XCOM: Enemy Unknown

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
XCOM: Enemy Unknown
ΔημιουργόςFiraxis Games και Feral Interactive
Εκδότης2K Games και Feral Interactive
ΣχεδιαστήςΤζέικ Σόλομον
ΠλατφόρμαPlayStation 3
Xbox 360
PlayStation Vita
Microsoft Windows
Linux
iOS
macOS
Android
Ημ/νία κυκλοφορίας9  Οκτωβρίου 2012
δεδομένα (π  σ  ε )

Το XCOM: Enemy Unknown είναι βιντεοπαιχνίδι στρατηγικής με σειρές που αναπτύχθηκε από την Firaxis Games και εκδόθηκε από την 2K Games το 2012. Σκοπός του παιχνιδιού είναι να σωθεί η ανθρωπότητα από επίθεση εξωγήινων απειλών. Κυκλοφόρησε για τα λειτουργικά συστήματα PlayStation 3, Windows, Xbox 360, iOS (το 2013) και Android (το 2014).[1]

Στο παιχνίδι ο παίκτης τοποθετείται στον ρόλο του ηγέτη μιας οργάνωσης με όνομα XCOM που λειτουργεί ως συνέδριο πολλών κρατών της γης όπου πληρώνουν μηνιαία συνδρομή με αντάλλαγμα προστασία από επιθέσεις εξωγήινων. Θα πρέπει να παρθούν αποφάσεις σχετικές με τακτική, στρατηγική, ανάπτυξη τεχνολογιών, δημιουργία νέων όπλων προκειμένου να προστατευθεί αποτελεσματικά η Γη.

Παραπομπές[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

  1. «2K - Games - XCOM: Enemy Unknown». www.2k.com. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 18 Ιουλίου 2017. Ανακτήθηκε στις 1 Οκτωβρίου 2016. 

Εξωτερικοί σύνδεσμοι[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]