Monkey Island

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Μετάβαση σε: πλοήγηση, αναζήτηση

Monkey Island («Το νησί των μαϊμούδων») είναι η συλλογική ονομασία που δίνεται σε μια κλασική σειρά πέντε γραφικών ηλεκτρονικών παιχνιδιών περιπέτειας της εταιρείας LucasArts. Τα πρώτα τέσσερα παιχνίδια της σειράς δημιουργήθηκαν και δημοσιεύτηκαν από τη LucasArts, την πάλαι ποτέ Lucasfilm Games. Η πέμπτη συνέχεια αναπτύχθηκε με συνεργασία των LucasArts και Telltale Games.

Τα παιχνίδια αφορούν στις κωμικές περιπέτειες του ατυχούς Guybrush Threepwood, ο οποίος προσπαθεί να γίνει ο πιο τρομερός πειρατής της Καραϊβικής, να ανατρέψει τα σχέδια του διαβολικού νεκροζώντανου πειρατή LeChuck και να κερδίσει την καρδιά της κυβερνήτριας Elaine Marley. Η πλοκή σε κάθε παιχνίδι της σειράς συνήθως εμπλέκει το μυστηριώδες Μαϊμουδονήσι και τα απόρθητα μυστικά του.

Τα παιχνίδια της σειράς Monkey Island, της οποίας τα τρία πρώτα παιχνίδια χρησιμοποιούν τη μηχανή παιχνιδιού SCUMM, δημιουργήθηκαν από τους Ρον Γκίλμπερτ, Τιμ Σάφερ και Ντέηβ Γκρόσμαν. Ο Γκίλμπερτ δούλεψε πάνω στα δύο πρώτα παιχνίδια πριν αποχωρήσει από τη LucasArts, αλλά δυστυχώς ποτέ δεν αποκάλυψε ποιο ήταν το «Μυστικό» του Μαϊμουδονησιού. Ο Γκρόσμαν Οι δύο τελευταίοι τίτλοι έγιναν χωρίς τη δική του συνεργασία. Ο Γκρόσμαν και ο Σάφερ, που είχαν επίσης εργαστεί στους δύο πρώτους τίτλους, θα απολάμβαναν και άλλους επιτυχημένους τίτλους, πριν εγκαταλείψουν και αυτοί με τη σειρά του τη LucasArts. Η εταιρεία διατήρησε τα πνευματικά δικαιώματα του Monkey Island και η τρίτη και τέταρτη συνέχεια δημιουργήθηκαν χωρίς την άμεση εμπλοκή κανενός από τους τρεις αρχικούς συντελεστές. Ο Ντέηβ Γκρόσμαν ετέθη επικεφαλής του 5ου τίτλου της σειράς και ο Ρον Γκίλμπερτ ενεπλάκη στον αρχικό σχεδιασμό εκείνου του παιχνιδιού.

Σύνοψη[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Η σειρά παιχνιδιών "Monkey Island" είναι γνωστή για το χιούμορ της και τη «φιλικότητα προς τον χρήστη». Ο παίκτης δεν μπορεί να κολλήσει σε μία στάσιμη κατάσταση, αδυνατώντας να προχωρήσει στο επιμύθιο της περιπέτειας και πρέπει να καταβάλλει μεγάλη προσπάθεια, ώστε ο ήρωας, Γκάιμπρας Θρίπγουντ, να πεθάνει. Αυτή η «φιλική προς τον παίκτη» προσέγγιση ήταν ασυνήθιστη το 1990. Τα κραταιά παιχνίδια περιπέτειας της εποχής, των ανταγωνιστριών εταιρειών Sierra On-Line και Infocom ήταν γνωστά για τους συχνούς και απροσδόκητους θανάτους του κεντρικού χαρακτήρα, όπως και για τα «αδιέξοδα». H ίδια η LucasArts χρησιμοποιούσε σενάρια με αυστηρά δομημένη πλοκή, για τα δραματικά παιχνίδια της όπως τα Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure (1989), αλλά προτίμησε την πιο ανοικτή φόρμα για τα χιουμοριστικά παιχνίδια περιπέτειας, όπως τα Sam & Max Hit the Road (1993) και Day of the Tentacle (1993).

Τα παιχνίδια της σειράς[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

  1. The Secret of Monkey Island (1990)
  2. Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge (1991)
  3. The Curse of Monkey Island (1997)
  4. Escape from Monkey Island (2000)
  5. Tales of Monkey Island (2009)

Εξωτερικοί σύνδεσμοι[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]