League of Legends

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Μετάβαση σε: πλοήγηση, αναζήτηση
League of Legends
League of Legends logo.png
Δημιουργός Riot Games
Εκδότης Riot Games, Tencent Holdings και Garena
Σχεδιαστής Steve Feak
Ημνία κυκλοφορίας
Τύπος multiplayer online battle arena
Πλατφόρμα Mac OS X και Microsoft Windows
δεδομέναπ  σ  ε )

Το League of Legends (ελλ.: Πρωτάθλημα Των Θρύλων) (συντομογραφία: LoL) είναι ένα βιντεοπαιχνίδι MOBA που αναπτύχθηκε και δημοσιεύθηκε από την εταιρεία Riot Games. Η πρώτη κυκλοφορία ανακοινώθηκε στις 8 Οκτωβρίου 2008, και κυκλοφόρησε επίσημα στις 27 Οκτωβρίου 2009. Το παιχνίδι είναι Free to Play, που σημαίνει ελεύθερα μπορεί κάποιος να παίξει αρκεί να έχει το παιχνίδι αυτό εγκατεστημένο στον υπολογιστή του. Ωστόσο, υπάρχουν οι ανάλογες επιλογές στον παίκτη να αγοράσει κάποιους ήρωες ή κάποια "Skins" χρησιμοποιώντας micro-transactions για διάφορους ήρωες που δίνουν μια διαφορετική όψη στον χαρακτήρα. Στο παιχνίδι τον Νοέμβριο του 2011 ήταν εγγεγραμμένοι περισσότεροι από 32 εκατομμύρια παίκτες σε όλο τον κόσμο.[1] Είναι διαθέσιμο σε διαφορετικές γλώσσες, ανάμεσα σε αυτές και τα Ελληνικά από τα τέλη Ιουνίου 2012. Επίσης από το Μάρτιο του 2013 είναι διαθέσιμο και για to Mac OS X.

Τρόπος παιχνιδιού[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Οι παίκτες διαμορφώνονται σε 2 ομάδες, των τριών ή πέντε Πρωταθλητών σε κάθε ομάδα. Από τις 10 Οκτωβρίου του 2015, υπάρχουν 127 διαφορετικοί πρωταθλητές τους οποίους μπορείς να επιλέξεις. Κάθε ομάδα ξεκινά σε δύο αντίθετες πλευρές του χάρτη σε μια περιοχή που ονομάζεται "πηγή", κοντά σε αυτό που ονομάζεται "Nexus". Ένας αγώνας κερδίζεται όταν είτε το Nexus καταστραφεί είτε η αντίπαλη ομάδα παραδοθεί. Για να καταστραφεί ένα Nexus, κάθε ομάδα πρέπει να λειτουργεί μέσα από μια σειρά πύργων που ονομάζονται "Turret". Οι Turret συχνά τοποθετούνται κατά μήκος μιας διαδρομής σε κάθε βάση δεδομένων που αναφέρεται ως "Lane". Στην πορεία, κάθε παίκτης κερδίζει επίπεδα, από τη θανάτωση άλλων πρωταθλητών της αντίπαλης ομάδας, των "Minions" (μικρά NPCs που συνεχώς αναπαράγονται για να επιτεθούν στην άλλη ομάδα) και νικώντας ουδέτερα τέρατα (μερικά από τα οποία χορηγούν buffs γνωστά ως κορυφές επάνω στο θάνατο). Σκοτώνοντας τους εχθρούς επιτρέπεται στους πρωταθλητές να αγοράσουν στην αγορά "αντικείμενα" με χρυσό για τη βελτίωση των στατιστικών τους. Στο League of Legends, κάθε παίκτης ξεκινά στο επίπεδο 1 στην αρχή του αγώνα και μπορεί να επιτύχει το μέγιστο επίπεδο των 18 επιπέδων, με τον πρωταθλητή τους, και για να επιτύχουν την ισοπέδωση των υπόλοιπων πρωταθλητών έχουν επιστρατευμένες 4 διαφορετικές ειδικές δυνατότητες πρωταθλητών.

