Βιντεοπαιχνίδι επιβίωσης τρόμου: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας |
|||
Γραμμή 5: | Γραμμή 5: | ||
==Παιχνίδια== |
==Παιχνίδια== |
||
*[[Alone in the Dark]] |
|||
*[[Amnesia]] |
*[[Amnesia]] |
||
*[[Condemned]] |
*[[Condemned]] |
||
*[[Dead Space (Βιντεοπαιχνίδι)|Dead Space]] |
*[[Dead Space (Βιντεοπαιχνίδι)|Dead Space]] |
||
*[[F.E.A.R.]] |
|||
*[[Five Nights at Freddy's]] |
*[[Five Nights at Freddy's]] |
||
*[[Five Nights at Freddy's 2]] |
*[[Five Nights at Freddy's 2]] |
||
*[[Five Nights at Freddy's 3]] |
*[[Five Nights at Freddy's 3]] |
||
*[[Five Nights at Freddy's 4]] |
*[[Five Nights at Freddy's 4]] |
||
*[[Haunting Ground]] |
|||
*[[Obscure (Βιντεοπαιχνίδι)|Obscure]] |
|||
*[[Project Zero (Βιντεοπαιχνίδι)|Project Zero]] |
*[[Project Zero (Βιντεοπαιχνίδι)|Project Zero]] |
||
*[[Project Zero II: Crimson Butterfly]] |
*[[Project Zero II: Crimson Butterfly]] |
||
Γραμμή 18: | Γραμμή 22: | ||
*[[Resident Evil (Βιντεοπαιχνίδι)|Resident Evil]] |
*[[Resident Evil (Βιντεοπαιχνίδι)|Resident Evil]] |
||
*[[Resident Evil 2]] |
*[[Resident Evil 2]] |
||
*[[Silent Hill (Βιντεοπαιχνίδι)|Silent Hill]] |
|||
*[[Silent Hill 2]] |
*[[Silent Hill 2]] |
||
*[[Silent Hill 3]] |
*[[Silent Hill 3]] |
||
*[[Silent Hill 4: The Room]] |
*[[Silent Hill 4: The Room]] |
||
*[[ |
*[[Siren: Blood Curse]] |
||
*[[Slender]] |
|||
*[[System Shock (Βιντεοπαιχνίδι)|System Shock]] |
|||
*[[The Last of Us]] |
|||
==Παραπομπές== |
==Παραπομπές== |
Έκδοση από την 21:09, 27 Νοεμβρίου 2015
Η επιβίωση τρόμου (αγγλικά: survival horror) είναι μια κατηγορία βιντεοπαιχνιδιών που περιλαμβάνει παιχνίδια εμπνευσμένα από τη μυθοπλασία τρόμου. Τα παιχνίδια της κατηγορίας αυτής εστιάζουν στην επιβίωση του χαρακτήρα μέσα από διάφορες τρομακτικές καταστάσεις. Η μάχη μπορεί να είναι μέρος της εμπειρίας παιχνιδιού, ωστόσο ο χαρακτήρας του παιχνιδιού είναι καθορισμένο να έχει λιγότερες δυνατότητες απ' ότι ένα χαρακτήρας βιντεοπαιχνιδιού δράσης, όπως περιορισμένα πυρομαχικά, υγεία, ταχύτητα, ορατότητα ή άλλους περιορισμούς. Επίσης, για να προχωρήσει ο παίκτης στη παιχνίδι, συχνά μπαίνει στη διαδικασία εύρεσης αντικειμένων και επίλυσης γρίφων. Ορισμένα από τα στοιχεία τρόμου που μπορεί να χρησιμοποιούνται είναι η παρουσία ομίχλης, σκοταδιού ή σιωπής, τα περίπλοκα περιβάλλοντα και οι ξαφνικές επιθέσεις από αντιπάλους.
Ο όρος "επιβίωση τρόμου" χρησιμοποιήθηκε για πρώτη φορά το 1996, για την κυκλοφορία της ιαπωνικής έκδοσης του παιχνιδιού Resident Evil, το οποίο ήταν επηρεασμένο από το παιχνίδι του 1989 Sweet Home. Ο όρος συνέχισε να χρησιμοποιείται για τίτλους παρεμφερούς περιεχομένου. Μετά την κυκλοφορία του Resident Evil 4 το 2005, το είδος άρχιζε να αφομοιώνει περισσότερα στοιχεία από τα παιχνίδια δράσης και τα παιχνίδια πρώτου και τρίτου προσώπου, με αποτέλεσμα να δημιουργηθεί το είδος βιντεοπαιχνιδιών δράσης τρόμου,[1][2][3][4] στο οποίο, ωστόσο, τα στοιχεία επιβίωσης και τρόμου επικρατούν με τη μία ή την άλλη μορφή.
Παιχνίδια
- Alone in the Dark
- Amnesia
- Condemned
- Dead Space
- F.E.A.R.
- Five Nights at Freddy's
- Five Nights at Freddy's 2
- Five Nights at Freddy's 3
- Five Nights at Freddy's 4
- Haunting Ground
- Obscure
- Project Zero
- Project Zero II: Crimson Butterfly
- Project Zero III: The Tormented
- Project Zero: Maiden of Black Water
- Resident Evil
- Resident Evil 2
- Silent Hill
- Silent Hill 2
- Silent Hill 3
- Silent Hill 4: The Room
- Siren: Blood Curse
- Slender
- System Shock
- The Last of Us
Παραπομπές
- ↑ "Survival Horror vs. Action Horror". gamerevolution.com. Retrieved 10 September 2013.
- ↑ "The Evil Within preview – ‘real survival horror’". metro.co.uk. Retrieved 10 September 2013.
- ↑ "Horror Show - Survival Horror vs. Action Horror". zero1gaming.com. Retrieved 10 September 2013.
- ↑ "6 Upcoming Horror Games That Look Absolutely Terrifying". blooody-disgusting.org. Retrieved 10 September 2013.