Προγραμματιστικό παράδειγμα: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
Chomwitt (συζήτηση | συνεισφορές)
μΧωρίς σύνοψη επεξεργασίας
μ Ρομπότ: Προσθήκη: bg, bs, ca, da, de, es, fr, gl, he, hu, id, it, ja, ko, lv, nl, pl, pt, ru, sv, ta, uk, zh
Γραμμή 8: Γραμμή 8:
[[κατηγορία:Γλώσσες υπολογιστή]]
[[κατηγορία:Γλώσσες υπολογιστή]]


[[bg:Парадигма на програмиране]]
[[bs:Programska paradigma]]
[[ca:Paradigma de programació]]
[[da:Programmeringsparadigme]]
[[de:Programmierparadigma]]
[[en:Programming paradigm]]
[[en:Programming paradigm]]
[[es:Paradigma de programación]]
[[fr:Paradigme (programmation)]]
[[gl:Paradigma de programación]]
[[he:פרדיגמת תכנות]]
[[hu:Programozási paradigmák]]
[[id:Paradigma pemrograman]]
[[it:Paradigma di programmazione]]
[[ja:プログラミングパラダイム]]
[[ko:프로그래밍 패러다임]]
[[lv:Programmēšanas paradigma]]
[[nl:Programmeerparadigma]]
[[pl:Paradygmat programowania]]
[[pt:Paradigma de programação]]
[[ru:Парадигма программирования]]
[[sv:Programmeringsparadigm]]
[[ta:நிரலாக்க கருத்தோட்டம்]]
[[uk:Парадигма програмування]]
[[zh:编程范型]]

Έκδοση από την 23:50, 10 Αυγούστου 2008

Προγραμματιστικό παράδειγμα ή υπόδειγμα καλείται ένα θεμελιώδες στυλ προγραμματισμού υπολογιστών με το οποίο θα ένα πρόβλημα και η λύση του (αλγοριθμικά) θα προσεγγιστούν με συγκεκριμένες κάθε φορά μεθόδους.

Μια γλώσσα προγραμματισμού μπορεί να υποστηρίξει πολλαπλά παραδείγματα. Πχ προγράμματα που γράφτηκαν στην γλώσσα C++ ή Object Pascal μπορεί να είναι αμιγώς διαδικαστικά, ή αμιγώς y αντικειμενοστρεφή, ή να περιέχουν στοιχεία και από τα δύο παραδείγματα. Οι δημιουργοί λογισμικού αποφασίζουν πως να χρησιμοποιήσουν αυτά τα στοιχεία του υποδείγματος.