Yie Ar Kung-Fu
Μετάβαση στην πλοήγηση
Πήδηση στην αναζήτηση
Yie Ar Kung-Fu | |
---|---|
![]() Διαφημιστικό flyer του παιχνιδιού. | |
Δημιουργός | Konami |
Εκδότης | Konami (arcade) Imagine Software (υπολογιστές) |
Σχεδιαστής | Μίκι Χιγκασίνο |
Πλατφόρμα | ZX Spectrum, Nintendo Entertainment System, Commodore 64, MSX, Amstrad CPC, Xbox Live Arcade, BBC Micro, Acorn Electron, Nintendo DS, Game Boy Color, Game Boy Advance, PlayStation 2 και μηχανή arcade |
Ημ/νία κυκλοφορίας | 1985 |
δεδομένα ( ) |
To Yie Ar Kung-Fu (ιαπωνικά: イー・アル・カンフ, Χέμπορν: Ī Aru Kanfū) είναι arcade παιχνίδι πάλης, του 1985, σε ανάπτυξη και διανομή από την Konami. Σε αυτό το παιχνίδι, καθώς και στο Karate Champ, πιστώνεται ότι έθεσαν τις βάσεις στο είδος fighting των βιντεοπαιχνιδιών.[1] Όπως σε όλα αυτά τα παιχνίδια ο παίχτης αντιμετώπιζε διάφορους αντιπάλους, οι οποίοι είχαν ο καθένας ξεχωριστά χαρακτηριστικά.[2][3] Με τον παίχτη να έχει τη δυνατότητα να χρησιμοποιεί 16 κινήσεις χρησιμοποιώντας συνδυασμό κουμπιών καθώς και του joystick,[4] ενόσω στεκόταν, πήδαγε η έσκυβε.
Παραπομπές[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]
- ↑ GameCenter CX - 1st Season, Episode 09. Retrieved on 2009-09-19
- ↑ Ryan Geddes & Daemon Hatfield (10 Δεκεμβρίου 2007). «IGN's Top 10 Most Influential Games». IGN. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 13 Φεβρουαρίου 2012. Ανακτήθηκε στις 14 Απριλίου 2009.
- ↑ Hjul, Alison (March 1986). Yie Ar Kung Fu. Your Sinclair, σελ. 19.
- ↑ Game of The Week: Yie Ar Kung-Fu, GameSpy, accessed 2011-02-27
Εξωτερικοί σύνδεσμοι[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]
- Article of Yie Ar Kung-Fu series στο Hardcore Gaming 101