Τρόποι παιχνιδιού και εδραίωση αγώνων[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Το League Of Legends είναι ένα session-based παιχνίδι. Η αξιολόγηση των παικτών γίνεται με βάση το μέσο όρο βαθμολογίας επιπέδου (level) κάθε επιμέρους παίκτη και σύμφωνα με αυτό το επίπεδο βρίσκονται αυτόματα παίκτες σχεδόν ή ακριβώς στο ίδιο επίπεδο με τον κάθε παίκτη. Το παιχνίδι μπορεί σήμερα να παιχτεί με πέντε διαφορετικούς τρόπους: Tutorial, Custom, Co-Op vs. AI, Normal και Ranked.

  • Το Tutorial είναι ο τρόπος παιχνιδιού, όπου οι νέοι παίκτες κατευθύνονται προς το πρώτο ξεκίνημα του παιχνιδιού. Είναι μια ιδιωτική συνδεδεμένη συνεδρία παιχνιδιού όπου οι παίκτες διδάσκονται τους βασικούς ελέγχους και στόχους του παιχνιδιού.
  • Το Custom mode επιτρέπει στους παίκτες να δημιουργήσουν ένα δικό τους παιχνίδι που άλλοι παίκτες μπορούν να βρουν σε μια λίστα για να συμμετάσχουν. Οι παίκτες μπορούν να προσθέσουν πρωταθλητές με έλεγχο από υπολογιστή (bots), να ορίσουν τον κωδικό πρόσβασης και το μέγιστο αριθμό παικτών στο παιχνίδι.
  • To CO - OP Vs Ai mode είναι ένα game το οποίο παίζουν κανονικοί παίκτες εναντίον bots. Υπάρχει επιλογή για εύκολα ή για δύσκολα bots, η εμπειρία (experience) και το IP (Influence Points) είναι μειωμένα σε σχέση με κανονικά ή παιχνίδια βαθμολογίας.
  • Στο Normal mode οι ίδιοι οι παίκτες περιμένουν την αυτόματη αναζήτηση να τους ταιριάξει είτε με άλλους παίκτες (Solo) ή ως μέρος μιας ομάδας. Ο διακομιστής δημιουργεί αυτόματα ένα παιχνίδι και προσπαθεί να το συμπληρώσει με τους παίκτες με τέτοιο τρόπο ώστε και οι δύο πλευρές να έχουν από 50% πιθανότητες να κερδίσουν. Οι νίκες του παίκτη σε κανονική λειτουργία όπως και οι ήττες εμφανίζονται δημόσια.
  • Το Ranked mode είναι ο τρόπος παιχνιδιού όπου μάχονται παίχτες μέγιστου επιπέδου 30lvl και θα πρέπει να έχουν τουλάχιστον 16 champions, αλλά πριν ξεκινήσουν πρέπει να επιλεγεί ο αρχηγός από τον διακομιστή (Ο παίκτης επιλέγεται τυχαία) και αυτός πρέπει να κάνει bans δηλαδή να απαγορεύσει την επιλογή τριών ηρώων από το παιχνίδι. Στη συνέχεια δίνεται η δυνατότητα, ύστερα από συνεννόηση να ανταλλάξεις ήρωα με έναν άλλο ήρωα. Μετά από αυτά μπαίνουν στο παιχνίδι.

Οι παίκτες έχουν την δυνατότητα να διαλέξουν τον χαρακτήρα που επιθυμούν πριν ξεκινήσει το παιχνίδι. Οι χαρακτήρες διαφοροποιούνται σε: AD Carry (Σκοπευτής), Mage(Μάγος), Tank(Υπερασπιστής), Off-Tank, Support(Βοηθός), Assasin(Δολοφόνος, Fighter(Πολεμιστής), Ranged, Melee, Junglers κλπ. Μία σωστά δομημένη ομάδα πρέπει να έχει ποικιλία ηρώων. Η νίκη εξαρτάται από την κυριαρχία στο χάρτη μίας ομάδας και τελικά η καταστροφή του αντίπαλου "Nexus" οδηγεί στην νίκη. Μετά το παιχνίδι, οι παίκτες μπορούν να αναφέρουν ένα ή περισσότερους παίκτες για διάφορους λόγους. Αυτές οι αναφορές εξετάζονται από το "Tribunal" που είναι μία επιτροπή αποτελούμενη από παίκτες που ψηφίζουν εάν ο κατηγορούμενος είναι ένοχος ή αθώος. Σε περίπτωση ενοχής, ο παίκτης δεν μπορεί να μπει στον λογαριασμό του για μερικές μέρες/μήνες/χρόνια ως τιμωρία. Αυτοί που συμμετάσχουν στο "Tribunal" λαμβάνουν ένα μικρό ποσό IP εάν η απόφαση τους ήταν σωστή ενώ δεν λαμβάνουν τίποτα εάν ήταν λανθασμένη.

