The Sims 2

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Μετάβαση σε: πλοήγηση, αναζήτηση
The Sims 2
Ανάπτυξη Maxis
Διανομή Electronic Arts (PC)
Aspyr (Mac)
Είδος Παιχνίδι προσομοίωσης ζωής
Πλατφόρμα/ες Windows, Mac OS X
Μέσα
διανομής
CD (4), DVD (1), Άμεση λήψη
Παίκτες 1
Ημερομηνία/ες
κυκλοφορίας
Windows
14 Σεπτεμβρίου 2004 (Βόρεια Αμερική)
16 Σεπτεμβρίου 2004 (Ευρωπαϊκή Ένωση)
Mac OS X
13 Ιουνίου 2005

Το The Sims 2 είναι ένα ηλεκτρονικό παιχνίδι στρατηγικής - προσωμοίωσης ζωής που δημιουργήθηκε από την Maxis και διανεμήθηκε από την Electronic Arts. Είναι η συνέχεια του παιχνίδιου The Sims, το οποίο έγινε μεγάλη εμπορική επιτυχία από την στιγμή που κυκλοφόρησε στις 4 Φεβρουαρίου του 2000.

Περιγραφή[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Το The Sims 2 ακολουθεί την πατέντα του προκατόχου του. Δηλαδή οι παίκτες έχουν τον έλεγχο των εικονικών τους ανθρώπων (Sims), οι οποίοι εκτελούν διάφορες δραστηριότητες και δημιουργούν σχέσεις όπως στην πραγματική ζωή. Το παιχνίδι, όπως και το πρώτο The Sims, δεν έχει κάποιο απώτερο τελικό σκοπό και έτσι το μπορεί να διαρκέσει για πάντα. Το The Sims 2 έχει στόχους ζωής, επιθυμίες και φόβους, η ικανοποίηση των οποίων μπορεί να έχει θετικά ή και αρνητικά αποτελέσματα. Όλοι οι Sims μεγαλώνουν και μπορούν να ζήσουν πάνω από 100 εικονικές μέρες(Sims days), ανάλογα με το ποια φιλοδοξία (aspiration) έχουν και σε τι βαθμό θα την ικανοποιήσουν (παρ' όλα αυτά υπάρχουν κάποια αντικείμενα τα οποία μπορούν να επιμηκύνουν την διάρκεια ζωής των Sims ακόμη περισσότερο). To The Sims 2 έχει καλύτερα γραφικά από τον προκάτοχό του και χρησιμοποιεί 6 στάδια ζωής για να δείξει ότι οι Sims μεγαλώνουν. Κυκλοφόρησε στις 14 Σεπτεμβρίου του 2004 και έγινε αμέσως εμπορική επιτυχία, αφού πούλησε τις πρώτες 10 μέρες 1 εκατομμύριο κομμάτια, ρεκόρ πωλήσεων για τότε. Εκτός όμως από την εμπορική επιτυχία το παιχνίδι δέχτηκε και πολύ καλές κριτικές. Μέχρι τις 26 Ιουλίου του 2007, το The Sims 2 είχε πουλήσει περισσότερα από 13 εκατομμύρια κομμάτια παγκοσμίως και είχε ανακυρηχθεί το παιχνίδι με τις περισσότερες πωλήσεις για το 2004. Τον Νοέμβριο του 2006 ανακοινώθηκε από την EA (Electronic Arts) η συνέχεια του παιχνιδιού, το The Sims 3, το οποίο βγήκε στην κυκλοφορία τον Ιούνιο του 2009. Τον Απρίλιο του 2008 η ιστοσελίδα του The Sims 2 γιόρτασε την πώληση των 100 εκατομμυρίων κομματιών της σειράς The Sims.

