Χρήστης:Cgyplayer/πρόχειρο

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια


Anime (Ιαπωνικά: ア ニ メ?, [Anime] (ακούστε)) [a] είναι ιαπωνική ζωγραφική ή animation υπολογιστή. Η λέξη είναι η συντομευμένη προφορά του "animation" στα Ιαπωνικά, όπου ο όρος αυτός αναφέρεται σε όλα τα animation. [1] Έξω από την Ιαπωνία, το anime χρησιμοποιείται για να αναφέρεται ειδικά σε κινούμενα σχέδια από την Ιαπωνία ή ως ιαπωνικό διάχυτο στυλ κινουμένων σχεδίων που συχνά χαρακτηρίζεται από πολύχρωμα γραφικά, ζωντανές εικόνες και φανταστικά θέματα. [2] [3] Αναμφισβήτητα, η πολιτισμικά αφηρημένη προσέγγιση στο νόημα της λέξης μπορεί να ανοίξει τη δυνατότητα των anime που παράγεται σε άλλες χώρες εκτός από την Ιαπωνία. [4] [5] [6] Για λόγους απλότητας, πολλοί Δυτικοί βλέπουν αυστηρά το anime ως ιαπωνικό προϊόν κινουμένων σχεδίων. [3] Μερικοί μελετητές προτείνουν να ορίσετε το anime ως συγκεκριμένα ή κατ 'εξοχήν Ιαπωνικά μπορεί να σχετίζεται με μια νέα μορφή του ανατολισμού [7].

Η πρώτη εμπορική ιαπωνική κινούμενη εικόνα χρονολογείται στο 1917, και η ιαπωνική παραγωγή anime έκτοτε συνέχισε να αυξάνεται σταθερά. Το χαρακτηριστικό στυλ ανιχνεύσεως τέθηκε στη δεκαετία του 1960 με τα έργα του Osamu Tezuka και εξαπλώθηκε διεθνώς στα τέλη του 20ου αιώνα, αναπτύσσοντας ένα μεγάλο εγχώριο και διεθνές ακροατήριο. Το Anime διανέμεται θεατρικά, μέσω τηλεοπτικών εκπομπών, απευθείας στα μέσα μαζικής ενημέρωσης και μέσω του διαδικτύου. Κατατάσσεται σε πολυάριθμα είδη που στοχεύουν ποικίλα ευρύ και εξειδικευμένα ακροατήρια.

Το Anime είναι μια ποικίλη μορφή τέχνης με ξεχωριστές μεθόδους και τεχνικές παραγωγής που έχουν προσαρμοσθεί με την πάροδο του χρόνου ανταποκρινόμενες στις αναδυόμενες τεχνολογίες. Αποτελείται από έναν ιδανικό μηχανισμό για την αφήγηση, συνδυάζοντας την γραφιστική, τον χαρακτηρισμό, την κινηματογραφία και άλλες μορφές φανταστικών και ατομικιστικών τεχνικών [8]. Η παραγωγή του anime επικεντρώνεται λιγότερο στην κίνηση κινούμενων σχεδίων και περισσότερο στον ρεαλισμό των ρυθμίσεων καθώς και στη χρήση των εφέ της κάμερας, συμπεριλαμβανομένης της μετατόπισης, της μεγέθυνσης και των γωνιών. Χωρίζοντας το χέρι, το anime χωρίζεται από την πραγματικότητα από ένα κρίσιμο κενό της φαντασίας που παρέχει μια ιδανική διαδρομή για διαφυγή, που το κοινό μπορεί να βυθιστεί με σχετικά ευκολία. [8] Διαφορετικά στυλ τέχνης χρησιμοποιούνται και οι αναλογίες χαρακτήρων και τα χαρακτηριστικά μπορούν να είναι αρκετά ποικίλες, συμπεριλαμβανομένων των χαρακτηριστικών μεγάλων συναισθηματικών ή ρεαλιστικά μεγέθους ματιών.

