Πρώιμη ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια

Η ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών καλύπτει το χρονικό σημείο μεταξύ των πρώτων ηλεκτρονικών παιχνιδιών και του σήμερα, μία μεγάλη περίοδο προόδου και αλλαγών. Μέχρι τις δεκαετίες 1970 και 1980, το gaming δεν πέτυχε τη δημοτικότητα, όταν συστήθηκαν στο κοινό τα βιντεοπαιχνίδια arcade, οι κονσόλες βιντεοπαιχνιδιών και τα παιχνίδια προσωπικών υπολογιστών. Από τότε, το video gaming έχει μετατραπεί σε μία δημοφιλή μορφή ψυχαγωγίας, και μέρος της μοντέρνας κουλτούρας, στα περισσότερα μέρη του κόσμου. Η πρώιμη ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών, ωστόσο, καλύπτει τη χρονική περίοδο μεταξύ του πρώτου διαδραστικού ηλεκτρονικού παιχνιδιού με ηλεκτρονική οθόνη το 1947, τα πρώτα πραγματικά βιντεοπαιχνίδια στις αρχές της δεκαετίας του 1950, και την άνοδο των πρώιμων arcade βιντεοπαιχνιδιών της δεκαετίας του 1970 (το Pong και το ξεκίνημα της πρώτης γενιάς κονσολών με το Magnavox Odyssey, και τα δύο το 1972). Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, υπήρχε ένας ευρύς αριθμός συσκευών και εφευρέσεων που προέκυψε από τη μεγάλη πρόοδο στην τεχνολογία των υπολογιστών.

Εξωτερικοί σύνδεσμοι[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Έρευνα
Εξομοίωση παιχνιδιού