Σατόσι Τατζίρι

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Μετάβαση σε: πλοήγηση, αναζήτηση
Σατόσι Τατζίρι
Γέννηση
Τόπος γέννησης Σεταγκάγια-κου
Υπηκοότητα Ιαπωνία
Ερευνητικός τομέας βιντεοπαιχνίδι
Επάγγελμα/
ιδιότητες
επιστήμονας υπολογιστών και επιχειρηματίας
Εργοδότης Game Freak
Σατόσι Τατζίρι στην IMDb

Ο Σατόσι Τατζίρι (田尻 智, 28 Αυγούστου 1965[1]) είναι Ιάπωνας σχεδιαστής βιντεοπαιχνιδιών, γνωστότερος για τη δημιουργία του franchise Πόκεμον, ιδρυτής της εταιρείας ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών, Game Freak. Ο Τατζίρι εργάστηκε, επίσης, και σε spin-offs του Mario και του The Legend of Zelda.

Ζωή και καριέρα[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Ο Τατζίρι μεγάλωσε στα προάστια του Τόκιο και διασκέδαζε συλλέγοντας έντομα. Λίγο καιρό αργότερα, η περιοχή που έμενε, δασώδης και πράσινη, γέμισε από πολυκατοικίες και μαγαζιά, κάτι που τον εμπόδισε από τη συνέχιση της ενασχόλησής του αυτής. Η ιδέα της "γέννησης" των δημοφιλών πλασμάτων Πόκεμον του ήρθε, όσο έπαιζε ηλεκτρονικά παιχνίδια.

Στα παιχνίδια Πόκεμον, ο στόχος είναι να πιάσει ο παίκτης κάποια πλάσματα και να νικήσει άλλους εκπαιδευτές. Αυτή η ιδέα πήγαζε από την προτίμηση του Τατζίρι στη συλλογή εντόμων. Το 1982, ο Τατζίρι μαζί με δύο φίλους του εξέδιδαν ένα περιοδικό με τίτλο "Game Freak". Ο λόγος για τον οποίο ασχολήθηκε με τα ηλεκτρονικά ήταν γιατί ένας φίλος του πήρε μέρος σε διαγωνισμό και κέρδισε. Το έπαθλο του ήταν να φτιάξει ένα δικό του βιντεοπαιχνίδι. Έτσι ο Τατζίρι και οι φίλοι του έφτιαξαν την "Game Freak", η οποία πήρε το όνομά της από το περιοδικό που εξέδιδαν.

Τα επόμενα έξι χρόνια ο Τατζίρι ασχολήθηκε με την δημιουργία των παιχνιδιών Πόκεμον και συγκεκριμένα του πήρε χρόνο να ολοκληρώσει τον Mew, ένα μυθικό Πόκεμον που εμφανίζεται μόνο στις Κόκκινη/Μπλε/Κίτρινη εκδόσεις των παιχνιδιών Πόκεμον για το Game Boy της Nintendo.

Εργασίες[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Year Game title Role
1989 Mendel Palace Director, Game Designer
1991 Smart Ball Director, Game Designer,
Scenario Writer
1991 Yoshi Director, Game Designer
1994 Pulseman Director, Game Designer
1995 Jelly Boy 2 (unreleased) Supervisor (Sony Japan)
1996 Pokémon Red and Blue Director, Game Designer,
Scenario Writer, Map Designer
1999 Pokémon Gold and Silver Director, Game Designer
2002 Pokémon Ruby and Sapphire Executive Director
2004 Pokémon FireRed and LeafGreen Scenario Writer,
Executive Director
2005 Drill Dozer Executive Producer
2006 Pokémon Diamond and Pearl Executive Producer
2010 Pokémon HeartGold and SoulSilver Executive Producer
2011 Pokémon Black and White Executive Producer
2012 Pokémon Black and White 2 Executive Producer
2012 HarmoKnight Executive Producer
2013 Pokémon X and Y Executive Producer
2014 Pokémon Omega Ruby and Alpha Sapphire Executive Producer
2015 Tembo the Badass Elephant Executive Producer
2016 Pokémon Sun and Moon Executive Producer

Παραπομπές[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]