Νταν: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων
Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
Xqbot (συζήτηση | συνεισφορές) μ r2.7.3) (Ρομπότ: Αλλαγή nl:Dan (sport) σε nl:Dan (graad); διακοσμητικές αλλαγές |
μ r2.7.2) (Ρομπότ: Αλλαγή ru:Дан (спорт) σε ru:Дан (разряд) |
||
Γραμμή 41: | Γραμμή 41: | ||
[[pl:Dan]] |
[[pl:Dan]] |
||
[[pt:Dan (artes marciais)]] |
[[pt:Dan (artes marciais)]] |
||
[[ru:Дан ( |
[[ru:Дан (разряд)]] |
||
[[sh:Dan (nivo)]] |
[[sh:Dan (nivo)]] |
||
[[simple:Dan (rank)]] |
[[simple:Dan (rank)]] |
Έκδοση από την 16:24, 17 Δεκεμβρίου 2012
Ιαπωνικό σύστημα, που δηλώνει, το επίπεδο ενός ατόμου, σε μια τέχνη, άθλημα, παιχνίδι.
Χρησιμοποιείται ευρέως στον κόσμο, για να δηλώσει τα επίπεδα τον ατόμων που ασχολούνται με πολεμικές τέχνες.
Ιστορία
Το σύστημα Νταν επινοήθηκε από τον επαγγελματία παίκτη Γκο, Χονίνμπο Ντοσάκου (1645-1702), που έζησε κατά την περίοδο Έντο, με σκοπό να υποδηλώνει το επίπεδο των παικτών με βάση την βαθμολογία.
Το σύστημα αυτό μεταφέρθηκε στις πολεμικές τέχνες το 1883, από τον Τζιγκόρο Κάνο (ιδρυτής του Τζούντο), για να υποδηλώνει τα επίπεδα των μαθητών και δασκάλων.
Στη συνέχεια το σύστημα υιοθέτησαν και άλλες πολεμικές τέχνες.