League of Legends

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
League of Legends
ΔημιουργόςRiot Games
ΕκδότηςRiot Games, Tencent, THQ και Garena
ΠλατφόρμαmacOS, Microsoft Windows, Android, iOS και TGP Box[1]
Ημ/νία κυκλοφορίας27  Οκτωβρίου 2009
δεδομένα (π  σ  ε )

Το League of Legends (συντομογραφία: LoL) είναι free to play διαδικτυακό βιντεοπαιχνίδι μάχης αρένας πολλαπλών παικτών[σημ 1] για Microsoft Windows και macOS που αναπτύχθηκε και δημοσιεύθηκε από την εταιρεία Riot Games το 2009. Στο παιχνίδι τον Νοέμβριο του 2011 ήταν εγγεγραμμένοι περισσότεροι από 32 εκατομμύρια παίκτες σε όλο τον κόσμο.[2]

Τρόπoς παιχνιδιού[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Οι παίκτες διαμορφώνονται σε 2 ομάδες, πέντε Πρωταθλητών σε κάθε ομάδα. Από τον Ιανουάριο του 2020 υπάρχουν 148 διαφορετικοί ήρωες τους οποίους μπορείς να επιλέξεις, με τελευταίο τον ήρωα Σεττ. Κάθε ομάδα ξεκινά σε δύο αντίθετες πλευρές του χάρτη σε μια περιοχή που ονομάζεται "πηγή", κοντά σε αυτό που ονομάζεται "Nexus". Ένας αγώνας κερδίζεται όταν είτε το Nexus καταστραφεί είτε η αντίπαλη ομάδα παραδοθεί. Για να καταστραφεί ένα Nexus, κάθε ομάδα πρέπει να λειτουργεί μέσα από μια σειρά πύργων που ονομάζονται "Turret". Οι Turret συχνά τοποθετούνται κατά μήκος μιας διαδρομής σε κάθε βάση δεδομένων που αναφέρεται ως "Lane". Στην πορεία, κάθε παίκτης κερδίζει επίπεδα, από τη θανάτωση άλλων πρωταθλητών της αντίπαλης ομάδας, των "Minions" (μικρά NPCs που συνεχώς αναπαράγονται για να επιτεθούν στην άλλη ομάδα) και νικώντας ουδέτερα τέρατα (μερικά από τα οποία χορηγούν buffs γνωστά ως κορυφές επάνω στο θάνατο). Σκοτώνοντας τους εχθρούς επιτρέπεται στους πρωταθλητές να αγοράσουν στην αγορά "αντικείμενα" με χρυσό για τη βελτίωση των στατιστικών τους. Στο League of Legends, κάθε παίκτης ξεκινά στο επίπεδο 1 στην αρχή του αγώνα και μπορεί να επιτύχει το μέγιστο επίπεδο των 18 επιπέδων, με τον πρωταθλητή τους, και για να επιτύχουν την ισοπέδωση των υπόλοιπων πρωταθλητών έχουν επιστρατευμένες 4 διαφορετικές ειδικές ικανότητες πρωταθλητών.

Τρόποι παιχνιδιού και εδραίωση αγώνων[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Το League of Legends είναι ένα session-based παιχνίδι. Η αξιολόγηση των παικτών γίνεται με βάση το μέσο όρο βαθμολογίας επιπέδου (level) κάθε επιμέρους παίκτη και σύμφωνα με αυτό το επίπεδο βρίσκονται αυτόματα παίκτες σχεδόν ή ακριβώς στο ίδιο επίπεδο με τον κάθε παίκτη. Το παιχνίδι μπορεί σήμερα να παιχτεί με πέντε διαφορετικούς τρόπους: Tutorial, Custom, Co-Op vs. AI, Normal και Ranked.

