Προγραμματιστικό παράδειγμα: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων
Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
μ Ρομπότ: Προσθήκη: bg, bs, ca, da, de, es, fr, gl, he, hu, id, it, ja, ko, lv, nl, pl, pt, ru, sv, ta, uk, zh |
μ Ρομπότ: Προσθήκη: mk:Програмерска парадигма |
||
Γραμμή 24: | Γραμμή 24: | ||
[[ko:프로그래밍 패러다임]] |
[[ko:프로그래밍 패러다임]] |
||
[[lv:Programmēšanas paradigma]] |
[[lv:Programmēšanas paradigma]] |
||
[[mk:Програмерска парадигма]] |
|||
[[nl:Programmeerparadigma]] |
[[nl:Programmeerparadigma]] |
||
[[pl:Paradygmat programowania]] |
[[pl:Paradygmat programowania]] |
Έκδοση από την 02:32, 14 Αυγούστου 2008
Προγραμματιστικό παράδειγμα ή υπόδειγμα καλείται ένα θεμελιώδες στυλ προγραμματισμού υπολογιστών με το οποίο θα ένα πρόβλημα και η λύση του (αλγοριθμικά) θα προσεγγιστούν με συγκεκριμένες κάθε φορά μεθόδους.
Μια γλώσσα προγραμματισμού μπορεί να υποστηρίξει πολλαπλά παραδείγματα. Πχ προγράμματα που γράφτηκαν στην γλώσσα C++ ή Object Pascal μπορεί να είναι αμιγώς διαδικαστικά, ή αμιγώς y αντικειμενοστρεφή, ή να περιέχουν στοιχεία και από τα δύο παραδείγματα. Οι δημιουργοί λογισμικού αποφασίζουν πως να χρησιμοποιήσουν αυτά τα στοιχεία του υποδείγματος.