Περιεχόμενο Παιχνιδιού[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

* Στάδια Ζωής[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Οι Sims μπορούν να μεγαλώσουν μέσω έξι σταδίων ζωής: μωρό (baby), νήπιο (toddler), παιδί (child), έφηβος (teen), νεαρός ενήλικας (young adult) (το οποίο προστίθεται με το πρώτο πακέτο επέκτασης University), ενήλικας (adult) και ηλικιωμένος (elder). Οι Sims πεθαίνουν φυσιολογικά αφού ολοκληρώσουν ένα ορισμένο αριθμό ημερών στο τελευταίο στάδιο ζωής, ο οποίος εξαρτάται από το πόσο μεγάλο είναι το σκορ των φιλοδοξιών τους όταν έγιναν ηλικιωμένοι. Μπορούν όμως και να πεθάνουν από μη φυσιολογικά αίτια, μετά το στάδιο του νηπίου, ενώ τα παιδιά τα παίρνει η πρόνοια πριν οι ανάγκες τους ελαττωθούν πάρα πολύ. Τα διαφορετικά στάδια ζωής αντιπροσωπεύουν διαφορετικές προκλήσεις, όπως το ότι οι ηλικιωμένοι είναι πιο αργοί, τα παιδιά δεν μπορούν να μαγειρέψουν, ο έλεγχος των απρόβλεπτων νηπίων και η συνεχής φροντίδα που χρειάζονται τα μωρά. Επιπλέον δεν υπάρχει από την αρχή του παιχνιδιού η δυνατότητα να επιλέξεις το παιδί σου να είναι στο στάδιο του μωρού αλλά για να έχεις ένα παιδί στο στάδιο του μωρού θα πρέπει μία γυναίκα Sims να γεννήσει.

* Χαρακτήρες[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Το The Sims 2 περιλαμβάνει στην αρχή τρεις γειτονιές: την Pleasantview, την Strangetown και την Veronaville. Ενώ προστίθονται και άλλες με τα πακέτα επέκτασης(expansion packs). Η Pleasantview είναι η μόνη γειτονιά που υπάρχει και στο The Sims (αναφερόταν και ως Sim Lane ή Old Town) και στο The Sims 2 με την μόνη διαφορά ότι στο The Sims 2 έχουν περάσει θεωρητικά 25 χρόνια από το πρώτο παιχνίδι. Η Sunset Valley θα είναι η κύρια γειτονιά στο The Sims 3 και θα είναι η ίδια περίπου γειτονιά που υπήρχε και στο The Sims.

* Ανάγκες[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Η ζωή των sims κατευθύνεται από τις ανάγκες τους (needs). Οι sims έχουν μέχρι και οχτώ ανάγκες ανάλογα με την ηλικία τους, και οι οποίες ποικίλουν από κατανοητές ανάγκες όπως η "Κύστη"( Bladder) (η ανάγκη να ουρήσουν), η "Πείνα" (Hunger) (η ανάγκη για φαγητό), η "Υγιεινή" (Hygiene) (η ανάγκη να είναι καθαροί) και η "Ενέργεια" (Energy) (η ανάγκη για ύπνο) μέχρι πιο εφήμερες ανάγκες όπως η "Κοινωνικοποίηση" (Social) (η ανάγκη για κοινωνικοποίηση), η "Διασκέδαση" (Fun) (η ανάγκη για διασκέδαση), η "Άνεση" (Comfort) (η ανάγκη για ξεκούραση) και το "Περιβάλλον" (Environment) (η ανάγκη να ζουν σ'ένα ευχάριστο περιβάλλον). Οι ανάγκες αυτές απεικονίζονται γραφικά με την βοήθεια των μπαρών αναγκών οι οποίες αλλάζουν χρώμα από πράσινο (ικανοποιητικό επίπεδο) σε κόκκινο (επίπεδο απόγνωσης). Ένας sims με άδεια μπάρα ανάγκης θα απαιτεί ή θα επιμένει σε μία δράση η οποία θα ικανοποιήσει την ανάγκη του, (παραδείγματος χάρη εάν η μπάρα της Πείνας είναι χαμηλή τότε ο sim θα ανοίγει το ψυγείο και θα ψάχνει για κάτι φαγώσιμο ή ο παίκτης θα κατευθύνει τον sim στο να μαγειρέψει κάτι). Μερικές μπάρες αναγκών όταν είναι άδειες μπορούν να προκαλέσουν και απρόβλεπτες αντιδράσεις. Δηλαδή ένας sim με άδεια την μπάρα της Ενέργειας μπορεί να λιποθυμήσει, ένας έφηβος ή ένας ενήλικας ή ένας ηλικιωμένος με άδεια την μπάρα της Πείνας μπορεί να πεθάνει. Η ικανοποίηση των αναγκών αυτών φαίνεται σε έναν γενικό μετρητή «διάθεσης», ο οποίος απεικονίζεται με ένα διαμάντι (το αποκαλούμενο plumbob), το οποίο αιωρείται πάνω από το κεφάλι του ενεργού sim. Οι μπάρες των αναγκών των μωρών (οι οποίες είναι οι social, hunger, bladder, hygiene & energy) δεν φαίνονται όπως των υπολοίπων sims, αλλά αντικατοπρίζονται στη μικρογραφία του Επιλογέα Sim(Sim Chooser), δηλαδή στην μικρή φωτογραφία του μωρού Sim που βρίσκεται στο αριστερό μέρος της οθόνης, και η οποία δείχνει ανάλογα με το χρώμα που έχει αν είναι ικανοποιημένες ή όχι. Δηλαδή αν η μικρογραφία ειναι πράσινη σημαίνει ότι όλες οι ανάγκες του μωρού είναι ικανοποιημένες, αν είναι κίτρινη ότι όλες είναι σε χαμηλό επίπεδο και αν είναι κόκκινη ότι πρέπει να ικανοποιηθούν αμέσως.

