Προγραμματιστικό παράδειγμα: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων
Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
μ Ρομπότ: Προσθήκη: fa:پارادایم برنامهنویسی |
μ Ρομπότ: Προσθήκη: sh:Programska paradigma |
||
Γραμμή 30: | Γραμμή 30: | ||
[[pt:Paradigma de programação]] |
[[pt:Paradigma de programação]] |
||
[[ru:Парадигма программирования]] |
[[ru:Парадигма программирования]] |
||
[[sh:Programska paradigma]] |
|||
[[sv:Programmeringsparadigm]] |
[[sv:Programmeringsparadigm]] |
||
[[ta:நிரலாக்க கருத்தோட்டம்]] |
[[ta:நிரலாக்க கருத்தோட்டம்]] |
Έκδοση από την 15:51, 24 Σεπτεμβρίου 2008
Προγραμματιστικό παράδειγμα ή υπόδειγμα καλείται ένα θεμελιώδες στυλ προγραμματισμού υπολογιστών με το οποίο θα ένα πρόβλημα και η λύση του (αλγοριθμικά) θα προσεγγιστούν με συγκεκριμένες κάθε φορά μεθόδους.
Μια γλώσσα προγραμματισμού μπορεί να υποστηρίξει πολλαπλά παραδείγματα. Πχ προγράμματα που γράφτηκαν στην γλώσσα C++ ή Object Pascal μπορεί να είναι αμιγώς διαδικαστικά, ή αμιγώς y αντικειμενοστρεφή, ή να περιέχουν στοιχεία και από τα δύο παραδείγματα. Οι δημιουργοί λογισμικού αποφασίζουν πως να χρησιμοποιήσουν αυτά τα στοιχεία του υποδείγματος.