Σουντόκου
Το σουντόκου (Sudoku) (ιαπωνικά: 数独, Χέπμπορν: Suudoku) είναι παζλ που βασίζεται στη λογική. Στόχος είναι να συμπληρωθούν όλα τα κουτάκια στον πίνακα (9x9), ώστε κάθε στήλη, κάθε σειρά και κάθε κουτάκι 3x3 να περιέχουν όλα τα ψηφία από το 1 μέχρι το 9. Μερικά κουτάκια είναι ήδη συμπληρωμένα, ώστε να υπάρχει μόνο μία δυνατή λύση.
Το σουντόκου επινοήθηκε από τον Αμερικανό Χάουαρντ Γκαρνς το 1979 και δημοσιεύτηκε για πρώτη φορά από την εταιρεία Dell Magazines με το όνομα "Number Place".[1] Έγινε δημοφιλές στην Ιαπωνία το 1986, όταν εκδόθηκε από τον οίκο Nikoli και του δόθηκε το όνομα Sudoku. Έγινε μόδα ανά την υφήλιο ξεκινώντας το 2005.
- Όπως προκύπτει από τον στόχο και τις βασικές αρχές του παιχνιδιού, αντί αριθμών μπορούν να χρησιμοποιηθούν οποιαδήποτε σύμβολα. Έχουν δημιουργηθεί γρίφοι με βάση κινέζικα σύμβολα, κινέζικους αριθμούς ή σύμβολα που αναπαριστούν μερίδες σούσι.
Χ Sudoku
[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]Το Χ Σουντόκου αποτελεί παραλλαγή του γνωστού σουντόκου κατά την οποία ισχύουν όλοι οι κανόνες του σουντόκου με μια αλλαγή. Θα πρέπει και οι 2 διαγώνιοι που σχηματίζονται στο τετράγωνο να περιέχουν όλους τους αριθμούς από το 1 έως το 9.
Παραπομπές
[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]- ↑ «Sudoku Variations». Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 3 Οκτωβρίου 2005. Ανακτήθηκε στις 2 Φεβρουαρίου 2007.
Περαιτέρω ανάγνωση
[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]- Delahaye, Jean-Paul (June 2006). «The Science Behind Sudoku». Scientific American 294 (6): 80–87. doi:. PMID 16711364. Bibcode: 2006SciAm.294f..80D. http://www.cs.virginia.edu/~robins/The_Science_Behind_SudoKu.pdf.
- Provan, J. Scott (October 2009). «Sudoku: Strategy Versus Structure». American Mathematical Monthly 116 (8): 702–707. doi:. https://cdr.lib.unc.edu/downloads/gt54kx559. Also as UNC/STOR/08/04 Αρχειοθετήθηκε 2010-06-13 στο Wayback Machine..
Εξωτερικοί σύνδεσμοι
[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]- EuroSudoku
- Ελληνική ιστοσελίδα για το σουντόκου Αρχειοθετήθηκε 2018-01-20 στο Wayback Machine.