Πρόσφατα προστέθηκαν στο παιχνίδι τα Honors, το οποίο είναι ένα σύστημα ψήφων για την συνεισφορά σου στο παιχνίδι. Μετά το τέλος του παιχνιδιού, οι σύμμαχοι μπορούν να δώσουν βαθμούς τιμής, όπως "Φιλικός", "Βοηθητικός" και "Καλός Συνεργάτης" ενώ οι αντίπαλοι μπορούν να τιμήσουν ο ένας τον άλλο ως "Έντιμος Αντίπαλος". Επιπλέον στα ranked games αναλόγως τις νίκες που έχει ένας παίκτης ανήκει και στην κατάλληλη βαθμίδα (Divison : Bronze,Silver,Gold,Platinum,Diamond,Master και Challenger (επαγγελματίες) . Επιπλέον η κάθε βαθμίδα έχει και 5 <<επίπεδα>> , π.χ Silver IV η Bronze I.

Χάρτες & Game Modes[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Το League Of Legends αποτελείται από χάρτες, με διαφορετικό θέμα παιχνιδιού ή με μικρές διαφορές και game modes.

  • The Summoner's Rift (Το Φαράγγι Των Επικαλεστών) (2009-Σήμερα)

Το Φαράγγι Των Επικαλεστών είναι ο ποιο συνηθισμένος χάρτης. Αποτελείται από 3 Lanes(Λωρίδες) και μια ζούγκλα με φωλιές πολλών τεράτων, επικών ή μη. Κάθε λωρίδα έχει 4 Towers ή Turrets (Πύργους) και δύο μεγάλους που προστατεύουν το Νέξους.

Μπλέ Πλευρά

Ως θέμα η μπλε πλευρά έχει τους Paladins(Ιππότες). Κάθε πύργος έχει ένα μεγάλο "σφυρί" με ένα μπλε πετράδι και τα Inhibitors(Ινχίμπιτορ) τα οποία έχουν ένα κυανό διαμάντι με αλυσίδες. Τα σχήματα είναι ποιο τετραγωνισμένα,κάνοντάς το ένα ακόμη χαρακτηριστικό της.

Κόκκινη Πλευρά

Το θέμα της κόκκινης πλευράς είναι οι Mages (Μάγοι). Τα σχήματα είναι ποιο τριγωνικά και μυτερά στην άλλη ομάδα. Η κόκκινοι πύργοι έχουν διαμάντι με σχήμα ρόμβου. Αντίθετα με τους αντιπάλους, τα Inhibitor δεν έχουν αλυσίδες.

Τέρατα

Το επικό τέρας είναι ο Baron (Βαρόνος) και ο Dragon (Δράκος) δύο πολύ καλοσχεδιασμένα και σημαντικά τέρατα στο παιχνίδι. Επίσης υπάρχει το Blue κλπ.

  • The Crystal Scar/Dominion (Η Κρυστάλλινη Ουλή/Κυριαρχία) (2012- 22 Δεκεμβρίου 2016)

Σκοπός στη Κρυστάλλινη Ουλή είναι να κατακτήσεις τους πύργους τους οποίους διαθέτει . Δεν υπάρχει μπλε ή κόκκινη πλευρά όπως στο φαράγγι, μα μόνο η βάση και Νέξους το οποίο δεν είναι ποια πύργος μα ένα μεγάλο διαμάντι δίπλα στην βάση. Για τη νίκη, οι παίκτες πρέπει να εξαντλήσουν το αντίπαλο Νέξους σκοτώνοντας τους αντιπάλους τους και κατακτόντας πύργους. Η Κρυστάλλινη Ουλή αποσύρθηκε από την Riot Games λόγο έλλειψης ενδιαφέροντως τη Δευτέρα 22 Δεκεμβρίου 2016 (Σχετικό άρθρο:http://eune.leagueoflegends.com/el/news/game-updates/features/i-kyriarhia-aposyretai)[2]

  • ARAM (Γέφυρα Του Πόνου ή Μαινόμενη Άβυσσος) (?-Σήμερα)

