Προγραμματιστικό παράδειγμα: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
μ Ρομπότ: Προσθήκη: bg, bs, ca, da, de, es, fr, gl, he, hu, id, it, ja, ko, lv, nl, pl, pt, ru, sv, ta, uk, zh
μ Ρομπότ: Προσθήκη: mk:Програмерска парадигма
Γραμμή 24: Γραμμή 24:
[[ko:프로그래밍 패러다임]]
[[ko:프로그래밍 패러다임]]
[[lv:Programmēšanas paradigma]]
[[lv:Programmēšanas paradigma]]
[[mk:Програмерска парадигма]]
[[nl:Programmeerparadigma]]
[[nl:Programmeerparadigma]]
[[pl:Paradygmat programowania]]
[[pl:Paradygmat programowania]]

Έκδοση από την 02:32, 14 Αυγούστου 2008

Προγραμματιστικό παράδειγμα ή υπόδειγμα καλείται ένα θεμελιώδες στυλ προγραμματισμού υπολογιστών με το οποίο θα ένα πρόβλημα και η λύση του (αλγοριθμικά) θα προσεγγιστούν με συγκεκριμένες κάθε φορά μεθόδους.

Μια γλώσσα προγραμματισμού μπορεί να υποστηρίξει πολλαπλά παραδείγματα. Πχ προγράμματα που γράφτηκαν στην γλώσσα C++ ή Object Pascal μπορεί να είναι αμιγώς διαδικαστικά, ή αμιγώς y αντικειμενοστρεφή, ή να περιέχουν στοιχεία και από τα δύο παραδείγματα. Οι δημιουργοί λογισμικού αποφασίζουν πως να χρησιμοποιήσουν αυτά τα στοιχεία του υποδείγματος.