Dota 2

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Μετάβαση σε: πλοήγηση, αναζήτηση

Το Dota 2 είναι ένα παιχνίδι μάχης αρένας απευθείας σύνδεσης πολλών παικτών ή ο πιο διαδεδομένος τίτλος στα αγγλικά(MOBA:Multiplayer Online Battle Arena)που αναπτύχθηκε από την εταιρεία VALVE και είναι η συνέχεια του ομώνυμου παιχνιδιού DOTA (Defense of the ancients) που ήταν ένας χάρτης για το Warcraft III: Reign Of Chaos και το Warcraft III: The Frozen Throne που γρήγορα έγινε πολύ γρήγορα διάσημος. Το παιχνίδι για πρώτη φορά ανακοινώθηκε στις 13 Οκτωβρίου 2010.Το παιχνίδι είναι διαθέσιμο για Microsoft Windows,Linux και MAC OS X.

Ο σκοπός στο Dota 2 για κάθε παίχτη της κάθε ομάδας είναι να καταστρέψει την βάση της αντίπαλης ομάδας. Tο παιχνίδι δεν είναι συνεχές αλλά αποτελείται από πολλά παιχνίδια μικρών διαστημάτων. Ο κάθε παίχτης λειτουργεί έναν χαρακτήρα που ονομάζεται "Ήρωας" και πρέπει να βοηθάει στις ομαδικές μάχες και αρχικά να συμμετέχει στις μάχες των "γραμμών" και με αυτόν τον τρόπο να βοηθήσει την ομάδα του να κερδίσει το παιχνίδι. Ο τρόπος παιχνιδιού έχει επηρεαστεί άμεσα από τον χάρτη του Warcraft III DOTA. Επιπλέον πληροφορίες: Έχει προγραμματιστεί και έχει δημοσιεύθει από την VALVΕ, έχει σχεδιασθεί από τον Ice Frog και έχει διευθύνει από τον Erik Johnshon.

Τρόπος παιξίματος[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

To Dota 2 συνδυάζει παίξιμο απευθείας χρόνου στρατηγικής, στα αγγλικά RTS (Real-Time-Strategy), γιατί ο αρχικός χάρτης είχε φτιαχτεί στο Warcraft III ένα RTS παιχνίδι και έχει χαρακτηριστικά παιχνιδιού ρόλου (RPG, Role playing Game) όπως η ικανότητα να ανεβαίνεις επίπεδα, να αγοράζεις καινούργια αντικείμενα και να αναβαθμίζεις τον ήρωα σου όσο εξελίζεται το παιχνίδι. Οι παίκτες εναντιόνονται μεταξύ τους σε δύο ομάδες, τους Radiant και τους Dire. Στον χάρτη υπάρχουν τρεις "γραμμές" μια στην αριστερή πλευρά του χάρτη και μία στην δεξιά και μία στην μέση οι παίκτες έχουν να διαλέξουν ανάμεσα σε ενενήντα εννέα ήρωες με διαφορετικούς ρόλους και ειδικές ικανότητες. Σε κάθε γραμμή υπάρχουν 2 πύργοι οι οποίοι όταν καταστραφούν σε οδηγούν στην βάση του αντιπάλου. Ανά χρονικά διαστήματα σε κάθε γραμμή βγαίνουν ομάδες από τέρατα για κάθε ομάδα για να βοηθήσουν στην καταστροφή της αντίπαλης βάσης και σκοτώνοντάς τα αποκτάς χρυσό για να αγοράσεις καινούργια αντικείμενα και να αναβαθμίσεις τον παίκτη σου. Κάθε ομάδα έχει πέντε παίκτες προσπαθώντας να προστατέψουν τους πύργους τους ή όπως λέγονται στο παιχνίδι "Ancients" και την βάση τους ενώ προσπαθούν να καταστρέψουν αντίπαλα κτήρια.

Στο παιχνίδι το συνάλλαγμα είναι ο χρυσός, 1 χρυσός δίνεται σε κάθε παίκτη ανά δευτερόλεπτο αλλά χρυσός μπορεί να αποκτηθεί και σκοτώνοντας τα τέρατα των "γραμμών", ή τα τέρατα της ζούγκλας που δεν ανήκουν σε καμία ομάδα (Η ζούγκλα βρίσκεται ανάμεσα στις γραμμές και περιέχει τέρατα και ένα μυστικό μαγαζί. Άλλος τρόπος να αποκτήσεις χρυσό είναι σκοτώνοντας αντίπαλους ήρωες η σκοτώνοντας τον Roshan, το πιο δυνατό τέρας στον χάρτη που συνήθως θέλει πολλαπλούς ήρωες για να σκοτωθεί και ανταμείβει όλα τα μέλη μιας ομάδας όταν νικηθεί.

Επαγγελματικός ανταγωνισμός[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Σε διάφορα μέρη του κόσμου υπάρχουν επαγγελματικές ομάδες που αγωνίζονται για μεγάλα χρηματικά ποσά, με το πιο πρόσφατο συμβάν να είναι το MLG, που ήταν το μεγαλύτερο τουρνουά Dota 2, ενώ τουρνουά Dota 2 έχουν διεξαχθεί σε μεγάλες εκδηλώσεις όπως το GAMESCOM 2011, το DreamHack και το Electronic Sports World Cup.

Στο λήμμα αυτό έχει ενσωματωθεί κείμενο από το λήμμα Dota 2 της Αγγλικής Βικιπαίδειας, η οποία διανέμεται υπό την GNU FDL και την CC-BY-SA 3.0. (ιστορικό/συντάκτες).