Subway Surfers

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Μετάβαση στην πλοήγηση Πήδηση στην αναζήτηση
Subway Surfers
ΔημιουργόςSYBO Games
ΕκδότηςKiloo Games
ΠλατφόρμαAndroid, iOS και Windows Phone 8
Ημ/νία κυκλοφορίας3  Μαΐου 2012
ΕίδοςΤρέξιμο
δεδομένα (π  σ  ε )

Το Subway Surfers είναι βιντεοπαιχνίδι ατελείωτου τρεξίματος κινητών συσκευών που αναπτύχθηκε από την Kiloo, μια ιδιωτική εταιρεία που εδρεύει στη Δανία.[1] Είναι ένα παιδί, το οποίο κάνει γκράφιτι σε ένα βαγόνι τρένου, μέχρι να τον πιάσει ένας αστυνόμος με τον σκύλο του, όπου αρχίζει να τον κυνηγάει για να τον συλλάβει, τρεχει από τρένο σε τρένο για να ξεφύγει. Συναντάει πολλά εμπόδια στο δρόμο του, ενώ παράλληλα συλλέγει νομίσματα και άλλα αντικείμενα τα οποία βοηθάνε στην προσπάθεια αποφυγής, ή συλλογής νομισμάτων, όπως ο μαγνήτης, το τζετπακ (jetpack), η μπότα, το κλειδί, το μυστικό κουτί (mystery box), ένας powerjumper και το αστέρι διπλασιασμού χρόνου. Είναι διαθέσιμο σε πλατφόρμες Android, iOS και Windows Phone.

Πληροφορίες για το παιχνίδι[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Το παιχνίδι είναι ατελείωτο. Ο Τζεικ, είναι ο βασικός χαρακτήρας, ο οποίος υπάρχει σε κάθε έκδοση και είναι ο χαρακτήρας με τον οποίο ξεκινάς το παιχνίδι. Στην συνέχεια, μπορείς, μέσω κλειδιών, νομισμάτων, σύνδεσης στο Facebook ή άλλων αντικειμένων, (ανάλογα τον χαρακτήρα), που συλλέγεις από τα μυστικά κουτιά, να ξεκλειδώσεις κι άλλους παίκτες, που στο σύνολο φτάνουν τους 18(ο κάθε παίκτης περιέχει συνήθως άλλες 2 ενδυμασίες, τις οποίες επίσης πρέπει να ξεκλειδώσεις). Στο παιχνίδι, ο χρήστης μπορεί να σύρει τον παίκτη του προς τα πάνω, προς τα κάτω, δεξιά κι αριστερά για να αποφύγει τα εμπόδια που βρίσκει στον δρόμο του. Τα πιο συνηθισμένα εμπόδια, είναι βαγόνια τρένου κινούμενα και μη, στύλοι, φράγματα και τούνελ. Αν πέσεις σε κάποιο εμπόδιο, το παιχνίδι τελειώνει και αρχίζεις από την αρχή, εκτός αν δώσεις κλειδί, ή παρακολουθήσεις διαφήμιση. Αυτές οι δύο επιλογές, σε ξαναβάζουν στο σημείο που έχασες με τον ίδιο χρόνο και τα ίδια χρήματα που είχες συλλέξει προηγουμένως. Επίσης, αν πατήσεις δύο φορές την οθόνη σε γρήγορο ρυθμό, ο παίκτης σου λαμβάνει μια σανίδα, η οποία έχει διάρκεια περίπου μισού λεπτού και σε περίπτωση που πέσεις σε κάποιο εμπόδιο χάνετε η σανίδα, αλλά το παιχνίδι συνεχίζεται κανονικά.

Το παιχνίδι ανανεώνεται συνεχώς, έτσι ώστε να μην υπάρχουν περιθώρια τερμάτισης των στόχων. Κάθε μέρα, μέσα στο παιχνίδι κυνηγάς γράμματα, τα οποία αποτελούν στο τέλος μία λέξη και σου δίνουν κάποιο δώρο (συνήθως μυστικό κουτί).

Ανανέωση παιχνιδιού και απήχηση[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Το παιχνίδι ενημερώνεται στις αρχές των 4 εποχών (Χειμώνας, Άνοιξη, Καλοκαίρι, Φθινόπωρο) και μαζί με το εποχιακό φόντο του παιχνιδιού, αλλάζει και η πόλη (Κοπεγχάγη, Σαν Φραντζίσκο κ.α), αφού το παιχνίδι κάνει περιοδεία σε όλον τον κόσμο. Επίσης, η αίσθηση του παιχνιδιού προσαρμόζεται στις εποχιακές γιορτές (π.χ. Χάλοουιν, Χριστούγεννα, Πάσχα) ή εκδηλώσεις (π.χ. πράιντ).

Τον Μάρτιο του 2018, έγινε το πρώτο παιχνίδι, που ξεπέρασε τις 1δις. λήψεις, ενώ τον Μάιο του 2018 ξεπέρασε και τις 2δις.[2] [3]Η AppAnnie, κατέταξε το Subway Surfers, ως το 2ο πιο ληφθέν παιχνίδι όλων των εποχών.

Τον Δεκέμβριο του 2019, η SYBO games, ανακοίνωσε ότι το Subway Surfers ξεπέρασε τις 2,7δις. λήψεις. Έτσι και επίσημα το Subway Surfers έγινε το πιο δημοφιλείς παιχνίδι της δεκαετίας, παρότι δημιουργήθηκε το 2012.

Εκτός του παιχνιδιού, η SYBO έβγαλε και σειρά κινουμένων σχεδίων πάνω στους χαρακτήρες του παιχνιδιού, η οποία έκανε πρεμιέρα στο YouTube στις 1 Ιουνίου του 2018 και περιείχε 11 επεισόδια.

Παραπομπές[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

  1. «Subway Surfers - SYBO Games» (στα αγγλικά). SYBO Games. http://sybogames.com/subway-surfers/. Ανακτήθηκε στις 2017-02-15. 
  2. «Subway Surfers: Ο πρώτος τίτλος που φτάνει το 1 δισεκατομμύριο λήψεις στο Google Play Store | Techblog.gr». Techblog. 17 Μαρτίου 2018. Ανακτήθηκε στις 12 Ιουνίου 2022. 
  3. Darkpony. «Subway Surfers: Το πρώτο mobile παιχνίδι στον κόσμο που ξεπερνά το 1 δισ. downloads!». Techgear.gr. Ανακτήθηκε στις 12 Ιουνίου 2022.