Super Mario Bros.: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
μ Αντικατάσταση παρωχημένου προτύπου με references tag
MoogPRODIGY (συζήτηση | συνεισφορές)
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας
Γραμμή 1: Γραμμή 1:
{{πληροφορίες βιντεοπαιχνιδιού|εικόνα=Αρχείο:Super Mario Bros. cover.png
{{διαγραφή|Αυτόματη μετάφραση: Δεν υπάρχει ροή λόγου και νόημα.}}{{πληροφορίες βιντεοπαιχνιδιού|εικόνα=Αρχείο:Super Mario Bros. cover.png
|ημερομηνία/ες κυκλοφορίας = {{Collapsible list|title=13 Σεπτεμβρίου 1985|'''NES/Famicom'''<br /> '''[[Ιαπωνία]]'''<br /> 13 Σεπτεμβρίου 1985<br /> '''[[Αμερική]]'''<br /> 1985<ref> The Mushroom Kingdom: [http://themushroomkingdom.net/smb_release.shtml "Super Mario's Release Date Is Missing!"] Ανακτήθηκε στις 2016-9-18 </ref><ref> Gamasutra: [http://www.gamasutra.com/view/feature/167392/sad_but_true_we_cant_prove_when_.php Sad But True: We Can't Prove When Super Mario Bros. Came Out] Ανακτήθηκε στις 2016-9-18 </ref><br />'''[[Ευρώπη]]'''<br /> 15 Μαΐου 1987<br /> '''[[Αυστραλία]]'''<br /> 1987<ref> Εγχειρίδιο οδηγιών Duck Hunt/Super Mario Bros. USA: Nintendo. 1988. NES-MH-USA. </ref><br /> '''Famicom Disk System'''<br /> '''[[Ιαπωνία]]'''<br /> 21 Φεβρουαρίου 1986<br /> '''Game Boy Advance'''<br /> '''[[Ιαπωνία]]'''<br /> 14 Φεβρουαρίου 2004<br /> '''[[Αμερική]]'''<br /> 2 Ιουνίου 2004<br />'''[[Ευρώπη]]'''<br /> 9 Ιουλίου 2004}}
|ημερομηνία/ες κυκλοφορίας = {{Collapsible list|title=13 Σεπτεμβρίου 1985|'''NES/Famicom'''<br /> '''[[Ιαπωνία]]'''<br /> 13 Σεπτεμβρίου 1985<br /> '''[[Αμερική]]'''<br /> 1985<ref> The Mushroom Kingdom: [http://themushroomkingdom.net/smb_release.shtml "Super Mario's Release Date Is Missing!"] Ανακτήθηκε στις 2016-9-18 </ref><ref> Gamasutra: [http://www.gamasutra.com/view/feature/167392/sad_but_true_we_cant_prove_when_.php Sad But True: We Can't Prove When Super Mario Bros. Came Out] Ανακτήθηκε στις 2016-9-18 </ref><br />'''[[Ευρώπη]]'''<br /> 15 Μαΐου 1987<br /> '''[[Αυστραλία]]'''<br /> 1987<ref> Εγχειρίδιο οδηγιών Duck Hunt/Super Mario Bros. USA: Nintendo. 1988. NES-MH-USA. </ref><br /> '''Famicom Disk System'''<br /> '''[[Ιαπωνία]]'''<br /> 21 Φεβρουαρίου 1986<br /> '''Game Boy Advance'''<br /> '''[[Ιαπωνία]]'''<br /> 14 Φεβρουαρίου 2004<br /> '''[[Αμερική]]'''<br /> 2 Ιουνίου 2004<br />'''[[Ευρώπη]]'''<br /> 9 Ιουλίου 2004}}
| πλατφόρμα = {{Collapsible list|title=[[Nintendo Entertainment System]]|<br />[[Arcade]], [[Disk System]], [[Game Boy Color]], [[Game Boy Advance]], [[Nintendo GameCube]], [[Game & Watch]], [[PC-8801]], [[PlayChoice-10]], [[Super Nintendo Entertainment System]], [[Sharp X1]]}}
| πλατφόρμα = {{Collapsible list|title=[[Nintendo Entertainment System]]|<br />[[Arcade]], [[Disk System]], [[Game Boy Color]], [[Game Boy Advance]], [[Nintendo GameCube]], [[Game & Watch]], [[PC-8801]], [[PlayChoice-10]], [[Super Nintendo Entertainment System]], [[Sharp X1]]}}

