Αλλαγές

Πήδηση στην πλοήγηση Πήδηση στην αναζήτηση
4.120 bytes αφαιρέθηκαν ,  πριν από 10 έτη
μ
To "Διαρκές σαχ" μετακινήθηκε στο "Σαχ"
{{Συγχώνευση|Σαχ}}
'''Σαχ''' λέγεται στο [[σκάκι]] η άμεση απειλή εναντίον του [[βασιλιάς (σκάκι)|βασιλιά]]. Προέρχεται από την περσική λέξη شاه (βλέπε [[σάχης]]), ενώ ο όρος "σαχ ματ" σημαίνει "Ο βασιλιάς είναι νεκρός".
 
Το διαρκές σαχ συμβαίνει όταν ένας παίκτης μπορεί σε κάθε κίνηση να δίνει σαχ στον αντίπαλό του.<br />
Επίσης συνηθίζεται ο παίκτης που απειλεί τον αντίπαλο βασιλιά να λέει ''σαχ'' ως προειδοποίηση (χρησιμοποιούνται επίσης το ''ρουά'' και το ''βασιλιάς''). Στους σύγχρονους κανόνες αυτό δεν είναι υποχρεωτικό αλλά νόμιμες κινήσεις είναι μόνο αυτές που αντιμετωπίζουν το σαχ.
 
Άλλη ειδική περίπτωση είναι το ''διαρκές σαχ'', το οποίο συμβαίνει όταν ένας παίκτης μπορεί σε κάθε κίνηση να δίνει σαχ στον αντίπαλό του. Παλαιότερα, το διαρκές σαχ ήταν αιτία να διακοπεί η παρτίδα και να θεωρηθεί ισόπαλη. Σήμερα όμως, παρότιπαρ'ότι το διαρκές σαχ δεν ισχύει ως κανόνας του σκακιού<ref> [http://www.fide.com/fide/handbook?id=124&view=article E.I.01A. Laws of Chess] {{en}}</ref>, συνήθως καταλήγει σε ισοπαλία [[τριπλή επανάληψη|με τριπλή επανάληψη]], [[κανόνας των 50 κινήσεων|τον κανόνα των 50 κινήσεων]], ή με κοινή συμφωνία των παικτών.
<div class="thumb tright">
{{chess position|=
 
8 | | | | | | | | |=
7 |kl| | | | | | | |=
6 | | | | | | | | |=
5 | | | | |bl| | | |=
4 | | | | | | |rl| |=
3 | | | | | | | | |=
2 | | | | | | | | |=
1 |rd| | | | | | | |=
 
|30}}
</div>
 
Στο σκάκι υπάρχουν τρεις τρόποι αντιμετώπισης ενός σαχ:
# η μετακίνηση του βασιλιά σε ασφαλές τετράγωνο.
# το κόψιμο του κομματιού που απειλεί τον βασιλιά.
# η παρεμβολή ενός κομματιού ανάμεσα στον βασιλιά και στο κομμάτι που δίνει το σαχ.
Αν κανένας από τους τρεις τρόπους δεν είναι δυνατόν να εφαρμοστεί τότε έχουμε την περίπτωση του [[ματ]] και ο παίκτης χάνει αμέσως την παρτίδα.
 
Στο διάγραμμα δεξιά, οι νόμιμες κινήσεις για τον λευκό είναι: ο λευκός [[αξιωματικός (σκάκι)|αξιωματικός]] στο ε5 να κόψει τον μαύρο πύργο, ο λευκός [[πύργος (σκάκι)|πύργος]] να κινηθεί στο α4 ή ο λευκός βασιλιάς να κινηθεί σε ένα από τα ασφαλή τετράγωνα (β6, β7, β8)
 
Ο [[ίππος (σκάκι)|ίππος]] έχει το πλεονέκτημα να δίνει σαχ χωρίς να βρίσκεται δίπλα στον βασιλιά (και άρα να απειλείται από αυτόν) και χωρίς να μπορεί να χρησιμοποιηθεί ο τρίτος τρόπος αντιμετώπισης.
 
Στην [[σκακιστική γραφή]] το σαχ σημειώνεται γενικά με το σύμβολο "+". Το διπλό σαχ μερικές φορές συμβολίζεται με "++".
 
==Ειδικές περιπτώσεις==
Ενδιαφέρον παρουσιάζει το λεγόμενο ''διπλό σαχ''. Αυτό συμβαίνει όταν ένα κομμάτι κινείται κάνοντας σαχ και ταυτόχρονα εξ [[αποκάλυψη (σκάκι)|αποκαλύψεως]] ένα άλλο κομμάτι κάνει επίσης σαχ. Στο διπλό σαχ μόνο ο πρώτος τρόπος αντιμετώπισης είναι νόμιμος.
 
Άλλη ειδική περίπτωση είναι το ''διαρκές σαχ'', το οποίο συμβαίνει όταν ένας παίκτης μπορεί σε κάθε κίνηση να δίνει σαχ στον αντίπαλό του. Παλαιότερα, το διαρκές σαχ ήταν αιτία να διακοπεί η παρτίδα και να θεωρηθεί ισόπαλη. Σήμερα όμως, παρότι το διαρκές σαχ δεν ισχύει ως κανόνας του σκακιού<ref>[http://www.fide.com/fide/handbook?id=124&view=article E.I.01A. Laws of Chess] {{en}}</ref>, συνήθως καταλήγει σε ισοπαλία [[τριπλή επανάληψη|με τριπλή επανάληψη]], [[κανόνας των 50 κινήσεων|τον κανόνα των 50 κινήσεων]], ή με κοινή συμφωνία των παικτών.
 
==Παραπομπές==
{{Παραπομπές}}
 
==Πηγές==
*[http://www.goddesschess.com/chessays/shahmatjan.html Jan Newton, ''The King Isn't Dead After All!'', Σεπτέμβριος 2003]
*[http://www.chessvariants.com/piececlopedia.dir/king.html Piececlopedia: King]
 
[[Κατηγορία:σκάκι]]
 
[[cs:Šach]]
[[cy:Methmat]]
[[de:Schachgebot]]
[[en:Check (chess)]]
[[es:Jaque]]
[[fa:کیش (شطرنج)]]
[[fo:Skák]]
[[fr:Échec (jeu d'échecs)]]
[[gl:Xaque]]
[[it:Scacco al re]]
[[ja:王手]]
[[nl:Schaak]]
[[pl:Szach (szachy)]]
[[pt:Xeque (xadrez)]]
[[ru:Шах (шахматы)]]
[[sk:Šach (hláška)]]
[[sv:Schackning]]
[[uk:Шах (шахи)]]
18.538

επεξεργασίες

Μενού πλοήγησης