Nintendo GameCube: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας
Γραμμή 2: Γραμμή 2:
[[Εικόνα:GameCube-Console-Set.png|thumb|right|300px|Nintendo GameCube]]
[[Εικόνα:GameCube-Console-Set.png|thumb|right|300px|Nintendo GameCube]]
Το '''Nintendo GameCube '''είναι η κονσόλα έκτης γενιάς της [[Nintendo]] και κυκλοφόρησε μετά το [[Nintendo 64]] και πριν το [[Wii]], στην [[Ιαπωνία]] τον Σεπτέμβρη του 2001 ενώ στην [[Ευρώπη]] το Μάιο του 2002. Είναι η πρώτη [[παιχνιδομηχανή]] της Nintendo που δεν χρησιμοποιεί σαν αποθηκευτικό μέσο για τα παιχνίδια της κασέτες, αλλά mini-DVD το οποίο πάλι ερχόταν σε αντίθεση με τους κύριους ανταγωνιστές της στην αγορά βιντεοπαιχνιδιών Sony και Microsoft που χρησιμοποιούσαν DVD. Το Gamecube πούλησε παγκοσμίως περί τα 21.740.000 αντίτυπα. Ο επεξεργαστής του GameCube ήταν στα 486 MHz. Δημοφιλή παιχνίδια ήταν τα [[Super Smash Bros Melee]], [[Mario Kart: Double Dash‼]], [[Super Mario Sunshine]], [[The Legend of Zelda: The Wind Waker]], [[The Legend of Zelda: Four Swords Adventures]] κ.α.
Το '''Nintendo GameCube '''είναι η κονσόλα έκτης γενιάς της [[Nintendo]] και κυκλοφόρησε μετά το [[Nintendo 64]] και πριν το [[Wii]], στην [[Ιαπωνία]] τον Σεπτέμβρη του 2001 ενώ στην [[Ευρώπη]] το Μάιο του 2002. Είναι η πρώτη [[παιχνιδομηχανή]] της Nintendo που δεν χρησιμοποιεί σαν αποθηκευτικό μέσο για τα παιχνίδια της κασέτες, αλλά mini-DVD το οποίο πάλι ερχόταν σε αντίθεση με τους κύριους ανταγωνιστές της στην αγορά βιντεοπαιχνιδιών Sony και Microsoft που χρησιμοποιούσαν DVD. Το Gamecube πούλησε παγκοσμίως περί τα 21.740.000 αντίτυπα. Ο επεξεργαστής του GameCube ήταν στα 486 MHz. Δημοφιλή παιχνίδια ήταν τα [[Super Smash Bros Melee]], [[Mario Kart: Double Dash‼]], [[Super Mario Sunshine]], [[The Legend of Zelda: The Wind Waker]], [[The Legend of Zelda: Four Swords Adventures]] κ.α.