Έκδοση από την 01:23, 20 Αυγούστου 2017

Super Mario Bros.
ΔημιουργόςNintendo Entertainment Analysis & Development
ΕκδότηςNintendo
ΣχεδιαστήςΤακάσι Τεζούκα και Σιγκέρου Μιγιαμότο
Πλατφόρμα
Ημ/νία κυκλοφορίας13  Σεπτεμβρίου 1985 (Nintendo Entertainment System, Ιαπωνία), 1985 (Nintendo Entertainment System, Βόρεια Αμερική), 21  Φεβρουαρίου 1986 (Family Computer Disk System, Ιαπωνία), 1986 (μηχανή arcade, Ιαπωνία και Βόρεια Αμερική), 15  Μαΐου 1987 (Nintendo Entertainment System, Ευρώπη), 1987 (Nintendo Entertainment System, Αυστραλία), 10  Μαΐου 1999 (Game Boy Color, Βόρεια Αμερική), Ιουλίου 1999 (Game Boy Color, Ευρώπη), 1  Μαρτίου 2000 (Game Boy Color, Ιαπωνία), 14  Φεβρουαρίου 2004 (Game Boy Advance, Ιαπωνία), 2  Ιουνίου 2004 (Game Boy Advance, Βόρεια Αμερική), 9  Ιουλίου 2004 (Game Boy Advance, Ευρώπη), 2  Δεκεμβρίου 2006 (Nintendo Wii, Ιαπωνία), 25  Δεκεμβρίου 2006 (Nintendo Wii, Βόρεια Αμερική), 5  Ιανουαρίου 2007 (Nintendo Wii, PAL region), 31  Αυγούστου 2011 (Nintendo 3DS, Ιαπωνία και Βόρεια Αμερική), 1  Σεπτεμβρίου 2011 (Nintendo 3DS, PAL region), 27  Ιανουαρίου 2014 (Nintendo 3DS, Ιαπωνία), 13  Φεβρουαρίου 2014 (Nintendo 3DS, PAL region), 27  Φεβρουαρίου 2014 (Nintendo 3DS, Ευρώπη), 25  Δεκεμβρίου 2014 (Nintendo 3DS, Βόρεια Αμερική), 15  Ιουλίου 2013 (Nintendo Wii U, Ιαπωνία), 12  Σεπτεμβρίου 2013 (Nintendo Wii U, PAL region), 19  Σεπτεμβρίου 2013 (Nintendo Wii U, Βόρεια Αμερική) και 19  Σεπτεμβρίου 2018 (Nintendo Switch, Βόρεια Αμερική)
δεδομένα (π  σ  ε )

Το Super Mario Bros. (ιαπωνικά: スーパーマリオブラザーズ Χέπμπορν: Sūpā Mario Burazāzu) είναι βιντεοπαιχνίδι πλατφόρμας που δημιουργήθηκε από τη Nintendo για το Nintendo Entertainment System. Κυκλοφόρησε στην Ιαπωνία στις 13 Σεπτεμβρίου του 1985 για το Family Computer, αργότερα στην Αμερική για το Nintendo Entertainment System, Ευρώπη στις 15 Μαΐου του 1987 και στην Αυστραλία αργότερα το 1987. Είναι το πρώτο παιχνίδι της σειράς Super Mario και η συνέχεια του Mario Bros..

