The Sims 2
| Ανάπτυξη | Maxis |
|---|---|
| Διανομή | Electronic Arts (PC) Aspyr (Mac) |
| Είδος | Παιχνίδι προσομοίωσης ζωής |
| Πλατφόρμα/ες | Windows, Mac OS X |
| Μέσα διανομής |
CD (4), DVD (1), Άμεση λήψη |
| Παίκτες | 1 |
| Ημερομηνία/ες κυκλοφορίας |
Windows 14 Σεπτεμβρίου 2004 (Βόρεια Αμερική) 16 Σεπτεμβρίου 2004 (Ευρωπαϊκή Ένωση) Mac OS X 13 Ιουνίου 2005 |
Το The Sims 2 είναι ένα ηλεκτρονικό παιχνίδι στρατηγικής - προσωμοίωσης ζωής που δημιουργήθηκε από την Maxis και διανεμήθηκε από την Electronic Arts. Είναι η συνέχεια του παιχνίδιου The Sims, το οποίο έγινε μεγάλη εμπορική επιτυχία από την στιγμή που κυκλοφόρησε στις 4 Φεβρουαρίου του 2000.
Πίνακας περιεχομένων |
Περιγραφή [Επεξεργασία]
Το The Sims 2 ακολουθεί την πατέντα του προκατόχου του. Δηλαδή οι παίκτες έχουν τον έλεγχο των εικονικών τους ανθρώπων (Sims), οι οποίοι εκτελούν διάφορες δραστηριότητες και δημιουργούν σχέσεις όπως στην πραγματική ζωή. Το παιχνίδι, όπως και το πρώτο The Sims, δεν έχει κάποιο απώτερο τελικό σκοπό και έτσι το μπορεί να διαρκέσει για πάντα. Το The Sims 2 έχει στόχους ζωής, επιθυμίες και φόβους, η ικανοποίηση των οποίων μπορεί να έχει θετικά ή και αρνητικά αποτελέσματα. Όλοι οι Sims μεγαλώνουν και μπορούν να ζήσουν πάνω από 100 εικονικές μέρες(Sims days), ανάλογα με το ποια φιλοδοξία (aspiration) έχουν και σε τι βαθμό θα την ικανοποιήσουν (παρ' όλα αυτά υπάρχουν κάποια αντικείμενα τα οποία μπορούν να επιμηκύνουν την διάρκεια ζωής των Sims ακόμη περισσότερο). To The Sims 2 έχει καλύτερα γραφικά από τον προκάτοχό του και χρησιμοποιεί 6 στάδια ζωής για να δείξει ότι οι Sims μεγαλώνουν. Κυκλοφόρησε στις 14 Σεπτεμβρίου του 2004 και έγινε αμέσως εμπορική επιτυχία, αφού πούλησε τις πρώτες 10 μέρες 1 εκατομμύριο κομμάτια, ρεκόρ πωλήσεων για τότε. Εκτός όμως από την εμπορική επιτυχία το παιχνίδι δέχτηκε και πολύ καλές κριτικές. Μέχρι τις 26 Ιουλίου του 2007, το The Sims 2 είχε πουλήσει περισσότερα από 13 εκατομμύρια κομμάτια παγκοσμίως και είχε ανακυρηχθεί το παιχνίδι με τις περισσότερες πωλήσεις για το 2004. Τον Νοέμβριο του 2006 ανακοινώθηκε από την EA (Electronic Arts) η συνέχεια του παιχνιδιού, το The Sims 3, το οποίο βγήκε στην κυκλοφορία τον Ιούνιο του 2009. Τον Απρίλιο του 2008 η ιστοσελίδα του The Sims 2 γιόρτασε την πώληση των 100 εκατομμυρίων κομματιών της σειράς The Sims.