* Κοινωνικός Λειτουργός[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Εάν ο sim σας δεν μπορεί να φροντίσει ένα μωρό και οι ανάγκες του είναι πολύ χαμηλές για πολύ καιρό τότε θα έρθει στο σπίτι μία κοινωνική λειτουργός (social worker) και θα πάρει μαζί της όλα τα παιδιά που βρίσκονται στο σπίτι. Επίσης η κοινωνική λειτουργός μπορεί να έρθει εάν αφήσετε τα παιδιά μόνα στο σπίτι ή εάν τα παιδιά δεν πηγαίνουν στο σχολείο ή ακόμα και εάν τα παιδιά παγώσουν από το κρύο ή καούν από τον ήλιο(αυτό όμως είναι πιθανό μόνο με το πακέτο επέκτασης Seasons). Με το πακέτο επέκτασης Free Time, ο sim σας μπορεί να εκλιπαρήσει την κοινωνική λειτουργό και εκείνη να μην πάρει τα παιδιά, αλλιώς δεν υπάρχει κανένας άλλος τρόπος να εμποδίσετε την κοινωνική λειτουργό από το να πάρει τα παιδιά σας, ακόμα και αν χωρίσετε την κοινωνική λειτουργό με τοίχο από τα παιδιά εκείνη θα τα τηλεμεταφέρει στο αυτοκινητό της. Εάν τα παιδιά σας τα έχει πάρει η κοινωνική λειτουργός τότε είναι πιθανό να μην μπορέσετε ποτέ ούτε να υιοθετήσετε παιδιά. Τα παιδιά, τα νήπια και τα μωρά δεν παθαίνουν τίποτα από την φωτιά και ούτε πεθαίνουν αν οι ανάγκες τους είναι πολύ χαμηλές για πολύ καιρό.

* Προσωπικότητα[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Η προσωπικότητα είναι ένας ποσολογημένος τρόπος με τον οποίο ένα Sim συμπεριφέρεται. Υπάρχουν πέντε γνωρίσματα προσωπικότητας: (ατημέλητα/τακτοποιημένα, ντροπαλά/εξερχόμενα, οκνηρά/ενεργά, σοβαρά/εκδηλωτικά και κατσούφικα/έυθυμα), τα οποία οι παίκτες μπορούν να ελέγξουν προσθέτοντας ή αφαιρώντας ' points' παραδείγματος χάριν, ένα Sim μπορεί να είναι ή ενεργό, η τεμπέλικο ή κάπου στο ενδιάμεσο. Αυτά τα γνωρίσματα καθορίζουν πόσο γρήγορα ένα Sim μαθαίνει τις δεξιότητες, ποσο συχνά χρειάζεται φροντιδα ,τους τύπους αλληλεπιδράσεων στους οποίους ένα Sim θα συμμετάσχει αυτόνομα, η πιθανότητα των αλληλεπιδράσεων και η πιθανότητα να φέρει κατ' οίκον έναν φίλο από το σχολείο ή την εργασία. Όλο το Sims επικοινωνεί σε μια γλώσσα γνωστή ως " Simlish&quot". Τα Simlish είναι μια γλώσσα φτιαγμένη από διάφορες ασυναρτησίες, με την έννοια που υπονοείται μόνο μέσω του τόνου της φωνής και άλλων παραγλωσσολογικών συνθημάτων. [10]

