Maniac Mansion
| Maniac Mansion | |
| Κατασκευάστρια εταιρεία | LucasArts |
| Ημερομηνία δημοσίευσης | 1987 |
| Είδος | adventure |
| Παίκτες | 1 παίκτης |
| Χειρισμός | πληκτρολόγιο, ποντίκι ή joystick |
| Συστήματα | IBM PC, Apple II, Atari ST, Commodore 64, Commodore Amiga, Nintendo Entertainment System και Famicom |
Το Maniac Mansion είναι ένα ηλεκτρονικό παιχνίδι περιπέτειας του 1987 που δημιουργήθηκε από τον Ρον Γκίλμπερτ και εκδόθηκε από την τότε Lucasfilm Games (κατόπιν LucasArts). Η μηχανή του παιχνιδιού (SCUMM), που αργότερα αξιοποιήθηκε από πολλά ακόμα adventure της εταιρείας, το κατέστησε πρωτοποριακό στο είδος του. Το 1993 κυκλοφόρησε η συνέχειά του ονόματι Maniac Mansion: Day of the Tentacle.
Πίνακας περιεχομένων |
Υπόθεση [Επεξεργασία]
Ο Dr Fred, επιστήμονας που τρελάθηκε μετά την πτώση ενός νοήμονος και πανούργου μετεωρίτη, απαγάγει τη Sandy με σκοπό να διεξάγει εξίσου πανούργα πειράματα στον εγκέφαλό της. Τη φυλακίζει στο σπίτι του (το Maniac Mansion) όπου εκτός από τον ίδιο ζουν και η γυναίκα του η νοσοκόμα Edna, ο γιος του Ed, ένα χάμστερ και δυο κινούμενα, έγχρωμα πλοκάμια που αλληλομισούνται.
Στην αρχή του παιχνιδιού αναλαμβάνει το αγόρι της Sandy, ο Dave, να την βρει και να τη σώσει. Επίσης ο παίκτης μπορεί να επιλέξει δύο ανάμεσα σε έξι προτεινόμενους φίλους του Dave για να τον συνοδεύσουν στο ταξίδι διάσωσης. Ο κάθε φίλος έχει δικές του ικανότητες που επηρεάζουν τη ροή του παιχνιδιού.
Εκδόσεις [Επεξεργασία]
Το παιχνίδι εκδόθηκε το 1987 για τον C64. Ακολούθησαν εκδόσεις για το λειτουργικό σύστημα MS-DOS των PC, με γραφικά EGA, την Amiga, το Atari ST και το Apple II. Το 1990 δημιουργήθηκε έκδοση για το NES με νέα γραφικά, όπου όμως απομακρύνθηκαν ή τροποιήθηκαν διάφοροι διάλογοι ή και αντικείμενα, τα οποία κατά την κρίση της Nintendo ήταν ακατάλληλα.
Το 1993 κυκλοφόρησε από την LucasArts η συνέχεια του παιχνιδιού, Day of the Tentacle μέρος του οποίου αποτελούσε, κατά κάποιον τρόπο, και το Maniac Mansion: κατά τη διαρκεια του Day of the Tentacle ο παίκτης μπορούσε, χρησιμοποιώντας τον υπολογιστή του Ed, να παίξει το πρωτότυπο Maniac Mansion.
Δημιουργοί [Επεξεργασία]
- Σχεδιασμός: Gary Winnick, Ρον Γκίλμπερτ
- Προγραμματισμός: David Fox, Ρον Γκίλμπερτ, Carl Mey
- Γραφικά: Gary Winnick
- Μουσική: Chris Grigg, David Lawrence
Κριτικές [Επεξεργασία]
Το παιχνίδι απέσπασε πολύ καλές κριτικές. Το περιοδικό Computer Gaming World το επαίνεσε ως σχεδιασμένο πιστά στην καλύτερη παράδοση των κόμικς τρόμου ("composed in the best comic horror tradition").[1]
Ανεπίσημες συνέχειες [Επεξεργασία]
Το Maniac Mansion άφησε τόσο μεγάλη εντύπωση στην εποχή του που συνεχίζει να έχει πιστό κύκλο οπαδών ως και σήμερα. Επειδή δεν υπήρξε άλλη επίσημη συνέχεια του παιχνιδιού εκτός από το Day of the Tentacle, σήμερα κυκλοφορούν διάφορες ανεπίσημες συνέχειες. Πρόκειται παιχνίδια που δημιούργησαν οι ίδιοι οι οπαδοί, τα λεγόμενα fan games.
Το 2004 δημοσιεύτηκε για το λειτουργικό σύστημα Microsoft Windows ένα ανεπίσημο αλλά επιτυχημένο ριμέικ του παιχνιδιού με βελτιωμένα γραφικά και ψηφιακό ήχο με τίτλο Maniac Mansion Deluxe. Από το 2005 είναι ενεργή η ιστοσελίδα Maniac Mansion Mania (βλ. εξωτερικούς συνδέσμους), όπου οπαδοί του παιχνιδιού προσφέρουν δικές τους ανεπίσημες συνέχειες. Ενώ τα επεισόδια, ο αριθμός των οποίων ανέρχεται σήμερα στα 76 (Ιούλιος 2009), γράφτηκαν αρχικά στη γερμανική γλώσσα, πολλά έχουν μεταφραστεί στα αγγλικά και ισπανικά.
Άλλες πληροφορίες [Επεξεργασία]
Το παιχνίδι αποτέλεσε πηγή έμπνευσης για μια καναδική τηλεοπτική σειρά (1990-1993). Κυκλοφόρησε με τον ίδιο τίτλο και με βασικό ήρωα τον Dr. Fred.
Αναφορές [Επεξεργασία]
- ↑ Ardai, Charles (Μάιος 1988), "The Doctor is in: An Appointment with Terror in Activision's Maniac Mansion.", Computer Gaming World: 40-41
Εξωτερικοί σύνδεσμοι [Επεξεργασία]
- Maniac Mansion στην MobyGames (αγγλικά)
- The Making of ... Maniac Mansion., Edge (Ιούλιος 2005, αγγλικά)
Τηλεοπτική σειρά [Επεξεργασία]
Fan games [Επεξεργασία]
- Maniac Mansion Deluxe - ανεπίσημο remake
- Maniac Mansion Mania - νέα ανεπίσημα επεισόδια fan games (αγγλικά, γερμανικά, ισπανικά)