμμένος πύργοςβ9 μαύρο πιόνιγ9 μαύρο πιόνιδ9 μαύρο πιόνιε9 μαύρος μονόκεροςζ9 μαύρος μονόκεροςη9 μαύρο πιόνιθ9 μαύρο πιόνιι9 μαύρο πιόνικ9 μαύρος ίππος9
8α8β8γ8δ8ε8 μαύρο πιόνιζ8 μαύρο πιόνιη8θ8ι8κ88
7α7β7γ7δ7ε7ζ7η7θ7ι7κ77
6α6β6γ6δ6ε6ζ6η6θ6ι6κ66
5α5β5γ5δ5ε5ζ5η5θ5ι5κ55
4α4β4γ4δ4ε4ζ4η4θ4ι4κ44
3α3β3γ3δ3ε3 λευκό πιόνιζ3 λευκό πιόνιη3θ3ι3κ33
2α2 λευκός ανεστραμμένος πύργοςβ2 λευκό πιόνιγ2 λευκό πιόνιδ2 λευκό πιόνιε2 λευκός μονόκεροςζ2 λευκός μονόκεροςη2 λευκό πιόνιθ2 λευκό πιόνιι2 λευκό πιόνικ2 λευκός ανεστραμμένος πύργος2
1α1 λευκός ανεστραμμένος ίπποςβ1 λευκός ανεστραμμένος αξιωματικόςγ1 λευκή ανεστραμμένη βασίλισσαδ1 λευκός μάγοςε1 λευκός ανεστραμμένος βασιλιάςζ1 λευκή βασίλισσαη1 λευκός μάγοςθ1 λευκή ανεστραμμένη βασίλισσαι1 λευκός ανεστραμμένος αξιωματικόςκ1 λευκός ανεστραμμένος ίππος1
αβγδεζηθικ
Παράταξη εκκίνησης.

Στο 2000 μ.Χ. δεν υπάρχει ροκέ και σαχ. Ο σκοπός του παιχνιδιού είναι να αιχμαλωτιστεί η αντίπαλη Αυτοκράτειρα. Τα λευκά έχουν την πρώτη κίνηση. Τα πιόνια στα τετράγωνα ε3, ζ3, ε8 και ζ8 είναι προαιρετικά.

Κομμάτια που κινούνται και συλλαμβάνουν με τον ίδιο τρόπο:

Αυτοκράτειρα Αυτοκράτειρα (Empress), συμβολισμός E.

  • Κινείται όπως η βασίλισσα.
  • Αν αιχμαλωτιστεί τελειώνει η παρτίδα.

Ακόλουθος Ακόλουθος (Attendant), συμβολισμός A.

Μονόκερως Μονόκερως (Unicorn), συμβολισμός U.

Πιόνι Πιόνι (Pawn), συμβολισμός P.

  • Κινείται ένα τετράγωνο προς τα εμπρός, καθέτως ή διαγωνίως.
  • Όταν φτάσει στο μέσον της περιοχής του αντίπαλου στην σκακιέρα, μπορεί να προαχθεί σε κάποιο από τα κομμάτια που είχαν νωρίτερα συλληφθεί.

Κομμάτια που κινούνται όπως η βασίλισσα, αλλά συλλαμβάνουν διαφορετικά και έχουν ειδικές δυνάμεις:

Αιγόκερως Αιγόκερως (Capricorn), συμβολισμός C.

  • Συλλαμβάνει κάποιο κομμάτι του αντιπάλου με πρόκληση, δηλαδή μεταβαίνοντας καθέτως ή διαγωνίως σε κάποιο κενό γειτονικό τετράγωνο του κομματιού που συλλαμβάνει.
  • Μπορεί να συλλάβει μέχρι και επτά κομμάτια ταυτοχρόνως, αρκεί να βρίσκονται όλα γύρω από το τετράγωνο από το οποίο κάνει την πρόκληση.

Γοργόνα Γοργόνα (Gorgon), συμβολισμός G.

