Εφιάλτης (σκάκι)

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
αβγδεζηθ
8
α8
β8
γ8
δ8
ε8 μαύρο χι
ζ8
η8
θ8
α7
β7
γ7
δ7
ε7
ζ7
η7
θ7
α6
β6
γ6
δ6 μαύρο χι
ε6
ζ6
η6
θ6
α5
β5
γ5
δ5
ε5
ζ5
η5
θ5
α4 μαύρο χι
β4
γ4 μαύρο χι
δ4
ε4
ζ4 λευκό πιόνι
η4
θ4
α3
β3
γ3
δ3 μαύρο χι
ε3
ζ3
η3
θ3
α2
β2 λευκός ανεστραμμένος ίππος
γ2
δ2
ε2
ζ2
η2
θ2
α1
β1
γ1
δ1 μαύρο χι
ε1
ζ1
η1
θ1
8
77
66
55
44
33
22
11
αβγδεζηθ
Ο εφιάλτης κινείται όπως ο ίππος με πολλαπλές κινήσεις προς την ίδια κατεύθυνση.

Ο εφιάλτης (knightmare) ή νυχτερινός καβαλάρης (nightrider), γνωστός επίσης ως μονόκερως (unicorn), αν και κάποιες φορές ονομάζεται έτσι ο συνδυασμός αξιωματικού και εφιάλτη, είναι ανορθόδοξος πεσσός στο σκάκι που μπορεί να κινηθεί με οποιοδήποτε αριθμό αλμάτων ως ίππος προς την ίδια κατεύθυνση, αρκεί το κάθε άλμα του να τερματίζει σε κενό τετράγωνο. Για παράδειγμα, στο διάγραμμα δεξιά ο εφιάλτης από το τετράγωνο β2 μπορεί να πάει στο γ4 και εν συνεχεία στο δ6 και το ε8, αλλά δεν μπορεί να πηδήξει πάνω από το πιόνι στο ζ4 για να φτάσει στο θ5. Ο εφιάλτης εμφανίζεται συνήθως στα διαγράμματα ως ανεστραμμένος ίππος, ενώ στα κείμενα συμβολίζεται διεθνώς με το Ν.[1]

Ο εφιάλτης εφευρέθηκε το 1925 από τον T. R. Dawson, και χρησιμοποιείται κυρίως σε σκακιστικά προβλήματα.

Φινάλε με εφιάλτη[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

T. R. Dawson (1925),
British Chess Magazine
αβγδεζηθ
8
α8
β8
γ8
δ8
ε8
ζ8
η8
θ8
α7
β7
γ7 λευκός βασιλιάς
δ7
ε7
ζ7
η7
θ7
α6 μαύρος βασιλιάς
β6
γ6 λευκός ανεστραμμένος ίππος
δ6
ε6
ζ6
η6
θ6
α5
β5
γ5
δ5
ε5
ζ5
η5
θ5
α4
β4
γ4
δ4
ε4
ζ4
η4
θ4
α3
β3
γ3 λευκός ίππος
δ3
ε3
ζ3
η3
θ3
α2
β2
γ2
δ2
ε2
ζ2
η2
θ2
α1
β1
γ1
δ1
ε1
ζ1
η1
θ1
8
77
66
55
44
33
22
11
αβγδεζηθ
Παίζουν τα λευκά. Ματ σε 5.

Ο βασιλιάς μαζί με δύο ίππους δεν μπορεί να κερδίσει το φινάλε εναντίον ενός μοναχικού βασιλιά, αλλά ο βασιλιάς μαζί με ίππο και εφιάλτη μπορεί να επιτύχει το ματ. Αυτό συμβαίνει διότι οι ίπποι δεν μπορούν να κερδίσουν τέμπο, ενώ ο εφιάλτης μπορεί.

Στο διάγραμμα δεξιά βλέπουμε ένα τέτοιο φινάλε από τον T. R. Dawson, όπου παίζουν τα λευκά και κάνουν ματ σε πέντε κινήσεις. Η λύση του είναι:

1. (Ι): λευκός εφιάλτηςε7! Ρ: μαύρος βασιλιάςα7
2. (Ι): λευκός εφιάλτηςη3 Ρ: μαύρος βασιλιάςα8
3. (Ι): λευκός εφιάλτηςε4 Ρ: μαύρος βασιλιάςα7
4. Ι: λευκός ίπποςβ5+ Ρ: μαύρος βασιλιάςα8
5. (Ι): λευκός εφιάλτηςδ2#

Παραδείγματα[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

αβγδεζηθ
8
α8
β8
γ8
δ8
ε8
ζ8
η8
θ8
α7
β7
γ7
δ7
ε7
ζ7
η7
θ7
α6
β6
γ6 μαύρος πύργος
δ6 μαύρος πύργος
ε6
ζ6
η6
θ6
α5
β5
γ5
δ5 μαύρος βασιλιάς
ε5
ζ5
η5
θ5
α4
β4
γ4
δ4
ε4
ζ4
η4
θ4
α3
β3
γ3 λευκός βασιλιάς
δ3
ε3
ζ3
η3
θ3
α2
β2
γ2
δ2
ε2
ζ2
η2
θ2
α1
β1 λευκός ανεστραμμένος ίππος
γ1
δ1
ε1 λευκός ανεστραμμένος ίππος
ζ1
η1
θ1
8
77
66
55
44
33
22
11
αβγδεζηθ
Διαρκή σαχ με αποκάλυψη από τους εφιάλτες. Μια πιθανή συνέχεια είναι (σε αλγεβρική σημειογραφία): 1.Ρδ3+ Ργ5+ 2.Ργ3+ Ρδ5+ 3.Ρδ3+ Ργ5+ (κ.λπ.)
αβγδεζηθ
8
α8
β8
γ8
δ8
ε8
ζ8
η8
θ8
α7
β7
γ7
δ7
ε7 μαύρο πιόνι
ζ7 μαύρος βασιλιάς
η7
θ7
α6
β6
γ6
δ6
ε6
ζ6
η6
θ6
α5
β5
γ5
δ5
ε5
ζ5 λευκό πιόνι
η5
θ5
α4
β4
γ4
δ4
ε4
ζ4
η4
θ4
α3
β3
γ3
δ3 λευκός ανεστραμμένος ίππος
ε3
ζ3
η3
θ3
α2
β2
γ2
δ2
ε2
ζ2
η2
θ2
α1
β1
γ1
δ1
ε1
ζ1 λευκός πύργος
η1 λευκός βασιλιάς
θ1
8
77
66
55
44
33
22
11
αβγδεζηθ
Όταν τα μαύρα μετακινήσουν το πιόνι τους στο ε5, τα λευκά το παίρνουν εν διελεύσει με αποτελέσματα ένα τριπλό σαχ.

Παραπομπές[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

  1. «Piececlopedia: Nightrider». The Chess Variant Pages. Ανακτήθηκε στις 20 Απριλίου 2016. 

Βιβλιογραφία[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Εξωτερικοί σύνδεσμοι[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]