  • Το Tutorial είναι ο τρόπος παιχνιδιού, όπου οι νέοι παίκτες κατευθύνονται προς το πρώτο ξεκίνημα του παιχνιδιού. Είναι μια ιδιωτική συνδεδεμένη συνεδρία παιχνιδιού όπου οι παίκτες διδάσκονται τους βασικούς ελέγχους και στόχους του παιχνιδιού.
  • Το Custom mode επιτρέπει στους παίκτες να δημιουργήσουν ένα δικό τους παιχνίδι που άλλοι παίκτες μπορούν να βρουν σε μια λίστα για να συμμετάσχουν. Οι παίκτες μπορούν να προσθέσουν πρωταθλητές με έλεγχο από υπολογιστή (bots), να ορίσουν τον κωδικό πρόσβασης και το μέγιστο αριθμό παικτών στο παιχνίδι.
  • To CO - OP Vs Ai mode είναι ένα game το οποίο παίζουν κανονικοί παίκτες εναντίον bots. Υπάρχει επιλογή για εύκολα ή για δύσκολα bots, η εμπειρία (experience) και το IP (Influence Points) είναι μειωμένα σε σχέση με κανονικά ή παιχνίδια βαθμολογίας.
  • Στο Normal mode οι ίδιοι οι παίκτες περιμένουν την αυτόματη αναζήτηση να τους ταιριάξει είτε με άλλους παίκτες (Solo) ή ως μέρος μιας ομάδας. Ο διακομιστής δημιουργεί αυτόματα ένα παιχνίδι και προσπαθεί να το συμπληρώσει με τους παίκτες με τέτοιο τρόπο ώστε και οι δύο πλευρές να έχουν από 50% πιθανότητες να κερδίσουν. Οι νίκες του παίκτη σε κανονική λειτουργία όπως και οι ήττες εμφανίζονται δημόσια.
  • Το Ranked mode είναι ο τρόπος παιχνιδιού όπου μάχονται παίχτες επιπέδου 30lvl ή μεγαλύτερο και θα πρέπει να έχουν τουλάχιστον 16 champions, ο καθένας μπορεί να κάνει από 1 ban. Στη συνέχεια δίνεται η δυνατότητα, ο κάθε παίκτης να διαλέξει ελεύθερα 2 ρόλους που θέλει να παίξει πρώτου μπει στο παιχνίδι και να διαλέξει έναν ήρωα αντίστοιχο στον ρόλο που επέλεξε, παρόλα αυτά δεν είναι λίγες οι φορές που παίκτες ανταλλάζουν ρόλους η ήρωες γιατί πολλές φορές τυχαίνει να μην παίρνουν τους ρόλους που επέλεξαν η θέλουν να αποφύγουν το ενδεχόμενο ότι οι αντίπαλοι τους θα διαλέξουν τους ήρωες που εκείνοι θέλουν να παίξουν. Μετά από αυτά μπαίνουν στο παιχνίδι.

Οι παίκτες έχουν την δυνατότητα να διαλέξουν τον χαρακτήρα που επιθυμούν πριν ξεκινήσει το παιχνίδι. Οι χαρακτήρες διαφοροποιούνται σε: Marksman (Σκοπευτής), Mage (Μάγος), Tank (Υπερασπιστής), Off-Tank, Support (Βοηθός), Assassin (Δολοφόνος), Fighter (Πολεμιστής), Ranged, Melee, Junglers κλπ. Μία σωστά δομημένη ομάδα πρέπει να έχει ποικιλία ηρώων. Η νίκη εξαρτάται από την κυριαρχία στον χάρτη μίας ομάδας και τελικά η καταστροφή του αντίπαλου "Nexus" οδηγεί στην νίκη. Μετά το παιχνίδι, οι παίκτες μπορούν να αναφέρουν έναν ή περισσότερους παίκτες για διάφορους λόγους. Αυτές οι αναφορές εξετάζονται από το "Tribunal" που είναι μία επιτροπή αποτελούμενη από παίκτες που ψηφίζουν εάν ο κατηγορούμενος είναι ένοχος ή αθώος. Σε περίπτωση ενοχής, ο παίκτης δεν μπορεί να μπει στον λογαριασμό του για μερικές μέρες/μήνες/χρόνια ως τιμωρία. Αυτοί που συμμετάσχουν στο "Tribunal" λαμβάνουν ένα μικρό ποσό IP εάν η απόφαση τους ήταν σωστή ενώ δεν λαμβάνουν τίποτα εάν ήταν λανθασμένη.

Πρόσφατα προστέθηκαν στο παιχνίδι τα Honors, το οποίο είναι ένα σύστημα ψήφων για τη συνεισφορά σου στο παιχνίδι. Μετά το τέλος του παιχνιδιού, οι σύμμαχοι μπορούν να δώσουν βαθμούς τιμής, όπως "Φιλικός", "Βοηθητικός" και "Καλός Συνεργάτης" ενώ οι αντίπαλοι μπορούν να τιμήσουν ο ένας τον άλλο ως "Έντιμος Αντίπαλος". Επιπλέον, στα ranked games αναλόγως τις νίκες που έχει ένας παίκτης ανήκει και στην κατάλληλη βαθμίδα (Divison: Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Master και Challenger (επαγγελματίες). Επίσης, η κάθε βαθμίδα έχει και 5 «επίπεδα», π.χ. Silver IV ή Bronze I. Παλαιά ο τρόπος κατάταξης ήταν ένα σκορ που ονομαζόταν "elo". Το σημερινό challenger ορίζεται περίπου στο "2000 elo". Πρώτος Έλληνας Challenger ο Χριστόφορος "D.D. Warrior lady" Κλειώτης.