Περιεχόμενο Παιχνιδιού [Επεξεργασία]
* Στάδια Ζωής [Επεξεργασία]
Οι Sims μπορούν να μεγαλώσουν μέσω έξι σταδίων ζωής: μωρό (baby), νήπιο (toddler), παιδί (child), έφηβος (teen), νεαρός ενήλικας (young adult) (το οποίο προστίθεται με το πρώτο πακέτο επέκτασης University), ενήλικας (adult) και ηλικιωμένος (elder). Οι Sims πεθαίνουν φυσιολογικά αφού ολοκληρώσουν ένα ορισμένο αριθμό ημερών στο τελευταίο στάδιο ζωής, ο οποίος εξαρτάται από το πόσο μεγάλο είναι το σκορ των φιλοδοξιών τους όταν έγιναν ηλικιωμένοι. Μπορούν όμως και να πεθάνουν από μη φυσιολογικά αίτια, μετά το στάδιο του νηπίου, ενώ τα παιδιά τα παίρνει η πρόνοια πριν οι ανάγκες τους ελαττωθούν πάρα πολύ. Τα διαφορετικά στάδια ζωής αντιπροσωπεύουν διαφορετικές προκλήσεις, όπως το ότι οι ηλικιωμένοι είναι πιο αργοί, τα παιδιά δεν μπορούν να μαγειρέψουν, ο έλεγχος των απρόβλεπτων νηπίων και η συνεχής φροντίδα που χρειάζονται τα μωρά. Επιπλέον δεν υπάρχει από την αρχή του παιχνιδιού η δυνατότητα να επιλέξεις το παιδί σου να είναι στο στάδιο του μωρού αλλά για να έχεις ένα παιδί στο στάδιο του μωρού θα πρέπει μία γυναίκα Sims να γεννήσει.
* Χαρακτήρες [Επεξεργασία]
Το The Sims 2 περιλαμβάνει στην αρχή τρεις γειτονιές: την Pleasantview, την Strangetown και την Veronaville. Ενώ προστίθονται και άλλες με τα πακέτα επέκτασης(expansion packs). Η Pleasantview είναι η μόνη γειτονιά που υπάρχει και στο The Sims (αναφερόταν και ως Sim Lane ή Old Town) και στο The Sims 2 με την μόνη διαφορά ότι στο The Sims 2 έχουν περάσει θεωρητικά 25 χρόνια από το πρώτο παιχνίδι. Η Sunset Valley θα είναι η κύρια γειτονιά στο The Sims 3 και θα είναι η ίδια περίπου γειτονιά που υπήρχε και στο The Sims.
* Ανάγκες [Επεξεργασία]
Η ζωή των sims κατευθύνεται από τις ανάγκες τους (needs). Οι sims έχουν μέχρι και οχτώ ανάγκες ανάλογα με την ηλικία τους, και οι οποίες ποικίλουν από κατανοητές ανάγκες όπως η "Κύστη"( Bladder) (η ανάγκη να ουρήσουν), η "Πείνα" (Hunger) (η ανάγκη για φαγητό), η "Υγιεινή" (Hygiene) (η ανάγκη να είναι καθαροί) και η "Ενέργεια" (Energy) (η ανάγκη για ύπνο) μέχρι πιο εφήμερες ανάγκες όπως η "Κοινωνικοποίηση" (Social) (η ανάγκη για κοινωνικοποίηση), η "Διασκέδαση" (Fun) (η ανάγκη για διασκέδαση), η "Άνεση" (Comfort) (η ανάγκη για ξεκούραση) και το "Περιβάλλον" (Environment) (η ανάγκη να ζουν σ'ένα ευχάριστο περιβάλλον). Οι ανάγκες αυτές απεικονίζονται γραφικά με την βοήθεια των μπαρών αναγκών οι οποίες αλλάζουν χρώμα από πράσινο (ικανοποιητικό επίπεδο) σε κόκκινο (επίπεδο απόγνωσης). Ένας sims με άδεια μπάρα ανάγκης θα απαιτεί ή θα επιμένει σε μία δράση η οποία θα ικανοποιήσει την ανάγκη του, (παραδείγματος χάρη εάν η μπάρα της Πείνας είναι χαμηλή τότε ο sim θα ανοίγει το ψυγείο και θα ψάχνει για κάτι φαγώσιμο ή ο παίκτης θα κατευθύνει τον sim στο να μαγειρέψει κάτι). Μερικές μπάρες αναγκών όταν είναι άδειες μπορούν να προκαλέσουν και απρόβλεπτες αντιδράσεις. Δηλαδή ένας sim με άδεια την μπάρα της Ενέργειας μπορεί να λιποθυμήσει, ένας έφηβος ή ένας ενήλικας ή ένας ηλικιωμένος με άδεια την μπάρα της Πείνας μπορεί να πεθάνει. Η ικανοποίηση των αναγκών αυτών φαίνεται σε έναν γενικό μετρητή «διάθεσης», ο οποίος απεικονίζεται με ένα διαμάντι (το αποκαλούμενο plumbob), το οποίο αιωρείται πάνω από το κεφάλι του ενεργού sim. Οι μπάρες των αναγκών των μωρών (οι οποίες είναι οι social, hunger, bladder, hygiene & energy) δεν φαίνονται όπως των υπολοίπων sims, αλλά αντικατοπρίζονται στη μικρογραφία του Επιλογέα Sim(Sim Chooser), δηλαδή στην μικρή φωτογραφία του μωρού Sim που βρίσκεται στο αριστερό μέρος της οθόνης, και η οποία δείχνει ανάλογα με το χρώμα που έχει αν είναι ικανοποιημένες ή όχι. Δηλαδή αν η μικρογραφία ειναι πράσινη σημαίνει ότι όλες οι ανάγκες του μωρού είναι ικανοποιημένες, αν είναι κίτρινη ότι όλες είναι σε χαμηλό επίπεδο και αν είναι κόκκινη ότι πρέπει να ικανοποιηθούν αμέσως.