Η βιομηχανία anime αποτελείται από περισσότερα από 430 στούντιο παραγωγής, συμπεριλαμβανομένων σημαντικών ονομάτων όπως το Studio Ghibli, το Gainax και το Toei Animation. Παρά το γεγονός ότι περιλαμβάνει μόνο ένα κλάσμα της εγχώριας κινηματογραφικής αγοράς της Ιαπωνίας, το anime αποτελεί την πλειοψηφία των ιαπωνικών πωλήσεων DVD. Έχει επίσης δει διεθνή επιτυχία μετά την άνοδο του προγραμματισμού που ονομάζεται αγγλικά. Αυτή η άνοδος της διεθνούς δημοτικότητας έχει οδηγήσει σε μη ιαπωνικές παραγωγές που χρησιμοποιούν το στυλ της τέχνης anime, αλλά αυτά τα έργα συνήθως περιγράφονται ως κινούμενα σχέδια που επηρεάζονται από την anime αντί για anime proper. Anime (Iaponiká: a ni me?, [Anime] (akoúste)) [a] ειναι Ιαπωνικη ζωγραφικη η animation υπολογιστη. Η λεξη ειναι η σηντομενη προφορα του "animation" στα Ιαπωνικα, οπου ο ορος αυτος αναφερεται σε ολα τα animation. [1] Éxo απο την Ιαπωνια, το anime chrisimopoieítai gia na anaféretai eidiká se kinoúmena schédia apó tin Iaponía í os iaponikó diáchyto styl kinouménon schedíon που συχνα χαρακτηριζεται απο πολυχρωμα γραφικα, ζωντανεσ εικονες και φανταστικα θεματα. [2] [3] Anamfisvítita, η πολητισμικα αφιριμενη προσεγιση στο νοιμα τις λεξεις μπορει να ανοιγει τη δηνατοτητα τον anime που παραγεται σε αλλες χωρες εκτος απο την Ιαπωνια. [4] [5] [6] για λογους απλοτητας, πολλοι δυτικοι βλεπουν αυστηρα το anime ως Ιαπωνικο προιων κοινουμενον σχεδιον. [3] μερικη μελετιτες προτινουν να ορισετε το anime ως συγκεκριμενα η kat 'exochín Ιαπωνικα μπορει να σχετιζεται με μια νεα μορφη του ανατολισμου [7].

Η πρωτη εμπορικη Ιαπωνικη κοινουμενη εικονα χρονολογειται στο 1917, και η Ιαπωνικη παραγωγη anime εκτοτε σθνεχιζει να αυξανεται σταθερα. Το χαρακτηριστικο στυλ anichnéfseos téthike στη δεκαιτια του 1960 με τα εργα του Osamu Tezuka και εξαπλοθηκε διεθνος στα τελη του 20ου αιωνα, anaptýssontas éna megálo enchório kai diethnés akroatírio. To Anime dianémetai theatriká, méso tileoptikón ekpompón, apeftheías sta mésa mazikís enimérosis kai méso tou diadiktýou. Katatássetai se polyárithma eídi pou stochévoun poikíla evrý kai exeidikevména akroatíria.

To Anime eínai mia poikíli morfí téchnis me xechoristés methódous kai technikés paragogís pou échoun prosarmostheí me tin párodo tou chrónou antapokrinómenes stis anadyómenes technologíes. Apoteleítai apó énan idanikó michanismó gia tin afígisi, syndyázontas tin grafistikí, ton charaktirismó, tin kinimatografía kai álles morfés fantastikón kai atomikistikón technikón [8]. I paragogí tou anime epikentrónetai ligótero stin kínisi kinoúmenon schedíon kai perissótero ston realismó ton rythmíseon kathós kai sti chrísi ton efé tis kámeras, symperilamvanoménis tis metatópisis, tis megéthynsis kai ton gonión. Chorízontas to chéri, to anime chorízetai apó tin pragmatikótita apó éna krísimo kenó tis fantasías pou paréchei mia idanikí diadromí gia diafygí, pou to koinó boreí na vythisteí me schetiká efkolía. [8] Diaforetiká styl téchnis chrisimopoioúntai kai oi analogíes charaktíron kai ta charaktiristiká boroún na eínai arketá poikíles, symperilamvanoménon ton charaktiristikón megálon synaisthimatikón í realistiká megéthous matión.

I viomichanía anime apoteleítai apó perissótera apó 430 stoúntio paragogís, symperilamvanoménon simantikón onomáton ópos to Studio Ghibli, to Gainax kai to Toei Animation. Pará to gegonós óti perilamvánei móno éna klásma tis enchórias kinimatografikís agorás tis Iaponías, to anime apoteleí tin pleiopsifía ton iaponikón políseon DVD. Échei epísis dei diethní epitychía metá tin ánodo tou programmatismoú pou onomázetai angliká. Aftí i ánodos tis diethnoús dimotikótitas échei odigísei se mi iaponikés paragogés pou chrisimopoioún to styl tis téchnis anime, allá aftá ta érga syníthos perigráfontai os kinoúmena schédia pou epireázontai apó tin anime antí gia anime proper.