Χάτζιμε Ταμπάτα

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Πήδηση στην πλοήγηση Πήδηση στην αναζήτηση
Χάτζιμε Ταμπάτα
Hajime Tabata - Lucca Comics & Games 2016.jpg
Γενικές πληροφορίες
Όνομα στη
μητρική γλώσσα
田畑端 (Ιαπωνικά)
Γέννηση5  Μαΐου 1971[1]
Ιβάτα[1]
Χώρα πολιτογράφησηςΙαπωνία
Πληροφορίες ασχολίας
Ιδιότηταvideo game developer
Commons page Σχετικά πολυμέσα

Ο Χάτζιμε Ταμπάτα (ιαπωνικά: 田畑 端, Χέπμπορν: Tabata Hajime) είναι Ιάπωνας σκηνοθέτης βιντεοπαιχνιδιών που εργαζόταν στην Square Enix .

Καριέρα[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Όταν φοιτούσε στο γυμνάσιο, έπαιξε ένα ιστορικό βιντεοπαιχνίδι ρόλων της Koei και τότε φαντάστηκε για πρώτη φορά πόσο διασκεδαστικό θα ήταν να έφτιαχνε το δικό του παιχνίδι.[2] Την τελευταία του χρονιά στο κολλέγιο, έκανε αιτήσεις για εργασία όχι μόνο στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών, αλλά και σε άλλα μέσα τέχνης όπως τα ντοκιμαντέρ, την τηλεόραση και τις ταινίες.[3] Εργάστηκε σε αρκετούς εκδότες βιντεοπαιχνιδιών πριν την πρόσληψή του στην Square Enix, η οποία του έδωσε εμπειρία στη δημιουργία παιχνιδιών δράσης, arcades, και ρόλων.[4]

Square Enix[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Στα επακόλουθα του σεισμού και τσουνάμι του Τοχόκου το 2011, η παγκόσμια έκρηξη υποστήριξης για την Ιαπωνία επηρέασε και τη Square Enix, λόγω γραμμάτων από τους φανς για το τότε επερχόμενο Final Fantasy Type-0, όπου ενθάρρυναν τον Ταμπάτα να κάνει κάτι ξεχωριστό για τους ίδιους και αυτούς που ζούσαν δύσκολες στιγμές.[5]

Παρόν[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Ο Ταμπάτα εργάστηκε ως σκηνοθέτης του Final Fantasy XV, παίρνοντας τη θέση του Τετσούγια Νομούρα, μία αλλαγή που ανακοινώθηκε το Σεπτέμβριο του 2014.[6] Προηγουμένως ήταν συν-σκηνοθέτης του παιχνιδιού. Κατά τη διάρκεια της δουλειάς του στο Final Fantasy XV, ο Ταμπάτα αστειέφθηκε για το φορτωμένο του πρόγραμμα, λέγοντας πως συνήθως κοιμάται μόνο τρεις ώρες.[7] Η εμπειρία του προηγουμένως ήταν στις φορητές κονσόλες βιντεοπαιχνιδιών, ενώ ανέφερε πως είναι ενθουσιασμένος που δουλεύει σε συστήματα κονσολών, και έτσι βοηθά τους παίκτες να μπουν ακόμη πιο βαθιά στις εμπειρίες τους. Ωστόσο, αποσύρθηκε από την Square Enix στις 31 Οκτωβρίου 2018, αφήνοντας πίσω το Final Fantasy XV ατελείωτο και την Luminous Productions , που πρόσφατα απόκτησε[8]

Εργασίες[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Κυκλοφορία Τίτλος Σύστημα Ρόλος
1999 Monster Rancher 2[9] PlayStation Σκηνοθέτης γεγονότων
1999 Deception III: Dark Delusion[9] PlayStation Σκηνοθέτης γεγονότων
2004 Before Crisis: Final Fantasy VII Κινητό Σκηνοθέτης
2007 Crisis Core: Final Fantasy VII PlayStation Portable Σκηνοθέτης
2009 Kingdom Hearts Coded Κινητό Βοηθός σκηνοθέτης
2010 The 3rd Birthday PlayStation Portable Σκηνοθέτης
2011 Final Fantasy Type-0 PlayStation Portable Σκηνοθέτης
2014 Final Fantasy Agito iOS, Android Παραγωγός
2015 Final Fantasy Type-0 HD PlayStation 4, Xbox One Παραγωγός, Σκηνοθέτης
2016 Final Fantasy XV PlayStation 4, Xbox One Σκηνοθέτης

Παραπομπές[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Εξωτερικοί σύνδεσμοι[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]