* Κοινωνικός Λειτουργός [Επεξεργασία]
Εάν ο sim σας δεν μπορεί να φροντίσει ένα μωρό και οι ανάγκες του είναι πολύ χαμηλές για πολύ καιρό τότε θα έρθει στο σπίτι μία κοινωνική λειτουργός (social worker) και θα πάρει μαζί της όλα τα παιδιά που βρίσκονται στο σπίτι. Επίσης η κοινωνική λειτουργός μπορεί να έρθει εάν αφήσετε τα παιδιά μόνα στο σπίτι ή εάν τα παιδιά δεν πηγαίνουν στο σχολείο ή ακόμα και εάν τα παιδιά παγώσουν από το κρύο ή καούν από τον ήλιο(αυτό όμως είναι πιθανό μόνο με το πακέτο επέκτασης Seasons). Με το πακέτο επέκτασης Free Time, ο sim σας μπορεί να εκλιπαρήσει την κοινωνική λειτουργό και εκείνη να μην πάρει τα παιδιά, αλλιώς δεν υπάρχει κανένας άλλος τρόπος να εμποδίσετε την κοινωνική λειτουργό από το να πάρει τα παιδιά σας, ακόμα και αν χωρίσετε την κοινωνική λειτουργό με τοίχο από τα παιδιά εκείνη θα τα τηλεμεταφέρει στο αυτοκινητό της. Εάν τα παιδιά σας τα έχει πάρει η κοινωνική λειτουργός τότε είναι πιθανό να μην μπορέσετε ποτέ ούτε να υιοθετήσετε παιδιά. Τα παιδιά, τα νήπια και τα μωρά δεν παθαίνουν τίποτα από την φωτιά και ούτε πεθαίνουν αν οι ανάγκες τους είναι πολύ χαμηλές για πολύ καιρό.
* Προσωπικότητα [Επεξεργασία]
Η προσωπικότητα είναι ένας ποσολογημένος τρόπος με τον οποίο ένα Sim συμπεριφέρεται. Υπάρχουν πέντε γνωρίσματα προσωπικότητας: (ατημέλητα/τακτοποιημένα, ντροπαλά/εξερχόμενα, οκνηρά/ενεργά, σοβαρά/εκδηλωτικά και κατσούφικα/έυθυμα), τα οποία οι παίκτες μπορούν να ελέγξουν προσθέτοντας ή αφαιρώντας ' points' παραδείγματος χάριν, ένα Sim μπορεί να είναι ή ενεργό, η τεμπέλικο ή κάπου στο ενδιάμεσο. Αυτά τα γνωρίσματα καθορίζουν πόσο γρήγορα ένα Sim μαθαίνει τις δεξιότητες, ποσο συχνά χρειάζεται φροντιδα ,τους τύπους αλληλεπιδράσεων στους οποίους ένα Sim θα συμμετάσχει αυτόνομα, η πιθανότητα των αλληλεπιδράσεων και η πιθανότητα να φέρει κατ' οίκον έναν φίλο από το σχολείο ή την εργασία. Όλο το Sims επικοινωνεί σε μια γλώσσα γνωστή ως " Simlish"". Τα Simlish είναι μια γλώσσα φτιαγμένη από διάφορες ασυναρτησίες, με την έννοια που υπονοείται μόνο μέσω του τόνου της φωνής και άλλων παραγλωσσολογικών συνθημάτων. [10]
Εκδόσεις και πρόσθετα [Επεξεργασία]
* Εκδόσεις [Επεξεργασία]
| Όνομα | Ημερομηνία κυκλοφορίας | Περιέχει |
|---|---|---|
| The Sims 2 | Windows: Β.Αμερική 14 Σεπτεμβρίου 2004 ΕΕ 16 Σεπτεμβρίου 2004 Mac OS X: 13 Ιουνίου 2005 |
Η πρώτη κυκλοφορία του βασικού παιχνιδιού περιείχε 4 CD. |
| The Sims 2 Special DVD Edition | Windows: Β.Αμερική 17 Σεπτεμβρίου 2004 |
Το βασικό παιχνίδι σε ένα DVD, μαζί με ένα μπόνους DVD με αποκλειστικό περιεχόμενο. |
