Sonic Labyrinth

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Sonic Labyrinth
ΔημιουργόςSega
ΕκδότηςSega
ΠλατφόρμαGame Gear
Ημ/νία κυκλοφορίαςΕυρώπη
17 Οκτωβρίου 1995
Ιαπωνία
17 Νοεμβρίου 1995[1]
Αμερική
Νοέμβριος 1995
δεδομένα (π  σ  ε )

Το Sonic Labyrinth (ソニックラビリンス Sonikku Rabirinsu) είναι βιντεοπαιχνίδι πλατφόρμας που κυκλοφόρησε από τη Sega το 1995 για το Game Gear. Είναι επίσης διαθέσιμο και για το Sonic Adventure DX και Sonic Mega Collection Plus. Το παιχνίδι έχει ισομετρικά γραφικά, όπως και το Sonic the Hedgehog για τα arcades και Sonic 3D: Flickies' Island.

Πλοκή[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Ο ανταγωνιστής Doctor Eggman έκλεψε τα Σμαράγδια του Χάους και άλλαξε τα παπούτσια του Sonic με άλλα παπούτσια τα οποία κάνουν τον Sonic να χάσει τη δυνατότητα του να τρέξει γρήγορα. Ο πρωταγωνιστής πρέπει να σώσει όλα τα Σμαράγδια του Χάους με τα νέα παπούτσια και να νικήσει τον Eggman.[2]

Gameplay[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Στιγμιότυπο από τη πρώτη ζώνη του παιχνιδιού, το Labyrinth of the Sky

Οι παίκτες χειρίζονται τον Sonic γύρω από μία κούρσα χρησιμοποιώντας την ικανότητά του να κυλήσει σε μια μπάλα για να νικήσει τα Badniks και να πάρει κλειδιά για να τελειώσει κάθε στάδιο. Η μόνη δύναμη που μπορεί να χρησιμοποιήσει ο Sonic είναι το Spin Dash. Παρόλο που ο Sonic μπορεί να περπατήσει και να χρησιμοποιεί το Spin Dash, υπάρχει ένα χρονόμετρο σε κάθε στάδιο. Ο Sonic μπορεί να συλλέξει δαχτυλίδια μόνο σε μάχες, αλλά θα χάσει μια ζωή άμα ο Sonic δεχτεί δύο χτυπήματα. Άμα δεν έχει κανένα δαχτυλίδι, τότε δέχεται μία ζημιά.

Υπάρχουν συνολικά τέσσερις ζώνες, το καθένα με τρία επίπεδα και μια μάχη αφεντικού. Ο στόχος σε κάθε επίπεδο είναι ο Sonic να συλλέξει τρία κλειδιά για να προχωρήσει στο επόμενο στάδιο.

Υποδοχή[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

 Υποδοχή
Σκορ συναθροιστή
Συναθροιστής Σκορ
GameRankings 43.33%[3]
Σκορ κριτικών
Δημοσίευση Σκορ
Electronic Gaming Monthly 4.5/10[4]
Famitsu 22/40[1]
GamePro 4.5/5 αστέρια[5]
Official Nintendo Magazine 40%[6]
Nintendo Life 4/10 αστέρια[7]

Το Sonic Labyrinth δέχτηκε κυρίως αρνητικές κριτικές, με τα προβλήματα να ήταν ο άτσαλος χειρισμός και η έλλειψη ταχύτητας. Η Electronic Gaming Monthly του έδωσε ένα 4.5 από 10, σχολιάζοντας "Γιατί να μην ακολουθήσει την ίδια ρουτίνα του Sonic the Hedgehog Spinball αντί να προσποιείται ότι ο Sonic μπορεί πραγματικά να κουνηθεί στα πόδια του;"[8] Πρόσθεσε επίσης ότι το επαναλαμβανόμενο gameplay προκαλεί βαρεμάρα.[8] Το Famitsu του έδωσε ένα σκορ 22 από 40.[9] Το Official Nintendo Magazine του έδωσε ένα 40%, περιγραφοντάς το ως ένα από τα χειρότερα παιχνίδια της σειράς.[6] Η Nintendo Life του έδωσε ένα 4 από 10.[10] Ωστόσο, το GamePro του έδωσε ένα πιο θετικό σκορ, λέγοντας ότι είναι μια καλή προσθήκη στη συλλογή παιχνιδιών Sonic.[11]

Παραπομπές[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

  1. 1,0 1,1 "New Games Cross Review - ソニックラビリンス". Shūkan Famicom Tsūshin. No.362. Pg.31. 24 Νοεμβρίου 1995.
  2. "Sonic Slows Down!" - Εγχειρίδιο οδηγιών Sonic Labyrinth. Sega. 1995.
  3. «Sonic Labyrinth for GameGear». GameRankings.com. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 20 Σεπτεμβρίου 2016. Ανακτήθηκε στις 14 Δεκεμβρίου 2016. 
  4. «Sonic Labyrinth Review». Electronic Gaming Monthly (EGM Media, LLC) (78): σελ. 48. Ιανουάριος 1996. 
  5. GamePro 078. Ιανουάριος 1996. 
  6. 6,0 6,1 East, Thomas. (16 Μαρτίου 2012). «Sonic Labyrinth review». Official Nintendo Magazine. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 19 Μαΐου 2012. Ανακτήθηκε στις 15 Δεκεμβρίου 2016. 
  7. Σφάλμα αναφοράς: Σφάλμα παραπομπής: Λανθασμένο <ref>. Δεν υπάρχει κείμενο για τις παραπομπές με όνομα nl.
  8. 8,0 8,1 «Review Crew: Sonic Labyrinth». Electronic Gaming Monthly (78): 48. January 1996. https://retrocdn.net/images/e/eb/EGM_US_078.pdf. Ανακτήθηκε στις 10 August 2018. 
  9. "New Games Cross Review - ソニックラビリンス". Shūkan Famicom Tsūshin. No.362. Pg.31. 24 November 1995.
  10. Life, Nintendo (15 Μαΐου 2012). «Review: Sonic Labyrinth (3DS eShop / GG)». Nintendo Life (στα Αγγλικά). Ανακτήθηκε στις 29 Απριλίου 2023. 
  11. GamePro Issue 078 January 1996. 

Εξωτερικοί σύνδεσμοι[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]