Εκδόσεις και πρόσθετα[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

* Εκδόσεις[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Όνομα Ημερομηνία κυκλοφορίας Περιέχει
The Sims 2 Windows:
Β.Αμερική 14 Σεπτεμβρίου 2004
ΕΕ 16 Σεπτεμβρίου 2004
Mac OS X:
13 Ιουνίου 2005
Η πρώτη κυκλοφορία του βασικού παιχνιδιού περιείχε 4 CD.
The Sims 2 Special DVD Edition Windows:
Β.Αμερική 17 Σεπτεμβρίου 2004
Το βασικό παιχνίδι σε ένα DVD, μαζί με ένα μπόνους DVD με αποκλειστικό περιεχόμενο.
The Sims 2 Holiday Edition (2005) Windows:
Β.Αμερική 15 Νοεμβρίου 2005
Το βασικό παιχνίδι και το The Sims 2: Holiday Party Pack.
(Δεν είναι πλέον διαθέσιμο)
The Sims 2 Holiday Edition (2006) Windows:
Β.Αμερική 7 Νοεμβρίου 2006
Το βασικό παιχνίδι και το The Sims 2: Happy Holiday Stuff.
(Δεν είναι πλέον διαθέσιμο)
The Sims 2 Deluxe Windows:
Β.Αμερική 8 Μαΐου 2007
Το βασικό παιχνίδι, το The Sims 2: Nightlife, και ένα νέο μπόνους DVD το οποίο είναι διαφορετικό από το πρώτο μπόνους DVD που περιεχόταν στην έκδοση Special DVD Edition.
The Sims 2 Double Deluxe Windows:
Β.Αμερική 15 Απριλίου 2008
Το βασικό παιχνίδι, το The Sims 2: Celebration! Stuff, το The Sims 2: Nightlife, και το νέο μπόνους DVD.

* Πακέτα επέκτασης[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Τα πακέτα επέκτασης του The Sims 2 (expansion packs) παρέχουν στο παιχνίδι επιπρόσθετες λειτουργίες και αντικείμενα. Μέχρι το 2008 έχουν κυκλοφορήσει 8 πακέτα επέκτασης. Προς το παρόν δεν υπάρχουν σχέδια για άλλο πακέτο επέκτασης, λόγω της κυκλοφορίας του The Sims 3.

Όνομα Ημερομηνία κυκλοφορίας Κύριες προσθήκες Γειτονιές Νέα NPCs(Μη ελεγχόμενοι χαρακτήρες) Νέα παικτά πλάσματα Νέες Καριέρες
University Windows:
Β.Αμερική 1 Μαρτίου 2005
ΕΕ 2 Μαρτίου 2005
Mac OS X:
12 Δεκεμβρίου 2005
Πανεπιστήμια, Επιθυμίες Ζωής, Επιρροή Πανεπιστημιουπόλεις:
La Fiesta Tech,
Sim State University,
Académie Le Tour
Barista, Μπάρμαν,
Υπάλληλος καφετέριας,
Μαζορέτες,
Προπονητής, Κοιτώνες,
Κακή Μασκότ, Μασκότ,
Καθηγητές, Streaker
Ζόμπι Φυσικός Επιστήμονας,
Παραφυσικό,
Επιχείρηση θεάματος,
Καλλιτέχνης (μόνο εάν ο Sim τελειώσει το πανεπιστήμιο)
Nightlife Windows:
Β.Αμερική 13 Σεπτεμβρίου 2005
ΕΕ 13 Σεπτεμβρίου 2005
Mac OS X:
27 Μαρτίου 2006
Ραντεβού, Ομάδες, Έξοδοι, Φιλοδοξία Ευχαρίστησης,
Νέες καταστάσεις Σχέσεων,
το κέντρο της πόλης:
Downtown
Τσιγγάνα προξενήτρα,
Σερβιτόρος, Σεφ,
Μπάρμαν, DJ,
Mrs. CrumpleBottom
Βαμπίρ Καμία
Open for Business Windows:
Β.Αμερική 2 Μαρτίου 2006
ΕΕ 2 Μαρτίου 2006
Mac OS X:
4 Σεπτεμβρίου 2006
Επιχειρήσεις, Σήματα Ταλέντου, Περιοχή Επιχειρήσεων:
Bluewater Village
Δημοσιογράφος,
Κουρέας
Servos (Ρομπότ) Υπάλληλοι καταστημάτων
Pets Windows:
Β.Αμερική 17 Οκτωβρίου 2006
ΕΕ 20 Οκτωβρίου 2006
Mac OS X:
6 Νοεμβρίου 2006
Ελεγχόμενα Κατοικίδια Καμία Animal Control Officers,
Εκπαιδευτής Κατοικιδίων,
Λύκοι, Ασβοί
Λυκάνθρωποι Καριέρες Κατοικιδίων:
Ασφάλεια,
Δημοσιότητα,
Παροχή Υπηρεσιών
Seasons Windows:
Β.Αμερική 1 Μαρτίου 2007
ΕΕ 2 Μαρτίου 2007
Mac OS X:
11 Ιουνίου 2007
Καιρός, Εποχές, Ψάρεμα,
Κηπουρική

