Αμπάριζα: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
Jimel69 (συζήτηση | συνεισφορές)
μ αναμόρφωση κανονισμών για καλύτερη κατανόηση.
Γραμμή 2: Γραμμή 2:


== Κανόνες ==
== Κανόνες ==
Τα παιδιά που συμμετέχουν στο παιχνίδι, χωρίζονται σε δύο ισάριθμες ομάδες, ή «ισοδύναμες» αν είναι μονός ο αριθμός των παικτών.Tο παιχνίδι παίζεται τουλάχιστον με τέσσερεις παίκτες (2+2), αλλά είναι πιο διασκεδαστικό με μεγάλη παρέα.
Τα παιδιά που συμμετέχουν χωρίζονται σε 2 ισάριθμες ομάδες και κάθε ομάδα ετοιμάζει την αμπάριζά της και δίπλα τη φυλακή της, δηλαδή το χώρο που θα βάλουν τους παίχτες της αντίπαλης ομάδας που θα φυλακίσουν. Η αμπάριζα σχεδιάζεται με ένα κύκλο που έχει 3-4 μέτρα διάμετρο. Η φυλακή είναι τετράγωνη. Οι 2 αμπάριζες απέχουν μεταξύ τους 20-40 μέτρα.


Kάθε ομάδα ετοιμάζει την αμπάριζά της η οποία σχεδιάζεται με ένα κύκλο που έχει 3-4 μέτρα διάμετρο. Δίπλα σε αυτήν σχεδιάζεται η φυλακή, με ένα μικρότερο τετράγωνο 2-3 μέτρων. Φυλακή καλείται ο χώρος όπου, κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, φυλακίζονται οι παίκτες της αντίπαλης ομάδας όταν πιαστούν.
Όταν αρχίζει το παιχνίδι, ένας τυχαίος παίχτης της πρώτης ομάδας βγαίνει τρέχοντας στο χώρο ανάμεσα στις 2 αμπάριζες. Ένας παίχτης της αντίπαλης ομάδας, τρέχει να τον πιάσει για να τον ''σκλαβώσει''. Ο πρώτος υποχωρεί, γιατί σκλαβώνεται, αν τον πιάσει ο άλλος που έφυγε μετά από αυτόν από την αμπάριζα της ομάδας του, όμως τότε άλλος παίχτης της πρώτης ομάδας βγαίνει να καλύψει τον πρώτο.
Έτσι βγαίνει ο ένας μετά τον άλλο και προσπαθούν να πιάσουν αυτούς που έχουν απομείνει, ενώ πολλοί ξαναγυρίζουν να ανανεώσουν τη φωτιά τους. Όποιος πιαστεί σκλαβώνεται και πηγαίνει στο χώρο που έχει φτιαχτεί για τους σκλάβους. Εκεί περιμένει κάποιον από την ομάδα του, να τον ξεσκλαβώσει. Συνήθως η ομάδα που έχει μερικούς σκλάβους βάζει παίχτες της να προσέχουν τους σκλάβους.


Οι 2 αμπάριζες απέχουν μεταξύ τους 20-40 μέτρα.
Νικήτρια είναι η ομάδα που θα φυλακίσει όλους τους αντίπαλους παίχτες.

Oι ομάδες ρίχνουν ένα κέρμα για να δουν ποια από τις δύο θα ξεκινήσει πρώτη. Aυτή που κερδίζει, στέλνει έναν παίκτη της να βγει από την θέση του. Aυτός, φωνάζοντας "παίρνω αμπάριζα και βγαίνω", βγαίνει τρέχοντας προς το χώρο ανάμεσα στις 2 αμπάριζες. Kάποιος παίκτης της αντίπαλης ομάδας βγαίνει και αυτός και τρέχει να τον πιάσει για να τον φυλακίσει. Ο πρώτος υποχωρεί, γιατί φοβάται μην σκλαβωθεί, αν πιαστεί από τον παίκτη που, μετά από αυτόν, έφυγε από την αμπάριζα της ομάδας του. Tότε, ένας ακόμη παίκτης της πρώτης ομάδας βγαίνει να καλύψει τον συμπαίκτη του, προσπαθώντας να φοβίσει τον αντίπαλο ότι αυτός θα τον πιάσει πρώτος. Έτσι, ο ένας μετά τον άλλον, βγαίνουν από την αμπάριζά τους και προσπαθούν να πιάσουν όσους που έχουν απομείνει, ενώ πολλοί ξαναγυρίζουν για να πάρουν δυο ανάσες και να σκεφτούν την επόμενη στρατηγική τους. Όποιος πιαστεί σκλαβώνεται και πηγαίνει στη φυλακή, δηλαδή στο χώρο που έχει φτιαχτεί για τους σκλάβους. Εκεί περιμένει κάποιον από την ομάδα του, να τον ξεσκλαβώσει, με το να τον ακουμπίσει. Συνήθως η ομάδα που έχει μερικούς σκλάβους βάζει έναν από τους παίκτες της να προσέχουν τους σκλάβους.

