DRAKON
Το λήμμα παραθέτει τις πηγές του αόριστα, χωρίς παραπομπές. |
Η DRAKON (ρωσ. ДРАКОН, "δράκος" – αρχικά των λέξεων Дружелюбный Русский Алгоритмический язык, Который Обеспечивает Наглядность, "φιλική Ρωσική αλγοριθμική γλώσσα που εξασφαλίζει καθαρό νόημα") είναι αλγοριθμική οπτική γλώσσα προγραμματισμού που αναπτύχθηκε για το διαστημικό εγχείρημα Μπουράν. Η ανάπτυξη της άρχισε το 1986 και διευθύνθηκε από τον Vladimir Parondzhanov, με σκοπό την αντικατάσταση των εξειδικευμένων γλωσσών PROL2 (ПРОЛ2), DIPOL (ДИПОЛЬ) και LAKS (ЛАКС), που ήδη χρησιμοποιούνταν στο εγχείρημα Μπουράν, από μια μοναδική γλώσσα.
Το έργο ολοκληρώθηκε το 1996 (3 χρόνια μετά τον επίσημο τερματισμό του εγχειρήματος Μπουράν), με την ανάπτυξη του αυτόματου συστήματος προγραμματισμού CASE με τον τίτλο "Grafit-Floks".
Στη συνέχεια χρησιμοποιήθηκε στο Sea Launch και σε άλλα διαστημικά εγχειρήματα.
Οι κανόνες της DRAKON για τη δημιουργία διαγραμμάτων βελτιστοποιήθηκαν με σκοπό την καλύτερη κατανόησή τους, ώστε να είναι ένα εργαλείο intelligence augmentation.
Αναφορές
[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]- How to improve the work of your mind (Как улучшить работу ума), V. Parondzhanov
Εξωτερικοί σύνδεσμοι
[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]- Ιστορία της DRAKON (Ρωσικά)
- Transhumanism | DRAKON Διαδικτυακός κατάλογος για την DRAKON (Αγγλικά)
- DRAKON + Oberon = η οπτική γλώσσα προγραμματισμού DRON Αρχειοθετήθηκε 2012-02-18 στο Wayback Machine. (Αγγλικά)