Riverblossom Hills
Μέλοι Κλαμπ Κηπουρικής,
Πιγκουίνοι
Plant Sims Τυχοδιώκτη,
Εκπαίδευση,
Gamer,
Δημοσιογραφία,
Επιβολή Νόμου, Μουσική
Bon Voyage Windows:
Β.Αμερική 4 Σεπτεμβρίου 2007
ΕΕ 7 Σεπτεμβρίου 2007
Mac OS X:
17 Δεκεμβρίου 2007
Διακοπές σε διαφορετικές πολιτιστικές περιοχές Διακοπές:
Twikkii Island,
Three Lakes,
Takemizu Village
Fire Dancers,
Hotel Maids,
Γκρουμ, Μασέρ,
Wise Old Man,
Πειρατές, Ξεναγοί,
Unsavory charlatan,
Witch Doctor, Νίντζα
Bigfoot Καμία
FreeTime Windows:
Β.Αμερική 26 Φεβρουαρίου 2008
ΕΕ 22 Φεβρουαρίου 2008
Hobby system, lifetime aspiration system
Desiderata Valley

Secret:
Hobby
Hobby Members,
Rod Humble,
Hobby Leaders,
Κριτές Φαγητών,
Τζίνι
Κανένα Ωκεανογράφος,
Υπηρεσίες Πληροφοριών,
Διασκεδαστής,
Χορευτής,
Αρχιτέκτονας
Apartment Life Windows:
Β.Αμερική 27 Αυγούστου 2008
ΕΕ 29 Αυγούστου 2008
Διαμερίσματα προς Ενοικίαση, Φήμη, Ξόρκια
Belladonna Cove

Secret:
The Magical World
Μπάτλερ, Σπιτονοικοκύρηδες,
Συγκάτοικοι,
Breakdancers,
Street Performers,
Κοινωνικές Ομάδες,
High Witch of Light/Darkness,
Spectral assistant, Ανθρώπινα Αγάλματα
Μάγισσες, Μάγοι Καμία

* Πακέτα αντικειμένων[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Εκτός από τα πακέτα επέκτασης, έχουν κυκλοφορήσει επίσης πακέτα αντικειμένων (Stuff packs) τα οποία παρέχουν εξοπλισμό για τη διακόσμηση του σπιτιού.

Όνομα Ημερομηνία κυκλοφορίας Περιλαμβάνει
Holiday Party Pack Windows:
Β.Αμερική 17 Νοεμβρίου 2005
Xριστουγεννιάτικα αντικείμενα και χαρακτήρες
Family Fun Stuff Windows:
Β.Αμερική 13 Απριλίου 2006
Mac OS X:
30 Απριλίου 2007
Οικογενειακά αντικείμενα
Glamour Life Stuff Windows:
Β.Αμερική 31 Αυγούστου 2006
Mac OS X:
1 Ιουνίου 2007
Αντικείμενα πολυτελείας
Happy Holiday Stuff Windows:
Β.Αμερική 7 Νοεμβρίου 2006
Mac OS X:
4 Σεπτεμβρίου 2007
Όλα τα αντικείμενα από το Holiday Party Pack με επιπλέον Ασιατικά και Ευρωπαϊκά αντικείμενα
Celebration! Stuff Windows:
Β.Αμερική 3 Απριλίου 2007
Αντικείμενα για γάμο και πάρτυ
H&M Fashion Stuff Windows:
Β.Αμερική 5 Ιουνίου 2007
Ρούχα από το H&M
Teen Style Stuff Windows:
Β.Αμερική 5 Νοεμβρίου 2007
Νεανικά αντικείμενα και ρούχα
Kitchen & Bath Interior Design Stuff Windows:
Β.Αμερική 15 Απριλίου 2008
Αντικείμενα για το μπάνιο και την κουζίνα
IKEA Home Stuff Windows:
Β.Αμερική 24 Ιουνίου 2008
Αντικείμενα από την ΙΚΕΑ
Mansion & Garden Stuff Windows:
Β.Αμερική 17 Νοεμβρίου 2008
Αντικείμενα για μεγάλο σπίτι και για τον κήπο

Ιστιότοποι[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]