  • Συλλαμβάνει όπως η βασίλισσα.
  • Μαρμαρώνει (δηλαδή, ακινητοποιεί) τα κομμάτια του αντιπάλου που απειλεί.
  • Αν τη μαρμαρώσει μια Γοργόνα του αντιπάλου, δεν χάνει την ιδιότητά της να μαρμαρώνει άλλα κομμάτια.
  • Μπορεί να συλληφθεί μόνο από Μονόκερους ή Αιγόκερους.

Χίμαιρα Χίμαιρα (Ximaera), συμβολισμός X.

  • Δεν μπορεί να συλλάβει κομμάτια, αν και αυτά μπορούν να τη συλλάβουν.
  • Όταν επιτίθεται σε κάποιο κομμάτι, απλώς ανταλλάζει θέση με αυτό.
  • Αν ανταλλάξει θέση με μια αντίπαλη Χίμαιρα, ο αντίπαλος παίκτης μπορεί να κάνει επίσης ανταλλαγή θέσης, αλλά όχι αμέσως, πρέπει να περιμένει τουλάχιστον μία κίνηση.

Δράκαινα Δράκαινα (Dragon), συμβολισμός D.

  • Συλλαμβάνει κάνοντας άλμα πάνω από το αντίπαλο κομμάτι σε οποιοδήποτε κενό τετράγωνο αμέσως μετά από αυτό.
  • Μπορεί να κάνει πολλαπλές συλλήψεις σε μια ενιαία σειρά προς την ίδια κατεύθυνση.
  • Μαρμαρώνεται όταν σε μια πολλαπλή σύλληψη ένα από τα κομμάτια που συλλαμβάνει το μαρμάρωνε μια Γοργόνα

Μιμόταυρος Μιμόταυρος (Mimotaur), συμβολισμός M.

  • Ο Μιμόταυρος[4] (προφανώς ένας Μινώταυρος που μιμείται)[1] συλλαμβάνει με τον ίδιο τρόπο που συλλαμβάνει το κομμάτι το οποίο απειλεί.
  • Δεν είναι σε θέση να επιτεθεί εναντίον άλλου Μιμόταυρου.
  • Μπορεί να μαρμαρώσει μια Γοργόνα του αντιπάλου.
  • Μπορεί να ανταλλάξει θέση με μια Χίμαιρα του αντιπάλου.
  • Πρέπει να βρίσκεται σε γειτονικό τετράγωνο του Ακόλουθου για να τον συλλάβει.
  • Πρέπει να βρίσκεται στο τετράγωνο ακριβώς μπροστά από ένα πιόνι για να το συλλάβει.

Επιπλέον δυνάμεις

[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Υπάρχει ένα επιπλέον κομμάτι, που όταν χρησιμοποιείται αντικαθιστά στην παράταξη εκκίνησης τις Γοργόνες:

Εριννύα Εριννύα (Fury), συμβολισμός F.

  • Οι Ερινύες συνδυάζουν τις ιδιότητες όλων των άλλων κομματιών και προκαλούν τον «ανώτατο τρόμο» σύμφωνα με τον Πάρτον.[5]
  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Pritchard (1994), σελ. 328.
  2. Pritchard (2007), σσ. 157–158.
  3. Parton (1974), σελ. 19.
  4. Parton (1974), σελ. 21: "the spelling is correct as the name of this Fury monster [...]".
  5. Parton (1974), σελ. 22: "[...] into one Supreme Terror".
  • Parton, V. R. (1972). My Game for 2000 A.D. and After. WorldCat. σελ. 12. OCLC 57502218. 
  • Parton, V. R. (1974). Chessery for Duffer and Master. Amazon. σελίδες 19–23. . 
  • Pritchard, David B. (1994). The Encyclopedia of Chess Variants. Games & Puzzles Publications. ISBN 0-9524142-0-1. 
  • Pritchard, David B. (2007). Beasley, John, επιμ. The Classified Encyclopedia of Chess Variants. John Beasley. ISBN 978-0-9555168-0-1.