Σατόσι Τατζίρι

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Σατόσι Τατζίρι
Γενικές πληροφορίες
Όνομα στη
μητρική γλώσσα
田尻 智 (Ιαπωνικά)
Γέννηση28  Αυγούστου 1965[1]
Σεταγκάγια
ΚατοικίαΜατσίντα
Χώρα πολιτογράφησηςΙαπωνία
Εκπαίδευση και γλώσσες
Μητρική γλώσσαΙαπωνικά
Ομιλούμενες γλώσσεςΙαπωνικά[2]
ΣπουδέςNational Institute of Technology, Tokyo College
Πληροφορίες ασχολίας
Ιδιότηταεπιστήμονας υπολογιστών
καινοτόμος επιχειρηματίας
σεναριογράφος[3]
ΕργοδότηςGame Freak
Αξιοσημείωτο έργοPokémon video games
Περίοδος ακμής1989
Αξιώματα και βραβεύσεις
ΒραβεύσειςCEDEC Awards - Special Award (2011)

Ο Σατόσι Τατζίρι (田尻 智, 28 Αυγούστου 1965)[4] είναι Ιάπωνας σχεδιαστής βιντεοπαιχνιδιών, γνωστότερος για τη δημιουργία του franchise Pokémon, ιδρυτής της εταιρείας ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών, Game Freak. Ο Τατζίρι εργάστηκε, επίσης, και σε spin-offs του Mario και του The Legend of Zelda.

Ζωή και καριέρα[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Ο Τατζίρι μεγάλωσε στα προάστια του Τόκιο και διασκέδαζε συλλέγοντας έντομα. Λίγο καιρό αργότερα, η περιοχή που έμενε, δασώδης και πράσινη, γέμισε από πολυκατοικίες και μαγαζιά, κάτι που τον εμπόδισε από τη συνέχιση της ενασχόλησής του αυτής. Η ιδέα της "γέννησης" των δημοφιλών πλασμάτων Pokémon του ήρθε, όσο έπαιζε ηλεκτρονικά παιχνίδια.

Στα παιχνίδια Pokémon, ο στόχος είναι να πιάσει ο παίκτης κάποια πλάσματα και να νικήσει άλλους εκπαιδευτές. Αυτή η ιδέα πήγαζε από την προτίμηση του Τατζίρι στη συλλογή εντόμων. Το 1982, ο Τατζίρι μαζί με δύο φίλους του εξέδιδαν ένα περιοδικό με τίτλο Game Freak. Ο λόγος για τον οποίο ασχολήθηκε με τα ηλεκτρονικά ήταν γιατί ένας φίλος του πήρε μέρος σε διαγωνισμό και κέρδισε. Το έπαθλο του ήταν να φτιάξει ένα δικό του βιντεοπαιχνίδι. Έτσι ο Τατζίρι και οι φίλοι του έφτιαξαν την Game Freak, η οποία πήρε το όνομά της από το περιοδικό που εξέδιδαν.

Τα επόμενα έξι χρόνια ο Τατζίρι ασχολήθηκε με την δημιουργία των παιχνιδιών Pokémon και συγκεκριμένα του πήρε χρόνο να ολοκληρώσει τον Mew, ένα μυθικό Pokémon που εμφανίζεται μόνο στις Κόκκινη/Μπλε/Κίτρινη εκδόσεις των παιχνιδιών Pokémon για το Game Boy της Nintendo.

Εργογραφία[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Έτος Τίτλος Ρόλος
1989 Mendel Palace Director, Game Designer
1991 Smart Ball Director, Game Designer,
Scenario Writer
1991 Yoshi Director, Game Designer
1994 Pulseman Director, Game Designer
1995 Jelly Boy 2 (ακυκλοφόρητο) Supervisor (Sony Japan)
1996 Pokémon Red and Blue Director, Game Designer,
Scenario Writer, Map Designer
1999 Pokémon Gold and Silver Director, Game Designer
2002 Pokémon Ruby and Sapphire Executive Director
2004 Pokémon FireRed and LeafGreen Scenario Writer,
Executive Director
2005 Drill Dozer Executive Producer
2006 Pokémon Diamond and Pearl Executive Producer
2010 Pokémon HeartGold and SoulSilver Executive Producer
2011 Pokémon Black and White Executive Producer
2012 Pokémon Black and White 2 Executive Producer
2012 HarmoKnight Executive Producer
2013 Pokémon X and Y Executive Producer
2014 Pokémon Omega Ruby and Alpha Sapphire Executive Producer
2015 Tembo the Badass Elephant Executive Producer
2016 Pokémon Sun and Moon Executive Producer
2017 Pokémon Ultra Sun and Moon
2018 Pokémon Let's Go Eevee and Pikachu

Παραπομπές[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

  1. 1,0 1,1 (Γαλλικά) Babelio. 136952.
  2. CONOR.SI. 22972003.
  3. nm0846969. Ανακτήθηκε στις 14  Σεπτεμβρίου 2023.
  4. «Tajiri Biography". IGN. News Corporation. 2010. Retrieved 27 January 2010». Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 19 Μαρτίου 2012. Ανακτήθηκε στις 5 Αυγούστου 2016.