Minecraft

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Μετάβαση σε: πλοήγηση, αναζήτηση
Το λογότυπο του Minecraft

Το Minecraft είναι ένα παιχνίδι sandbox[ασαφές] που αναπτύχθηκε και δημοσιεύθηκε από την εταιρεία Mojang και κυκλοφόρησε για Υπολογιστές στις 18 του Νοεμβρίου του 2011. Μια έκδοση για συσκευές με λειτουργικό σύστημα Android κυκλοφόρησε έναν μήνα νωρίτερα, στις 7 Οκτωβρίου, και μια έκδοση του για iOS κυκλοφόρησε στις 17 Νοεμβρίου 2011. Στις 9 Μάη του 2012, το παιχνίδι κυκλοφόρησε για το Xbox 360. Στην ανάπτυξη συμμετείχε και η 4J Studios. Αρχικά δημιουργήθηκε από τον Σουηδό προγραμματιστή Markus Persson, γνωστό και σαν Notch, και έκανε το ντεμπούτο του στις 17 Μαΐου του 2009 ως μια «άλφα» έκδοση και στη συνέχεια ακολούθησε μια βήτα έκδοση, που κυκλοφόρησε στις 20 Δεκεμβρίου 2010. Η επίσημη ανακοίνωση ήρθε μετά από κάποια εργασία και την ανάπτυξη του έργου.

Το Minecraft εστιάζει στη δημιουργικότητα και την οικοδόμηση, επιτρέποντας στους παίκτες να χτίσουν κατασκευές από κύβους σε έναν τρισδιάστατο (3D) κόσμο[1]. Το Gameplay στην εμπορική κυκλοφορία του έχει δύο κύριες λειτουργίες: survival, η οποία απαιτεί από τους παίκτες να αποκτήσουν πόρους και να διατηρήσουν την υγεία και την πείνα τους και creative, όπου ο παίκτης έχει μια απεριόριστους πόρους, την ικανότητα να πετάει, και δεν χρειάζεται να ασχολείται με την ζωή ή την πείνα. Ένας τρίτος τρόπος παιχνιδιού, που ονομάζεται hardcore, είναι ουσιαστικά ίδιος με την επιβίωση, αλλά η δυσκολία είναι στη σκληρότερη ρύθμιση και ο παίκτης δεν μπορεί να ξαναζωντανέψει σε κάποιο μέρος του χάρτη, αναγκάζοντας τον παίκτη να διαγράψει το παιχνίδι του μετά τον θάνατο του. Μια παλαιότερη έκδοση του παιχνιδιού που ονομάζεται Minecraft Classic είναι επίσης διαθέσιμη δωρεάν, αν και δεν είναι πλέον στο στάδιο της ανάπτυξης.

Βραβεία[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Το Minecraft έχει λάβει βραβεία, μεταξύ των οποίων το βραβείο καινοτομίας, καλύτερης λήψης παιχνίδι, και το βραβείο του καλύτερου πρωτοεμφανιζόμενου παιχνιδιού στα βραβεία Developers Choice . Από τον Νοέμβριο του 2013, το παιχνίδι έχει πουλήσει πάνω από 12,5 εκατομμύρια αντίτυπα στον υπολογιστή και πάνω από 35 εκατομμύρια αντίτυπα σε όλες τις πλατφόρμες.

