Tomb Raider II

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Πήδηση στην πλοήγηση Πήδηση στην αναζήτηση
Tomb Raider II
ΔημιουργόςCore Design
ΕκδότηςEidos Interactive
ΠαραγωγόςTroy Horton
ΣχεδιαστήςGavin Rummery
Neil Boyd
Heather Gibson
ΠρογραμματιστήςGavin Rummery
ΚαλλιτέχνηςStewart Atkinson
Joss Charmet
ΣυγγραφέαςVicky Arnold
ΣυνθέτηςNathan McCree
ΣειράTomb Raider
ΠλατφόρμαMicrosoft Windows, PlayStation, Mac OS, iOS, Android
Ημ/νία κυκλοφορίας31 Οκτωβρίου 1997
ΕίδοςΔράσης περιπέτειας
ModeΕνός παίκτη
δεδομένα (π  σ  ε )

Το Tomb Raider II είναι βιντεοπαιχνίδι δράσης περιπέτειας, μέρος της σειράς Tomb Raider και η συνέχεια του βιντεοπαιχνιδιού Tomb Raider του 1996. Αναπτύχθηκε από την Core Design και διανεμήθηκε από την Eidos Interactive, το παιχνίδι κυκλοφόρησε για τα Microsoft Windows και το PlayStation το 1997. Μεταφέρθηκε στο Mac OS το 1998, και το 1999 κυκλοφόρησε το πακέτο επέκτασης Tomb Raider II: Golden Mask από την Eidos για το PC. Το πακέτο επέκτασης περιλαμβάνει τέσσερα επίπεδα μπόνους.

Το παιχνίδι πούλησε πάνω από 8 εκατομμύρια αντίτυπα παγκοσμίως από το 2003, καθιστώντας το ένα από τα κορυφαία παιχνίδια σε πωλήσεις που κυκλοφόρησαν μέχρι εκείνη την στιγμή και το δεύτερο με τις μεγαλύτερες πωλήσεις της σειράς.[1] Το παιχνίδι είναι επίσης ο δεύτερος συνολικά κορυφαίος σε πωλήσεις τίτλος του PlayStation στο Ηνωμένο Βασίλειο.[2]

Παραπομπές[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

  1. «All Time Top 20 Best Selling Games». 21 Μαΐου 2003. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 21 Φεβρουαρίου 2006. Ανακτήθηκε στις 1 Δεκεμβρίου 2006. 
  2. «2005 UK Sales Review». Eurogamer.net. Ανακτήθηκε στις 15 Αυγούστου 2018.