Το Super Mario Bros. είναι ορισμένες φορές γνωστό ως ένα από τα καλύτερα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν ποτέ, καθώς είχε σώσει τη βιομηχανία των παιχνιδιών από μία τεράστια κρίση που άρχισε από το 1983 μέχρι το 1985.[1] Το παιχνίδι βοήθησε στην διασημότητα του είδος side-scrolling. Το Super Mario Bros. ήταν επίσης το βιντεοπαιχνίδι με τις περισσότερες πωλήσεις για τρεις δεκαετίες, μέχρι που το ξεπέρασε το Wii Sports.

Gameplay

Στιγμιότυπο από το παιχνίδι. Οι ικανότητες του Mario μπορούν να αλλάξουν μαζεύοντας ορισμένα αντικείμενα. Για παράδειγμα, ο Mario είναι σε θέση να πυροβολήσει fireballs αν έχει ένα Fire Flower.

Ο παίκτης ελέγχει τον κύριο πρωταγωνιστή της σειράς, Mario. Ο κύριος στόχος του παίκτη είναι να τρέξει στο Mushroom Kingdom, να επιβιώσει μπροστά στις δυνάμεις του Bowser, και να σώσει την Princess Peach.[2] Ο παίκτης μετακινείται από την αριστερή μεριά της οθόνης στην δεξιά μεριά για να φτάσει τον πόλο της σημαίας στο τέλος κάθε επιπέδου. Το παιχνίδι αποτελείται από οχτώ κόσμους με τέσσερα στάδια σε κάθε κόσμο.[2] Το τελευταίο στάδιο σε κάθε κόσμο είναι ένα κάστρο όπου ο παίκτης μάχεται τον Bowser ή ένα από τα αφεντικά του. Κάποια στάδια είναι υποβρύχια, με διαφορετικούς εχθρούς. Υπάρχουν επίσης και μυστικές περιοχές, οι περισσότερες όπου περιέχουν περισσότερα κέρματα για να συλλέξει ο Mario, ενώ κάποιες περιέχουν "warp pipes" που επιτρέπουν στον Mario να προχωρήσει σε αργότερα επίπεδα, αποφεύγοντας πιο νωρίτερα επίπεδα.

Κάθε στάδιο έχει διασπαρμένα κέρματα για να συλλέξει ο Mario, καθώς και special τούβλα που εμφανίζουν περισσότερα κέρματα ή ένα special αντικείμενο άμα τα χτυπήσει ο Mario από κάτω. Άλλα μυστικά κουτιά, συνήθως αόρατα, μπορεί να περιέχουν περισσότερα κέρματα ή αντικείμενα. Το κέρδος ενός Super Mushroom μεγαλώνει τον Mario σε μέγεθος, για να δεχτεί μια έξτρα ζημιά από εχθρούς και εμπόδια, καθώς και να μπορεί να χτυπήσει απλά τούβλα από πάνω του.[2] Ο παίκτης έχει ένα συγκεκριμένο νούμερο από ζωές, και μπορεί να αποκτήσει περισσότερες με τη συλλογή μανιταριών 1-UP, με τη συλλογή 100 κερμάτων, νικώντας πολλούς εχθρούς με ένα κέλυφος ή να αναπηδάει σε εχθρούς συνεχώς χωρίς να ακουμπήσει το πάτωμα. Ο παίκτης χάνει μια ζωή άμα δεχτεί ζημιά από εχθρούς ενώ έχει το μικρότερο μέγεθος, πέσει σε γκρεμό ή ξεμείνει από χρόνο. Το παιχνίδι τελειώνει όταν ο παίκτης ξεμείνει από ζωές.