Το παιχνίδι[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Tο Minecraft είναι ένα τέλειο ανοικτό παιχνίδι περιπέτειας κόσμο χωρίς συγκεκριμένους στόχους για τον παίκτη να ολοκληρώσει, [6] δίνοντας στους παίκτες μια μεγάλη ελευθερία στην επιλογή πώς να παίξει το παιχνίδι. [7] Ωστόσο, υπάρχει ένα προαιρετικό σύστημα επίτευγμα. [8] Το gameplay από προεπιλογή είναι το πρώτο πρόσωπο, αλλά οι παίκτες έχουν τη δυνατότητα να παίξουν σε τρίτες λειτουργία πρόσωπο. Το gameplay πυρήνα περιστρέφεται γύρω από την οικοδόμηση και το σπάσιμο μπλοκ. Ο κόσμος του παιχνιδιού αποτελείται, ουσιαστικά, από τραχέα 3D αντικείμενα-κυρίως-κύβους που είναι διατεταγμένα σε ένα σταθερό μοτίβο πλέγματος και αντιπροσωπεύουν διαφορετικά υλικά, όπως χώμα, πέτρα, διάφορα ορυκτά, νερό, και κορμούς των δέντρων. Ενώ οι παίκτες μπορούν να κυκλοφορούν ελεύθερα σε όλο τον κόσμο, τα αντικείμενα μπορούν να τοποθετηθούν μόνο σε σταθερές θέσεις σε σχέση με το ηλεκτρικό δίκτυο. Οι παίκτες μπορούν να συγκεντρώσουν αυτά τα τμήματα υλικού και να τα τοποθετήσετε κάπου αλλού, επιτρέποντας έτσι διάφορες κατασκευές. Το παιχνίδι ξεκινά τοποθετώντας τους παίκτες στην επιφάνεια ενός σχεδόν ανεξάντλητου κόσμου του παιχνιδιού. Οι παίκτες μπορούν να περπατήσουν κατά μήκος της περιοχής που αποτελείται από πεδιάδες, βουνά, δάση, σπήλαια, και διάφορα υδάτινα σώματα. Ο κόσμος είναι επίσης χωρισμένος σε κλίματα που ποικίλουν από ερήμους σε ζούγκλες και χιονισμένα δάση. Το in-game σύστημα χρόνου ακολουθεί τον κύκλο ημέρας και νύχτας, με ένα πλήρη κύκλο διάρκειας 20 λεπτών πραγματικού χρόνου. Καθ 'όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, οι παίκτες αντιμετωπίζουν διάφορους NPC (non playable characters) γνωστοί ως mobs, συμπεριλαμβανομένων ζώων, χωρικών και εχθρικών πλασμάτων. Κατά τη διάρκεια της ημέρας, μη-εχθρικά ζώα, όπως αγελάδες, γουρούνια, κοτόπουλα και άλλα τα οποία μπορούν να κυνηγηθούν από τους παίχτες για τροφή ή υλικά κατασκευής. Κατά τη διάρκεια της νύχτας και στις σκοτεινές περιοχές του παιχνιδιού, εμφανίζονται εχθρικά mobs, όπως μεγάλες αράχνες, σκελετοί, ζόμπι, και Creepers, πλάσματα που ξεγλιστρούν από τους παίχτες και εκρήγνυνται δίπλα τους. Ένα άλλο mob που έχει ενταχθεί στο παιχνίδι είναι ο Enderman, ένα πλάσμα με την ικανότητα να τηλεμεταφέρεται και να μετακινεί αντικείμενα όπως χώμα ή χαλίκια.

Μερικά από τα εχθρικά και ουδέτερα mobs εμφανίζεται στο Minecraft από αριστερά προς τα δεξιά: Zombie, Spider,ENDERerman, Creeper, Skeleton

  • Ο κόσμος του παιχνιδιού είναι διαδικαστικά δημιουργούνται ως παίκτες να εξερευνουνούν, χρησιμοποιώντας ένα σπόρο που λαμβάνεται από το ρολόι του συστήματος κατά τη στιγμή της δημιουργίας του κόσμου, εκτός εάν ορίζεται με το χέρι από τον παίκτη. [19] [20] Παρά το γεγονός ότι υπάρχουν όρια στην κατακόρυφη κίνηση πάνω και κάτω , το Minecraft επιτρέπει για ένα απείρως μεγάλο κόσμο του παιχνιδιού που πρόκειται να παραχθεί σε οριζόντιο επίπεδο, τρέχει μόνο σε τεχνικά προβλήματα όταν επιτυγχάνονται εξαιρετικά απομακρυσμένες περιοχές. [nb 1] το παιχνίδι επιτυγχάνει αυτό μέσω διάσπασης των δεδομένων κόσμο του παιχνιδιού σε μικρότερα τμήματα που ονομάζονται "κομμάτια" , η οποία είναι μόνο δημιουργούνται ή φορτώνονται στη μνήμη, όταν οι παίκτες βρίσκονται σε κοντινή απόσταση. [19]
  1. Gallegos, Anthony. «Minecraft Review — PC Review at IGN». IGN. http://uk.ign.com/articles/2011/11/24/minecraft-review. Ανακτήθηκε στις December 18, 2011.