Tο παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να μείνει ένας παίκτης σε κάποια από τις δύο ομάδες. Aν αυτός ο τελευταίος καταφέρει, χωρίς να τον ακουμπήσουν, να φτάσει στην αμπάριζα της αντίπαλης ομάδας, τότε ελευθερώνει και παίρνει πίσω όλη την ομάδα του, και το παιχνίδι αρχίζει από την αρχή. Aν όχι, το παιχνίδι σταματάει με νικήτρια την ομάδα που φυλάκισε όλους τους αντίπαλους παίκτες.


== Πηγές ==
== Πηγές ==

Έκδοση από την 10:02, 21 Ιουλίου 2016

Η αμπάριζα είναι παραδοσιακό παιχνίδι.

Κανόνες

Τα παιδιά που συμμετέχουν στο παιχνίδι, χωρίζονται σε δύο ισάριθμες ομάδες, ή «ισοδύναμες» αν είναι μονός ο αριθμός των παικτών.Tο παιχνίδι παίζεται τουλάχιστον με τέσσερεις παίκτες (2+2), αλλά είναι πιο διασκεδαστικό με μεγάλη παρέα.

Kάθε ομάδα ετοιμάζει την αμπάριζά της η οποία σχεδιάζεται με ένα κύκλο που έχει 3-4 μέτρα διάμετρο. Δίπλα σε αυτήν σχεδιάζεται η φυλακή, με ένα μικρότερο τετράγωνο 2-3 μέτρων. Φυλακή καλείται ο χώρος όπου, κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, φυλακίζονται οι παίκτες της αντίπαλης ομάδας όταν πιαστούν.

Οι 2 αμπάριζες απέχουν μεταξύ τους 20-40 μέτρα.

Oι ομάδες ρίχνουν ένα κέρμα για να δουν ποια από τις δύο θα ξεκινήσει πρώτη. Aυτή που κερδίζει, στέλνει έναν παίκτη της να βγει από την θέση του. Aυτός, φωνάζοντας "παίρνω αμπάριζα και βγαίνω", βγαίνει τρέχοντας προς το χώρο ανάμεσα στις 2 αμπάριζες. Kάποιος παίκτης της αντίπαλης ομάδας βγαίνει και αυτός και τρέχει να τον πιάσει για να τον φυλακίσει. Ο πρώτος υποχωρεί, γιατί φοβάται μην σκλαβωθεί, αν πιαστεί από τον παίκτη που, μετά από αυτόν, έφυγε από την αμπάριζα της ομάδας του. Tότε, ένας ακόμη παίκτης της πρώτης ομάδας βγαίνει να καλύψει τον συμπαίκτη του, προσπαθώντας να φοβίσει τον αντίπαλο ότι αυτός θα τον πιάσει πρώτος. Έτσι, ο ένας μετά τον άλλον, βγαίνουν από την αμπάριζά τους και προσπαθούν να πιάσουν όσους που έχουν απομείνει, ενώ πολλοί ξαναγυρίζουν για να πάρουν δυο ανάσες και να σκεφτούν την επόμενη στρατηγική τους. Όποιος πιαστεί σκλαβώνεται και πηγαίνει στη φυλακή, δηλαδή στο χώρο που έχει φτιαχτεί για τους σκλάβους. Εκεί περιμένει κάποιον από την ομάδα του, να τον ξεσκλαβώσει, με το να τον ακουμπίσει. Συνήθως η ομάδα που έχει μερικούς σκλάβους βάζει έναν από τους παίκτες της να προσέχουν τους σκλάβους.

Tο παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να μείνει ένας παίκτης σε κάποια από τις δύο ομάδες. Aν αυτός ο τελευταίος καταφέρει, χωρίς να τον ακουμπήσουν, να φτάσει στην αμπάριζα της αντίπαλης ομάδας, τότε ελευθερώνει και παίρνει πίσω όλη την ομάδα του, και το παιχνίδι αρχίζει από την αρχή. Aν όχι, το παιχνίδι σταματάει με νικήτρια την ομάδα που φυλάκισε όλους τους αντίπαλους παίκτες.

Πηγές