Προσομοιωμένη πραγματικότητα

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Μετάβαση σε: πλοήγηση, αναζήτηση

Προσομοιωμένη πραγματικότητα ονομάζεται η θεωρία ότι η πραγματικότητα μπορεί να είναι προσομοιωμένη—για παράδειγμα, από προσομοίωση υπολογιστή—σε ένα βαθμό που είναι αδύνατο να διαχωριστεί από την "πραγματική" πραγματικότητα. Περιλαμβάνει μυαλά, τα οποία μπορεί να είναι ή και όχι εντελώς συνειδητά ότι ζουν μέσα σε μία προσομοίωση. Αυτή είναι η βασική διαφορά της ιδέας της προσομοιωμένης πραγματικότητας από αυτή της εικονικής πραγματικότητας, καθώς στη δεύτερη είναι εύκολο να διακρίνει ο μετέχων τη διαφορά της από την πραγματικότητα. Στην προσομοιωμένη πραγματικότητα, αντιθέτως, κάτι τέτοιο είναι απίθανο.

Η υπόθεση της προσομοιωμένη πραγματικότητας δημοσιεύθηκε για πρώτη φορά από τον Χανς Μόραβεκ.[1][2][3] To 2003, ο φλοσοφος Νικ Μπόστρομ ανέπτυξε έναν εκτενή λόγο για να ερευνήσει την πιθανότητα ότι η πραγματικότητα του ανθρώπου είναι προσομοίωση, θέτοντας συγκεκριμένους όρους.[4][5] Υποστηρικτής της ύπαρξης προσομοιωμένης πραγματικότητας είναι, επίσης, ο Έλον Μασκ.[6][7]

Στη μυθοπλασία[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Η προσομοιωμένη πραγματικότητα έχει επηρεάσει έργα πολλών συγγραφέων, σχεδιαστών παιχνιδιών, και σκηνοθετών ταινιών. Μερικά γνωστά παραδείγματα της προσομοιωμένης πραγματικότητας στα μέσα είναι τα εξής:

Μυθιστορήματα

The Hitchhiker's Guide to the Galaxy (1979)

Simulacron-3 (1964)

Κινηματογραφικές ταινίες

The Matrix (1999)

The Thirteenth Floor (1999)

Vanilla Sky (2001)

Inception (2010)

Source Code (2011)

Ghost in the Shell (2017)

Τηλεοπτικές σειρές

Κώδικας Λυόκο (2003)

Westworld (2016)

Βιντεοπαιχνίδια

Assassin's Creed (2007)

BioShock (2007)

Chrono Trigger (1995)

Δείτε επίσης[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Παραπομπές[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

  1. «Simulation, Consciousness, Existence -- Hans Moravec, 1998». www.frc.ri.cmu.edu. http://www.frc.ri.cmu.edu/~hpm/project.archive/general.articles/1998/SimConEx.98.html. Ανακτήθηκε στις 2017-06-19. 
  2. Platt, Charles. «Superhumanism» (στα αγγλικά). WIRED. https://www.wired.com/wired/archive/3.10/moravec.html?pg=6&topic=&topic_set=. Ανακτήθηκε στις 2017-06-19. 
  3. «Cyber Pigs.html». www.frc.ri.cmu.edu. http://www.frc.ri.cmu.edu/~hpm/project.archive/general.articles/1992/CyberPigs.html. Ανακτήθηκε στις 2017-06-19. 
  4. «Are You Living in a Simulation?». www.simulation-argument.com. http://www.simulation-argument.com/simulation.html. Ανακτήθηκε στις 2017-06-19. 
  5. «What Are the Odds We Are Living in a Computer Simulation?». The New Yorker. http://www.newyorker.com/books/joshua-rothman/what-are-the-odds-we-are-living-in-a-computer-simulation. Ανακτήθηκε στις 2017-06-19. 
  6. «Elon Musk puts his case for a multi-planet civilisation – Ross Andersen | Aeon Essays» (στα αγγλικά). Aeon. http://aeon.co/magazine/technology/the-elon-musk-interview-on-mars/. Ανακτήθηκε στις 2017-06-19. 
  7. Solon, Olivia (2016-10-11). «Is our world a simulation? Why some scientists say it's more likely than not» (στα αγγλικά). The Guardian. ISSN 0261-3077. https://www.theguardian.com/technology/2016/oct/11/simulated-world-elon-musk-the-matrix. Ανακτήθηκε στις 2017-06-19.