Portal (βιντεοπαιχνίδι)

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Πήδηση στην πλοήγηση Πήδηση στην αναζήτηση
Portal
Δημιουργός Valve Corporation
Εκδότης Valve Corporation
Σχεδιαστής Kim Swift
Ημ/νία κυκλοφορίας 9  Οκτωβρίου 2007 και 10  Οκτωβρίου 2007
δεδομένα (π  σ  ε )

Το Portal είναι βιντεοπαιχνίδι παζλ που αναπτύχθηκε και κυκλοφόρησε από την Valve Corporation. Κυκλοφόρησε σε ένα πακέτο δέσμης που ονομάζεται The Orange Box για τα Microsoft Windows, Xbox 360 και PlayStation 3 το 2007. Το παιχνίδι έχει πλέον μεταφερθεί σε άλλα συστήματα, συμπεριλαμβανομένου του OS X, Linux και Android.

Το Portal αποτελείται κατά κύριο λόγο από μια σειρά παζλ που πρέπει να επιλυθούν τηλεμεταφέροντας τον χαρακτήρα του παίκτη και απλά αντικείμενα χρησιμοποιώντας τη συσκευή "Aperture Science Handheld Portal Device", μια συσκευή που μπορεί να δημιουργήσει διαπεριφερειακές πύλες μεταξύ δύο επίπεδων επιφανειών. Η πρωταγωνίστρια του παιχνιδιού, Chell, αμφισβητείται και κοροϊδεύεται από μια τεχνητή νοημοσύνη που ονομάζεται GLaDOS (Genetic Lifeform and Disk Operating System) για να ολοκληρώσει κάθε παζλ στο κέντρο Aperture Science, χρησιμοποιώντας τη συσκευή, με την υπόσχεση την υπόσχεση μιας τούρτας, όταν όλα τα παζλ ολοκληρωθούν. Η ειδική φυσική του παιχνιδιού επιτρέπει τη συγκράτηση της ορμής μέσω πυλών, απαιτώντας δημιουργική χρήση πυλών για ελιγμούς μέσω των θαλάμων δοκιμών. Αυτό το στοιχείο παιχνιδιού βασίζεται σε μια παρόμοια ιδέα από το παιχνίδι Narbacular Drop. πολλά από τα μέλη της ομάδας από το Τεχνολογικό Ινστιτούτο DigiPen που εργάστηκαν για το Narbacular Drop προσλήφθηκαν από τη Valve για τη δημιουργία του Portal, καθιστώντας τον πνευματικό διάδοχο του παιχνιδιού.[εκκρεμεί παραπομπή]

Παραπομπές[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]


Βιβλιογραφία[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Εξωτερικοί σύνδεσμοι[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]