Προγραμματιστικό παράδειγμα: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
Amirobot (συζήτηση | συνεισφορές)
μ Ρομπότ: Προσθήκη: fa:پارادایم برنامه‌نویسی
μ Ρομπότ: Προσθήκη: sh:Programska paradigma
Γραμμή 30: Γραμμή 30:
[[pt:Paradigma de programação]]
[[pt:Paradigma de programação]]
[[ru:Парадигма программирования]]
[[ru:Парадигма программирования]]
[[sh:Programska paradigma]]
[[sv:Programmeringsparadigm]]
[[sv:Programmeringsparadigm]]
[[ta:நிரலாக்க கருத்தோட்டம்]]
[[ta:நிரலாக்க கருத்தோட்டம்]]

Έκδοση από την 15:51, 24 Σεπτεμβρίου 2008

Προγραμματιστικό παράδειγμα ή υπόδειγμα καλείται ένα θεμελιώδες στυλ προγραμματισμού υπολογιστών με το οποίο θα ένα πρόβλημα και η λύση του (αλγοριθμικά) θα προσεγγιστούν με συγκεκριμένες κάθε φορά μεθόδους.

Μια γλώσσα προγραμματισμού μπορεί να υποστηρίξει πολλαπλά παραδείγματα. Πχ προγράμματα που γράφτηκαν στην γλώσσα C++ ή Object Pascal μπορεί να είναι αμιγώς διαδικαστικά, ή αμιγώς y αντικειμενοστρεφή, ή να περιέχουν στοιχεία και από τα δύο παραδείγματα. Οι δημιουργοί λογισμικού αποφασίζουν πως να χρησιμοποιήσουν αυτά τα στοιχεία του υποδείγματος.