Επιπλέον, το GameCube εισήγαγε μια ποικιλία από επιλογές συνδεσιμότητας για [[Κονσόλα βιντεοπαιχνιδιού|κονσόλες]] Nintendo, και ήταν η πρώτη κονσόλα της Nintendo έξω από την Ιαπωνία που υποστήριζε το online gameplay επισήμως, μέσω του Nintendo GameCube Broadband Adapter και Modem Adapter (πωλείται ξεχωριστά). Ωστόσο, η online υπηρεσία της είχε μόνο τέσσερα παιχνίδια που υποστηρίζονταν και δεν είχε προωθηθεί σε μεγάλο βαθμό. Συγκριτικά, το Xbox Live, το PS2 Online και το SegaNet / Dreamarena ήταν πιο ενεργά στον online διαγωνισμό. Το GameCube είχε επίσης τη δυνατότητα να συνδεθεί με το Game Boy Advance για να υπάρξει πρόσβαση σε αποκλειστικές δυνατότητες ορισμένων παιχνιδιών ή να χρησιμοποιηθεί το φορητό σύστημα ως χειριστήριο για τον παίκτη του GameCube.
Επιπλέον, το GameCube εισήγαγε μια ποικιλία από επιλογές συνδεσιμότητας για [[Κονσόλα βιντεοπαιχνιδιού|κονσόλες]] Nintendo, και ήταν η πρώτη κονσόλα της Nintendo έξω από την Ιαπωνία που υποστήριζε το online gameplay επισήμως, μέσω του Nintendo GameCube Broadband Adapter και Modem Adapter (πωλείται ξεχωριστά). Ωστόσο, η online υπηρεσία της είχε μόνο τέσσερα παιχνίδια που υποστηρίζονταν και δεν είχε προωθηθεί σε μεγάλο βαθμό. Συγκριτικά, το Xbox Live, το PS2 Online και το SegaNet / Dreamarena ήταν πιο ενεργά στον online διαγωνισμό. Το GameCube είχε επίσης τη δυνατότητα να συνδεθεί με το Game Boy Advance για να υπάρξει πρόσβαση σε αποκλειστικές δυνατότητες ορισμένων παιχνιδιών ή να χρησιμοποιηθεί το φορητό σύστημα ως χειριστήριο για τον παίκτη του GameCube.
Γραμμή 9: Γραμμή 8:
{{Κονσόλες της Nintendo}}
{{Κονσόλες της Nintendo}}


[[Κατηγορία:Παιχνιδομηχανές]]
[[Κατηγορία:Κονσόλες της Nintendo]]
[[Κατηγορία:Κονσόλες βιντεοπαιχνιδιών έκτης γενιάς]]
[[Κατηγορία:Οικιακές κονσόλες βιντεοπαιχνιδιών]]

Έκδοση από την 20:53, 9 Ιουνίου 2016

Nintendo GameCube

Το Nintendo GameCube είναι η κονσόλα έκτης γενιάς της Nintendo και κυκλοφόρησε μετά το Nintendo 64 και πριν το Wii, στην Ιαπωνία τον Σεπτέμβρη του 2001 ενώ στην Ευρώπη το Μάιο του 2002. Είναι η πρώτη παιχνιδομηχανή της Nintendo που δεν χρησιμοποιεί σαν αποθηκευτικό μέσο για τα παιχνίδια της κασέτες, αλλά mini-DVD το οποίο πάλι ερχόταν σε αντίθεση με τους κύριους ανταγωνιστές της στην αγορά βιντεοπαιχνιδιών Sony και Microsoft που χρησιμοποιούσαν DVD. Το Gamecube πούλησε παγκοσμίως περί τα 21.740.000 αντίτυπα. Ο επεξεργαστής του GameCube ήταν στα 486 MHz. Δημοφιλή παιχνίδια ήταν τα Super Smash Bros Melee, Mario Kart: Double Dash‼, Super Mario Sunshine, The Legend of Zelda: The Wind Waker, The Legend of Zelda: Four Swords Adventures κ.α.

Επιπλέον, το GameCube εισήγαγε μια ποικιλία από επιλογές συνδεσιμότητας για κονσόλες Nintendo, και ήταν η πρώτη κονσόλα της Nintendo έξω από την Ιαπωνία που υποστήριζε το online gameplay επισήμως, μέσω του Nintendo GameCube Broadband Adapter και Modem Adapter (πωλείται ξεχωριστά). Ωστόσο, η online υπηρεσία της είχε μόνο τέσσερα παιχνίδια που υποστηρίζονταν και δεν είχε προωθηθεί σε μεγάλο βαθμό. Συγκριτικά, το Xbox Live, το PS2 Online και το SegaNet / Dreamarena ήταν πιο ενεργά στον online διαγωνισμό. Το GameCube είχε επίσης τη δυνατότητα να συνδεθεί με το Game Boy Advance για να υπάρξει πρόσβαση σε αποκλειστικές δυνατότητες ορισμένων παιχνιδιών ή να χρησιμοποιηθεί το φορητό σύστημα ως χειριστήριο για τον παίκτη του GameCube.