| The Sims 2 Holiday Edition (2005) | Windows: Β.Αμερική 15 Νοεμβρίου 2005 |
Το βασικό παιχνίδι και το The Sims 2: Holiday Party Pack. (Δεν είναι πλέον διαθέσιμο) |
| The Sims 2 Holiday Edition (2006) | Windows: Β.Αμερική 7 Νοεμβρίου 2006 |
Το βασικό παιχνίδι και το The Sims 2: Happy Holiday Stuff. (Δεν είναι πλέον διαθέσιμο) |
| The Sims 2 Deluxe | Windows: Β.Αμερική 8 Μαΐου 2007 |
Το βασικό παιχνίδι, το The Sims 2: Nightlife, και ένα νέο μπόνους DVD το οποίο είναι διαφορετικό από το πρώτο μπόνους DVD που περιεχόταν στην έκδοση Special DVD Edition. |
| The Sims 2 Double Deluxe | Windows: Β.Αμερική 15 Απριλίου 2008 |
Το βασικό παιχνίδι, το The Sims 2: Celebration! Stuff, το The Sims 2: Nightlife, και το νέο μπόνους DVD. |
* Πακέτα επέκτασης [Επεξεργασία]
Τα πακέτα επέκτασης του The Sims 2 (expansion packs) παρέχουν στο παιχνίδι επιπρόσθετες λειτουργίες και αντικείμενα. Μέχρι το 2008 έχουν κυκλοφορήσει 8 πακέτα επέκτασης. Προς το παρόν δεν υπάρχουν σχέδια για άλλο πακέτο επέκτασης, λόγω της κυκλοφορίας του The Sims 3.
| Όνομα | Ημερομηνία κυκλοφορίας | Κύριες προσθήκες | Γειτονιές | Νέα NPCs(Μη ελεγχόμενοι χαρακτήρες) | Νέα παικτά πλάσματα | Νέες Καριέρες |
|---|---|---|---|---|---|---|
| University | Windows: Β.Αμερική 1 Μαρτίου 2005 ΕΕ 2 Μαρτίου 2005 Mac OS X: 12 Δεκεμβρίου 2005 |
Πανεπιστήμια, Επιθυμίες Ζωής, Επιρροή | Πανεπιστημιουπόλεις: La Fiesta Tech, Sim State University, Académie Le Tour |
Barista, Μπάρμαν, Υπάλληλος καφετέριας, Μαζορέτες, Προπονητής, Κοιτώνες, Κακή Μασκότ, Μασκότ, Καθηγητές, Streaker |
Ζόμπι | Φυσικός Επιστήμονας, Παραφυσικό, Επιχείρηση θεάματος, Καλλιτέχνης (μόνο εάν ο Sim τελειώσει το πανεπιστήμιο) |
| Nightlife | Windows: Β.Αμερική 13 Σεπτεμβρίου 2005 ΕΕ 13 Σεπτεμβρίου 2005 Mac OS X: 27 Μαρτίου 2006 |
Ραντεβού, Ομάδες, Έξοδοι, Φιλοδοξία Ευχαρίστησης, Νέες καταστάσεις Σχέσεων, |
το κέντρο της πόλης: Downtown |
Τσιγγάνα προξενήτρα, Σερβιτόρος, Σεφ, Μπάρμαν, DJ, Mrs. CrumpleBottom |
Βαμπίρ | Καμία |
| Open for Business | Windows: Β.Αμερική 2 Μαρτίου 2006 ΕΕ 2 Μαρτίου 2006 Mac OS X: 4 Σεπτεμβρίου 2006 |
Επιχειρήσεις, Σήματα Ταλέντου, | Περιοχή Επιχειρήσεων: Bluewater Village |
Δημοσιογράφος, Κουρέας |
Servos (Ρομπότ) | Υπάλληλοι καταστημάτων |
| Pets | Windows: Β.Αμερική 17 Οκτωβρίου 2006 ΕΕ 20 Οκτωβρίου 2006 Mac OS X: 6 Νοεμβρίου 2006 |
Ελεγχόμενα Κατοικίδια | Καμία | Animal Control Officers, Εκπαιδευτής Κατοικιδίων, Λύκοι, Ασβοί |
Λυκάνθρωποι | Καριέρες Κατοικιδίων: Ασφάλεια, Δημοσιότητα, Παροχή Υπηρεσιών |
| Seasons | Windows: Β.Αμερική 1 Μαρτίου 2007 ΕΕ 2 Μαρτίου 2007 Mac OS X: 11 Ιουνίου 2007 |