Χάρτες & Game Modes[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Το League of Legends αποτελείται από χάρτες, με διαφορετικό θέμα παιχνιδιού ή με μικρές διαφορές και game modes.

  • The Summoner's Rift (2009-παρόν)

Το Φαράγγι Των Επικαλεστών είναι ο πιο συνηθισμένος χάρτης. Αποτελείται από 3 Lanes (Λωρίδες) και μια ζούγκλα με φωλιές πολλών τεράτων, επικών ή μη. Κάθε λωρίδα έχει 3 Towers ή Turrets (Πύργους) και δύο μεγάλους που προστατεύουν το Νέξους.

Μπλε Πλευρά

Ως θέμα η μπλε πλευρά έχει τους Paladins (Ιππότες). Κάθε πύργος έχει ένα μεγάλο "σφυρί" με ένα μπλε πετράδι και τα Inhibitors (Ινχίμπιτορ), τα οποία έχουν ένα κυανό διαμάντι με αλυσίδες. Τα σχήματα είναι πιο τετραγωνισμένα, κάνοντάς το ένα ακόμη χαρακτηριστικό της.

Κόκκινη Πλευρά

Το θέμα της κόκκινης πλευράς είναι οι Mages (Μάγοι). Τα σχήματα είναι πιο τριγωνικά και μυτερά στην άλλη ομάδα. Η κόκκινοι πύργοι έχουν διαμάντι με σχήμα ρόμβου. Αντίθετα με τους αντιπάλους, τα Inhibitor δεν έχουν αλυσίδες.

Τέρατα

Το επικό τέρας είναι ο Baron (Βαρόνος) και ο Dragon (Δράκος), δύο πολύ καλοσχεδιασμένα και σημαντικά τέρατα στο παιχνίδι. Επίσης, τα τέρατα της ζούγκλας τα οποία σου προσφέρουν ενισχύσεις, την μπλε και την κόκκινη (επικά τέρατα), ή τα απλά τέρατα που σου προσφέρουν μόνο xp και gold, όπως τα frogs, τα golems, τα raptors κ.τ.λ.).

  • The Crystal Scar/Dominion (Η Κρυστάλλινη Ουλή/Κυριαρχία) (2012 - 22 Δεκεμβρίου 2016)

Σκοπός στη Κρυστάλλινη Ουλή είναι να κατακτήσεις τους πύργους τους οποίους διαθέτει. Δεν υπάρχει μπλε ή κόκκινη πλευρά όπως στο φαράγγι, μα μόνο η βάση και Νέξους το οποίο δεν είναι πια πύργος μα ένα μεγάλο διαμάντι δίπλα στην βάση. Για τη νίκη, οι παίκτες πρέπει να εξαντλήσουν το αντίπαλο Νέξους σκοτώνοντας τους αντιπάλους τους και κατακτόντας πύργους. Η Κρυστάλλινη Ουλή αποσύρθηκε από την Riot Games λόγω έλλειψης ενδιαφέροντος στις 22 Δεκεμβρίου 2016.[3]

  • ARAM (Γέφυρα Του Πόνου ή Μαινόμενη Άβυσσος) (Σεπτέμβριος 2013 - Σήμερα)

Στην Μαινόμενη Άβυσσο ο χάρτης είναι μία λωρίδα στην οποία όλοι οι παίκτες από το τρίτο κιόλας level (που αρχίζει το παιχνίδι) ξεκινούν τις ομαδικές μάχες (teamfights). Σκοπός του παιχνιδιού είναι επίσης η κυριαρχία του αντιπάλου Νέξους και η καταστροφή των tower. Η Γέφυρα Του Πόνου είναι εξίσου δύσκολη με τους άλλους χάρτες αν όχι και δυσκολότερη λόγω των λίγων Inhibitor και Turrets, μα και επειδή δεν έχει πολλά αντικείμενα και θεραπεία μα μερικούς μικρούς βωμούς διάσπαρτα στον χάρτη που δίνουν λίγο HP (Ζωή) και MANA.

  • Twisted Treeline (Δάσος Της Σύγχησης) (2009 - Νοέμβριος 2019)

Μετά έρχεται το Δάσος Της Σύγχυσης στο οποίο υπάρχουν 2 λωρίδες και η ζούγκλα. Σε αυτόν τον χάρτη οι ομάδες αποτελούνται από 3 άτομα και σκοπός είναι πάλι η καταστροφή του αντιπάλου Νέξους μετά την καταστροφή των Πύργων. Η ζούγκλα δεν έχει Βαρόνο ή Δράκο μα μία επική αράχνη ονόματι Βάιλμο.