Στην Mαινόμενη Άβυσσο ο χάρτης είναι μία λωρίδα στην οποία όλοι οι παίκτες από το τρίτο κιόλας level (που αρχίζει το παιχνίδι) ξεκινούν τις ομαδικές μάχες (teamfights). Σκοπός του παιχνιδιού είναι επίσης η κυριαρχία του αντιπάλου Νέξους και η καταστροφή των tower. Η Γέφυρα Του Πόνου είναι εξίσου δύσκολη με τους άλλους χάρτες αν όχι και δυσκολότερη λόγω των λίγων Inhibitor και Turrets, μα και επειδή δεν έχει πολλά αντικείμενα και θεραπεία μα μερικούς μικρούς βωμούς διάσπαρτα στον χάρτη που δίνουν λίγο HP(Ζωή).

  • Twisted Treeline (Δάσος Της Σύγχησης) (2009 - Σήμερα)

Μετά έρχεται το Δάσος Της Σύγχυσης στο οποίο υπάρχουν 2 λωρίδες και η ζούγκλα. Σε αυτόν τον χάρτη οι ομάδες αποτελούνται από 3 άτομα και σκοπός είναι πάλι η καταστροφή του αντιπάλου Νέξους μετά την καταστροφή των Πύργων. Η ζούγκλα δεν έχει Βαρόνο ή Δράκο μα μία επική αράχνη ονόματι Βάιλμο.

  • U.R.F (Υπερταχύτατο Πυρ) (1 Απριλίου - 8 Απριλίου)

Είναι διαθέσιμο στους παίκτες για μία εβδομάδα κάθε χρόνο μετά την πρώτη Απριλίου. Δεν χρησιμοποιείται μάνα σε αυτό το Game Mode.

  • Hexakill (Έξακιλ) (Halloween)

Στο Έξακιλ συμμετέχουν 6 παίκτες σε κάθε ομάδα και είναι διαθέσιμο στο Halloween. Το Hexakill έχουν γνωρίσει δυο χάρτες το Φαράγγι των Επικαλεστών και το Δάσος της Σύγχυσης.

  • One For All/Σπάνια O.F.A (Ένας Για Όλους)

Οι παίκτες ψηφίζουν για τον Πρωταθλητή/Ήρωα που θα παίξουν όλοι μαζί και παίζεται στο Φαράγγι των Επικαλεστών και στην Μαινόμενη Άβυσσο.

  • Shurima (Σουρίμα)

Τέλος η Σουρίμα που έφερε και την άφιξη του πρωταθλητή Αζίρ στο παιχνίδι είναι ένα mode στο οποίο οι παίκτες παίζουν σε έναν χάρτη όμοιο της Κρυστάλλινης Ουλής και σκοπός είναι να γίνεις ο Πεφωτισμένος παίρνοντας το buff από το boss που βρίσκεται στο κέντρο του χάρτη και σου δίνει διάφορες Έξτρα δυνάμεις μέχρι να σε σκοτώσουν οι αντίπαλοι.

  • Butcher's Bridge (Γέφυρα Της Σφαγής) (Καλοκαίρι 2015)

Το καλοκαίρι του 2015 με το event Μπιλτζγουότερ: Πύρινη Παλίρροια η Riot Games δημιούργησε ένα χάρτη για να ζωντανέψει το Μπλίτζγουότερ στο παιχνίδι.

Βραβεία.[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Ημερομηνία Βραβείο Κατηγορία Αποτέλεσμα
14 Δεκεμβρίου 2009 IGN PC Best Strategy Game 2009 Επιλογή των Αναγνωστών Νίκη[3]
21 Δεκεμβρίου 2009 Gamespy Gamers' Choice Awards 2009 Επιλογή των Παιχτών του Η/Υ Νίκη[4]
8 Οκτωβρίου 2010 1st Game Developers Online Choice Awards Βραβείο του Κοινού Νίκη[5]
21 Οκτωβρίου 2011 Golden Joystick Award Καλύτερο Δωρεάν Παιχνίδι Νίκη[6]

Παραπομπές[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Εξωτερικοί σύνδεσμοι[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Commons logo
Τα Wikimedia Commons έχουν πολυμέσα σχετικά με το θέμα


Στο λήμμα αυτό έχει ενσωματωθεί κείμενο από το λήμμα League of Legends της Αγγλικής Βικιπαίδειας, η οποία διανέμεται υπό την GNU FDL και την CC-BY-SA 3.0. (ιστορικό/συντάκτες).