Καιρός, Εποχές, Ψάρεμα, Κηπουρική |
Riverblossom Hills |
Μέλοι Κλαμπ Κηπουρικής, Πιγκουίνοι |
Plant Sims | Τυχοδιώκτη, Εκπαίδευση, Gamer, Δημοσιογραφία, Επιβολή Νόμου, Μουσική |
| Bon Voyage | Windows: Β.Αμερική 4 Σεπτεμβρίου 2007 ΕΕ 7 Σεπτεμβρίου 2007 Mac OS X: 17 Δεκεμβρίου 2007 |
Διακοπές σε διαφορετικές πολιτιστικές περιοχές | Διακοπές: Twikkii Island, Three Lakes, Takemizu Village |
Fire Dancers, Hotel Maids, Γκρουμ, Μασέρ, Wise Old Man, Πειρατές, Ξεναγοί, Unsavory charlatan, Witch Doctor, Νίντζα |
Bigfoot | Καμία |
| FreeTime | Windows: Β.Αμερική 26 Φεβρουαρίου 2008 ΕΕ 22 Φεβρουαρίου 2008 |
Hobby system, lifetime aspiration system | Desiderata Valley Secret: Hobby |
Hobby Members, Rod Humble, Hobby Leaders, Κριτές Φαγητών, Τζίνι |
Κανένα | Ωκεανογράφος, Υπηρεσίες Πληροφοριών, Διασκεδαστής, Χορευτής, Αρχιτέκτονας |
| Apartment Life | Windows: Β.Αμερική 27 Αυγούστου 2008 ΕΕ 29 Αυγούστου 2008 |
Διαμερίσματα προς Ενοικίαση, Φήμη, Ξόρκια | Belladonna Cove Secret: The Magical World |
Μπάτλερ, Σπιτονοικοκύρηδες, Συγκάτοικοι, Breakdancers, Street Performers, Κοινωνικές Ομάδες, High Witch of Light/Darkness, Spectral assistant, Ανθρώπινα Αγάλματα |
Μάγισσες, Μάγοι | Καμία |
* Πακέτα αντικειμένων [Επεξεργασία]
Εκτός από τα πακέτα επέκτασης, έχουν κυκλοφορήσει επίσης πακέτα αντικειμένων (Stuff packs) τα οποία παρέχουν εξοπλισμό για τη διακόσμηση του σπιτιού.
| Όνομα | Ημερομηνία κυκλοφορίας | Περιλαμβάνει |
|---|---|---|
| Holiday Party Pack | Windows: Β.Αμερική 17 Νοεμβρίου 2005 |
Xριστουγεννιάτικα αντικείμενα και χαρακτήρες |
| Family Fun Stuff | Windows: Β.Αμερική 13 Απριλίου 2006 Mac OS X: 30 Απριλίου 2007 |
Οικογενειακά αντικείμενα |
| Glamour Life Stuff | Windows: Β.Αμερική 31 Αυγούστου 2006 Mac OS X: 1 Ιουνίου 2007 |
Αντικείμενα πολυτελείας |
| Happy Holiday Stuff | Windows: Β.Αμερική 7 Νοεμβρίου 2006 Mac OS X: 4 Σεπτεμβρίου 2007 |
Όλα τα αντικείμενα από το Holiday Party Pack με επιπλέον Ασιατικά και Ευρωπαϊκά αντικείμενα |
| Celebration! Stuff | Windows: Β.Αμερική 3 Απριλίου 2007 |
Αντικείμενα για γάμο και πάρτυ |
| H&M Fashion Stuff | Windows: Β.Αμερική 5 Ιουνίου 2007 |
Ρούχα από το H&M |
| Teen Style Stuff | Windows: Β.Αμερική 5 Νοεμβρίου 2007 |
Νεανικά αντικείμενα και ρούχα |
| Kitchen & Bath Interior Design Stuff | Windows: Β.Αμερική 15 Απριλίου 2008 |
Αντικείμενα για το μπάνιο και την κουζίνα |
| IKEA Home Stuff | Windows: Β.Αμερική 24 Ιουνίου 2008 |
Αντικείμενα από την ΙΚΕΑ |
| Mansion & Garden Stuff | Windows: Β.Αμερική 17 Νοεμβρίου 2008 |
Αντικείμενα για μεγάλο σπίτι και για τον κήπο |
Ιστιότοποι [Επεξεργασία]