Μετάβαση στο περιεχόμενο

Κρεμάλα (παιχνίδι)

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια

Κρεμάλα είναι παιχνίδι του οποίου σκοπός είναι η αναζήτηση κρυφών λέξεων, γράμμα προς γράμμα από τους παίκτες[1]. Είναι διαχρονικό και παίζεται από όλες τις ηλικίες.

Ο αριθμός των παικτών της ποικίλλει από 2 έως 4. Τα βήματα που ακολουθούνται είναι σχετικά εύκολα. Αρχικά, σε μία κόλλα χαρτί ζωγραφίζεται μία κρεμάλα και δίπλα τοποθετούνται παύλες, όσες και τα γράμματα της λέξης που ψάχνει ο αντίπαλος. Ύστερα, ο αντίπαλος λέει ένα γράμμα από την αλφαβήτα· αν το γράμμα που είπε ο αντίπαλος υπάρχει μέσα στη λέξη, τότε τοποθετείται το γράμμα στη παύλα που αντιστοιχεί. Αν όμως είναι λάθος, τότε σχεδιάζεται το κεφάλι του πάνω στη κρεμάλα και σημειώνεται το γράμμα σε μία γωνία του χαρτιού, ώστε να ξέρει ποια γράμματα έχει πει. Με αυτόν τον τρόπο λοιπόν συνεχίζεται το παιχνίδι, είτε μέχρι να βρει ο αντίπαλος τη λέξη ή μέχρι να χάσει, αν σχεδιαστούν όλα τα μέλη του σώματος και δεν έχει βρει ακόμη τη λέξη.[2]

  1. Μάθηση με Ψηφιακά Παίγνια στο Σημασιολογικό Ιστό: διεθνοποιημένη μέθοδος μέσω της Ελληνικής DBpedia Learning with Digital Games in Semantic Web: Internationalized Method via the Greek DBpedia, Δέσποινα-Ελεάνα Ιωάννη Χρυσού, 2012, [http:/invenio.lib.auth.gr/record/131020/files/GRI-2013-9852.pdf], Μεταπτυχιακή διπλωματική εργασία, ΑΠΘ
  2. «Children's Folk Games Project* Greek Games». www.estcomp.ro. Ανακτήθηκε στις 15 Φεβρουαρίου 2024.