Προγραμματιστικό παράδειγμα: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
μΧωρίς σύνοψη επεξεργασίας
μ Ρομπότ: Προσθήκη: sq:Paradigma programore
Γραμμή 33: Γραμμή 33:
[[ru:Парадигма программирования]]
[[ru:Парадигма программирования]]
[[sh:Programska paradigma]]
[[sh:Programska paradigma]]
[[sq:Paradigma programore]]
[[sv:Programmeringsparadigm]]
[[sv:Programmeringsparadigm]]
[[ta:நிரலாக்க கருத்தோட்டம்]]
[[ta:நிரலாக்க கருத்தோட்டம்]]

Έκδοση από την 23:01, 15 Ιανουαρίου 2009

Προγραμματιστικό παράδειγμα ή υπόδειγμα καλείται ένα θεμελιώδες στυλ προγραμματισμού υπολογιστών με το οποίο θα ένα πρόβλημα και η λύση του (αλγοριθμικά) θα προσεγγιστούν με συγκεκριμένες κάθε φορά μεθόδους.

Μια γλώσσα προγραμματισμού μπορεί να υποστηρίξει πολλαπλά παραδείγματα. Πχ προγράμματα που γράφτηκαν στην γλώσσα C++ ή Object Pascal μπορεί να είναι αμιγώς διαδικαστικά, ή αμιγώς y αντικειμενοστρεφή, ή να περιέχουν στοιχεία και από τα δύο παραδείγματα. Οι δημιουργοί λογισμικού αποφασίζουν πως να χρησιμοποιήσουν αυτά τα στοιχεία του υποδείγματος.