The Legend of Zelda
The Legend of Zelda | |
---|---|
Δημιουργός | Nintendo |
Εκδότης | Nintendo |
Σχεδιαστής | Σιγκέρου Μιγιαμότο |
Πλατφόρμα | Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System, Nintendo 64, Gamecube, Nintendo Wii, Nintendo Wii U, Virtual Console, Nintendo Switch, Game Boy, Game Boy Color και Nintendo DS |
Ημ/νία κυκλοφορίας | 21 Φεβρουαρίου 1986 |
δεδομένα ( ) |
Το The Legend of Zelda (ιαπωνικά: ゼルダの伝説, Χέπμπορν: Zeruda no Densetsu) είναι σειρά βιντεοπαιχνιδιών δράσης περιπέτειας της εταιρίας Nintendo, σχεδιασμένη από τους Σιγκέρου Μιγιαμότο και Τακάσι Τεζούκα. Το πρώτο παιχνίδι της σειράς, με τον ομώνυμο τίτλο, κυκλοφόρησε το 1986[1] για το Nintendo Entertainment System και σημείωσε μεγάλη επιτυχία. Επίσης, το The Legend of Zelda έχει γίνει σειρά κινουμένων σχεδίων, που προβαλλόταν στην Ιαπωνία από το 1989[2] αλλά και κόμικ. Η σειρά των παιχνιδιών έχει στην Ιαπωνία τεράστια αναγνωρισιμότητα και επιτυχία, όμοια του Mario και των Pokémon, όμως είναι εξαιρετικά δημοφιλής και σε ολόκληρο τον υπόλοιπο κόσμο, έχοντας λάβει πολλά βραβεία[3][4] και εξαιρετικές κριτικές για τον επαναστατικό και ιδιόμορφο τρόπο διασκέδασης που προσφέρει.
Ο κάθε τίτλος αφορά στην αναζήτηση ενός νεαρού ξιφομάχου. Κατά την διάρκεια της αναζήτησης, ο πρωταγωνιστής πρέπει να αντιμετωπίσει δύσκολους αντιπάλους και να λύσει πολλούς γρίφους. Κάθε τίτλος αναφέρεται σε μια διαφορετική ιστορία, συνήθως σε διαφορετικό χώρο και χρόνο, που όμως συνδέεται με την ιστορία των προηγούμενων τίτλων. Ο πρωταγωνιστής τυχαίνει να ονομάζεται πάντα Link, όμως οι υπόλοιποι χαρακτήρες που εμφανίζονται σε κάθε παιχνίδι δεν είναι πάντα οι ίδιοι. Το 2011 εκδόθηκε από την ίδια την Nintendo το επίσημο χρονοδιάγραμμα των ιστοριών που εμπλέκονται σε κάθε τίτλο της σειράς, σε μορφή βιβλίου με τίτλο Hyrule Historia.[5]
Έμπνευση
[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]Τα παιχνίδια The Legend of Zelda ήταν κυρίως εμπνευσμένα από «εξερευνήσεις» του Σιγκέρου Μιγιαμότο όταν ήταν νεαρό αγόρι, σε πλαγιές, δάση και σπηλιές γύρω από το πατρικό του σπίτι στο Σόνομπε, Ιαπωνία, όπου εξορμούσε σε δάση με απομονωμένες λίμνες, σπηλιές και χωριά της υπαίθρου. Σύμφωνα με τον Μιγιαμότο, μία από τις πιο αξέχαστες εμπειρίες του ήταν η ανακάλυψη μιας εισόδου ενός σπηλαίου στη μέση του δάσους. Μετά από κάποιο δισταγμό, εισήλθε φοβισμένος στο σπήλαιο και το εξερεύνησε με τη βοήθεια ενός φαναριού. Ο Μιγιαμότο αναφέρθηκε στη δημιουργία των παιχνιδιών Zelda ως μια προσπάθεια να φέρει στη ζωή ένα «μικροσκοπικό κήπο» για να παίζουν οι παίκτες σε κάθε παιχνίδι της σειράς.
Ακούγοντας για την σύζυγο του Αμερικάνου συγγραφέα Φράνσις Σκοτ Φιτζέραλντ, Ζέλντα, ο Μιγιαμότο θεώρησε ότι το όνομα ακούγεται «ευχάριστο και σημαντικό». Προς τιμήν της, επέλεξε να δώσει στην πριγκίπισσα το όνομά της και στο παιχνίδι τον τίτλο The Legend of Zelda.
Ο Link και η νεράιδα εμπνεύστηκαν από τον Πήτερ Παν και την Τίνκερ Μπελλ.
Το Master Sword (Μέγα Ξίφος) είναι εμπνευσμένο από το μύθο του Βασιλιά Αρθούρου, το οποίο αναφέρθηκε για πρώτη φορά στην Ουαλική Μυθολογία (Mabinogion) ως «Καλεντβούλχ» Εξκάλιμπερ. Οι ομοιότητες αποδίδονται στο ότι τα σπαθιά είναι καρφωμένα σε μία πέτρα μέχρι ο εκλεκτός «ήρωας» να τα βγάλει για να σώσει τη χώρα.
Παιχνίδια της σειράς
[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]Παραπομπές
[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]Εξωτερικοί σύνδεσμοι
[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]