Game Gear

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Το Game Gear της Sega.

Το Game Gear (ιαπωνικά: ゲームギア, λατινισμός Χέπμπορν: Gēmu Gia) είναι φορητή κονσόλα παιχνιδιών 8-bit που κυκλοφόρησε από τη Sega στις 6 Οκτωβρίου του 1990 στην Ιαπωνία, τον Απρίλιο του 1991 στη Βόρεια Αμερική και στην Ευρώπη, και το 1992 στην Αυστραλία. Η αρχική του τιμή στην Ιαπωνία ήταν JP¥ 19.800 (γιέν).

Αρχικά, το Sega Game Gear ήταν αντίπαλος του Game Boy της Nintendo,[1] του Atari Lynx και του TurboExpress της NEC (Nippon Electric Company). Σημειωτέον ότι από αυτές τις φορητές κονσόλες μόνο το Lynx ήταν 16-bit και τα άλλα τρία ήταν 8-bit. Το Game Gear μοιράζεται μεγάλος μέρος του hardware του με το Master System και μπορεί να παίξει και δικά του παιχνίδια, πράγμα που γίνεται δυνατό με τη χρήση σχετικού αντάπτορα. Αποτελούμενο από πλήρως έγχρωμη οθόνη με φορμά landscape, η Sega έκανε το Game Gear τεχνολογικά ανώτερο από το Game Boy, που είχε απλοϊκά και ασπρόμαυρα γραφικά, με μαύρο και δύο αποχρώσεις του γκρι, σε πράσινη οθόνη. Μάλιστα είναι χαρακτηριστικό ότι οι τότε τηλεοπτικές διαφημίσεις του Game Gear διεθνώς, άρχιζαν με τη φράση «όχι πια ασπρόμαυρα παιχνίδια!» για ευνόητους λόγους.

Το Game Gear κυκλοφόρησε βιαστικά στην αγορά, και η μοναδική του βιβλιοθήκη παιχνιδιών σε συνδυασμό με την ελκυστική τιμή του, του έδωσαν το προτέρημα απέναντι στα επίσης έγχρωμης οθόνης Atari Lynx και NEC TurboExpress. Ωστόσο, λόγο προβλημάτων με τη διάρκεια ζωής των μπαταριών (μόλις 3-4 ώρες, όταν ακόμα και το Atari Lynx που ήταν 16-bit έφτανε τις 4-5 ώρες), την έλλειψη γνήσιων τίτλων και τη μικρή υποστήριξη από την ίδια τη Sega, το Game Gear δεν μπόρεσε να πλησιάσει καν εμπορικά το Game Boy, πουλώντας 10,62 εκατομμύρια μέχρι το Μάρτιο του 1996, έναντι 118,69 εκατομμυρίων αντιτύπων διεθνώς του Game Boy και του έγχρωμου διαδόχου Game Boy Color μαζί.[2] Ωστόσο, γνώρισε πολλαπλάσια μεγαλύτερη εμπορική απήχηση από τα Atari Lynx και NEC TurboExpress, τα οποία πούλησαν διεθνώς μόλις 2 εκατομμύρια[3] και 1,5 εκατομμύριο αντίτυπα[4] αντίστοιχα.

Ο διάδοχος του Game Gear ήταν το Genesis Nomad το 1995 και το ίδιο σταμάτησε την κυκλοφορία του το 1997. Επανακυκλοφόρησε το 2000 ως σύστημα budget από τη Majesco, υπό την άδεια της Sega.

Η υποδοχή του Game Gear ήταν ανάμεικτη, με επαίνους για την πλήρως έγχρωμη οθόνη του και κριτική για το μεγάλο του μέγεθος και τη μικρή ζωή της μπαταρίας, καθώς και ανάμεικτες κριτικές για την ποιότητα της βιβλιοθήκης των παιχνιδιών του.

Παραπομπές[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

  1. «Sega Game Gear - Overview». allgame. 14 Νοεμβρίου 2014. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 14 Νοεμβρίου 2014. Ανακτήθηκε στις 9 Μαΐου 2023. 
  2. «Consolidated Sales Transition by Region» (PDF). Nintendo. April 26, 2016.
  3. Bossom, Andy (6 Ιουλίου 2017). Video Games: An Introduction to the Industry. σελ. 28. ISBN 978-1-4742-5542-4. OCLC 992448568. 
  4. Snow, Blake (July 30, 2007). «The 10 Worst-Selling Handhelds of All Time». GamePro. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 2007-10-12. https://web.archive.org/web/20071012194600/http://gamepro.com/gamepro/domestic/games/features/125748.shtml. Ανακτήθηκε στις January 17, 2008.