Ο Mario μπορεί να επιτεθεί σε εχθρούς πηδώντας από πάνω τους, με κάποιους εχθρούς να έχουν διαφορετικές απαντήσεις σε αυτό. Ως παράδειγμα, ένας Goomba θα ισιώσει και θα ηττηθεί,[2] ενώ ένας Koopa Troopa θα αποσυρθεί στο κέλυφος του για ένα μικρό χρονικό διάστημα, επιτρέποντας στον Mario να το χρησιμοποιήσει για να νικήσει άλλους εχθρούς.[2] Το κέλυφος μπορεί να εκτραπεί από έναν τοίχο για να σκοτώσει άλλους εχθρούς, αλλά και να σκοτώσει η σμικρύνει τον Mario.[2] Άλλη μια τακτική για την εξόντωση εχθρών, είναι ο παίκτης να χτυπήσει από κάτω το τούβλο όπου στέκεται ο εχθρός. Το Fire Flower αλλάζει το χρώμα της στολής του Mario, από κόκκινη σε λευκή, και επιτρέπει στον παίκτη να πετάει μπάλες από φωτιά, ή απλά μεγαλώνει τον Mario σε μέγεθος αν δεν είναι ήδη. Ένα πιο σπάνιο αντικείμενο είναι το Starman (άστρο που αναπηδάει και αστράφτει), όπου ο παίκτης γίνεται ανίκητος για ένα μικρό χρονικό διάστημα, επιτρέποντας έτσι να νικήσει εχθρούς σε επαφή.[2]

Ο Luigi, ο νεότερος αλλά ψηλότερος αδερφός του Mario είναι διαθέσιμος μόνο μέσω του multiplayer mode ως ο δεύτερος παίκτης, και λαμβάνει τον ίδιο ρόλο και λειτουργία με αυτήν του Mario.

Ανάπτυξη

Το Super Mario Bros. είναι η συνέχεια του Mario Bros. και δημιουργήθηκε από τους Σιγκέρου Μιγιαμότο και Τακάσι Τεζούκα, οι οποίοι τότε άνηκαν στην Nintendo Entertainment Analysis & Development.[3] Το παιχνίδι βασίστηκε αρχικά σε ένα χαρακτηριστικό κυνηγιού με διαφορετικό χειρισμό, αλλά η επιθυμία στην συγκέντρωση της αναπήδησης και σχεδιασμό στο κουμπί A το ακύρωσε.[4] Σχεδιάστηκε για να δώσει στο Famicom ένα "κύκνειο άσμα" και να συγκεντρωθεί η Nintendo σε περισσότερα παιχνίδια αθλητισμού. Η ανάπτυξη του παιχνιδιού συγκεντρώθηκε στο να μείνουν απλά τα πράγματα, για να είναι ένα νέο παιχνίδι διαθέσιμο στη σεζόν αγοράς στο τέλος της χρονιάς. Ένα στάδιο είδους run-and-gun, όπου ο Mario θα πηδούσε σε ένα σύννεφο και θα πυροβολούσε σε εχθρούς θα είχε μπει στο παιχνίδι, αλλά ακυρώθηκε για να συγκεντρωθεί το παιχνίδι σε αναπήδηση, αν και το bonus στάδιο παρέμεινε.[5]

Κριτικές

 Υποδοχή
Σκορ κριτικών
Δημοσίευση Σκορ
Allgame NES: 5/5 αστέρια[6]
GameSpot Wii: 8.3/10[7]

Το παιχνίδι είχε λάβει θριαμβευτικές κριτικές, και έκανε ακόμα πιο διάσημο το ήδη τότε γνωστό είδος πλατφόρμας βιντεοπαιχνιδιών.[8] Με τις εξαιρέσεις των εκδόσεων Game Boy Advance και Virtual Console, το παιχνίδι έχει πουλήσει 40.24 εκατομμύρια αντίτυπα, με αποτέλεσμα να είναι το παιχνίδι της σειράς Mario με τις περισσότερες πωλήσεις.[9]

