Steam

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Μετάβαση σε: πλοήγηση, αναζήτηση
Steam
Steam icon logo.svg
Το λογότυπο του Steam.
Δημιουργός Valve Corporation
Πρώτη έκδοση Windows: 12 Σεπτεμβρίου 2003 (2003-09-12)[1]
Mac OS X: 12 Μαΐου 2010 (2010-05-12)
Linux: 14 Φεβρουαρίου 2013 (2013-02-14)
Κινητά: 26 Ιανουαρίου 2012 (2012-01-26)
Τύπος Ψηφιακή Διανομή, Διαχείριση Ψηφιακών Δικαιωμάτων (DRM), Κοινωνική δικτύωση
Λειτουργικό Υπολογιστές:
Microsoft Windows
Mac OS X[2]
Linux[3]
Περιορισμένη Εφαρμογή:
PlayStation 3[4]
iOS
Android
Steam Machines:
SteamOS[5]
Ενημερώσεις Αυτόματα
Γραμμένο σε C++[6]
Διαθέσιμο σε 25 γλώσσες
Ανάπτυξη Ενεργό
Άδεια χρήσης Steam Subscriber Agreement
Ιστοσελίδα store.steampowered.com

Το Steam είναι πλατφόρμα ψηφιακής διανομής, διαχείρισης ψηφιακών δικαιωμάτων (DRM) και κοινωνικής δικτύωσης, φτιαγμένη από την εταιρία Valve Corporation. To Steam παρέχει στον χρήστη εγκατάσταση και αυτόματες ενημερώσεις παιχνιδιών σε πολλαπλούς υπολογιστές, και χαρακτηριστικά κοινωνικής δικτύωσης, όπως φίλους και ομάδες, αποθηκευτικό νέφος καθώς και λειτουργικότητα συνομιλίας βάση κειμένου (chat) ή φωνής εντός παιχνιδιού (in-game). Το λογισμικό περιέχει μια δωρεάν διεπαφή προγραμματισμού εφαρμογών (API) που αποκαλείται Steamworks, το οποίο οι προγραμματιστές μπορούν να χρησιμοποιήσουν για να ενσωματώσουν πολλές λειτουργίες του Steam, όπως δικτύωση, επιτεύγματα εντός παιχνιδιού, μικρο-συναλλαγές και υποστήριξη περιεχομένων που φτιάχνονται από χρήστες μέσω του Steam Workshop, στα προϊόντα τους.

Παρόλο που αρχικά είχε φτιαχτεί για χρήση σε λειτουργικό σύστημα Microsoft Windows, έχουν επίσης φτιαχτεί εκδόσεις για Mac OS X και Linux λειτουργικά συστήματα, καθώς και μια περιορισμένης λειτουργίας έκδοση για την κονσόλα βιντεοπαιχνιδιού PlayStation 3. Εφαρμογές για συνομιλία και αγορά για κινητές συσκευές Android και iOS επίσης έχουν δημιουργηθεί. Η ιστοσελίδα του Steam περιέχει τις λειτουργίες ηλεκτρονικού καταστήματος και κοινωνικής δικτύωσης της αυτόνομης εφαρμογής. Η επιτυχία του Steam οδήγησε στην δημιουργία μικρο-κονσολών, των Steam Machines, καθώς και του SteamOS, ένα λειτουργικό σύστημα βασισμένο στο Linux χτισμένο γύρω από το περιβάλλον της εφαρμογής Steam.

Το Σεπτέμβριο του 2014, το Steam ξεπέρασε τον αριθμό των 100 εκατομμυρίων ενεργών χρηστών.[7]

Κερδοφορία[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Ξεκινώντας από το Rag Doll Kung Fu τον Οκτώβριο του 2005, τα παιχνίδια τρίτων έγιναν διαθέσιμα για αγορά και λήψη στο Steam,

και η Valve ανακοίνωσε ότι ο Steam είχε γίνει κερδοφόρος λόγω ορισμένων εξαιρετικά επιτυχημένων παιχνιδιών Valve. Αν και η ψηφιακή διανομή δεν μπόρεσε να ταιριάξει ακόμη με τον όγκο των λιανικών πωλήσεων, τα περιθώρια κέρδους της Valve και των προγραμματιστών ήταν πολύ μεγαλύτερα στο Steam. Μέχρι το Μάιο εκείνου του έτους, οι μεγαλύτεροι προγραμματιστές- εκδότες, συμπεριλαμβανομένων των id Software, Eidos Interactive και Capcom, 13 εκατομμύρια λογαριασμοί είχαν δημιουργηθεί για την υπηρεσία και 150 παιχνίδια ήταν προς πώληση στην πλατφόρμα.

Παραπομπές[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

  1. «Steam Client Released». Valve Corporation. September 12, 2003. http://store.steampowered.com/news/183/. Ανακτήθηκε στις October 23, 2011. 
  2. «Valve to Deliver Steam & Source on the Mac». Valve Corporation. March 8, 2010. http://store.steampowered.com/news/3569/. Ανακτήθηκε στις March 8, 2010. 
  3. «News – Steam for Linux Now Available». http://store.steampowered.com/news/9943/. 
  4. «Portal 2 PS3, Steam cross-platform play». Eurogamer. January 18, 2011. http://www.eurogamer.net/articles/2011-01-18-portal-2-ps3-steam-cross-platform-play. 
  5. Schreier, Jason (September 23, 2013). «Valve Announces Steam OS». Kotaku. http://kotaku.com/valve-announces-steam-os-1371869324. Ανακτήθηκε στις November 6, 2013. 
  6. «Welcome To Steamworks». Valve. https://partner.steamgames.com/. Ανακτήθηκε στις 7 June 2014. 
  7. «Νέα - Valve Launches Steam Discovery Update, Personalized Shopping». store.steampowered.com. http://store.steampowered.com/news/14478/. Ανακτήθηκε στις 2017-09-24. 

Εξωτερικοί σύνδεσμοι[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]