Assembly (γλώσσα προγραμματισμού): Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
GrouchoBot (συζήτηση | συνεισφορές)
μ r2.6.4) (Ρομπότ: Τροποποίηση: ka:ასემბლი
μ r2.7.1) (Ρομπότ: Προσθήκη: ml:അസംബ്ലി ഭാഷ Αφαίρεση: nl:Assembler#Assembly
Γραμμή 52: Γραμμή 52:
[[lt:Asemblerio kalba]]
[[lt:Asemblerio kalba]]
[[lv:Asamblervaloda]]
[[lv:Asamblervaloda]]
[[ml:അസംബ്ലി ഭാഷ]]
[[ms:Bahasa himpunan]]
[[ms:Bahasa himpunan]]
[[nl:Assembler#Assembly]]
[[no:Assembler]]
[[no:Assembler]]
[[pl:Asembler#Język asemblera]]
[[pl:Asembler#Język asemblera]]

Έκδοση από την 05:13, 2 Σεπτεμβρίου 2011

Μια συμβολική γλώσσα (Αγγλικά: assembly language) είναι μια χαμηλού επιπέδου γλώσσα προγραμματισμού, δηλαδή μια γλώσσα πολύ κοντά στη γλώσσα μηχανής και στο υλικό του υπολογιστή. Κάθε συγκεκριμένη αρχιτεκτονική υπολογιστή, δηλαδή κάθε οικογένεια επεξεργαστών, έχει τη δική της συμβολική γλώσσα, η οποία δίνεται συνήθως από τον κατασκευαστή της.

Ένα πρόγραμμα σε γλώσσα μηχανής είναι ένα μοτίβο από bits στα οποία κωδικοποιούνται εντολές του επεξεργαστή και δεδομένα. Αυτό γίνεται πιο ευανάγνωστο αντικαθιστώντας τις ακολουθίες των bits με μνημονικά σύμβολα.

Για παράδειγμα ένας επεξεργαστής της αρχιτεκτονικής x86/IA-32 θα καταλάβει την εντολή σε γλώσσα μηχανής:

 10110000 01100001

Ένας προγραμματιστής όμως είναι πιο εύκολο να θυμάται την ισοδύναμη συμβολική αναπαράσταση, για παράδειγμα μια τυπική εντολή σε συμβολική γλώσσα είναι η εξής:

 mov  al, 061h

που είναι συντομογραφία της αγγλικής λέξης move ("μετακίνησε"). Η εντολή αυτή μετακινεί τη δεκαεξαδική τιμή 61 (97 στο δεκαδικό σύστημα) στον καταχωρητή με το όνομα "al".

Η μετατροπή ενός προγράμματος από συμβολική γλώσσα σε γλώσσα μηχανής γίνεται από ένα συμβολομεταφραστή (assembler) και το αντίστροφο γίνεται από έναν αντισυμβολομεταφραστή (disassembler).

Εξωτερικοί Σύνδεσμοι