Μετάβαση στο περιεχόμενο

Escape from Monkey Island

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Escape from Monkey Island
ΔημιουργόςLucasArts
ΕκδότηςLucasArts
ΣχεδιαστήςSean Clark
ΠρογραμματιστήςMichelle Hinners
ΚαλλιτέχνηςChris Miles
ΣυγγραφέαςSean Clark Michael Stemmle
ΣυνθέτηςClint Bajakian

Michael Land Peter McConnell Anna Karney

Michael Lande
ΣειράMonkey Island
ΜηχανήGrimE iMUSE
ΠλατφόρμαPlayStation 2, Microsoft Windows, macOS και Classic Mac OS
Ημ/νία κυκλοφορίαςMicrosoft Windows

ΒA: 8 Νοεμβρίου 2000 EΥ: 17 Νοεμβρίου 2000 Mac OS ΒA: 17 Απριλίου 2001 PlayStation 2 ΒA: 18 Ιουνίου 2001

EΥ: 29 Ιουνίου 2001
ΕίδοςΠεριπέτεια, Δράση
δεδομένα (π  σ  ε )
Εικόνα από το παιχνίδι

Το Escape from Monkey Island είναι βιντεοπαιχνίδι περιπέτειας του 2000 που αναπτύχθηκε και διανεμήθηκε από την LucasArts.[1] Είναι το 4ο παιχνίδι της σειράς και το πρώτο που χρησιμοποίησε τρισδιάστατα γραφικά. Το προηγούμενο παιχνίδι της σειράς ήταν το The Curse of Monkey Island (1997) και το επόμενο το Tales of Monkey Island (2009).[2]

Ο Guybrush Threepwood νίκησε επιτέλους τον ζόμπι πειρατή LeChuck και παντρεύτηκε την αγαπημένη του Elaine Marley. Το ευτυχισμένο ζευγάρι επιστρέφει σπίτι από έναν συναρπαστικό μήνα του μέλιτος.[3] Αλλά καθώς φτάνουν στο νησί Melee, παρατηρούν μερικές πολύ περίεργες αλλαγές. Ένας μυστηριώδης ξένος που αυτοαποκαλείται Charles οργανώνει μια εκστρατεία για να γίνει ο επόμενος κυβερνήτης του νησιού. Ο Αυστραλός επιχειρηματίας Ozzie Mandrill μετατρέπει την Καραϊβική σε πόλο έλξης τουριστών. Και πάνω σε αυτό, γκρεμίζεται η έπαυλη της Elaine. Φυσικά, εναπόκειται στον ήρωά μας να επαναφέρει τα πράγματα στο κανονικό, ακόμα κι αν αυτό σημαίνει να ταξιδέψουμε σε εξωτικά νησιά και να λύσουμε γρίφους στο δρόμο.[4]

Το Escape From Monkey Island είναι μια άμεση συνέχεια του The Curse of Monkey Island και είναι το τέταρτο παιχνίδι της σειράς Monkey Island. Το gameplay βασίζεται κυρίως σε παζλ που βασίζονται σε αποθέματα και διακλαδισμένους διαλόγους, όπως και στις προηγούμενες δόσεις.[5] Η διεπαφή είναι παρόμοια με αυτή του Grim Fandango: το ποντίκι δεν χρησιμοποιείται και η αλληλεπίδραση πραγματοποιείται μέσω εντολών με ευαισθησία στο περιβάλλον που εμφανίζονται στην οθόνη κάθε φορά που πλοηγείστε στο Guybrush κοντά σε ένα αντικείμενο. Το παιχνίδι χρησιμοποιεί προ-απόδοση φόντου και τρισδιάστατα μοντέλα χαρακτήρων.[6]

  1. «Escape from Monkey Island». ScummVM :: Wiki (στα Αγγλικά). Ανακτήθηκε στις 19 Φεβρουαρίου 2022. 
  2. «Escape from Monkey Island (2000)». MobyGames. Ανακτήθηκε στις 19 Φεβρουαρίου 2022. 
  3. «Escape from Monkey Island – Hardcore Gaming 101» (στα Αγγλικά). Ανακτήθηκε στις 19 Φεβρουαρίου 2022. 
  4. «Lora's CRPG Reviews: Escape from Monkey Island». www.ataniel.org. Ανακτήθηκε στις 19 Φεβρουαρίου 2022. 
  5. «LucasArts' Secret History #14: Escape from Monkey Island: Our Review». The International House of Mojo (στα Αγγλικά). Ανακτήθηκε στις 19 Φεβρουαρίου 2022. 
  6. «Escape from Monkey Island». Monkey Island Wiki (στα Αγγλικά). Ανακτήθηκε στις 19 Φεβρουαρίου 2022.