Η Allgame έδωσε στο Super Mario Bros. πέντε αστέρια, δηλώνοντας ότι "η αίσθηση του ενθουσιασμού, κατάπληξη και πάνω από όλα, απόλαυση, που ήταν αισθητά κατά τη πρώτη φορά που παίχτηκε αυτό το αριστούργημα βιντεοπαιχνιδιού δεν μπορεί να μην τεθεί σε λέξεις. Και ενώ οι συνέχειες του το ξεπέρασαν όσον αφορά το μήκος, γραφικά, ήχο και άλλες πτυχές, το Super Mario Bros., όπως όλα τα κλασικά - είτε πρόκειται για ένα κινηματογραφικό ή μουσικό περιβάλλον - άντεξε στη δοκιμασία του χρόνου, εξακολουθώντας να είναι διασκεδαστικό και playable." Έχει επίσης σχολιάσει ότι "όποιος θεωρεί τον εαυτό του gamer, χρειάζεται για να παίξει αυτό το παιχνίδι, τουλάχιστον μία φορά, αν όχι απλά για ένα μάθημα ιστορίας."[6]

Επανεκδόσεις

Ως ένα από τα πιο δημοφιλέστερα παιχνίδια της Nintendo, το Super Mario Bros. έχει επανακυκλοφορήσει πολλαπλές φορές, από μια έκδοση arcade που κυκλοφόρησε σύντομα μετά την αρχική κυκλοφορία του παιχνιδιού, στη διαθεσιμότητα του παιχνιδιού στο Virtual Console για τα Wii, Nintendo 3DS και Wii U.

Vs. Super Mario Bros.

Το Vs. Super Mario Bros. είναι βασισμένο στο Super Mario Bros και είναι ένα από τα πολλά βιντεοπαιχνίδια arcade που δημιουργήθηκαν για το Nintendo VS. System. Τα πιο νωρίτερα στάδια είναι ελαφρά διαφορετικά, ενώ αργότερα στάδια έχουν αλλαχθεί εντελώς. Αυτές οι αλλαγές έχουν ως αποτέλεσμα το παιχνίδι να έχει υψηλότερο επίπεδο δυσκολίας από το πρωτότυπο. Η ημερομηνία κυκλοφορίας του παιχνιδιού είναι άγνωστη: ενώ οι πίνακες δείχνουν την ημερομηνία του παιχνιδιού να είναι τοποθετημένη στο 1985,[10] η οθόνη έναρξης και η λίστα παιχνιδιών του MAME υποδεικνύουν την ημερομηνία να είναι στο 1986.[11]

Super Mario Bros. Special

Το Super Mario Bros. Special κυκλοφόρησε αποκλειστικά στην Ιαπωνία από την Hudson Soft για τους υπολογιστές NEC PC-8801 και Sharp X1.[12] Το παιχνίδι περιέχει παρόμοιο χειρισμό και γραφικά, ενώ υπάρχουν νέα επίπεδα και το παιχνίδι έχει ένα διαφορετικό χαρακτηριστικό scrolling. Πολλοί εχθροί από παλιότερα παιχνίδια της σειράς, όπως Mario Bros. και Donkey Kong, έχουν επίσης προστεθεί στο παιχνίδι.

Super Mario All-Stars

Το 1993, η Nintendo κυκλοφόρησε το Super Mario All-Stars, μια βελτιωμένη συλλογή για το SNES περιέχοντας όλα τα παιχνίδια της σειράς Super Mario Bros. που κυκλοφόρησαν για το Nintendo Entertainment System. Σε αυτήν την επανέκδοση, το παιχνίδι περιέχει πιο λεπτομερές γραφικά και ήχους 16-bit για να ταιριάξει με τις δυνατότητες του SNES. Ο παίκτης επίσης μπορεί να αλλάξει σε Luigi στο τέλος κάθε σταδίου. Ορισμένα glitches από την πρωτότυπη έκδοση έχουν επίσης αφαιρεθεί σε αυτήν την έκδοση.[13]