  • U.R.F (Υπερταχύτατο Πυρ) (1 Απριλίου - 8 Απριλίου)

Είναι διαθέσιμο στους παίκτες για μία εβδομάδα κάθε χρόνο μετά την πρώτη Απριλίου. Δεν χρησιμοποιείται mana σε αυτό το Game Mode. Όλα τα "abilities" έχουν 80% "cooldown reduction".

  • Hexakill (Έξακιλ) (Halloween)

Στο Έξακιλ συμμετέχουν 6 παίκτες σε κάθε ομάδα και είναι διαθέσιμο στο Halloween. Το Hexakill έχουν γνωρίσει δυο χάρτες, το Φαράγγι των Επικαλεστών και το Δάσος της Σύγχυσης. 'Ομως, αυτό το game mode καταργήθηκε λόγο υπερφόρτωσης των servers.

  • One For All/Σπάνια O.F.A (Ένας Για Όλους)

Οι παίκτες ψηφίζουν για τον Πρωταθλητή/Ήρωα που θα παίξουν όλοι μαζί και παίζεται στο Φαράγγι των Επικαλεστών και στην Μαινόμενη Άβυσσο.

  • Shurima (Σουρίμα)

Τέλος η Σουρίμα που έφερε και την άφιξη του πρωταθλητή Αζίρ στο παιχνίδι είναι ένα mode στο οποίο οι παίκτες παίζουν σε έναν χάρτη όμοιο της Κρυστάλλινης Ουλής και σκοπός είναι να γίνεις ο Πεφωτισμένος παίρνοντας το buff από το boss που βρίσκεται στο κέντρο του χάρτη και σου δίνει διάφορες Έξτρα δυνάμεις μέχρι να σε σκοτώσουν οι αντίπαλοι.

  • Butcher's Bridge (Γέφυρα Της Σφαγής) (Καλοκαίρι 2015)

Το καλοκαίρι του 2015 με το event Μπιλτζγουότερ: Πύρινη Παλίρροια η Riot Games δημιούργησε ένα χάρτη για να ζωντανέψει το Μπιλτζγουότερ στο παιχνίδι. Επίσης, επαναφέρθηκε το καλοκαίρι του 2018 για μικρό χρονικό διάστημα για να γίνουν κάποιες βασικές αλλαγές στο ARAM και για τον εορτασμό της ανακοίνωσης του ήρωα Πάικ, ο δολοφόνος του ματωμένου λιμανιού.

Βραβεία[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Ημερομηνία Βραβείο Κατηγορία Αποτέλεσμα
14 Δεκεμβρίου 2009 IGN PC Best Strategy Game 2009 Επιλογή των Αναγνωστών Νίκη[4]
21 Δεκεμβρίου 2009 Gamespy Gamers' Choice Awards 2009 Επιλογή των Παικτών του Η/Υ Νίκη[5]
8 Οκτωβρίου 2010 1st Game Developers Online Choice Awards Βραβείο του Κοινού Νίκη[6]
21 Οκτωβρίου 2011 Golden Joystick Award Καλύτερο Δωρεάν Παιχνίδι Νίκη[7]

Υποσημειώσεις[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

  1. Multiplayer Online Battle Arena (MOBA)

Παραπομπές[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

  1. www.gameinformer.com/b/news/archive/2016/05/14/riot-games-owner-tencent-introduces-new-game-console-in-asia.aspx.
  2. «Community Grows to 32 Million Players | LoL - League of Legends». Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 22 Σεπτεμβρίου 2012. Ανακτήθηκε στις 26 Απριλίου 2013. 
  3. «Crystal Scar (League of Legends)». League of Legends Wiki (στα Αγγλικά). Ανακτήθηκε στις 2 Φεβρουαρίου 2023. 
  4. «PC Best Strategy Game Readers' Choice 2009». IGN. 21 Δεκεμβρίου 2009. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 13 Δεκεμβρίου 2013. Ανακτήθηκε στις 26 Απριλίου 2013. 
  5. «PC Gamers' Choice 2009». Gamespy. 21 Δεκεμβρίου 2009. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 20 Δεκεμβρίου 2012. Ανακτήθηκε στις 26 Απριλίου 2013. 
  6. «Riot's League of Legends Leads Game Developers Choice Online Award Winners». Gamasutra. 28 Οκτωβρίου 2010. 
  7. «Beta Gamezone». GameZone. 22 Οκτωβρίου 2011. Ανακτήθηκε στις 25 Οκτωβρίου 2011. 

Εξωτερικοί σύνδεσμοι[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]