Day of the Tentacle

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Μετάβαση σε: πλοήγηση, αναζήτηση
Day of the Tentacle
DOTT cover-art.jpg
Δημιουργός LucasArts
Εκδότης LucasArts
Σχεδιαστής Dave Grossman και Tim Schafer
Ημνία κυκλοφορίας
Τύπος graphic adventure game
Πλατφόρμα DOS και Mac OS
δεδομέναπ  σ  ε )

Το Maniac Mansion: Day of the Tentacle είναι βιντεοπαιχνίδι περιπέτειας που κυκλοφόρησε το 1993 από την LucasArts. Πρόκειται για συνέχεια του παιχνιδιού Maniac Mansion και περιέχει διάφορους από τους πρωταγωνιστές του. Είναι το όγδοο παιχνίδι της LucasArts που χρησιμοποίησε τη μηχανή SCUMM του Ρον Γκίλμπερτ.

Υπόθεση[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Τα γεγονότα λαμβάνουν χώρα πέντε χρόνια μετά τα αντίστοιχα του Maniac Mansion. Ο Purple Tentacle (ένα από τα δύο τεράστια πλοκάμια που έχει δημιουργήσει ο Dr Fred Edison) πίνει νερό από ένα ποτάμι που είναι μολυσμένο με εργοστασιακά απόβλητα. Οι συνέπειες είναι σοβαρές: Το μοβ πλοκάμι μεταμορφώνεται σωματικά (αποκτά χέρια) και αποφασίζει να κατακτήσει τον κόσμο.

Τα γεγονότα αυτά αναγκάζουν τον Dr Fred να ζητήσει τη βοήθεια του Bernard Bernoulli, γνωστό ως φίλο του Dave στο Maniac Mansion, αυτή τη φορά στον ρόλο του πρωταγωνιστή. Μαζί με την παρέα του, τον ροκά Hoagie και τη φοιτήτρια Laverne ταξιδεύουν στον χρόνο (24 ώρες πριν) με σκοπό να εμποδίσουν τον Purple Tentacle να πιει το μολυσμένο νερό. Η μηχανή του χρόνου σε μορφή τουαλέτας (άλλο ένα δημιούργημα του Dr Fred) δεν λειτουργεί όμως σωστά με αποτέλεσμα οι τρεις φίλοι να χωριστούν: ο Hoagie καταλήγει 200 χρόνια στο παρελθόν, στην εποχή της ίδρυσης των ΗΠΑ όπου συναντά μεταξύ άλλων τον Τζορτζ Ουάσινγκτον. Η Laverne μεταφέρεται 200 χρόνια στο μέλλον, όπου ο Purple Tentacle και κλώνοι του έχουν κατακτήσει τον κόσμο· ενώ ο Bernard παραμένει στο παρόν.

Ο Bernard πρέπει να βρει ένα αυθεντικό διαμάντι, ώστε να κάνει την μηχανή του χρόνου να ξαναδουλέψει ενώ η Laverne και ο Hoagie προσπαθούν να συνδέσουν τις μηχανές του χρόνου που έχουν μαζί τους στο έτος που βρίσκονται με μία πηγή ενέργειας ώστε να μπορέσουν να επιστρέψουν στον Bernard και να εκτελέσουν την αρχική τους αποστολή. Οι δράσεις των τριών φίλων έχουν αντίκτυπο στο αντίστοιχό τους μέλλον, με ιδιαίτερα διασκεδαστικά αποτελέσματα, προκειμένου να αλληλοβοηθηθούν. Για παράδειγμα ο Bernard βρίσκει ένα μπουκάλι κρασί, το δίνει στον Hoagie που βρίσκεται 200 χρόνια πριν, αυτός το κρύβει κάπου, και η Laverne το βρίσκει ως ξύδι 400 χρόνια μετά, προκειμένου να το χρησιμοποιήσει σε ένα γρίφο.

Δημιουργοί[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

  • Σχεδιασμός: Tim Schafer, Dave Grossman
  • Προγραμματισμός: Gwen Musengwa, Judith Lucero, Jona-than Ackley, Ron Baldwin, Dave Grossman, Tim Schafer
  • Γραφικά: Larry Ahern, Lela Dowling, Kyle Balds, Sean Turner, Jesse Clark
  • Μουσική: Michael Land, Peter McConnell

Υποδοχή[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Το Day of the Tentacle πήρε θετικές κριτικές την εποχή που κυκλοφόρησε και βρίσκεται μέχρι σήμερα σε διάφορες λίστες κορυφαίων παιχνιδιών περιπέτειας. Στον κατάλογο των είκοσι καλύτερων παιχνιδιών περιπέτειας του Adventure Gamers κατέχει την πρώτη θέση.[1] Το 2005 πήρε την εξηκοστή θέση στον κατάλογο των καλύτερων παιχνιδιών του IGN.[2]

Παραπομπές[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

  1. Dickens, Evan (2004-04-02). «Top 20 Adventure Games of All-Time». Adventure Gamers. http://www.adventuregamers.com/article/id,186. Ανακτήθηκε στις 2007-07-31. 
  2. «IGN's Top 100 Games». IGN. http://top100.ign.com/2005/051-060.html. Ανακτήθηκε στις 2007-07-31. 

Εξωτερικοί σύνδεσμοι[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]