Super Mario Bros. Deluxe

Το Super Mario Bros. Deluxe κυκλοφόρησε το 1999 για το Game Boy Color στη Βόρεια Αμερική και Ευρώπη και 2000 στην Ιαπωνία. Είναι βασισμένο στην πρωτότυπη έκδοση του Super Mario Bros. και περιείχε ένα overworld χάρτη, multiplayer όπου οι παίκτες παίζουν ταυτόχρονα, ένα Challenge mode και οχτώ επιπλέον κόσμοι βασισμένοι στο Ιαπωνικό Super Mario Bros. 2, με όνομα "For Super Players". Είναι επίσης συμβατό με το Game Boy Printer. Εξαιτίας της μικρής οθόνης του Game Boy Color, η όψη του παίκτη μειώθηκε. Οι παίκτες μπορούν να πατήσουν κουμπιά πάνω ή κάτω για να δουν πάνω ή κάτω από τον παίκτη. Οι παίκτες επίσης μπορούν να πατήσουν Select για να αλλάξουν στον Luigi στον χάρτη overworld.[14]

Μεταφορά Game Boy Advance

Στις αρχές του 2003, η Nintendo επανακυκλοφόρησε το παιχνίδι στο Game Boy Advance, στην Ιαπωνία ως μέρος της σειράς Famicom Minis και στην Αμερική ως μέρος του NES Series. Αυτή η έκδοση είναι εξομοιωμένη, χωρίς ενημερωμένα γραφικά και όλα τα glitches που βρέθηκαν στο πρωτότυπο παραμένουν. Σύμφωνα με την NPD Group, αυτή η επανακυκλοφορία ήταν το παιχνίδι του Game Boy Advance με τις περισσότερες πωλήσεις μεταξύ Ιουνίου και Δεκεμβρίου 2004.[15] Η Nintendo επανακυκλοφόρησε αυτή την έκδοση το 2005 ως μέρος της 20ης επετείου του αρχικού παιχνιδιού, και είχε πουλήσει 876,000 αντίτυπα.[16]

Παραπομπές

  1. IGN: "IGN's Top 100 Games"
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 Super Mario Bros. USA: Nintendo. 1985. 
  3. "Using the D-pad to Jump". Iwata Asks: Super Mario Bros. 25th Anniversary Vol. 5: Original Super Mario Developers. Nintendo of America, Inc. 1 Φεβρουαρίου 2011.
  4. Andriasang.com: Super Mario Bros. Originally Had Beam Guns and Rocket Packs Ανακτήθηκε στις 2016-9-20
  5. IGN: The Mario you never knew Ανακτήθηκε στις 2016-9-20
  6. 6,0 6,1 Allgame: "Super Mario Bros – Review". Ανακτήθηκε στις 2016-9-21
  7. GameSpot: "Super Mario Bros. Review" Ανακτήθηκε στις 2016-9-21
  8. VentureBeat: Super Mario Bros. is 30 years old today and deserves our thanks. Ανακτήθηκε στις 2016-9-21
  9. "Mario Sales Data".
  10. Everything2 (29 Δεκεμβρίου 2001). «Vs. Super Mario Bros». Ανακτήθηκε στις 21 Νοεμβρίου 2005. 
  11. «Vs. Super Mario Bros». Killer List of Video Games. Ανακτήθηκε στις 27 Αυγούστου 2008. 
  12. The Mushroom Kingdom: "Super Mario Bros. Special" Ανακτήθηκε στις 2016-9-23
  13. The Mushroom Kingdom: "Super Mario All-Stars" Ανακτήθηκε στις 2016-9-23
  14. The Mushroom Kingdom: "Super Mario Bros. DX Manual" Ανακτήθηκε στις 2016-9-23
  15. Thorsen, Tor (21 Νοεμβρίου 2005). «ChartSpot: June 2004». GameSpot. Ανακτήθηκε στις 27 Αυγούστου 2008. 
  16. Jenkins, David (7 Οκτωβρίου 2005). «Japanese Sales Charts, Week Ending October 2». Gamasutra. Ανακτήθηκε στις 27 Αυγούστου 2008. 

Εξωτερικοί σύνδεσμοι